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유니티 "2023년, 생성형 AI 적극 활용될 것"
유니티가 23만 명 이상의 개발자 데이터와 42만 사용자의 광고 데이터를 기반으로 분석한 '2023년 게임 업계 보고서'를 5일 공개했다. 유니티 관계자는 "게임 개발에 소요되는 시간에서의 효율성 증대, 전략적인 게임 출시, 플레이어 리텐션율 향상 등을 주요하게 고려하고 있는 것으로 나타났다"라며 "2023년 트렌드로 생성형 AI가 개발자 워크플로에서 더욱...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-05
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벤큐와 MOU 카카오 배그 "대회 더욱 풍성하게"
카카오게임즈(대표 조계현)는 벤큐 코리아(지사장 소윤석)와 함께 ‘카카오 배틀그라운드’ 관련 마케팅 업무 협약(MOU)을 체결했다고 5일 밝혔다. 이번 협약식은 4월 4일 카카오게임즈에서 양사 주요 관계자들이 참석한 가운데 진행되었으며, 양사가 보유한 온/오프라인 채널과 이벤트를 통해 '카카오 배틀그라운드'의 사업 시너지 강화를 목적으로 한다. 카카오게임즈...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 04-05
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"넷마블 목표주가 89,000원으로 8.5% 상향"
다올투자증권이 넷마블 목표주가를 89,000원으로 8.5% 상향했다. 5일 오전 넷마블은 주당 70,000원에 거래 중이다. 다올투자증권 김하정 연구원은 "가장 기대되던 반복적인 외자판호 발급을 확인했다"라며 "향후에는 중국 시장 확장성 반영, 신작과 중국 출시작의 기대를 넘어서는 성과, CJ ENM의 지분 오버행 이슈 해소를 기대한다"라고 밝혔다. 김...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-05
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다올투자증권 "엔씨소프트, 반등의 기폭제 기대"
다올투자증권이 엔씨소프트 적정주가를 48만 원으로 기존보다 12.7% 하향 설정했다. 5일 다올투자증권 김하정 연구원은 "올해 1분기는 엔씨소프트 2023년 실적과 기업가치 하방을 점검하는 기간이었다"라며 "지금 주가는 바닥 수준이라고 판단, 하반기부터 출시될 신작들과 연내 이루어질 수 있는 M&A(인수 합병)을 기대하면 매력적인 수준이다"라고 평가했다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-05
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'소울워커' 라이언게임즈, 적자전환
'소울워커'의 라이언게임즈(대표 윤성준)가 2022년 적자 전환한 것으로 나타났다. '소울워커' 서비스 이후 첫 적자다. 4일 라이언게임즈 감사보고서에 따르면 매출은 전년 대비 12.4% 감소한 133억 원, 영업이익은 전년 23억 원에서 적자 전환한 손실 18억 원으로 나타났다. 비용이 전년 129억 원에서 17.9% 증가한 152억 원으로, 매출보다...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-04
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넵튠, 마케팅 에이전시 '리메이크디지털' 인수
넵튠(각자대표 유태웅, 강율빈)이 디지털 마케팅 전문 에이전시 리메이크디지털㈜(대표 남산성)의 인수를 발표하며, 애드테크 사업 강화를 위한 디지털 마케팅 시장의 진출을 알렸다. 리메이크디지털은 카카오의 타파스, 래디시를 비롯해 펄어비스의 검은사막, 컴투스의 서머너즈워 등 다수의 글로벌 프로젝트를 성공적으로 진행시키며 2018년 창업이후 약 4년 만에 매출...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 04-04
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'크래프톤 정글'2기 입소, 5개월 합숙 돌입
크래프톤의 개발 인재 양성 프로그램인 '크래프톤 정글'의 2기 입소식이 3일, 서울대학교 시흥캠퍼스에서 진행되었다. '크래프톤 정글'의 2기 합격생은 1기보다 22명 늘어난 총 71명으로, 1기 대비 14% 늘어난 전체 지원자 수에 맞게 많은 인원이 선발되었다. 이들 중 반수에 달하는 45%가 취업준비생, 33.5%는 대학생, 21.5%는 직장인 및 자영업...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 04-04
