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[패치] 비공개 테스트 서버 패치 2.6.0 - v2.6.0.45704

아이콘 위네임
댓글: 10 개
조회: 10150
추천: 8
2017-05-24 12:48:44

직업

  • 새로운 직업: 강령술사
    • 어둠의 마법에 통달한 강령술사가 되어 생명과 죽음의 힘으로 균형을 복원하십시오! 강령술사는 저주와 생환 같은 강력한 주문과 충직한 소환수 부대를 통해 적들을 초토화시킵니다. 이 새로운 직업의 게임플레이는 생명의 원료라 할 수 있는 피와 뼈를 이용해 기술을 적절히 제어하는 방식입니다.
  • 강령술사 기술
    • 망자의 군대
      • 기본 룬
        • 대규모 망자의 군대를 소환하여 대상 위치에 공격을 퍼붓습니다. 15미터 반경 내의 적에게 무기 공격력의 3,000% 12,000%만큼 피해를 줍니다.
      • 얼어붙은 군대
        • 공격력이 무기 공격력의 3,600% 12,000%만큼으로 증가하고, 직선상에 있는 모든 적을 공격합니다.
      • 망자의 폭풍
        • 망자의 폭풍을 일으켜 자신의 주위를 감싸고 5초 동안 주위의 적에게 무기 공격력의 2,000% 15,500%만큼 피해를 줍니다.
      • 색다른 전쟁
        • 공격력이 총 무기 공격력의 50,000%만큼으로 증가합니다.
      • 붙잡는 손아귀
        • 명칭이 "마름병 손아귀"로 바뀌었습니다.
        • 재설계되었습니다.
          • 지면에서 해골 손이 솟아나와 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 14,000%만큼 독 피해를 줍니다. 5초 동안 지속됩니다.
    • 뼈 갑옷
      • 고통의 수확
        • 이제 물리 피해가 아닌 냉기 피해를 줍니다.
      • 탈골
        • 이제 물리 피해가 아닌 독 피해를 줍니다.
      • 제한 면역
        • 이제 면역 효과가 종료된 후에 재사용 대기시간이 시작됩니다.
    • 뼈 감옥
      • 뼈 창, 뼈 쐐기, 뼈 영혼이 10% 30% 확률로 적을 3초 동안 뼈 감옥에 가둡니다.
    • 뼈 창
      • 이 기술이 더 안정적으로 대상, 특히 움직이는 대상에 적중합니다.
    • 해골 지배
      • 살상 명령
        • 이제 해골이 폭발하게 하여 15미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 80% 215%만큼 피해를 줍니다.
      • 이 기술의 사용 능력이 이제 대상이 죽거나 지배의 대상이 변경될 때까지 지속됩니다.
      • 지배 명령을 내린 뒤 소환된 해골도 대상을 공격합니다.
    • 시체 폭발
      • 기본 룬
        • 대상 위치를 중심으로 11미터 내에 있는 모든 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 150% 250% 350%만큼 피해를 줍니다.
      • 지근거리
        • 가까이에 있는 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 200% 325%만큼 피해를 줍니다.
    • 시체 창
      • 기본 룬
        • 적을 대상으로 선택하면 주위에 있는 시체에서 투사체가 날아가 대상에게 무기 공격력의 750% 900% 1750%만큼 피해를 줍니다.
      • 모든 룬의 공격 속도가 증가했습니다.
    • 망자의 땅
      • 기본 룬
        • 5 10초 동안 모든 시체 능력을 마음껏 사용할 수 있습니다
    • 해골 마법학자
      • 오염
        • 오염된 마법학자를 일으킵니다. 오염된 마법학자는 지속시간 동안 부패의 오라를 집중시켜 무기 공격력의 175% 100%만큼 피해를 줍니다.
  • 강령술사 지속 기술
    • 피에는 피
      • 생명의 구슬을 획득하면 다음 피 주문이 생명력을 소모하지 않습니다. 이 효과는 3 10회까지 중첩됩니다.
