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[소식] 4월 업데이트 및 향후 예정 안내 (1차)

아이콘 Elphin | 조회: 1107 |

안녕하세요. 블레이드&소울 레볼루션 프로듀서 장현진입니다.

 

어딜가도 꽃들이 만개한 완연한 봄날입니다.

항상 블레이드&소울 레볼루션을 아껴주시는 많은 유저분들께 감사의 인사를 드립니다.

 

오늘은 4월 말을 목표로 준비 중인 업데이트 예정 사항에 대해 말씀 드리려 하며,
업데이트 내용이 많아 개발자 노트를 2회에 걸쳐 안내드리고 합니다.

 

먼저 오늘은 주요 업데이트되는 컨텐츠 및 주요 개선 사항들에 대해서 안내 드리고자 하며,

차주에 공개될 개발자노트 2편을 통해 4월 말에 업데이트는 주요 컨텐츠에 대한 보다

상세한 설명 및 5월 이후의 향후 업데이트 내용, 그 밖에 추가적인 업데이트 및 개선 사항들에 대해 말씀드릴 예정입니다.

 

 

[신규 컨텐츠 추가]

 

1. 4vs4의 전력적인 전투를 느낄 수 있는 용오름 계곡이 추가됩니다.

 

용오름 계곡은 전략 기반의 4vs4 점령 전장입니다.

이 곳에서는 많은 유저 분들이 즐기실 수 있도록 플레이어의 능력치가 많이 보정되어 스펙 차이가 좁혀지게 되며,

파티원들과의 협력 플레이를 통해 지형을 전략적으로 활용하는 것이 중요합니다.

용오름 계곡이 추가되면서 비무 진행 가능한 기간이 변경되게 되며, 월요일부터 목요일까지는 비무를,

금요일부터 일요일까지는 용오름 계곡을 즐기실 수 있도록 변경될 예정입니다.

용오름 계곡의 승리를 위한 유저분들의 다양한 전략을 기대하고 있습니다.

 

  

 

 

 

2. 신규 16인 레이드 여명의 파천성도가 추가됩니다.

 

여명의 파천성도는 동료들과의 협력 플레이가 정말 중요한 16인 레이드 던전이며, 최종 보스 백와룡이 등장합니다.

여명의 파천성도는 함께 참여한 동료 중 한 명이라도 실수를 하게 되면 모두가 전멸할 수 있는 상황들이 기다리고 있습니다.

그리고 이곳의 보스는 플레이어의 생명력에 비례한 피해를 입히는 공격들도 있어서 스펙이 높은 유저들도 긴장을 놓을 수 없는 상황이 펼쳐질 것입니다. 본격적인 레이드의 시작인 여명의 파천성도가 여러분의 도전을 기다립니다.

 

 

 

 

3. 문파 전면전이 추가 됩니다.

 

문파 전면전은 문파 전쟁 중인 문파와 하루에 한 번 정해진 지역에서 전면전을 펼쳐 승패를 결정짓는
단체 컨텐츠이며, 정해진 특정 시간에 특정 지역에서 일정 시간 동안 진행되게 됩니다.
문파 전면전은 진행 시간 동안 일정 점수를 획득하거나 시간이 종료되었을 경우 더 높은 점수를
획득한 문파가 승리하게 됩니다.
상대 문파원을 처치하여 점수를 획득하거나, 각 문파진영에 배치된 법기 몬스터를 처치하여 점수를 획득할 수 있습니다.
다만 이 법기 몬스터들은 다른 몬스터들과는 다른 능력치 기준을 가지고 있어서 강한 플레이어나 약한 플레이어 모두에게 비슷한 피해를 받고 피해를 입힙니다.
따라서 전면전의 참여 인원 수가 정말 중요합니다.
 
상대적으로 약한 유저는 이 법기 몬스터들을 상대하고 강한 유저는 상대의 문파원들을 상대하는 전략이 필요합니다.
문파 전쟁은 최대 두 문파와 진행할 수 있어서 동시에 진행중인 문파는 문파원을 양쪽으로 나누어 전면전을 진행해야 하기 때문에 전략적인 인원 배치도 중요합니다.

문파 전면전이 추가됨에 따라 기존 문파 전쟁은 킬/데스 승패방식에서 점수제 방식으로 변경되며 전면전의 승패가 문파 전쟁의 승패에 큰 영향을 주게 됩니다.
이 문파 전면전은 이후 업데이트가 진행 될 지역 점령전에서도 활용 될 예정이기 때문에, 문파 전면전에 많은 전략들이 연구되길 기대합니다.

 

 

4. 비무 친선전이 추가됩니다.

 

비무 친선전은 많은 유저 분들의 요청으로 개발을 진행한 컨텐츠입니다.

친구들이나 문파원 들이 누가 더 강한지를 겨뤄보거나 문파 대 문파의 자존심을 건 결투를 위해 준비되었습니다.

보상이 있는 것은 아니지만 언제든지 비무를 열고 친구들을 초청하여 승부를 관람할 수 있도록 준비하였기에

유저 분들께 새로운 재밋거리가 되기를 기대하고 있습니다.

 

 

[주요 개선 사항]

 

1. 던전에서 드랍 되는 비급서가 제작식에 추가됩니다.

