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[팁] 마영전 멀티코어는 허세인가?

아이콘 미르리아 | 댓글: 19 개 | 조회: 15390 | 추천: 5 |
1. 마비노기 영웅전 멀티코어 테스트

안녕하세요.

하드웨어 서포터 미르리아 입니다.

마비노기 영웅전 멀티코어 옵션에 대해 있으나 마나한 옵션이다.

싱글코어나 듀얼코어나 쿼드코어나 차이가 없다.

라는 소리가 나올정도여서 한번 간단하게 테스트 해봤습니다.

2. SYSTEM SETTING

CPU : Intel Core i5 750
M/B : ASUS P7P55D
RAM - G.SKILL DDR3 4G PC3-12800 NQ (2Gx2)@1333MHz
VGA - ATI HD4830 800sp 
HDD - WD 1600AAJS


싱글코어


듀얼코어


쿼드코어

3.TEST OPTION


풀옵션으로 설정하였습니다.

해상도는 1280x1024


테스트 방식은 

결전 전투

마지막 맵 로딩 후 프랩스로 프레임 체크 하였습니다.

4. TEST RESULT


수직 동기화를 껐음에도 불구하고, 최대 프레임은 60, 61프레임이었습니다.

최소프레임은 싱글 23 듀얼 17 쿼드 24로 듀얼이 가장 낮았지만,

평균 프레임은 싱글 42.98 듀얼 47.89 쿼드 50.67로 측정 되었습니다.


시간별 프레임을 보면, 처음 달려나가 전투 할때 떨어졌고,

치프틴 영상이 나올때 최고 프레임을 찍어주고,

전투 종료후 다시 프레임을 회복하는 형태입니다.

전투가 항상 같은 패턴으로 이루어진것이 아니라 일률적이지 못하지만,

대체적으로 쿼드코어일때 프레임이 더 높은것을 확인할 수 있습니다.

5.결론

마비노기 영웅전의 엔진이 멀티코어를 지원하지 않습니다만,

거듭된 최적화로 멀티코어를 어느정도 활용하고 있음을 알 수 있습니다.

1280x1024에서의 테스트에, 초반 에피소드의 일부분, 그리고 변신 없이 테스트 했기때문에

그 차이는 크지 않습니다만, 더 높은 해상도에서는 더 큰 차이를 보여주지 않을까 생각합니다.

ps. 마영전 카테고리가 사라졌어요!! 와우 테라 마영전이 하드웨어게시판에 자주 출몰하는 주요한 게임인데!!

Lv77 미르리아

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