    • 피는 힘이다
      • 재설계되었습니다.
        • 최대 생명력의 100%를 잃을 때마다 남은 모든 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 재사용 대기시간은 기술을 한 번 사용할 때마다 한 번씩만 감소합니다.
    • 어둠의 수확
      • 낫을 사용하여 적을 처치할 때마다 정수와 생명력을 1% 2% 회복합니다.
    • 최후의 섬김
      • 이 지속 능력은 성공적으로 죽음을 피하면, 4초 동안 받는 피해에 면역이 됩니다.
        • 활성화된 소환수가 없어도 죽음을 피하고 면역 효과를 받을 수 있습니다.
        • 즉시 모든 소환수를 섭취하는 대신 소환수 한 마리당 생명력의 10%를 회복시키고, 강령술사의 생명력이 100% 회복될 때까지 지속됩니다.
    • 톱니
      • 자신으로부터 대상까지의 거리가 2미터 증가할 때마다 뼈 쐐기, 뼈 창, 뼈 영혼의 공격력이 1% 증가합니다. 공격력은 최대 15% 20%까지 증가합니다.
  • 마법사 기술
    • 분신
      • 모사
        • 이 룬의 이름이 "강한 빛"으로 변경되었습니다.
  • 버그 수정
    • 부패 골렘
      • 부패 골렘이 망자의 땅으로 제공된 무한 시체로부터 혜택을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
      • 망자의 군대: 색다른 전쟁의 시각 효과가 표시되지 않던 오류를 수정했습니다.
      • 플레이어의 공격 속도에 따른 공격력 보너스가 해골 마법학자의 해골 궁수와 오염 룬에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 피 흡수가 투명 또는 대상 지정 불가 상태의 적에게도 계속 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
      • 포식 - 무자비가 섭취한 졸개 하나당 10의 정수를 정상적으로 회복시키지 않던 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 일반
    • 낫과 성물을 전역에 있는 일부 상인에게서 구입할 수 있습니다.
  • 전설 아이템
    • 장례식 괭이
      • 피 흡수가 2마리의 추가 대상에게서도 피를 흡수합니다.
    • 트래그울의 부식된 송곳니
      • 사신의 낫의 저주받은 낫 룬이 100% 확률로 저주를 걸고, 저주에 걸린 적에 대한 자신의 공격력을 175~200% 증가시킵니다.
    • 순환의 낫
      • 뼈 갑옷이 활성화되어 있는 동안 보조 기술의 공격력이 250~300% 증가하지만, 뼈 갑옷의 남은 지속시간이 3초 감소합니다.
    • 공포골렘 쐐기 말토리우스의 석화된 쐐기
      • 뼈 창이 이제 40의 정수를 소모하지만 공격력이 추가로 125~150% 375~450% 증가합니다.
    • 피해일 칼날
      • 10 15미터 내에 있는 적 한 마리당 죽음의 회오리의 공격력이 15~20% 20~30% 증가합니다.
        • 참고: 앞서 표기된 내용(125~150%)은 부정확한 수치였습니다.
    • 레일레나의 어둠고리
      • 뼈 쐐기가 적중한 적 한 마리당 추가로 2~4 2~5의 정수가 생성되고, 최대 정수 1점당 공격력이 0.5% 증가합니다.
    • 죽음의 낫 나이르의 검은 죽음
      • 서로 다른 독 기술을 사용할 때마다 15초 동안 독 기술의 공격력이 75~100% 50~65% 증가합니다.
    • 제세스 제이로의 창
      • 적이 자신의 저주에 걸릴 때마다 가시의 공격력이 10~15% 증가합니다.
    • 잃어버린 시간
      • 냉기 기술이 적의 이동 속도를 30% 감소시킵니다. 추가로 5초 동안 자신의 이동 속도가 4~5% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
    • 뼈 종
      • 해골 지배가 활성화되어 있는 동안 1초마다 공격력이 25~30% 증가합니다.
    • 레저의 경멸
