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[이슈] 시너지밸런스는 왜지금에서야 논하는거임?

기리13
댓글: 16 개
조회: 1416
2020-01-27 13:32:29

예전부더 직업밸런스의 가장큰문제는 딜밸런스보다는 시너지밸런스였는데 

무슨 원기옥짤로 기공졸라쎄다느니 그랬던곳이 여기아님?


솔직히 지금 일반레이드기준 치명시너지군이랑 20%방깍 10%피증은 시너지가 구려서 딜이라도 쎄야 

맞는거고 30%피증 60%방깍은 시너지망캐릭보단 난이도라던가 딜이좀 약해야 밸런스가 맞는건데 (디트랑 서머너는 맞추는난이도가어려워서 그것도감안해야함)

지금까진 한장짤로선동되서 기공이쎄네 인파가쎄네 데헌졸라쎄네 너프왜치면서 

막상 시련나와서 저직업들 취직도안되는거보니 이제얘기나오는건가

시련같은경우는 현실적인방안으로 입장탭랩컷을 낮추면 해결가능한부분이고 

밸런스패치는 딜짤만보고 하는게아니라 그직업의 딜계수와 유틸성모든종합적인걸로 밸런스를 맞춰야함 

솔직히 지금시련에서(아카는논하지않겟음) 

서포터+워로드+피증30%+치명 이게국민조합이됨 왜냐? 

나도이그시련깨고나서 요즘 다른분들 깨주려고몇번트라이팟 용병가봤지만 이조합에서 한명이어긋나면 

난이도가 급상승함,.. 정말 벽에부딫힘.. 정말 못깨겟음..

워로드를빼면 물약관리가 힘들고 피증을빼면 딜부족이심각해짐 직업이 걸러지던 주레시절보는거같음.. 

그시절경험해본사람은 알거임 클래스밸런스패치에서 가장중요한건 유틸성이란걸 . 배마가있고없고로 클탐이 2~3분차이났던시절이니 




지금일반레이드야 딜찍메타라서 시너지따위안보고 딜하나로만 그캐릭을 평가하는게 너무강했기에 시너지밸런스에 

둔감했다고생각함 . 

제발 앞으로라도 딜하나로 그직업평가하지말았으면함 

지금 딜4대장중 호크랑 알카는 시너지생각하면 적당밸런스라생각함 

치명시너지랑 방깍20% 피증10% +기공 이직업들은 딜상향 반드시 필요하다고봄 

기존 클래스너프하라는거아님 난 타캐릭너프관심없음 . 









Lv23 기리13

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