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[버그제보] 헤기의 익스팅션 로어 크리티컬 관련 문제(데이터주의)

아이콘 Pltr
댓글: 24 개
조회: 5163
추천: 32
2015-11-24 01:50:26

버그인지 의도사항인지는 모르겠는데
다른 어느 캐릭터에서도 크리가 아예 안터지게 해놓는거면 모를까 
크리는 터지는데 확률이 비정상적으로 적용되는 다른 예시는 없는 것 같아서 글을 올립니다.

헤기 캐릭터의 '익스팅션 로어' 기본 매커니즘은은 대상에게 스킬을 적중시 
헤기가 스택을 쌓을 수 있는 상태로 변하고 - 최대 20스택을 쌓고 난 뒤 터뜨리면 공격이 나가는 방식입니다.
스택당 2.5퍼센트의 증댐률을 가져 (a랭 기준) 20스택을 쌓을 시 0스탯의 50퍼센트 추가 대미지가 들어갑니다.

헤기 유저들 사이에서 로어 크리티컬 확률이 이상하게 적용된다는 소리가 종종 들려서
데미지 표시 기능을 켜 놓고 로어를 20스택 기준으로 시전한 뒤 시전 순간 데미지를 스크린샷으로 찍었습니다.












위 스크린샷의 2만 후반 ~ 3만 초반대 데미지는 모두 크리티컬이 적용되지 않은 데미지입니다.
다음 스크린샷에서는 크리티컬이 뜬 데미지가 있는데 스크린샷을 열댓번 찍으면서 딱 한번 나온 겁니다.



55972가 크리티컬 데미지입니다.

스크린샷을 찍으면서 헤기의 익스팅션 로어 스킬은 확실하게 크리티컬이 터지긴 하지만
그 확률이 비정상적으로 낮다는걸 확인했습니다. (촬영자 헤기 크리티컬 수치는 당시 127로 위의 스샷에서
고글기를 제외하면 전부 50%, 고글기는 47퍼센트 크리확률 이었습니다.)

정상적인 크리확률이라면 절반정도에서는 크리티컬 데미지를 볼 수 있어야 하는데
실제로는 10~15번 쏘면 한번 볼수 있을 정도로 굉장히 이상한 크리티컬 확률을 가지고 있습니다.

앞에서 이야기한것처럼 이게 기획의도인지는 잘 모르겠으나 제 생각에는 아무래도 버그에 가까운 것 같아
실제게에 제보합니다. (사실 문의 보내놨더니 아니나다를까 매크로답변 이후에 별 소리도 없길래 깝깝해서 올립니다.)

Lv77 Pltr

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