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최근 온라인 게임 리뷰

으애앙2
댓글: 5 개
조회: 5469
추천: 4
2013-12-25 08:19:45
요즘 할만한 게임이 정말 없죠

신규 게임들은 나오긴 하나 하나같이 양산형이고 

다 거기서 거기인 게임 

거기다가 롤의 강세로 RPG형의 게임이 드문 시점에 최근에 했던 게임들 작게나마 리뷰해봅니다.


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<던전앤 파이터>

- 대전이 패치 이후에 확실히 신규 또는 복귀유저에게 신경쓰는 모습이 보임

피시방에서 접속시 +7강화짜리 무기도 공짜로 주고 경험치에 이벤트에 이리저리 챙길게 많아서

유치하게 보였던 던파를 처음 접해봤음.

확실히 빠른스피드감이 있는 게임. 특히 신규케릭터가 나와서 즐기는 재미는 쏠쏠

하지만

만렙 이후에 다가오는 장비파밍의 압박. 

멀해야 될지 모를정도의 방대한 서브 퀘스트들

이것 저것 즐기고있으나 결국 넥스 캐쉬시스템의 노예.

아바타 지르랴 캐쉬. 머지르랴 캐쉬. 캐쉬캐쉬

2달 했는데 카드값으로 몇십날린듯. 

<결론>

과거에 비해 확실히 많이 변화된 모습이 보여짐.

신규 유저에 해택도 좋고 피시방 해택도 좋음. 허나

 피로도 압박으로 신규 케릭 키울때마다 아바타를 질러줘야 원할이 되고 아바타를 지르면 창고 부터 

여러가지 캐쉬를 동반하게 됨 .

이노무 피로도 시스템이 그지같음. 캐쉬시스템도 그지같고.

만렙 이후에 장비 노가다도 캐쉬가 동반됨. 이계 업데이트 되었다 하더라도 자기 직업군 장비구하고 

상위 등급으로 올라가는데 몇달이 걸릴지도 모름.

한마디로 케릭이 많을수록 반복된 노가다 일상.


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<마비노기 영웅전>

중국 짱개 문제, 인플레이션 문제, 공제 문제등

문제가 너무 맣아서 멀 어떻게 풀어야 할지 모름.

실상 그래픽 전투 빼고는 딱히 할 컨텐츠도 없고 그노무 PVP 밀어붙이다가 오히려 더꼬였음.

하지만 이번 시즌 패치로 

짱개와의 전쟁 선포, 케릭터 밸런싱 조절, 리뉴화, 신규 직업군(린) 추가등

엄청난 노력하는 모습이 보임. 개념패치도 계속 해주고 있고. 시즌1 전투등의 간소화 등 

매주 골든타임 이벤트도 해주고 있어서 접었다 하더라도 이벤트는 참석해주면 좋을듯?

<결론>

예전보다 운영이 확실히 좋아졌음. 아직까지 부족한건 많으나 유저들의 피드백을 잘받아들이고

방향을 잘잡은듯?

캐쉬는 던파보다 덜쓰게 되지만 원천적인 문제인 공제, 반복된 노가다, 그리고 목적없는 게임성이 가장

문제인듯. 

로또형 게임이라 아무리 열심히 당신이 레이드를 돈다고 하여도 득템없으면 10일을 하나 100일을 하나 

돈을 벌수가 없음. 잡템모아서 목돈점 마련되는 시스템이 아니기에 오로지 득템 밖에없음(제일문제)

특히 던전 보상이 그지같아서(딜1등을 하나 꼴등을 하나 인장1나줌) 결국 반복된 노가다 레이드로

지치고 룩덕질 하다가 지치고 접고 한번식 접속하게 됨.

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<드래곤 네스트>

과거에 넥슨에서 운영했는데 엑토즈가 인수해간 게임, 인수후 운영은 잘하고 있는듯???

해외에서는 엄청난 인기라는데 우리나라에서 그닥 매니아적 게임이라서 잘알려져 있지는 않은듯???

마영전과 같은 전투 방식인데 특이한점은

스토리가 살아있고

퀘스트가 재미있으며

엔피씨가 말하는게 웃김

그래픽으로 따지면 실사 배경인 마영전, 블소가 8등신위주이고

이게임은 5등신 형태라 약간 라그나로크2(구버젼) 느낌이라랄까?

이벤트나 여러가지 신규 유저에게 신경을 써주고 있으며 게임자체는 아기자기하고 할만한듯

<결론> 

색다른 맛이 있어서 할만은 하나 케릭터의 매니아적인 그래픽이라 큐티 한거 좋아하는 분이면 할만할듯?

타격감도 확실히 있고 임펙트도 있으나 . 역시 매니아적이고 캐쉬지름이 조금 있음.

던파처럼 아바타 형태의 캐쉬와 창고 가방등을 캐쉬로 판매하며  룩덕느낌을 줌.

사용자가 적어서 직업군의 다양함을 많이 보기가 힘듬.

논타켓팅 좋아하고 큐티한거 좋아하시면 지금 해보면 괜찮을 듯??????

Lv28 으애앙2

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