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수련장좀 전체적으로 개선해줬으면 합니다.

우오마
조회: 307
2019-10-18 20:09:44

지금이것저것 실험해봄에있어 문제가되는게...


특성과 연마효과작인데...

이게 뭐 서머너유저로서 치신/치특신/치특/신치/신특치 뭐 이런것들을 실험해보거나

연마효과를 이것저것 다 손대보고 실험해보려면 말도안되는 금액의 골드를 까먹어야하기에(돈이많아도 실상 귀찮은경우가 많음) 실험이 불가능함


그래서 머리로만 생각하거나 이과생들은 계수와 쿨타임등등을 계산해보거나 하는게 전부임

이게 DPS시스템이라도 나와서 레이드 끝난후에 내스킬상세 지분율이라도 볼수있으면 어느정도 감이라도 오겠는데

이미 MVP시스템을 내놓은마당에 그걸 내놓을것같지도않고...(아니면 굳이 DPS시스템을 안내놓더라도 내 스킬지분율만이라도 보게해주던가...)



그래서 스마게입장에서는 좀 귀찮겠지만(다른건 몰라도 자잘한 편의성 피드백받아주는건 그래도 잘하는편이니까)

수련장허수바이도 좀 초대형허수아비 이런것좀 내주고, 수련장용 NPC를 따로세워서 수련장안에서만큼은 특성작이나 연마효과작같은걸 공짜로 되게 해줬으면 좋겠음(물론 연마효과작이가능하려면 공짜 강화도 가능해야겠지)


해서 이것저것 좀 다셋팅을해보고 때려보고 분석해보고 할수있게 해줬으면좋겠음

현재의 로아는 그걸하려면 골드가 너무 천문학적으로 깨지기에 불가능한게 사실이니까..(몇만골 혹은 몇십만골들여서 해봤는데 스레기면 다시 돌아와야하니까...)


공짜강화까지 힘들면 그냥 내가 입고있는 장비를 수련장들어가면 그대로 복사하게해서 수련장용 장비를 따로만들어주던가한다음... 공짜로 악세특성도 이것저것바꿔보고(물론 도시에서하는것처럼 확률말고 내가 수치를 직접 입력해서 설정할수있도록) 장비들 연마효과도 이것저것바꿔보고하면서 다양한셋팅이 유도되도록 했으면좋겠음


이러면 사람들이 알아서 이셋팅저셋팅해보며 각 셋팅의 문제점과 단점들을 얘기하고 스마게입장에서는 그런것들을 피드백삼아서 현재 버려지고 쓰지않는 12강옵같은것들을 좀손봐서 '정형화되지않은, 국민화되지않은' 다양한 형태의 플레이가 나올수록 유도할수도 있을것 같기도하고...


실상 서머너 입장에서는 요새 플레이가 너무 재미없는건 사실이니까...

그냥 고창고창고창임... 오죽하면 '레이네'라는스킬로 쿨감을 한번받고 '파우루'라는 스킬로 쿨감을 두번받아서

'그냥닥치고 고창많이 쓰는게 이득이다 !!'라고 할정도니까..

고창빼고 다른스킬의 딜은 처참할정도로 개쓰레기거든. 우리말고도 이런직업들 몇몇더 있을거야.


이러니까 플레이가 단순화되고 12강옵들은 분명히 종류가 이것저것많은데 하나밖에 못쓰게되고 점점 지루해지고...

지들이 만들어놓은옵 좀 다양하게 써먹게되면 유저도 좋고 자기들도 좋은게 아니던가..??


여튼 내생각은 그럼...


수련장을 위에 언급한대로 좀 개선해줘서 실험과 셋팅은 유저들이 알아서 해볼테니

그런것바탕으로 스마게도 좀 다양한 플레이와 셋팅을 유도하는방식으로 가줬으면좋겠음

Lv34 우오마

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