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[캡틴] 캡틴 개편, 이렇게는 어떤가요?

기적의하모니
댓글: 9 개
조회: 1063
2018-12-16 17:13:41

n  캡틴


  - 캡틴의 보스전 딜 사이클이 다소 복잡하여 공격의 흐름이 자주 끊기던 문제가 있었습니다. 딜 사이클의 난이도 완화와 함께 '선원과 함께 싸우는 선장'이라는 컨셉에 맞게 스킬에 부가기능을 추가하여 직업적 특성을 살리고자 합니다.

   - 추가적으로, 상대적으로 많은 스킬을 사용하는 직업 특성상, 일부 코어를 통합하여 코어 강화의 난이도를 낮추고자 합니다.


      - 다음 코어가 통합됩니다.

         ·     [어셈블 크루]/[배틀쉽 봄버]

         ·     [옥타쿼터덱]/[퍼실레이드]

         ·     [캡틴 디그니티]/[래피드 파이어]


      - 일부 스킬이 추가적인 효과를 얻습니다.

·      [크루 커맨더쉽] : 소환수 지속시간이 증가하는 기능이 추가됩니다. 

·      [헤드샷] : 래피드 파이어 키다운 중 헤드샷을 사용하면, 소환된 모든 선원이 헤드샷을 대신 사용하는 기능이 추가됩니다. 선원이 헤드샷을 사용할 경우 쿨타임이 2배로 적용됩니다.

·      [컨티뉴얼 에이밍] : 선원의 모든 공격이 집중되는 기능이 추가됩니다.

·      [퀵드로우] : 퀵드로우가 자동으로 효과가 발동되며, 래피드파이어는 이 버프를 사용하지 않는 기능이 추가됩니다.

·      [언위어링 넥타] : 기존 능력이 파이렛스타일에 추가되며, 새롭게 리뉴얼됩니다. 

           [신규] 30초 지속/180초 쿨다운 : 지속시간동안 크루 커맨더쉽, 배틀쉽 봄버을 소환할 시 모든 선원이 소환 됩니다. 옥타쿼터덱은 지속시간동안 공격속도, 데미지가 증가합니다.


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밸런싱할때 인벤을 확실히 보고 하는거 같아서 꽤 구체적으로 리뉴얼안을 남겨보네요. 전체적으로 선장이라는 컨셉을 살리고 래피드 중간중간에 퀵드-헤드샷 콤보/소환수 소환으로 인해 딜사이클이 끊겼던 문제를 해결하는 식으로 계획을 잡아보았습니다. 제발 원해 킹기형 1기 4랑 영1히

 

Lv36 기적의하모니

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