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[소식] 8화: 설문조사 답변 및 2020년 상반기 진행 예정 안내

아이콘 Minno | 조회: 389 |

안녕하세요. 킹 오브 파이터 올스타 개발진입니다.
 

지난 1월 29일부터 2월 9일까지 12일간 진행된 설문조사에 많은 도전자님들께서 참여해 주셨습니다. 
총 4,515분의 도전자님들 외 설문조사와 저희 킹 오브 파이터 올스타에 보내주신 
모든 도전자님들의 관심과 성원에 감사드립니다.

 

먼저, 도전자님들이 보내주신 의견에 대해서 하나씩 말씀을 드리고자 합니다.

 


1. 2019년 게임에서 만족했던 부분 

  

※ 복수 선택 가능 문항
 

2019년 게임에서 가장 만족하셨던 것으로 선택해 주신 것은 바로 콜라보레이션이었습니다.
 

많은 도전자님들께서 콜라보레이션에 대한 여러 의견을 주셨고, 
이후에도 도전자님들께서 만족하실 수 있는 콜라보레이션이 될 수 있도록 노력하겠습니다.

 

콜라보레이션에 대해서는 공식 커뮤니티를 통해서도 많이 거론이 된 사항들이 있어서 
일부 내용에 대해 안내를 드리고자 합니다.

 

콜라보레이션은 타사와 협업을 통해 IP를 사용함에 있어서 사용 계약이라는 것을 하게 됩니다. 
이 때 어떤 IP를 사용할 것인가와 사용 기한에 대해서 명시가 되게 됩니다. 

 

그래서 콜라보레이션은 일정 기간에만 진행이 가능한 것 입니다. 
다만, 이 사용 기한은 추후에 재협상을 통하여 재사용이 되는 케이스도 존재합니다.

 

콜라보레이션은 가능한 많은 도전자님들께서 즐기실 수 있도록 하는 것이 좋은 것이라고 생각을 하며,
콜라보레이션 기간이 종료된 이후에 킹 오브 파이터 올스타를 시작하신 도전자님들께도 
기회를 제공할 수 있도록 최선의 노력을 하도록 하겠습니다.

 

 

2. 2019년 게임에서 만족하지 못한 이유

  

※ 복수 선택 가능 문항

 

반대로 2019년 게임에서 만족하지 못한 이유로 선택해 주신 것은 콘텐츠의 부족이었습니다.

 

저희 개발진도 이 부분에 대해서 만족을 드리지 못한 부분에 공감을 하고 있고 신규 컨텐츠에 대해서 제공해 드리고자 준비 중에 있습니다. 2020년 1월 업데이트로 무투전과 ‘99 스토리를 시작으로 새로운 컨텐츠를 추가할 계획에 있습니다.

 

두번째로 루비 수급에 대해서 의견을 주셨습니다.

 

루비 제공량에 대해서는 많은 고민을 하고 있습니다. 
플레이를 통해서 획득할 수 있는 파이터를 늘리는 방안도 고려 중에 있으며, 전반적인 재화에 대한 검토를 진행 중에 있습니다. 

단기적으로는 이벤트를 통해서 일정량의 루비를 획득하실 수 있게 할 예정입니다.

 


3. 2019년 운영에서 만족했던 부분

  

※ 복수 선택 가능 문항

 

2019년 운영 측면에서는 방송 콘텐츠에 대해서 만족하셨다는 의견이 많았습니다.

 

킹오파쇼나 챌린지 대회는 도전자님들과 소통을 하기 위한 하나의 채널로서 운영을 하였습니다. 
앞으로도 다양한 채널을 통해서 게임의 소식과 정보를 제공할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

 


4. 2019년 운영에서 만족하지 못한 부분

  

※ 복수 선택 가능 문항

 

2019년 저희 개발진이 부족했다고 생각하는 부분이고, 도전자님들께서 가장 많은 의견을 주셨던 것이 소통이었습니다.

