※ 수치상으로 변경된 내역만 기록 (버그 수정 등은 제외)
※ 스킬 범위 설명 : (전방, 후방, 상단, 하단) [픽셀]
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릴리즈 확인
▶ 모험가 - 마법사
최종 데미지 65% -> 70%
▶ 보우마스터
공격범위 상향 - (300, 300, 370, 5) -> (400, 400, 435, 20)
▶ 패스파인더
최종 데미지 10% 삭제
▶ 캡틴
액션 딜레이 감소
▶ 소울마스터
데미지 30% -> 최종 데미지 20%
데미지 55% -> 최종 데미지 35%
▶ 플레임위자드
공격범위 상향 : (386, 423, 308, 289) -> (440, 440, 430, 200)
▶ 윈드브레이커
- 화살 간 딜레이 감소
- 방무 디버프 추가, 데미지 디버프 20% -> 15%
▶ 아란
- 부스트 종료 후 5초 안에 사용 불가 조건 삭제
- 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않음.
▶ 은월
(릴리즈 확인 필요)
▶ 데몬
더블 점프의 x축 거리 상향 (기존 대비 +20% 정도)
▶ 데몬어벤저
최소 회복량 시스템 추가
▶ 배틀메이지
- 지속시간 30초 -> 20초
- 공격횟수 +1회 -> +2회
- 사용중, 데스의 최종 데미지 100% 증가
▶ 와일드헌터
일반 몬스터 데미지 10% -> 20% 증가
쿨타임 160초 -> 120초
(릴리즈 확인 필요)
▶ 메카닉
메탈 아머에 탑승하지 않아도 MHP, MMP 증가 수치가 적용됨
- MHP, MMP 삭제
- 최대 HP +30% 삭제
- 최대 HP +30% 추가
- 최대 MP +600 추가
MP 소모량 90 -> 35
▶ 블래스터
차지 시간 감소 -25% -> -40%
▶ 카이저
- 크리티컬 확률 +20% 추가
- 크리티컬 확률 20% 삭제 (4차 피규레이션 크리티컬 확률 40% 삭제)
- 크리티컬 확률 +20% 추가
- 크리티컬 데미지 +8% -> +15%
▶ 카데나
웨폰 버라이어티 발동 쿨타임 0.25초로 변경
- 재사용 대기시간의 영향을 받지 않음
- 쿨타임 45초 -> 50초
▶ 엔젤릭버스터
- 최종 데미지 10% 증가 삭제
- 방어율 무시 15% 증가 추가
쿨타임 90초 -> 120초
▶ 키네시스
- 크리티컬 확률 20% 삭제
- 크리티컬 데미지 20% 추가
데미지 150% -> 165%
▶ 5차(전사)
- 공격 도중 최대 HP 비례 포함 데미지 감소 추가
- 불길 데미지 700% -> 1400%
- 불길 최대 데미지 1400% -> 2000%
(릴리즈 확인)
▶ 5차(마법사)
HP 소모량 1% -> 0.5%
- 쿨타임 60초 고정
- 지속시간 3초 -> 2초
- MP 소비량 5250 -> 7750
▶ 5차(궁수)
- 타겟수 15 -> 10
- 데미지 500% -> 1200%
- 공격 간 쿨타임 조정(0.5초 -> 1초 추정)
- 공격력 17% 증가 추가
- 화염 화살의 데미지 1200% -> 1500%
▶ 5차 (도적)
- 방어율 30% 무시 추가
(릴리즈 확인)
- 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가 추가
- 클타임 90초 -> 80초
릴리즈 확인 (공격 딜레이가 수정된 것으로 추정)
▶ 5차(해적)
MP소비 -> HP 소비
- 에너지 오브 사용 가능 횟수 3 -> 1회
- 에너지 오브의 공격 횟수 3 -> 9회
쿨타임 100초 -> 120초
- 쿨타임 150초 -> 120초
- 각 스포트라이트의 최종 데미지 증가 7% -> 5%
- 공격 딜레이 0.6초 -> 0.72초
- 쿨타임 150초 -> 120초