      • 사신의 낫이 회복시키는 정수 하나당 7~10%의 추가 피해를 줍니다.
    • 강철 장미
      • 생명력이 최대일 때 피 흡수로 적을 공격하면 15~25% 40~50% 확률로 자원 소모 없이 피의 회오리를 시전합니다.
    • 누른돌
      • 망자의 땅이 종료된 후 8~10초 동안 망자의 땅에 흡수된 시체 한 구당 자신의 공격력이 10% 증가합니다.
      • 망자의 땅에 흡수된 시체 한 구당 섬뜩한 지식 중첩이 부여됩니다. 섬뜩한 지식은 망자의 땅 밖에 있는 동안 자신의 시체 창과 시체 폭발의 공격력을 150~200% 증가시킵니다.
    • 혼령에 씌인 시선
      • 모사가 이제 매초 자신의 최대 생명력의 10~15%를 흡수하고, 지속시간이 두 배로 증가합니다.
    • 칼란의 지혜
      • 뼈 갑옷의 최대 중첩을 5로 증가시킵니다.
    • 피노래 사슬 갑옷
      • 망자의 땅에 있는 동안 해골 지배가 모든 룬의 효과를 발휘하고 공격력이 100~125% 증가합니다.
    • 장송곡 판금 갑옷
      • 포식이 추가로 75~100%의 정수와 생명력을 회복시킵니다. 추가로 포식으로 정수 또는 생명력을 최대치 이상 회복하면, 최대치를 초과한 회복량은 3초에 걸쳐 회복됩니다.
    • 진홍색 죽음의 가면
      • 부활이 모든 시체를 소모하여 하나의 졸개를 되살리고, 시체 하나당 공격력을 추가로 125~150% 증가시킵니다.
    • 운명의 서약
      • 15~20구의 시체를 섭취한 후 자원 소모 없이 죽음의 회오리를 방출합니다.
      • 망자의 군대가 색다른 전쟁 룬의 효과를 발휘합니다.
    • 빈사의 팔목 장갑
      • 골렘에게 적의 공격이 적중하면 10~15%의 확률로 시체 한 구가 떨어져 나옵니다.
      • 골렘이 1초마다 시체 한 구를 떨어뜨립니다.
    • 정수의 손아귀
      • 폭발한 시체가 적어도 한 마리의 적에게 피해를 입히면, 6초 동안 시체 폭발의 공격력이 75~100% 증가합니다. 이 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.
    • 골렘가죽 바지
      • 골렘과 자신의 거리가 18미터 이내인 경우이 생존해 있는 경우 골렘의 공격력이 100~125% 증가하고, 자신이 받는 피해가 25% 30% 감소합니다.
    • 파멸자의 다리 가리개
      • 뼈 영혼이 활성화되어 있는 동안 뼈 영혼의 공격력이 1초마다 75~100% 증가합니다.
    • 스튜어트의 경갑
      • 피의 질주를 사용한 후 2초 동안 자신의 이동 속도가 40~50% 증가합니다.
    • 브라이너의 여정
      • 뼈 쐐기가 10~15% 20~30% 확률로 대상 위치에 피의 회오리를 시전합니다.
    • 데인티의 속박
      • 노화에 걸린 적의 자신에 대한 공격력이 추가로 20~30% 감소합니다.
      • 자신의 노화에 걸린 적이 있으면 받는 피해가 추가로 40~50% 감소합니다.
    • 라제스의 결단력
      • 해골 마법학자가 죽음의 선물 룬의 효과를 발휘합니다.
    • 나이루지의 순환 반지
      • 시전할 때마다 추가 해골 마법학자를 되살리고, 지속시간이 2~4초 증가합니다.
    • 브릭스의 기도
      • 저주에 걸리지 않은 적들이 저주에 걸릴 때 대상 위치로 끌어당겨집니다.
    • 크리스빈의 선고
      • 뼈 쐐기, 뼈 창, 뼈 영혼이 기절, 빙결, 현혹, 공포, 실명 상태의 적에게 주는 피해가 125~150% 증가합니다.
      • 느려진 상태의 적에게 주는 피해가 75~100% 증가하고, 기타 제어 방해 효과에 걸린 적에게는 이 효과가 세 배로 증가합니다.
    • 로르넬의 태양석
      • 잃은 생명력 1%당 받는 피해 감소 효과가 0.75~0.95% 증가합니다.
    • 시체의 속삭임 견갑
      • 시체를 섭취할 때마다 3초 동안 시체 창의 공격력이 15~20% 25~30% 증가합니다. 최대 15 80 20회까지 중첩됩니다.
    • 지옥불 목걸이
      • 강령술사 지속 기술이 아이템에 추가되었습니다.
