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[캐릭터] 전직업 개인적으로 바라는점 2탄 (법사)

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댓글: 2 개
조회: 1368
2018-07-06 05:17:33







저번에 적다가 지쳐서 전사만적고 때려쳤었는데

오늘은 그래도 두직업군 써보겠습니다!

저번과 마찬가지로 데미지보단 

캐릭터 컨셉,이펙트,직업자체 내에서의 밸런싱 등을 위주로 써보았습니다.

본론부턴 편하게 음슴체




마법사직업군


1. 불독

페럴라이즈의 이펙트 개선해야함
가장 중요한점이라고 생각함...

불을 사용하는주력기라기엔 이펙트가
그냥 불이 한번 나와서 톡 치고 순식간에 없어지는 이펙트인데

저어어어어엉말 약해보이고 안끌림
불과 독 그리고 도트뎀을 사용하는 자의 주력기가
한순간 톡! 하고 사라진다? 전혀 컨셉과 어울리지않음

불과 독이라는 치명적인 느낌을 잘살리는 방향으로 개선해야함



2. 썬콜

까놓고 말해서 제 생각엔 흠이 없다고 생각됨

정말 굳이~~ 따지라하면 쿨타임스킬중에 하나쯤 색감을 다르게 한다면
좀더 질리지않게 육성이 가능할듯

과욕부리자면 체라 전이범위증가..?ㅎㅎ


3.비숍

빅뱅과 앤젤레이 이펙트가 너무구리다고 생각함

뭐 빅뱅은 나아름 관점에 따라 이쁘긴 할듯한데

그래도 사냥방식도 너무 옛날틱하고 뭔가 좀더 필요하다고 생각함
과거 제네시스 난사급은 아니여도 비숍만의 강력한 메리트 하나 있어야 한다고봄



4. 에반

전체적으로 이펙트도 컨셉도 훌륭한 편이라고 생각함

다만 기왕 드래곤 타고 날아다닐거면 일리움 텔포처럼 비슷한걸 만들어줘야한다고 생각함

그리고 이펙트 다맘에드는데 단하나 기본평타 서클오브마나...
너무 지저분해보임.. 그리고 이펙트도 뭔가 프레임이 낮은느낌???

기동성관련하고 서클오브마나이펙트 개선하면 에반키움



5. 루미너스

아포칼립스 좀더 쓸만하게 개선

스킬 딜레이관련 유저들이 바라는대로 개선
데스사이드 개선

점텔

아포칼립스나 점텔만 해줘도 걍키울듯



6. 플레임위자드

플위도 여러모로 훌륭한 직업이라고 생각함
다만 너무 한가지색감이나 질릴수있으니
색감 다른스킬이 하나쯤있었으면

그리고 반비탈컷같은.. 극과금적인 요소는 어떻게 잘 조정좀 해줬으면함
(그걸 못하면 진정한 플위가 아닐것같은 기분이 듬)

아님 공 처음던질때 데미지만 상향시킨다든가


7. 배틀메이지

본인은 애초에 레지스탕스컨셉과 데스라는 흑마법의 관계가 너무도 이해가 안가지만
이미 흑마법컨셉을 곁들인지도 꽤 오랜시간이 지났고
그방면으론 포기함

흑마술+체술을 그대로 받아들이고 보자면

다필요없고 피블사거리!!!!
이상



8. 키네시스

컨셉과 이펙트는 아아아아주 훌륭함..

문제점이라고하면
장판들 딜레이없에야함
안그래도 걔속깔아야하는 스킬이 쓰는데 답답하기까지함

그리고 플점거리 조금만 늘려줬으면...



9. 일리움

제 본캐임ㅎㅎㅎㅎㅎ

롱기누스 선딜만 없에줘도 행메가능이지만
좀더 객관적으로 보면.......

텔포거리가 느무나도 짧음
농담반섞어 다른직업 텔포길이에 반밖에 안되는느낌
그리고 자벨린 마릿수 5->6으로 바꿔줬으면함

그리고 크리스탈ui추가






여기까지쓰고 다음엔 궁수,도적 한방에...

Lv86 설로

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