미드 코르키 (7.12 패치)

| Colossoma | 조회: 8,484 |
음슴체 공략

@@7.12 패치
 -평타 데미지 50%가 마법 >> 80%가 마법
 -기본 스탯 상향 : 공격력, 공격속도
 -W도중 스킬 예약 가능

이전 코르키의 약점
 -라인전에서 사거리 차이를 극복하기 힘듬 
-후반에 마법, 방어력 관통템을 사기 애매해서 딜의 한계    가있음

이번 패치로 마법 딜이 90% 이상을 차지하게 되었음
극후반에 막템으로 마관템을 살 수 가 있음

이젠 코르키 꺼내도 됨
Runes
  • 상급 공격력 표식
    공격력 +0.95
    X 9
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 1
  • 상급 성장 체력 인장
    레벨당 체력 +1.34
    X 1
  • 상급 성장 마법 저항력 문양
    레벨당 마법 저항력 +0.167
    X 1
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 1
  • 상급 공격력 정수
    공격력 +2.25
    X 1
  • 상급 공격 속도 정수
    공격 속도 +4.5%
    X 2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +10.8
  • 방어
    +1
  • 체력
    +24.12
  • 마법 저항력
    +4.346
  • 공격 속도
    +9%
표식에 마관 고려중
근데 검증된 공격력을 쓰자

나머지는 고정
마스터리 Mastery
흉포
5
0
0
1
0
2
3
1
0
0
0
0
0
0
책략
0
5
0
0
0
1
3
2
0
0
1
5
0
0
결의
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
코르키는 궁을 이용한 킬캐치가 뛰어나서 이거 들면 좋
개사기 특성 30초마다 20힐은 5초당 4힐. 특성 하나가 무슨 완두콩보다 좋음
미드 라인에서 꽁으로 딜버프받음
코르키 e 에 천둥이 터져서 개꿀 0.1초만에 천둥터트리고 나올 수 있음
서머너 스펠 Summoner spells
진이 좋음
이게 점화보다 초반에 약간 안좋지만 
중후반에는 최고의 특성임
공격속도 감소가 사라지는 너프를 먹었지만
미드챔들은 대부분 평타가 주딜이 아니므로 
코르키한테는 탈진이 좋음

문도 워윅 볼베 이런게 있으면 점화 들어도 좋음
(근데 난 무조건 탈진)
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

r q e w 순으로 마스터
스킬 콤보

 존나 뚜드려 패면 됨 qre평r평r평 이렇게

웃긴게 무난하게 커도 qr평에 상대 피 반 날라감

더 웃긴 건 qr평이 1초도 안되게 들어가

스킬 활용 팁

폭탄 배송 팁


폭탄 배송 = 1킬이라 생각하면됨

줍고 우리 팀이 많은 라인

(ex 정글이 레드쪽에 있으면 봇/상대가 전령을 시도한다 싶으면 탑, 미드 쪽으로 정글이랑 같이)으로 달려가서 폭격하면됨

폭격 딜이 진짜 어마무시해서 (한 300~400정도 들어감)

퇴로 차단용으로도 쓸 수 있지만 딜용으로도 훌륭함


궁 맞추기가 생각보다 어려움

이게 판정이 염전급이라 연습이 필요함


팁이라면 

시험삼아 궁을 몇번 날려보셈

그러면 상대가 어떤 스타일로 무빙하는지 알 수 있음

한 5~6번 정도 날려보면

'아 이렇게 날리면 맞는구나' 이런게 느껴짐


한타때는 그딴거 없이 움직이는 방향으로 궁날리면 됨

적어도 다1 마 챌이 아닌 이상 다 맞게 되있음


개꿀팁 : 브실골에선 코르키상대로 방템두름

(코르키는 마법딜이다)

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드
  • 삼위일체
    방어 - [체력]
  • 마법사의 신발
    기타 - [장화]
  • 무한의 대검
    공격 - [치명타]
  • 고속 연사포
    공격 - [치명타]
  • 피바라기
    공격 - [대미지]
  • 수호 천사
    방어 - [방어력]
  • 유령 무희
    공격 - [치명타]
  • 공허의 지팡이
    마법 - [마법 관통력]
시작은 부패가 좋음
코르키는 라인전이 생각보다는 약함
(요즘 미드가 다 라인전이 세서)
부패는 사린다는게 아니라 적극 딜교한다음에
손해를 보더라도 포션으로 커버가 가능하기 때문에 삼

상대 미드라이너가 AP이고 정글, 탑 서폿 중 1명이 AP다?
그러면 무조건 주문포식자
이건 라이엇이 실수한 템임 롤 최고의 OP템 
이걸 두르는 순간
미드 라인전이 쉬워짐 

