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기본능력치
체력-567.4(+80)
체력 재생-1.1(+0.12)
공격력-58.9(+4.2)
공격속도-0.695(+3.75%)
방어력-28.5(+2.8)
마법 저항력-31
사거리-125
이동속도-335
스킬 사용 시 다음 기본공격은 적을 재빠르게 연타하여 125/150/175%만큼의 치명타를 입히고 뒤로 밀려나게 합니다.(거리:75)(7,13레벨에서 변동)
중첩되지 않습니다.
재사용대기시간:11/10/9/8/7초
대상을 잡고 뛰어넘으면서 적을 바닥을 향해 내동댕이쳐 35/55/75/95/115(+0.75AD)의 피해를 입히고 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5초간 기절시킵니다. 기절하는 동안 적은 받는 모든 피해가 20% 증가합니다.
재사용대기시간:8초
다음 기본공격 시 주먹이 잠깐 강철화되어 무조건 치명타를 일으켜 150% 증가된 피해를 입힙니다. 만약 대상 적의 체력이 50%미만일 시 180% 증가된 피해를 입힙니다.
재사용대기시간:21/18/15/12/9초
1초 충전시간 이후 다음 기본공격이 대상 적을 저 멀리 날려버립니다.(거리:1200) 만약 날아간 적이 벽과 부딪힐 시 추가로 1.5/1.6/1.7/1.8/1.9초간 기절합니다.
재사용대기시간:100/90/80초
5초동안 원뿔 범위 안을 난타하여 초당 90/150/210(+0.3AD)의 피해를 입힙니다. 이 안에 있는 적은 한 번 맞을 때마다 50씩 밀려나며 밀려난 적은 이후 2.5초간 이동속도가 30/45/60% 둔화됩니다. 지속시간동안 자신의 위치는 고정되나 마우스 커서 방향을 이동시켜 난타하는 방향을 조절할 수 있습니다. 지속시간동안 추가로 20/40/60(+0.25AD)의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 대신 난타의 피해량은 방어력의 피해흡수 효과를 1.5배로 받습니다.
굉장히 단순한 형태의 순수 근접형 전사로, 이동기가 하나도 없는 뚜벅이입니다. 그러나 Q와 E를 통한 생존 및 진영파괴가 좋아 파괴전차로도 안성맞춤입니다. 그러나 광역기가 하나 밖에 없고(그것도 궁극기) CC기 및 스킬 조합이 단순하여 지금 메타에는 CC기의 효율성만 눈에 보일 듯한 챔피언이 될 듯합니다.
주능