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[정보] [아미고]고객 간담회, 그리고 아키에이지 개발실 소식

아이콘 히르노르
댓글: 5 개
조회: 1800
2017-06-29 19:46:53

고객 간담회, 그리고 아키에이지 개발실 소식 | 자유의지

2017-06-29 18:55 | 조회 0



히르노르의 상속자들이여!
안녕하세요, 
아키에이지 기획팀장 조용래입니다.

그동안 여름 업데이트 준비에 열중하며 지내다 보니 벌써 더운 여름, 7월이 다가왔네요. 

오랜만에 소식을 전하는 점에 대해 양해를 부탁드리며, 오늘 글을 시작하고자 합니다.

뜨거운 여름, 새로운 콘텐트, 개선된 콘텐트와 함께 상속자 여러분들 앞에 설 준비를 하고 있으며, 업데이트에 대해서는 조금 더 두근거리는 방식으로 소식을 전할 수 있게 준비 중입니다. 

이번 아미고는 여름 고객 간담회, 그리고 아키에이지 개발실 소식을 전하도록 하겠습니다. 



여름 고객 간담회 - 7월 22일(토)

2017년 초, 아키다움을 약속드리면서 올해는 4번 정도의 고객 간담회를 예정하고 있다고 미리 안내해드렸습니다.

오늘 홈페이지에 공개된 것처럼, 다가오는 7월 22일 토요일에 여름 고객 간담회가 예정되어 있습니다.

이번 간담회에서는 여름 업데이트의 콘텐트와 아키다음 업데이트 소개, 그리고 질의응답을 예정하고 있으며, 고객 간담회의 취지에 맞게 Q&A에도 집중하려고 하고 있습니다.

태초(Arche) 간담회에서 주신 의견을 이번 여름 업데이트에 반영한 것처럼, 여름 고객 간담회에서 주신 의견은 가을과 겨울 업데이트에 반영할 예정입니다.


태초(Arche) 업데이트 고객 간담회 - 의견 반영

태초(Arche) 업데이트 고객 간담회에 참석하신 상속자들의 의견은 다가올 여름 업데이트에 최대한 반영하려고 노력했습니다.

많은 부분을 반영했지만, 몇 가지만 진행 상황을 언급해보고자 합니다.



Q1. 아키에이지의 전투 밸런스의 개편이 필요합니다.

A1. 웹진 인터뷰, 고래노래만과 함께 고치고 등에서 안내해드린 대로, 전투 밸런스 조정 작업을 진행하고 있습니다.
증오 능력을 포함한 전투 기술의 전반적인 밸런스 조정이며, 자세한 내용은 다시 설명드리겠습니다.




Q2. 불명예점수 페널티가 너무 작습니다.

A2. 현재 명예 점수로 구매하는 불명예점수 감소 물약의 구매 가격을 조정하고, 재사용 대기 시간이 추가됩니다.




Q3. 이프니르 아이템 성능 조정을 해주세요.

A3. 이프니르 장비의 전반적인 성능 상향과 합성 밸런스 조정을 4월 아키다움 업데이트에 진행했으며, 여름 업데이트에는 이프니르 방어구 관련 밸런스 조정이 있습니다.




Q4.  의상, 꾸밈옷 등 아이템의 외형 매력도를 높여주세요.

A4. 아이템 외형 제작 시 의견을 참고하고 있으며, 여름 업데이트에서는 외형 변경에 필요한 외형 변경 촉매제의 수량을 대폭 줄일 예정입니다. (외형 변경 시 1개, 외형 적용 시 1개로 슬롯 당 외형 변경 촉매제 2개 소비)




Q5. 레이드와 소수 전쟁을 활성화해주세요.

A5. 4월 아키다움 업데이트 때 레비아탄 밸런스 패치를 진행했고, 여름 업데이트에는 삼족오 밸런스 패치가 진행됩니다.
누이아/하리하라 대륙의 정예 몬스터가 현재의 사망 후 시간에 따른 출현이 아닌, 해당 지역이 전쟁으로 접어들 시 출현할 예정입니다.
이외에도 꾸준한 레이드 조정 작업, 상위 난이도 추가 및 전리품 추가 등이 계획되어 있고, 여름 업데이트 이후 순차적으로 추가할 예정입니다.




Q6. 용사의 증명 목걸이 등, 아이템 성장 시의 RNG 완화 요청합니다.

A6. 용사의 증명 목걸이는 재료를 사용하여 확정 제작을 하는 방식으로 변경되며, 여름 업데이트 전에 상세 내용을 미리 안내해드릴 예정입니다.

이외에도 많은 의견을 참고하고 있으며, 고객 간담회에서 주신 의견 외에도 1:1 문의와 홈페이지에 남겨주시는 소중한 의견을 참고하여 업데이트를 준비하고 있습니다.



전투 밸런스 개편, 그리고 FGT - 일정 차후 공개

전투 밸런스 개편은 여름 업데이트로 예정했으나, 아쉽게도 이번 여름 업데이트에는 포함되지 않습니다.

FGT(포커스 그룹 테스트, Focus Group Test)를 통해 상속자들의 피드백을 반영하고자 계획했으나, FGT 준비가 예정보다 늦어져 여름 업데이트에는 포함되지 못하는 점 양해 부탁 립니다.

다만, FGT 이후에 주신 피드백을 반영하여 최대한 이른 시기에 전투 밸런스 조정 내용을 적용하여, 새로운 전투 메타 연구와 새로운 1:1 전투, 대규모 전투가 일어났으면 하고 기대하고 있습니다. 빠르면 가을에 적용될 것 같습니다.

전투 밸런스 개편에 대한 방향은 여름 고객 간담회에서 설명해드릴 예정이며, FGT 참석자 모집과 FGT 일정은 별도의 페이지로 다시 안내해드리겠습니다.




아키에이지 개발실 소식

여름 업데이트 콘텐트, 아키다움 업데이트에 대한 상세한 안내는 7월에 순차적으로 진행될 예정입니다.

여름 업데이트 개발은 완료되었고, 현재는 버그 수정 작업과 완성도를 높이기 위한 테스트 등을 진행하고 있습니다.

오늘은 아키에이지 개발실의 테스트 및 개발 장면을 사진으로 담아, 개발실 소식을 전하고자 합니다.

   

아키에이지 기획팀장으로 업데이트를 상속자들께 선보일 때마다 설렘과 두려움이 교차합니다.

두근거리는 마음으로 기다려주시는 마음을 전해주실 때는 더욱 열심히 할 수 있는 에너지를 얻고, 따끔한 질책을 하실 때는 더욱더 분발해야겠다는 다짐을 하게 됩니다.

여름 고객 간담회, 업데이트에서 상속자들께서 전해주실 에너지를 기대하며, 여름 업데이트의 마지막 마무리 작업에 더욱 박차를 가하겠습니다.

2017년 여름도 아키에이지에 뜨거운 사랑과 응원, 따끔한 질책을 부탁드립니다.

늘 고맙습니다.

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