 

이 부분에 대해서는 저희 개발진 모두가 공감하고 죄송한 마음입니다.

 

도전자님들의 신규 컨텐츠 제안과 개선 의견에 대해서 내부적으로는 많은 논의를 하며 게임에 적용하고자 하였으나, 

이러한 부분들을 도전자님들께 전달하는 방식이 잘못되었다는 것을 깨닫게 되었습니다.

 

그 동안 도전자님께서 주신 소중한 의견은 항상 주의 깊고 심도 있게 보고 있었고, 하나라도 게임에 적용해보고자 하였습니다. 

다만, 이러한 것들에서 정보 전달이 느리거나, 원치 않는 방향으로 게임에 적용된 것들이 있어 만족도가 떨어졌던 것으로 생각합니다.

 

앞으로 저희 개발진은 공지사항 뿐만 아니라 개발자노트, 킹오파쇼, 공식커뮤니티 등 다양한 채널을 통해 적극적으로 소통하고자 노력하겠습니다.

 

다음 의견으로 안정성과 오류들에 대해서도 많은 질책을 해주셨습니다.
 

네트워크와 챔피언십의 렉 현상에 대해서는 기술적 개선을 지속적으로 진행하고 있습니다. 
또한, 오류들에 대해서는 가급적 빠르게 해결을 하고자 노력하고 있습니다. 
오류는 발생한 다음 수정하는 것보다 오류가 발생하지 않게끔 하는 것이 매우 중요하다는 것을 알고 있습니다. 

내부적으로 오류가 발생하지 않도록 하기 위한 여러 가지를 진행 중에 있고, 

이전에 발생했던 오류들에 대해서도 빠르고 순차적으로 수정 반영할 수 있도록 노력하겠습니다.

 


5. 2020년 게임에서 가장 기대되는 부분

  

※ 복수 선택 가능 문항

 

마지막으로 2020년 게임에서 가장 기대되는 부분입니다.
스토리의 추가와 콜라보레이션, 신규 콘텐츠 추가에 대한 기대감이 있으신 것으로 의견을 주셨습니다.

 

몇 가지 세부 의견을 바탕으로 말씀을 드리겠습니다.

 


<스토리 추가 의견>

 

스토리의 추가 속도가 너무 늦은 것 같다는 의견이 있었습니다.

 

스토리에 대한 추가는 해당 연도의 일정 수 이상의 파이터가 추가되어 시나리오가 구성이 될 때 이루어집니다. 
이 부분에 대해서 조심스러운 것은 한번에 대량의 파이터가 추가될 경우, 
도전자님들께서 느끼시고 계신 피로도에 대한 우려가 있습니다. 

 

스토리의 추가는 지속적으로 이루어질 것이라고 말씀 드릴 수 있습니다. 
다만, 파이터에 대해서 피로감 없이 획득하면서 스토리를 추가할 수 있는 방안을 
지속적으로 검토를 하여 진행할 계획입니다.

 


<소환 피로도 의견>

 

소환에 대한 피로도 부분에 대해서도 많은 이야기를 해주셨습니다.

 

저희가 이전 개발자노트를 통해서 소환 피로도를 낮추겠다고 말씀을 드렸고, 이에 대해서 몇 가지 사항을 추가하였으나, 

도전자님들께서 느끼시는 체감 상 개선은 되지 않은 상태로 생각이 됩니다. 

 

위에서도 말씀 드린 바와 같이 파이터 획득에 대해서 소환 외적인 컨텐츠에서 획득하실 수 있도록 추가할 예정입니다. 

팀 릴레이 던전에서 제로(클론) 을 획득하실 수 있었던 것처럼 페스타 파이터에 대해서도 소환 외적으로 획득을 하실 수 있게 할 예정입니다. 

