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[일반] 관통에관하여

열앤정
댓글: 43 개
조회: 27534
추천: 237
2019-11-05 19:09:30
안녕하세요

아만서버에 서식중인 "On"입니다.

우선 본론으로 들어가기전 왜 이런 실험을 했나?
-전설 팔찌가 나왔는데.. 예리한둔기에 2옵션이 안붙더라구요. 
무슨 노가다는 노가다 대로하고 옵션은 1옵 붙거나 쓰레기 옵 + 쓸만한 옵 붙는게 어딧습니까!.. ㅠ 잘붙으신분 부럽습니다. 좋은거붙이려다가 5~6만골 쓰고 결국 물관 2.5% 1옵에 포기했습니다..ㅠ  
(스마게 분들 보시고 인간적으로 전설은 2옵확정합시다...)
(영웅 1옵 +예리한둔기가 정신건강에 좋은거 같습니다.. ㅠ)


과연 관통력은 딜상승에 얼마나 기여를 할까? 입니다.. 
테스트한다고 시간도 좀 썻고 여러모로 했으나, DATA가 부족하여 약간의 오차는 있을 수 있으니 감안하고 보시면 좋겠습니다.

*헬가이아 수식계산오류 수정(2019.11.12)

본론

조건
이그풀악세 + 팔찌 = 관통 11.2

이그풀악세(여분귀걸이) + 팔찌 = 관통 7.4
이그풀악세 = 관통 3.4

사용스킬
(어스슬레쉬-1(무력화)2(기절)1(확정치명타), 딜트포 다뺏습니다.)
치명타로 실험했습니다.


TEST1.  허수아비- 일반

관통력 7.8% 차이에 딜은 약 3.14% (1%당 약0.40% 증가)

TEST2.  허수아비- 네임드

관통력 7.8% 차이에 딜은 약 3.66% (1%당 약0.46% 증가)

TEST3.  헬가이아(2T)

관통력 7.8% 차이에 딜은 약 3.64% (1%당 약0.46% 증가) 

TEST FINAL.  이그랙시온

관통력 7.8% 차이에 딜은 약5.68% (1%당 약0.72% 증가)

결론.
다들 대충은 아시다시피 방어력이 높으면 높을수록 관통력효율이 더좋아지는건 확실한걸로 판명됩니다. 이그랙시온에서 저정도 차이면, 미스틱,카이슈테르에서는 더크게 차이날걸로 보입니다.
따라서, 관통력도 딜상승에 중요한 요인 중 하나로 보입니다.


잘보셨다면! 3추는 실험맨들에게 큰힘이됩니다!
긴글 읽어주셔서 감사합니다.

Lv13 열앤정

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