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"인디개발사, 성공을 꿈꾼다면 숫자와 친해져라"
유저분석 AI 서비스 텐투플레이가 주최하는 인디게임 개발자들을 위한 웹 세미나 ‘텐투플레이 웨비나’ 제 2회 행사가 금일(29일) 개최됐다. 텐투플레이 웨비나는 코로나19로 연이어 오프라인 행사가 취소되는 시기, 개발...
게임뉴스 |
기자:
박광석
|
작성시간
04-29
10
[인터뷰]
훌쩍 커버린 플레이하드, "목표는 글로벌 마켓 매출 TOP 10"
추울 때는 춥고 더울 때는 더운 이태원의 작은 창고에서 자금 조달을 위해 홈페이지, 애플리케이션 외주를 진행하면서도 게임을 만든다는 꿈을 놓지 않고 꾸준히 노력해온 개발사가 있습니다. 바로 대한민국의...
인터뷰 |
기자:
박광석
|
작성시간
11-16
13
[BIC 출품작 #5]
구글 인디게임 페스티벌 TOP3의 '레드브로즈'
인디 개발사 플레이하드(PlayHard.Lab)의 '레드브로즈:붉은두건용병단(이하 레드브로즈)'이 부산 인디 커넥트(BIC 2017) 출품작으로 선정됐다. '레드브로즈'는 간단한 조작으로 다수의 용병을 컨트롤해 스테이지를...
동영상 |
기자:
이두현
|
작성시간
08-11
4
[달성! 10만클럽]
뜨거운 형제들의 이야기, 플레이하드와 '레드브로즈'
첫 번째 '10만클럽'의 주인공은 2016년 구글 플레이 인디 게임 페스티벌에서 TOP 3에 선정된 후, 1년 5개월의 수정 끝에 자신들의 게임 '레드브로즈: 붉은두건용병단'을 마켓에 출시한 인디 개발사 '플레이하드(PlayHard.Lab...
인터뷰 |
기자:
박광석
|
작성시간
07-03
8
1
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