 

물론, 팀 릴레이 던전에서의 획득 난이도가 높았다는 부분은 인지하고 있으며, 

좀 더 파이터 획득을 쉽게 하실 수 있도록 계획 중에 있습니다.

 

<상위 난이도 콘텐츠 추가 의견>

 

상위 난이도 던전 추가에 대해서는 현재 진행 중에 있으며, 지속 추가할 예정입니다.

 

도전자님들의 평균적인 성장도가 높아짐에 따라 필연적으로 상위 난이도의 필요성은 따라오는 부분일 것 같습니다. 

에픽 강림 던전을 시작으로 도전적인 목표를 갖는 상위 난이도의 던전들을 지속적으로 추가할 계획입니다.

 

기존 콘텐츠 개선에 대해서는 기존 콘텐츠에 대한 이용 시간 감소를 계획하고 있습니다.

 

신규 콘텐츠는 지속적으로 추가될 예정이므로, 기존 콘텐츠에 대해서 간결한 플레이가 가능하도록 하고 

숙제처럼 느껴지는 콘텐츠들에 대해서는 통합을 고려 중에 있습니다.

 

<파이터 추가 성장 의견>

 

파이터 추가 성장에 대한 의견도 상당수 있었습니다.

 

성장도가 높은 도전자님뿐 아니라 애정 파이터를 최대한 성장 시킨 도전자님들께서 파이터가 더 강해졌으면 좋겠다는 의견을 주셨습니다. 이에 대해서 추가적인 파이터 성장 요소를 준비하고 있으며, 적절한 밸런싱으로 추가될 수 있도록 개발 중에 있습니다.

 

<길드 콘텐츠 의견>

 

길드 콘텐츠에 대해서는 고민이 있는 상태입니다.

 

현재의 길드는 소규모 커뮤니티 역할 밖에 하지 못하는 상태라는 것은 개발진도 인지하고 있습니다. 

이에 대해서 업데이트 마다 일부를 담아서 완성하는 형태는 오히려 도전자님들께서 만족하실 수 없다고 생각을 합니다. 

 

하나씩 피처를 추가하는 것보다는 완성형으로 제공을 해드리는 것이 좋을 것으로 판단을 하였고, 전면적인 개편 작업을 할 계획입니다. 길드 콘텐츠에 대해서는 조금 기다려 주신다면, 만족하실 수 있는 형태로 제공해 드릴 것을 약속 드리겠습니다.

 

<신규 콘텐츠 추가 의견>

 

신규 콘텐츠에 대해서 부족하다는 의견도 있었습니다.

 

2020년에는 다양한 콘텐츠를 지속적으로 업데이트를 할 계획입니다. 
설문 중 2020년에 기대되는 부분에 있는 사항들은 모두 반영할 수 있도록 하겠습니다.

 


앞서 말씀 드린 것들은 도전자님들의 의견이자 저희 개발진이 해야할 사명이며, 

킹 오브 파이터 올스타가 나아가야 할 방향이라고 생각합니다.

 


■ 2020년 상반기 진행 예정 사항

 

도전자님들께서 가장 많이 이야기 해주신 것 중 2020년 상반기 중으로 진행할 개발진의 목표에 대해 말씀을 드리고자 합니다.

 

첫번째, 지속적으로 소통을 하고자 노력하겠습니다.

 

두번째, 콜라보레이션은 2종을 준비 중에 있습니다.

 

세번째, 현재보다 파이터 획득이 원활할 수 있도록 하겠습니다.

 

네번째, 지속적으로 즐기실 수 있는 신규 콘텐츠를 제공하겠습니다.

 

다섯째, 안정적인 서비스를 제공하고자 노력하겠습니다.

 

2020년 한해에도 저희 킹 오브 파이터 올스타와 함께 해주시길 바라며, 
다음 번에는 조금 더 상세하고 좋은 정보로 찾아 뵙겠습니다.

 

감사합니다.
킹 오브 파이터 올스타 개발진 올림

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