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[정보] [아미고][해상 전장: 트레파세스] 개선 패치에 대하여

아이콘 히르노르
조회: 847
2017-08-02 20:57:01

[해상 전장: 트레파세스] 개선 패치에 대하여 | 자유의지

2017-08-02 20:00 | 조회 



히르노르의 상속자들이여!

안녕하세요, 
아키에이지 기획팀장 조용래입니다.

2017년 7월 27일 목요일 <해상 전장: 트레파세스> 업데이트가 진행되었습니다.

상속자들께서 보내주시는 피드백과 저희가 수집 중인 플레이 데이터를 바탕으로 진행되는 개선 패치의 방향과 해상 전장의 추가 업데이트 계획에 대해 설명해 드리고자 합니다.


'해상 전장: 트레파세스' 추가 업데이트 계획

해상 전장에서 현재 수집 중인 데이터와 동향은 4개 선박의 승률, 해상 전장 내의 여러 장치의 전략성 여부입니다.

다른 서버의 상속자들과 호흡을 맞춰 일사불란하게 돛을 접었다 펴고, 함포를 쏘고, 수리를 하고, 때로는 위험한 칼리디스를 전략적으로 이용하는 것을 보면서 금세 플레이의 재미 또는 전략을 찾아내고 있는 모습에 놀라기도 합니다.

오늘은 8월부터 순차적으로 추가될 여러 장치와 개선 내용에 대해 설명해드리겠습니다.

(1) 깨어난 이프나의 힘 추가

현재 살룬의 긍지(보라색 효과)를 획득하면, 해상 전장에서 우위에 점하게 되는 것은 아실 거라고 생각하며, 이에 대응하는 여러 효과를 추가로 업데이트할 예정입니다.

살룬의 긍지를 선박 충돌과 함포 공격이 분리된 두 개의 효과로 분리하는 것을 검토 중입니다.

획득 시 일정 시간 무적이 되는 이프나의 힘처럼 살룬의 긍지에 대응할 수 있는 효과 몇 종이 신규 추가될 예정입니다.


(2) 라크샤 처치 시 효과 추가

살룬의 긍지를 획득한 이후 라크샤를 처치할 수 있게 되는데, 처치 시 보상이 없어 허무하다는 피드백을 받았습니다.

라크샤 처치 시에 이로운 장치를 획득할 수 있도록 검토하고 있습니다.


(3) 전장 점수 룰 조정

현재 1위는 전장 점수를 획득하고, 2~4위는 전장 점수를 잃게 되는 해상 전장 순위 구조를 보완할 예정입니다.

1위와 2위는 전장 점수를 획득하고, 3위와 4위는 전장 점수를 잃게 되는 구조로 변경할 예정입니다.
(혹시나 오해를 하실까 첨언하자면, 키리오스의 훈장 획득량은 변함이 없고, 순위에 반영되는 전장 점수에 대한 이야기입니다.)


(4) 선박 합류 장치 추가

아군 선박에서 떨어져 바다로 빠졌을 때, 아군 선박으로 다시 탑승할 수 있는 장치가 추가될 예정입니다.


(5) 자리 비움에 대한 보완

전장에서 자리 비움 시, 키리오스의 훈장을 획득할 수 없고 개인 기록을 갱신해도 보상을 받을 수 없게 되어있지만, 이를 피해 무임승차하는 플레이는 전장의 재미를 떨어트릴 수 있습니다.

자리 비움에 대한 보완책을 업데이트할 예정입니다.(해상 전장 외의 모든 전장 포함)


전장 오픈 시각 조정

통합 서버 전장이 적용된 이후, 해상 전장과 진검 승부, 진검대난투 이용률이 급증하고 있습니다.

다만, 한정된 시간에만 전장에 입장할 수 있는 부분에 대한 피드백을 많이 보내주셔서, 해상 전장과 진검대난투의 입장 가능 시간을 확대할 예정입니다.

현재

 
상시검투장(1 vs 1)
진검승부(1 vs 1)
향연제일검진검대난투(3 vs 3)향연제일검
12:00 ~ 23:59해상전장(5 vs 5 vs 5 vs 5)

변경 - 8월 3일(목) 정기 점검 이후부터 적용

 
상시검투장(1 vs 1)
진검승부(1 vs 1)
진검대난투(3 vs 3)
향연제일검 향연제일검
12:00 ~ 02:00해상전장(5 vs 5 vs 5 vs 5)


업데이트 내용에 대한 문의와 답변

신규 콘텐트와 밸런스 패치에 대해 많이 궁금해하시는 부분과 피드백을 주신 내용에 대해 Q&A 방식으로 설명해드립니다.


