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[유저] 마이크 도네이스 인터뷰 - 언데드 종족값, 누더기야수제작, 영웅능력

아이콘 피들왕
댓글: 43 개
조회: 19161
추천: 15
2017-07-22 23:52:19

출처 : http://www.hearthpwn.com/news/3015-mike-donais-talks-frozen-throne-undead-tribe-hero


얼음왕관성채

  • 리치킹 확장팩에 관한 아이디어는 팀 출시전부터 가지고 있었다.
  • They're not excited about trying to make brand new classes due to it clashing with their philosophy behind class identity. 새로운 직업을 만드는 것이 기존 직업들의 직업 철학들과 상충하기 때문에 그다지 만들고 싶지 않아합니다.
  • 흑마는 몆몆 쿨한 카드들을 받을것이다. 하지만 그들은 조심할 필요가 있다.
  • 흑마는 운고로를 제외하고 하스스톤 초창기부터 강했다. 그래서 그들에게 더 큰 파워를 주려면 확장팩을 거듭하며 천천히 줄 필요가 있다. 
  • 이번 확장팩에 새로운 카드로 재등장하는 캐릭터들은 "영웅변경카드"들이다. 이것은 고대신 타락 컨셉이 아니다. 



언데드 종족값

  • 마이크 도네이스는 언데드 종족값이 미래에는 추가될거라고 본다. "나는 언데드종족값에 많은 단점이 있다고 보지 않는다."
  • 얼음왕관성채에서 언데드종족값이 나오지 않은 이유중 하나는 그들이 방금 운고로에서 새로운 종족값 "정령"을 추가했기 때문이다.



영웅능력

  • 죽음의기사 렉사르의 누더기야수 제작 영능은 원래 주문카드로 만들었다.
  • 새로운 죽음의기사 영웅능력을 만드는데 팀에서 가장 많은 시간을 투자했다. 렉사르는 아마도 10번의 반복과정을 거쳤을 것이다.
  • 죽음의기사 렉사르의 원래 영능은 '이번 턴 죽은 야수 하나당 5/5 야수 소환'이였다. 
  • 다른 버전의 죽기 렉사르의 영능은 느조스 스타일로, 게임에서 죽은 야수들을 다시 소환하는것이였다.

Lv41 피들왕

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