분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 열정의 대검 | 공격력 +20 |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 사냥꾼의 대궁 | 공격속도 +20% |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 그림자 단검 | 치명타 확률 +15% |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 마법 지팡이 | 마법 스킬 공격력 +50 |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 돌격대의 양날도끼 | 물리 스킬 공격력 +50 |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 금속 팬던트 | 스킬 치명타 확률 +25% |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 부정의 쌍검 | 치명타 공격력 +40 |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 명사수의 총 | 명중 +10 |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 죽음의 지팡이 장식 | 스킬 명중 +20 |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 수호자의 갑옷 | 방어력 +30 |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 각인된 방패 | 최대 HP +300 |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 정찰대의 반지 | 회피 +40 |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 장막의 망토 | 마법 스킬 방어 +70 |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 근위대의 투구 | 물리 스킬 방어 +70 |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 빛의 주문서 | 마나 회복 +15 |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 닌자의 보호구 | 피해 감소 +10 |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 강철 인장 | 스킬 회피 +20 |
분류 | 이름 | 효과 | |
장비 | 천상의 유물 | 생명력 회복 +15 |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 분노의 맹공 | 체력이 50% 이하로 낮아지면 최대체력의 50%에 해당하는 보호막을 얻고 10초 간 공격력이 50, 공격속도가 40%, 치명타 확률이 30% 상승합니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 전투 기술자 | 스킬 재사용 대기시간이 20% 감소하고, 마나 회복력이 10 상승합니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 극한 빙결 | 반경 2칸 내 적의 공격력이 40, 공격속도가 30% 감소합니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 연금술사 | 적 처치 시 5 ~ 20 골드를 획득합니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 복수의 섬광 | 기본 공격으로 자신을 공격한 적에게 800의 고정 피해를 입히고 4초 간 기절 상태를 부여합니다. (재사용 대기 시간 12초, 동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 닌자의 습격 | 전투 시작 시 가장 먼 위치의 적과 위치를 바꾸고 마나를 모두 회복합니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 탐욕의 고리 | 공격 대상의 공격속도를 초 당 10% 씩 훔쳐 최대 200%까지 자신의 공격속도로 추가합니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 악마의 저주 | 공격 대상을 20% 확률로 한 단계 강등시킵니다. 해당 효과는 전투가 종료될 때까지 유지됩니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 피의 정령 | 적에게 기본 공격으로 입힌 피해의 30%를 자신의 체력으로 회복합니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 천사의 숨결 | 전투 중 1회 사망 시 최대체력의 100% 체력으로 부활합니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 피해 분쇄 | 일반 공격을 회피할 경우 공격 속도와 치명타 확률이 5% 상승합니다. 최대 10회까지 중첩이 됩니다. 회피가 50 상승합니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 영혼의 치유 | 초당 최대 체력의 5% 체력을 회복합니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 수호자의 명령 | 전투 시작 후 15초 동안 모든 군중제어 스킬에 면역됩니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 사슬 강타 | 자신을 기본 공격으로 공격한 적에게 자신의 최대 체력 1%의 고정 피해를 주고 치유량을 50% 감소시킵니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 번개 충격 | 공격 대상을 3번 째 공격할 때 마다 대상 주변의 적에게 100의 고정 피해를 입히고 2초 간 치유량을 50% 감소시킵니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 화염 주문 | 스킬 적중 시 대상에게 5초간 초 당 80의 화염 고정 피해를 추가로 입히고 치유량을 50% 감소시킵니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 혼돈의 파장 | 전투 시작 시 자신과 가장 먼 적에게 구체를 던져 대상과 대상 반경 1.5칸 내 적이 5초간 마나를 채울 수 없도록 합니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 전장 파괴자 | 스킬 사용 시 50%의 확률로 소모값 없이 스킬을 재시전 합니다. (패시브 스킬 사용 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 영혼 사르기 | 자신의 반경 1.5칸 내 적에게 2초당 50의 고정 피해를 지속적으로 입힙니다. (동일 효과 중복 불가) |
분류 | 이름 | 효과 | |
보석 | 최후의 포식 | 1. 적 처치 시 자신의 공격력이 15 상승하며 최대 6번까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 치명타 확률이 50% 상승합니다. 2. 치명타 피해를 입을 경우 자신의 방어력이 9 상승하며 최대 10번까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 피해 감소량이 150 상승합니다. (동일 효과 중복 불가) |
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