 

정말 많은 유저 분들께서 비급서 획득에 대한 어려움을 얘기 주셨으며 해당 내용에 대해서 많은 고민을 하였습니다.

최초 던전에서의 비급서 드랍 부분은 희소성을 가진 비급서를 파밍하는 재미를 위해 기획된 내용이었으나,

이 부분에 대해 많은 유저 분들이 스트레스를 받으시어 의견을 주셨고

비급서 획득에 대한 부분을 보완하기로 결정하였습니다.

 

이제 제작을 통해서도 비급서를 획득할 수 있으며, 이번에 추가되는 목록은 아래의 표와 같습니다.

단, 세력 컨텐츠를 통해 획득하는 비급서는 제작 대상에서 제외되며, 비급서 제작 재료는 비급서 희귀도에 따라 달라질 수 있습니다.

보자 자세한 내용은 향후 업데이트 시 안내 드리도록 하겠습니다.

 

직업비급서등급
검사어검발산 2초식 비급서희귀
일섬 2초식 비급서희귀
번개베기 2초식 비급서영웅
회전베기 2초식 비급서영웅
뇌령 2초식 비급서영웅
권사철산고 2초식 비급서희귀
붕권 3초식 비급서희귀
열화각 2초식 비급서영웅
승룡각 2초식 비급서영웅
승천권 2초식 비급서영웅
기공사열파 3초식 비급서희귀
화련장 3초식 비급서희귀
연화지 2초식 비급서영웅
파음지 2초식 비급서영웅
염룡파 3초식 비급서희귀
역사격돌 2초식 비급서희귀
돌풍 2초식 비급서희귀
광풍 3초식 비급서영웅
지진 3초식 비급서영웅
격돌 3초식 비급서희귀
암살자그림자 베기2초식 비급서희귀
무영보 2초식 비급서희귀
연화난무 3초식 비급서영웅
진천뢰 2초식 비급서영웅
무영살 2초식 비급서영웅

 

 

2. 세력 관련 기능이 개선 됩니다.

 

먼저, 세력점수를 많이 얻더라도 세력등급을 올리기 위해서는 너무 긴 시간을 기다려야 한다는

유저 분들의 의견에 따라 세력 정산 시 등급 내 상위 10위에 들면 2등급씩 승급되도록 시스템을 개선하였습니다.

(단, 전설무사등급 이상에서는 기존과 동일하게 순위로만 등급이 산정됩니다.)

 

둘째로 상대 세력에 의해 죽었을 경우 이제 세력 점수 보호 버프를 획득하게 되며,

세력 점수 보호 버프를 통해 상대 세력에게 죽을 경우 차감되는 세력 포인트를 보호할 수 있도록 개선됩니다.

세력 점수 보호 버프는 10분 동안 유지되며, 상대에게 죽었을 경우 차감되는 세력포인트 15%감소 효과를 가지고,

상대방도 15% 감소한 점수만큼을 획득하게 됩니다.

또한 버프가 사라지기 전에 다시 탈진하게 되면 2중첩이 되어 효과가 30%가 되고,

버프 시간도 다시 10분으로 갱신되게 됩니다.

해당 버프는 최대 5중첩까지 쌓이게 되어 최대 75%까지 차감되는 세력 포인트를 보호할 수 있으며,

버프 유지 시간 동안 죽지 않을 경우에 버프가 사라지게 됩니다.

세력 점수 보호 버프로 인해 전쟁지역에서 단체 전쟁이 발생했을 때 계속해서 점수를 빼앗겨 전쟁에 참여하기 부담스러웠던 분들이 다시 전쟁에 모일 수 있게 되길 기대합니다.

 

셋째로 전쟁지역인 귀도시와 바위구릉지와 원한의 폐허 부활지점에 NPC가 배치되어 해당 지역의

경험치 10% 버프를 주게 되고, 해당 지역의 몬스터를 추가로 배치하여 경험치 이점이 있는 전쟁지역에서

보다 많은 전투가 이뤄지길 기대합니다.

 

넷째로 타 세력과 문파 전쟁 시 전쟁지역이 아닌 곳에서 획득하고 차감되는 세력 점수가 20%로 감소됩니다.

 

마지막으로 세력 전에서의 세력 포인트 획득에 대한 개선이 진행되며,

세력 전에서는 탈진 시 차감되는 세력 점수만 50% 감소하여 세력 전에 참여하면

잃는 점수보다 획득하는 점수가 더 많도록 개선할 예정입니다.

 

 

3. 던전 자동 입장 기능이 적용 됩니다.

 

많은 유저 분들이 꾸준하게 의견을 주셨던 던전 자동 입장 기능이 적용되게 되며,

이제 혼자서도 클리어가 가능한 낮이도가 낮은 던전의 경우 자동으로 입장과 자동 전투를

도와줄 수 있는 “던전 자동 입장 기능”이 추가될 예정입니다.

던전 자동 입장 기능은 1인으로만 진행 가능합니다.

 

 

봄기운은 완연하였지만 해가 지면 여전히 공기가 차니 감기 조심하시길 바라며,
차주 2차 개발자 노트를 통해 인사 드리도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

인벤러

Lv71 Elphin

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