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[이슈] 육성법에대한 생각을 적어봄

아이콘 심심해애
댓글: 5 개
조회: 583
2020-02-23 23:07:23
쨔잔 또찾아온 생각타임

로스트아크가 재화가적은데 문제가될까?
적은거에대한 문제자체는 없음 이해가되는부분도있고 
단 그거를 벌수있는 수단이 매우극단적이라는거때문에 문제가되는거죠
현질을해서 어느정도 보충을할수있지만 그거또한 그거를안하면 강화재화가 너무부족하다는점이죠 
서론은 이쯤하고 본론들어갑니다

1.육성방식
배럭-배럭-배럭-배럭-배럭 파밍끝= 강화버튼 실패 -반복 
졸업하면 또 위에방법을 또해야함 여기서 현질+마리 =이것역시 반복 
실링도 필요하지만 실링을 벌수있는 방법또한 한정적이고 너무급하면 앤디론을 써야함
충분히 이상한 운영아닐까요 ? 유져들끼리 생각이 다르다고 계속 말하고있지만 저거는 좀 이해가안되는 방식입니다 

2.육성의 방법
위에글을 다시 말하자면 저거밖에 없습니다 육성을하는방법이 말이죠 
부캐를 키우는것도 타게임은 본캐가 질려서 새로운 기분을 내려고 키우는건데 이게임은 부캐가아니라
배럭이라고 표현하는시점에서 어긋났다는거죠 
시간을 투자하면 할수록 현질을하면할수록 조금씩 강해져야하는데 이게임은 강화를 실패하면 아무런 성장x
과연 저게 옳은것일까요 ? 

3.RPG가 뭘까?
RPG는 말그대로 Role Playung Game 입니다
역할을맡고 수행하는 게임이라는거죠 상세하게말하면 더 길어질거같아서 간략화시켰습니다 
RPG자체는 시간을투자하던 +@로 현질요소가 들어가던 투자할수록 본인이 강해진다는 느낌이있어야하지만
이게임은 아니죠 ? 강해지는건 맞지만 방법이 매우 극단적이고 제한적이고 실패하면 강해지는게 불가능합니다.

4.진득하게 파밍할 장소가있나?
없습니다 부캐릭을 반복적으로 돌려가면서 하는것도 카던,이카던이런이죠
본캐하나만으로 진득하게할수있는 장소는 어디에도없습니다 
그나마 리버스루인은 진득하게 사냥은할수있지만 보상이 매우창렬이고요 
이거는 그나마 시즌마다 조금씩 개편되길 바라고있습니다 
리버스루인을 제외하고는 그어디에도 진득하게할수있는곳은 없다는게 RPG가맞나싶습니다

5.숙제는 반드시해야하나?
타게임도 숙제라는 개념은 존재합니다.
다만 그 존재의미자체가 조금씩 다르죠 이게임은 뭐죠 ? 저버튼한방에 다사라지는거때문에
숙제를 배럭을 돌려가면서 해야합니다.
이런점은 개발진이 운영을 잘못해서 숙제라고 더와닿는거지 유져들끼리 싸울문제는 아니라고 생각합니다.
이런거를 영지로 숙제를 완화해준다? 십중팔구 완화가아니라 영지를 가꾸면서 숙제자체를 줄여주는거겠죠 
저게 개선일까싶습니다 저것도 뇌피셜이지만요 
이카던,카던,큐브,에포나 이게 기본적인 숙제인데 레이드+pvp도 포함되겟죠 ?
근데 캐시를파는게 즉시완료 이런것도 있는걸보면 완화를 저런식으로 메꾸려는거겠고요 
근본적인거를 개선하는게아니라 기업의 이윤을챙기려고 저렇게한거다보니 어느정도는 이해하겠지만
모바일식 운영같아서 조금꺼려지네요

우리는 개돼지가아닙니다 시즌2에 개편한다고해서 믿고 기다리고는있는데 안좋은 똥들만 보이니까
과연 제대로 개편이될지 걱정이됩니다

Lv82 심심해애

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