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[토론] 과금으로 싸우는 근본원인은 세대차이 때문입니다.

마르시 | 댓글: 21 개 | 조회: 2302 | 추천: 11 | 비공감: 9 |
매번 과금 요소가 있으면 욕하기 바쁜데,
보통 그런 게임의 주요 소비층은 지금 10대 20대가 아니라
30~40대입니다.

당장 그 사람들이 왜
지금 pc 온라인 게임중에 가장 점유율을 높은 롤과 오버워치를 안 하고
리니지 시리즈를 하는지 생각해보세요.

그 사람들 기준으로 오버워치, 롤을 하면
내가 무슨 거지도 아니고,
게임 하면서 이딴 대우를 받아야 되나 생각할 껍니다.

롤이나 오버워치는 게임 캐릭터의 능력치는 평등하니,
완전히 플레이어의 능력에 좌우되죠.

그런 게임은 30~40대에게는 불합리한거죠.

게임 잘하고 시간이 많은 사람에게야 그게 맞는 게임이지
시간 여유가 그렇게 없고, 잘하지 못하는 사람에게는 그냥
양학만 당하고, 욕이나 먹는 게임일 뿐입니다.

취미 생활을 할 때 한시간에 보통 얼마쯤 쓸 수 있으신가요?
30대~40대만 되도,
낚시, 자전거, 골프 등등해서 취미 생활을 하는데,
이 중에 낚시나 자전거 골프만 되도 몇십에서 몇백은 그냥 씁니다.

그런 사람들이 이걸 안 하고 게임을 한다?
그런 사람들에게 리니지 같은 RPG는 그냥 저렴한 취미입니다.

롤, 오버워치가
컨트롤 못하는 사람에게 뭐 특별히 대우를 해주던가?
아니면 조롱, 욕이라도 제대로 막나요? 아닌게 뻔한데,
왜 반대편을 다른게 아니라 틀렸다고 하는지 이해가 안 되네요.
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마르시
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