Q. 계승자 기술을 습득하는데 전장 상점에서만 획득할 수 있는 이프니르의 유산이 필요해서 획득 난이도가 높아졌습니다.

A. 계승자 레벨 달성 시 자동 완료되는 업적이 추가될 예정이며, 계승자 1~7레벨이 될 때마다 일정 수량의 이프니르의 유산을 지급하는 방식으로 일부 보완할 예정입니다. 차후 추가될 계승자 기술도 이프니르의 유산이 필요할 예정이므로, 이미 계승자 기술을 모두 활성화한 상속자들도 이프니르의 유산을 보관해두시면 될 것으로 생각합니다.

그리고 계승자 기술을 바꿀 때마다 이프니르의 유산이 필요하다는 오해가 있으신 것도 같은데요, 1개의 계승자 기술의 한 가지 수식어를 배울 때 이프니르의 유산 1개가 필요합니다.
(3개의 능력을 활성화한 기준으로 계승자 1레벨 달성 시 선택할 수 있는 기술은 총 3개이며, 수식어 속성은 기술별로 2개가 존재합니다. 계승자 1레벨 달성 시 3개 능력의 계승자 기술을 배우고 싶다면 현재 총 6개의 이프니르의 유산이 필요합니다.)


Q. 칭호 변경권이 키리오스의 훈장으로 구매하게 되어 부담됩니다.

A. 칭호 변경권을 업적과 종족의 사명(성과) 보상으로 지급하는 것을 준비 중입니다.


Q. 화요일에 레이드 몬스터가 등장하지 않는 이유가 궁금합니다.

A. 고객 간담회 때 설명드렸던 것처럼, 새로운 레이드를 제작 중이며, 기존 레이드 보상의 리뉴얼도 계획 중에 있습니다. 
새로운 레이드 공개까지는 조금 시일이 걸리겠으나, 현재의 서버 상황에서 일주일에 3번의 레이드보다는 2번 정도의 레이드가 적절하다고 판단하여 조정하였습니다.


Q. 용사의 손목 방어구의 제작 난이도가 체감적으로 높아진 부분에 대해 설명해주세요.

A. 고객 간담회 때 용사의 손목 방어구에 대한 언급이 있었기에, 제작 재료 밸런스 조정으로 접근했다고 생각하시는 상속자들이 계신 걸로 알고 있습니다. 업데이트 전에는 획득처가 한정된 용사의 증명이 명예 점수보다 획득하기가 더 어려웠습니다. 이번 업데이트에서 용사의 증명과 명예 점수를 통합하면서 재료가 변경되었습니다. 제작 난이도를 높이는 의도는 아니었으며, 명예 점수의 가치에 맞게 책정되었다고 이해해주시면 좋을 것 같습니다.


Q. 진검 승부/진검대난투에서 문이 열린 후 효과를 선택하게 되었습니다.

A. 의도하지 않은 상황으로 모두가 동등한 조건(적의 상태를 모르는 상황)에서 효과를 선택할 수 있도록 변경할 예정입니다.


Q. 날틀 정비 중 상태에서 소환수를 탑승할 수 없어 불편합니다.

A. 다른 부분을 개선하려다 생긴 증상으로, 곧 기존과 같은 방식으로 동작할 수 있도록 개선될 예정입니다.


Q. 제작 시, 새로운 제작법 UI 방식이 불편합니다.

A. 제작법 사전을 열었을 때는 새로운 방식으로 단계적으로 열리고, 제작대 사용 시에는 최종 목록을 바로 확인할 수 있는 방식으로 개선할 예정입니다.


버그 수정 - 8월 3일(목) 적용 예정

업데이트에서 버그가 없이 안정적인 콘텐트를 제공하도록 노력하고 있으나, 부득이하게 업데이트 이후 발견한 버그는 7월 28일 새벽 임시 점검을 통해 수정하였습니다.  내일 적용되는 버그 수정 내용 중 문의가 많았던 것 중 일부를 미리 알려드립니다.

붉은 이슬 전투 시 특정 상황에서 안탈론의 족쇄가 중립 상태가 되는 증상을 변경합니다.

인스턴스 던전과 성과의 상자 등에서 일부 단종된 아이템들을 획득할 수 있었던 오류를 수정합니다.

달콤한 유혹의 과자집에서 제작대를 사용할 수 없었던 오류를 수정합니다.

종족 퀘스트를 파괴의 요람 단계에서 진행할 수 없었던 오류를 수정합니다.


마무리하며

업데이트의 완성도와 재미를 높이는 것은 당연히 해야 할 일이지만, 꾸준한 소통과 피드백을 드릴 수 있도록 노력하는 것이 중요하다는 것도 늘 가슴에 새기고 있습니다.

앞으로도 현재 상황에 대해 꾸준히 설명하고, 여러 방식으로 주시는 피드백에 대해서 열린 마음으로 의견을 듣고 더 좋은 아키에이지를 만들 수 있도록 노력하겠습니다.

늘 고맙습니다. 


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