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[이슈] 솔직히말해서 밸런스도 매우 중요한부분임

아이콘 심심해애
댓글: 3 개
조회: 388
2020-04-02 15:04:16
이빌어먹을게임은 단한개도 제대로구성되어있는게없음

편의나 이런건 조금씩은 개선되어있는데
직업간에 밸런스가안맞아서 몇몇직업은 계속걸러지고있고 고통받는직업이 아직도있음

근데 이게 제일중요한게 유져들끼리 확실히 알수있는 수단이필요함
그러면 개발진에서도 더이상 무시할수가없는데 이넘들은 지들이 일을 더 하기싫어서 그런건지
분란이 일어나는걸 싫어해서그런건지 모르겠는데

지금도 분란이 엄청생기죠 ? 우리모두 딜미터기가 건의를합시다 더이상 유져들끼리 싸우기도싫고
우리눈에 정확히 보이는게있어야 그만싸우지 

약코니뭐니하는것도 정확한 데이터가있으면 싸울이유가없음 어? 저넘진짜약했구나
이러면 서로 다독이고 상향먹을거야 힘내 이런단어를 자연스럽게쓸수있는데

"인식"때문에 정말로 구린직업이라도 너 과거에 존나좋았잖아 지금존나좋잖아
왜징징거려 ? 

인식이 생성되어버린직업은 진짜로 구리던 좋던 인식이 절반을 먹고시작함
난계속 딜미터기를 언급하고있지만 얘가가지고오는 장단점도 물론있겠지만
밸런스에관해서는 최소한적으로 볼수있는 데이터가 필요하다고 생각합니다

결론만말하면 우리모두 딜미터기,최소한적으로 유져끼리 알수있는 데이터를 제공했으면함

Lv83 심심해애

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