첫템은 삼위일체가 진리임
이번에 기본 공격력이 버프받아서 효율이 더 좋아짐

2,3템은 무대, 고속연사포를 가면됨
코르키는 롤에서 최초로 치명타를 마법딜로 박는 챔프가 되었음 
후반 AP들의 장점이 사거리가 길다는 것이고
후반 AD들의 장점이 기본공격이 말도 안되게 강하다는 건데
코르키는 둘다 가지고 있음
그중에서도 평타가 마법딜인 것은 엄청난거임

상대CC가 으마으마하다? 수은
극후반가면 신발 팔고 유령무희 ㄱㄱ
수호천사 빠지면 보이드로 바꾸고


카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

카사딘
카사딘은 코르키로 완전하게 조질 수 없음
후반엔 카사딘이 패왕인건 모두 아는 사실
6렙 전에도 Q를 나한테 쓰면 마법딜이 다 흡수되서
부들부들함
6렙 후에는 코르키가 이기지만 어짜피 미드에서 카사딘 볼 일은 없어서...
신드라
뭘 하든간에 궁맞으면 뒤짐
갱호응도 좋아서 힘듬
후반에도 폭발력이 코르키와 동급
우리 탱커를 믿는 수밖에
카타리나
솔랭에서 너무 사기임
막들어와도 내가 단검 피하고 스킬 다맞추면 이기지만
그건 입롤임
카타가 무조건 유리함

그래도 후반에 카타가 힘이 많이 빠짐
(단검이 떨어지는 시간이 길어서)

상대하기쉬운 챔피언 Best 3

럭스
E빠지면 앞발키리로 명치 후드려 패면됨
와드 잘 박고 궁 로밍 가는거 따라가서 패주면 됨
트위스티드 페이트
폭탄배송 = 1킬의 완전공식의 결정체
걍 W빠졌다? 그러면 달려가서 후드려 패면 질질쌈

로밍? 후반? 다 코르키가 좋음 (극후반 빼고)

솔직히 거의 모든 미드라이너 상대로 힘듬
코르키가 딜은 쎈데 몸이 너무 안좋아서...
폭딜이 없는 챔프한테는 센데
지금 미드에 폭딜 없는 챔프가 있냐고 ㅠㅠ

그래도 로밍, 후반캐리력은 미드에서 정상에 있는 챔프니까
라인전을 압도하겠다라는 생각 보다는 천천히 눈덩이를 굴리겠다라는 마음가짐으로

추가 공략 Etc

초반 운영법
초반 운영법 = 라인전 + 정글싸움

 @라인전
알아둬야 할 게 코르키가 라인전은 강하지만
'상대적으로' 상대 미드한테 밀림
 
1렙 때 스킬을 먼저 찍지 말고 Q,E둘중에 고르셈
상대가 사거리가 짧으면 E로 조지고

아니라면 Q로 견제 
(평Q평 천둥 터트리려다 니 뚝배기 먼저 깨지니까 사리고)

2렙 때 중요한 건
상대가 라인 푸쉬가 으리으리하거나 너무 비실비실하면
W찍고 라인 밀어버리셈
도파가 말했듯이 W는 롤에서 가장 좋은 푸쉬력을 가진 스킬임

6렙이 되면 QRE로 마법미니언이 1초컷이 가능함 최대한 빨리 밀거나 라인을 쌓아서 상대 포탑에 쳐박은 후 로밍가면 됨 

중반 운영법

내가 생각하는 중반은 폭탄 배송을 줍고 나서임
폭탄 배송의 신속함과 폭발적인 로밍은 어떤 미드보다 좋음
상대 정글이나 용, 전령에서 개싸움을 만들 수도 있음
(개싸움은 코르키가 최고)
팁을 주자면 R을 3타 모아 놓고 로밍가야됨

폭탄 배송으로 홀로 있는 1명을 조지고 전령, 용, 포탑 먹는건 스노우볼의 기본
후반 운영법

코르키가 삼위, 무대, 고속이 나왔다?
너무 강한 타이밍
바론도 순삭이고 상대 오브젝트도 3초컷임
죽지만 않으면 상대는 엄청난 압박감을 느낌
팀파이트시 역할
폭탄 배송으로 상대 진영 아사리 만들어도 되지만
후반가면 1초 순삭이 되므로
천천히 우리 원딜이랑 같이 포지션 잡으면서 딜하다가
'상대 원딜이 고립되었다?', '우리 탱커가 기가막히게 물어버렸다?' 이러면 폭탄 배송으로 바로 날라가서 QR평 날려주면 됨
평타 모션이 너무 좋아서 은근슬쩍 기본공격 날리는게 포인트

챔피언별 대응법
카운터 픽에 적어놈

신드라는 닷지
나는 무조건 신드라만 밴함

마치며
솔직히 코르키가 그렇게 좋은 챔프는 아님 (2.5티어?)
그래도 맵 전체를 장악하는 챔프라서 쓸만 함

코르키를 쓰는 가장 큰 이유는
재밌어서
롤 재미로 하는거지
코르키 하면 재밌음
이건 보장할 수 있음

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