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[공략] 닌자의 델타편

아이콘 뜨륵
댓글: 24 개
조회: 9143
추천: 10
2017-10-12 19:40:11

이 글을 읽기 전에 홍련 닌자에 대한 기본적인 이해가 필요합니다



-델타편(영식)에서 닌자의역할

리밋셔틀

속공셔틀


닌자는 극스사노오를 꼭 안가도됩니다

제작무기가더좋아서;

대신 락슈미를 많이 돌아야합니다(정가기준 15판)


닌자는 노말을 2주만 파밍해도됩니다

제작템들이 좋아서;

1주차에 허리 악세 렌즈
2주차에 악세 렌즈 크랭크 크랭크
나머지는 락슈미악세 넣고 제작템 썻읍니다


-4.0 닌자의 최종 bis

코토아츠가 올렷던 bis
http://ffxiv.ariyala.com/12IWM

저는 저기서 허리는 1층허리, 바지는 석판바지를 썻습니다 다렉이 더높거든요

근데 요즘 코토아츠가 막 다른거 입어보는거 같습니다(아마 먹은거 중심으로 끼는듯) 로드스톤 관음하세요




-1층

닌마문(수리검화둔토둔) 오프닝

그뒤론 의식의 흐름대로

넉백당해서 축지법을 쓸때 측후 맞춰서 땅찍기

산개후 모일때 각자번개는
얼음장판이 사라진 이후에도 근딜들은 자리잡는 시간이 충분히있음(원딜힐러가 잘빠져줫을경우)

보스가 앞머리를 자주 돌리기때문에 잘외워두는게 좋음

전투시간은 짧은데 트루노스는 몇번 못쓰므로
보스의 시점이 고정되었을떄라던지 쓰면좋음

뇌둔은 축지법 쿨타임을 초기화시킴

리밋은 시키면 3단차면 박음


-2층

닌마문(수리검화둔토둔) 오프닝

다같이 붕뜨는 -100Gs 이전에 속공 사용(아마 오프닝 포함 4회 시전)

4방 꼭짓점에 다같이 모일때쯤 속공이 돌아오는데 이때 트루노스를 써주면 편함

리밋은 시키면 3단차면 박음


-3층

육도윤회 오프닝

헤이스트 시전후 보스는 바로 돌지 않음

오프닝 이후 인기는 바로 쓰지않음

풍둔을 채운뒤에 게임보드가 나올때
인기로 콤보 1 2 천지인 수둔 그림자 송곳니 이후 속공을 콤보에 맞춰서

오프닝에서 기절을 안당햇을경우 속공을 좀 미뤄쓰면
다음 인기를 속공묻은 육도윤회로 가능

첫 가시를 뺄 때 산개하자마자
불의 고리 한걸음 앞에서 축지법 타겟팅 매크로 연타하면 글쿨손해 적게 바로 보스에게 붙을 수 잇음

그림자 이동은
1) 오프닝에 멘탱 2) 물방울에 부탱 3) 아판다에 부탱

물방울 나올떄 물방울보단 물방울이 피를 한번회복한후
수둔을 쓰고 보스에 속공을 박는게 좋음

용이 나오는 페이즈로 전환되었을때 인기는 닌마문 화둔 토둔

리밋은 아판다 페이즈에 보스에 3단

이후 1단 차자마자 바로 보스에

나머지는 시키는대로합니다


-4층


-엑스데스

육도윤회 오프닝

인기는 바로 쓰지않고
올라가기전 인술을 한번 쓴후에 천지인으로 수리검 뇌둔 수둔

올라가기전에 갑각으로 풍둔을 채워놓는게 좋음

플레어가 터질 때 쯤 인을 맺어서 엑스데스가 내려오자마자 수둔

내려온뒤 선더가인 경우 빠졋다가 축지로 붙자

이후 바로 진공파를 시전할때 암스렝스(넉백방지 롤스킬)

