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[코코스2D]
[Box2D] 응용1 : 무중력
내폰젤무거워
조회:
4036
2017-07-21 23:13:42
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다음 동영상의 핵심은 무중력입니다.
무중력 상태에서 바디에 힘을 주면 당구 등에서 벽면에 튕기는 동작 등의 입사각, 반사각을 어려운 계산 없이 쉽게 구현할 수 있습니다.
// 중력의 방향을 결정한다.
b2Vec2
gravity =
b2Vec2
(
0.0f
,
0.0f
);
_world
=
new
b2World
(gravity);
동영상은 저한테 배운 학생들의 작품 중 무중력을 이용한 프로젝트에서 일부분을 모아서 편집해 보았습니다.
동영상 편집에 사용된 학생들 작품은 다음과 같습니다.
2015년 박민규 : Ghosts House
2016년 경일게임스쿨 1기 김현철 : 당구게임
2017년 경일게임스쿨 5기 백인수 : Gun사천
2017년 경일게임스쿨 5기 이연재 : Bouncing Bullet
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