몹이 정해진 순서대로만 움직이면 참 잼 있겟다?
랜덤한 패턴으로 예측 못할 움직임을 잡는거 보다?
너가 몹 때리면 늘 같은 고정 데미지면 참 즐겁겠다?
치명 확률 같은 것도 ㅈㅁ 인거니 없어야 하고?
재련 강화 만은 확률 안돼 빼액 하면
뭘로 차별화를 줄수 있어?
아 차별화 자체가 악인건가
컨트롤 노력을 하던 깨볼려고 시간을 쓰던 강해지려고 돈을 쓰던
니 까짓게 나보다 위에 있어? 못 참어 이건가
아니면 내가 할수 있는것만 남이 해야 한다 스스로 세상을 정의 하는 것인가