속공을 써야하기 때문에
후면을 잡기 힘들게 주차하는 경우 트루노스를 써야함

리밋은 시키는대로박습니다 아마 3번쨰 생사를 쓴이후 2단


-네오 엑스데스

롤스킬에 눈속임을 넣어주고
근딜 파트너와 더블어택, 어스셰이커 둘중에 언제 넣을지 조율한다


육도윤회 오프닝

오프닝에 전질을 썻을경우
GC알파이후에 전질을 쓸수 없음

아마 한섭에서는 정상적으로 풀링햇을경우
그림자 송곳니 까지 넣고 중앙으로 가면서 혼란이 걸릴것임


+GC알파이후의 요령

이후 혼란이 풀렷을때 중앙쪽으로 달리는게 좋음

   넉백디버프가 걸린경우)

보스가 자신 가까이에 소환됐을 경우
3글쿨을 넣고 축지법을 쓸수잇음
그렇지 않다면 2글쿨을 넣어야함 칼질모션때문에 넉백버프인데 축지법이 잘안먹힐때가잇어서 멀리 밀려날수도잇음

축지법 쓰는 요령은
넉백스킬 시전바가 다 차는 타이밍에 축지법 타겟팅 매크로를 연타하면 바로 붙을수 있음

축지법을 쓰자마자 글쿨 한개를 넣을수 있다 이후 바로 가속폭탄이 터지므로 ESC 연타

넉백 디버프 때마다 동일한 방법이므로 연습해두는게 좋다

   넉백디버프가 아닌경우)

가속도 폭탄을 주의해서 처리하되 칼끝딜을 해야 덜아프다

이후 인기가 차는데 천지인 수둔으로 속공을 넣음


+GC델타 이후의 요령

그림자와 연막탄은 파티에서 잘 조율하자

연막을 아끼고 그림자만 메인힐에게 던지는 방법이있고

연막을 메인힐 그림자는 멘탱에게 던지는 방법이 있음

GC델타에서도 넉백 디버프를 가지고 밀려나야 하는 경우가있는데
마찬가지로 타이밍을 맞춰서 축지법을 시전한다


버프를 처리한 이후 바로 속공 육도윤회

진공파 전후로 다시 인기가 차는데 진공파가 끝나면 닌마문을 써서 인술쿨을 돌려준다
그래야 빛과어둠 이후에 수둔을 맺을수 있음

빛과어둠 산개 이후에 보스가 내려올때 수둔을 맺고 속공
이때 파티에 전투기도, 전장의노래 등 파티 버프를 돌려달라고 조율하자

메테오때 첫 운석에 화둔쓰면 보스도맞음

버프 처리이후 인기가 차는데 두꺼비를 운석 보스 둘다맞게 잘쓰도록하자

이후 주의할 것은 3단리밋이 이때즈음 해서 차거나 할텐데

알마게스트 이후에 진공파가 오기때문에
절대 알마게스트 시전바나오는데 리밋을 쓰지말도록하자

알마게스트 직전 인술을 쿨을 미뤄서 진공파이후에 속공 수둔

천지인은 쓰지않는다

GC알파이후에 색깔레이저 디버프를 처리할때 리밋을 박으면 좋다

이후 약을 먹고 델타어택이 나오는데 이때 인기가 차면
속공쿨을 보고 천지인으로 수둔을 올린뒤에 속공을 넣는다

GC델타에서의 요령은

세번쨰 디버프를 처리할떄 풍둔을 올린다

이후 내려오자마자 인술이 돌아오면 속공을 쓰고 오프닝


이후는 루프이므로 동일하다고 보면되지만 속공이 한번 밀리는 때가온다..

빛과어둠이후 메테오페이즈인데 이때는
메테오가 끝난후 속공을 쓰고 다같이 파티버프를 돌리자고하자



정말 당연한 것들이지만
코토아츠 영상보면서 따라했엇던 뇌내 타임라인이에요

델타영식 영상을 보거나 트라이하면서 참고하시면 됩니다

다른 팁이나 틀린게 있다면 댓글로 지적바랍니다

Lv56 뜨륵

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