    • 할키온의 승천
      • 이 아이템에 강령술사용 기술을 추가했습니다.
  • 직업 세트
    • 라트마의 뼈
      • 2세트 효과
        • 졸개가 피해를 줄 때마다 일정 확률로 망자의 군대의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
      • 4세트 효과
        • 졸개가 피해를 줄 때마다 5초 동안 받는 피해가 1% 감소합니다. 최대 50회까지 중첩됩니다.
      • 6세트 효과
        • 활성화되어 있는 해골 마법학자 한 마리당 졸개와 망자의 군대의 공격력이 200% 250% 증가합니다.
    • 트래그울의 화신
      • 2세트 효과
        • 피의 질주가 모든 룬의 효과를 발휘합니다.
      • 4세트 효과
        • 생명력이 가득 찼을 때 기술로 받는 치유량이 45초 동안 최대 생명력에 추가됩니다. 최대 100%까지 추가됩니다.
      • 6세트 효과
        • 생명력을 10% 소모하면 피의 힘이 최대 50회까지 중첩됩니다. 중첩된 피의 힘 하나당 생명력을 소모하는 기술의 공격력이 200% 증가하고 소모하는 생명력도 10% 증가합니다. 생명력을 치유하는 기술을 사용하면 중첩 하나를 소모하며 생명력이 300% 추가로 치유됩니다.
          • 이 기술로 치유하는 대상의 수와는 상관 없이 중첩은 하나만 소모됩니다.
          • 해골 지배: 암흑 치유와 망자의 땅: 풍요의 땅은 중첩을 소모하거나 받는 치유량을 증가시키지 않습니다.
        • 생명력을 소모하는 기술의 공격력이 3300% 증가하지만, 생명력 소모량도 두 배로 증가합니다. 기술의 치유량은 100% 증가합니다.
    • 이나리우스의 은총
      • 2세트 효과
        • 뼈 갑옷의 공격력이 1,000% 증가합니다.
      • 4세트 효과
        • 뼈 갑옷의 중첩이 초기화됩니다. 추가로 뼈 갑옷이 적중당한 적 하나당 2%의 피해 감소 효과를 부여합니다.
      • 6세트 효과
        • 뼈 갑옷이 추가로 뼈 회오리를 발동시켜 주위에 있는 적에게 1초마다 무기 공격력의 375% 750%만큼 물리 피해를 줍니다. 회오리에 적중당한 적은 강령술사나 졸개의 공격에 850% 2750%의 추가 피해를 받습니다.
    • 역병 지배자의 수의
      • 2세트 효과
        • 시체를 섭취할 때마다 주위의 적 하나에게 시체 창 시체 파편을 발사하여, 무기 공격력의 800%만큼 피해를 줍니다.
      • 4세트 효과
        • 뼈 창에 맞은 적 하나당 받는 피해가 2% 감소합니다. 최대 50%까지 증가합니다. 15초 동안 지속됩니다.
      • 6세트 효과
        • 시체를 섭취할 때마다 강화된 뼈 창 중첩이 생겨 다음 뼈 창의 공격력이 1000% 3000% 증가합니다.
        • 이 효과는 최대 30 100회 중첩됩니다.
    • 제이로언 제세스 무장
      • 2세트 효과
        • 망자의 군대가 색다른 전쟁 룬의 효과를 발휘합니다.
        • 자신의 해골 지배 대상이 죽으면, 해골은 자동으로 주위의 다른 대상을 공격합니다.
        • 자신의 해골이 대상을 공격하라는 명령을 받으면, 모든 졸개의 공격력이 400% 증가합니다.
  • 전설 보석
    • 제이의 복수
      • 이 보석을 장착한 상태에서 소환수가 적에게 피해를 주면, 보너스가 소환수에게서 적에게가 아니라, 항상 플레이어에게서 적에게 부여됩니다.
        • 참고: 이 변경 사항은 기존 베타 패치에 적용되었습니다.
  • 버그 수정
    • 성물에 공격력이 최소값만 부여되게 하던 오류를 수정했습니다.
    • 강령술사가 아닌 캐릭터가 강령술사 장비를 착용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 해골 지배를 같은 대상에게 다시 사용하면 뼈 종의 피해 중첩이 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.

