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이름 | 효과 |
isUseOrigna l | 일반 시스템 채팅 표시 유무입니다. 초기 상태로 true이지만, false로하면 가벼워집니다 |
msgLimitH | 이 행을 초과하면 msgLimitL까지 기존 행을 줄일 수 있습니다. Def.300 |
msgLimitL | 위 참조 Def.240 |
isSaveLog | 로그 파일을 저장합니다. 경로는 설정 파일과 같은 위치입니다. 초기 상태로 true이지만, false로하면 가벼워집니다. |
msgMargeSpan | 이 초 이하의 메시지를 하나의 발언으로 결합 표시합니다. Def.2 |
posX | 위치를 지정합니다. Def.0 해당 설정 건들면 애드온 작동안돼요 |
posY | 위치를 지정합니다. Def.340 해당 설정 건들면 애드온 작동안돼요 |
sizeW | 크기를 지정합니다. Def.600 해당 설정 건들면 애드온 작동안돼요 |
sizeH | 크기를 지정합니다. Def.370 해당 설정 건들면 애드온 작동안돼요 |
backCol | 각 채팅의 배경색을 지정합니다. 백분율입니다. Def.80 |
이름 | 효과 |
btn1Show | 1하면 버튼이 나타납니다. Def.0 |
btn1Text | 버튼 1의 제목입니다. 최대 2 문자 전각 문자 이모티콘은 24x24 권장합니다. <br> 최대 $ 마크는 슬래시로 대체합니다. |
btn1Cmd | 버튼 1의 발언 내용입니다. |
곧 사라질 텍스트를 로그에 남기는 기능입니다.
주로 'NPC의 대사 "이 채팅 로그로 남게됩니다.
퀘스트 등으로 NPC의 이야기가 기록에 남지 않는 것이 마음에 걸려서 만들었습니다.
나중에 다시 읽을 수 있습니다.
1.1.0보다 시스템에서의 통지 (NOTICE)의 일부가 표시되도록되어 있습니다.
아이콘 | 사용할 경우 | ToS 내부 이름 | 설정 이름 |
△에! △に! | 퀘스트 나 던전의 메시지 115ID과 240ID의 개통이 로그에 남아 있습니다 | NOTICEDm! | isShowExc |
두루마리 巻物 | 방어전 메시지 등 방어전에서 검색 항목이 로그에 남아 있습니다 | NOTICE_Dm_scroll | isShowScr |
깃발 旗 | ID로 보스의 출현 등 | NOTICE_Dm_Clear | isShowClr |
보석 宝石 | 특정 아이템의 입수 | NOTICE_Dm_GetItem | isShowGet |
머리 頭部 | 캐릭터 레벨업 | NOTICE_Dm_levelup_base | isShowLvl |
교차검 交差剣 | 클래스 레벨업 | NOTICE_Dm_levelup_skill | isShowLvl |
타시안