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[잡담] 잠행도적 롤 제드화 하는건 어떨까여

어둠에빠진자
댓글: 5 개
조회: 1194
2017-11-24 12:23:22
무법은 컨셉 확실한데
암살이랑 잠행은 좀 컨셉 많이 겹치는거같음
암살은 암살자컨셉으로
잠행은 롤 제드처럼 되는컨셉은 어떰?

어춤변경-> 어둠그림자
20미터내 선택한 위치에 4초간 그림자분신을 만들고
은신이 필요한 기술들을 사용할수있습니다.

죽음의내리꽂기-> 그림자내리꽂기(잠행인경우만)
20미터내의 적대상을향해 어둠속으로 스며든후 대상의 머리위에서 나타나 주위8미터의 적에게 암흑피해를주고 처음있던위치와 대상의 등뒤에 그림자분신을 4초간 생성하고 절개로 공격합니다.
이 기술은 어둠그림자가 따라하지 못합니다.

소멸
어둠속으로 숨어들며 처음위치에 8초간 그림자분신을 만듭니다.

그림자분신
다른기술들을 이용해 소환할수있습니다.
그림자 주위에 적대상이 있는경우 적대상과의 거리와
상관없이 그림자를 통해 공격 및 기술을 사용할수있으며
그림자는 본체공격력의 50퍼센트의 피해를 입힙니다.

본체또는 여러개의 그림자가 적대상을 공격할수 있는경우
한번의 공격으로 본체와 모든그림자가 공격합니다.
피해량은 개별적용되나 특수효과는 중첩되지 않으며
연계점수도 중복적용되지 않습니다.

그림자분신에 그림자밟기를 사용할수 있으며
해당 그림자분신의 지속시간이 초기화되고
본체와 그림자분신의 위치를 바꿉니다.

개간지 극난이도 잠돚ㄱㄱ

Lv51 어둠에빠진자

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