모험 모드

  • 새로운 지역: 황무지(가칭)와 태초자의 사원(가칭)
    • 모험 모드에서 2막 지도의 새 순간이동진을 사용하면 안개로 둘러싸인 황무지와 어두운 태초자의 사원을 탐험할 수 있습니다.
  • 일반
    • (베타) 균열 혹은 대균열의 한 층으로 태초자의 사원이 쓰일 경우 막다른 길에 다다를 확률을 감소시켰습니다.
  • 세트 던전
    • 사용자 인터페이스가 업데이트되어 등급 완료 요건을 더 쉽게 확인할 수 있게 되었습니다.
      • 이 변화와 함께, 이제는 초심자 등급을 주어진 시간 안에 완료해야 합니다.
    • 세트 던전 완료 제한 시간이 5분으로 증가했습니다.
    • 강령술사 세트 던전이 모험 모드에 추가되었습니다.
    • 던전이 시작될 때 세트 던전 괴물이 미니맵에 추적됩니다.
    • 모든 초심자 등급 괴물 처치 요구 사항이 경감되었습니다.
  • 현상금 사냥
    • 4막에 새로운 순간이동진 4개가 나타납니다. 각 순간이동진에는 완료해야 할 현상금 사냥이 있습니다. 이 운명의 영역(가칭)은 드높은 천상에서 벌어진 네팔렘과 디아블로와의 전투 중 예상치 못하게 생긴 공간입니다.
    • (공개 테스트 서버 전용) 운명의 영역의 일부 현상금 사냥의 목표가 변경되었으며, 목표 완료 순서 및 현상금 문구도 함께 수정되었습니다.
  • 대균열
    • 플레이어가 개인 대균열에서 죽으면 즉시 부활을 선택할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 남은 대균열 시간에서 초시계에 남아 있던 시간이 차감되고, 재사용 대기시간도 같은 시간만큼 줄어듭니다.
  • 버그 수정
    • 일부 플레이어가 "잊힌 우물 소탕" 현상금 사냥을 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.

업적

  • 피를 주고 공포를 취하다
    • 이제 플레이어의 생명력이 9% 이하가 아니라 10% 이하일 때 달성할 수 있습니다.
  • 버그 수정
    • 강령술사의 네 개 세트로 직업의 세계, 상위 계급, 직업별 소장판 업적을 정상적으로 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 피를 주고 공포를 취하다 업적의 충족 요건을 달성하고 디아블로를 처치해도 업적이 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 해골 지배를 사용하여 정예 및 용사 무리를 처치하면 해골파 업적의 달성 요건이 충족되지 않던 문제를 수정했습니다.

괴물

  • 해골 마법학자
    • 화염 공격력이 다소 감소했습니다.

Lv76 위네임

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