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[제너릭] 헬즈플렌트 간략한 정리

로망을위하여
댓글: 4 개
조회: 1372
2020-01-13 23:22:06
제네릭이 암울하다해서 한번 끄적여봅니다

헬즈플랜트는 이번에 변경돼면서 주위에 딜을넣는 형식으로 변경됌


틱데미지로서 어떤 성질이 있나 알아봤습니다

변신가능함 (스모키 나뭇잎으로 실험)
시간의 부츠 특수인첸 사용가능(매눈으로 실험) >> 엘레멘탈부츠의 오토스펠옵도 적용가능하다봄
속성적용됌

오토스펠마법 불가능


딜체크(인트계수에대한 실험)

베이스 : 인트 106+36 : 31000~33000 
일루스펠 : 인트 106+86 :41000~ 43000 인트 증가치 50
폭마 : 인트 106+234 : 60000~62000 인트 증가치 200
장비변경 : 인트 106+14 : 28000~ 30000 인트 감소치 20(올마장비탈착이라 힘영향있음)


폭마 기준 계산시 차이딜 29000/200 >> 인트 1당 145 상승 
스펠 기준 계산시 차이딜 10000/50 >> 인트 1당 200 상승
장비변경 기준 계산시 차이딜 3000/20 >> 인트 1당 150 감소 

최대딜량으로 계산하였으며  100단위는 절삭해서 오차가 커지긴했지만 인트당 증뎀은 계수가 아닌 일정 데미지 같습니다.
참고하시구요.. 
오류가있으면 지적해주세요




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