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오웬 마호니 대표 "넥슨 게임사업, 차별화 이뤘다"
넥슨 일본법인 오웬 마호니 대표가 "넥슨이 추구하는 '몰입감 넘치는 가상세계' 사업은 별개의 산업군을 구축할 정도로 다른 회사들과 차별화되어 있다"라고 강조했다. 또한 넥슨이 리스크는 적고 기회는 가득한 사업을 개발했다고 전했다. 오웬 마호니 대표는 주주서한을 통해 "넥슨의 사업은 흔히 '게임'으로 분류되는 경우가 많다. 하지만 이러한 분류는 이용자의 플...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-03
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블루 아카이브, 중국 '탭탭 사전예약 1위' 달성
'블루 아카이브'가 중국 주요 마케팅 플랫폼 탭탭(TapTap)에서 사전예약 1위를 3일 달성했다. 넥슨게임즈(대표 박용현)가 개발한 '블루 아카이브'는 요스타 자회사 '상하이 로밍스타'가 중국 서비스 예정이다. 상하이 로밍스타는 지난 3월 16일 '블루 아카이브' 중국 서비스에 필요한 판호를 획득했다. ‘블루 아카이브’의 중국 서비스 명칭은 ‘울람당안(...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-03
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장태석 PD, 크래프톤 구원투수 될까
장태석 PD가 크래프톤, 그리고 김창한 대표의 구원투수 역할을 맡았다. 사업적으로 크래프톤은 텐센트를 통해 '배틀그라운드 모바일' 수수료 이익을 안정적으로 공급받는다. 단, 크래프톤이 상장된 게임사인 이상 주가 회복을 위해 새로운 성공작이 필요하다. 더구나 이제는 김창한 대표가 조기 은퇴하지 않을 성과도 필요하게 됐다. 취재를 종합하면 '프로젝트 블랙버짓...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-03
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슈퍼캣RPG 대규모 채용 개시, '환세취호전' 개발 박차
슈퍼캣의 RPG 전문 개발 자회사인 '슈퍼캣RPG'가 '환세취호전 온라인'을 개발 중인 '환세 스튜디오'에 대규모 인력 채용을 진행한다. 이번 채용은 총 50명 이상의 규모로 진행되며, 기획, 아트, 프로그래밍, PM에 이르기까지 게임 제작 직군 전반에 걸쳐 이뤄진다. 지원 자격에는 별도의 나이, 학력, 성별 제한이 없으며, 누구나 슈퍼캣 커리어 사이트를...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 04-03
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장현국 대표 "지금 위메이드엔 내가 맞다"
장현국 위메이드 대표가 "지금은 회사를 전략적으로 변화시켜야 할 때, 변화에 시간이 걸리는 것을 포기하지 않고 이끄는 내가 맞다"라며 "언젠가 사업을 완성하고, 그만둬야 할 때가 왔다고 생각하면 언제든 그만둘 마음이 있다"라고 밝혔다. 31일 장현국 대표가 정기주주총회를 마친 뒤 주주와의 대화 행사를 이끌었다. 장 대표는 본격적인 질의응답에 앞서 회사 경...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-31
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블루 아카이브, 중국 서비스 사전예약 돌입
㈜넥슨게임즈(대표이사 박용현)는 31일 자사에서 개발한 서브컬처 수집형 RPG ‘블루 아카이브’가 중국 정식 출시를 위한 사전예약에 돌입한다고 밝혔다. ‘블루 아카이브’는 지난 3월 16일 중국 국가신문출판광전총국으로부터 판호를 발급받은데 이어, 이번 사전 예약을 통해 본격적인 중국 서비스 준비에 나선다. ‘블루 아카이브’의 중국 서비스 명칭은 ‘울람당안(...
게임뉴스 | 기자: 정수형 | 작성시간 03-31
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쿠키런: 킹덤 '텐센트 게임즈, 창유'와 중국 진출 본격화
데브시스터즈(공동대표 이지훈, 김종흔)가 중국 게임사인 ‘창유’, ‘텐센트 게임즈’와 손잡고 쿠키런: 킹덤의 중국 대륙 진출을 본격화 한다고 31일 밝혔다. 앞서, 지난 20일 외자판호를 발급받은 쿠키런: 킹덤이 중국 게임사 창유와 텐센트 게임즈의 합작 퍼블리싱을 통해 본격적인 현지 시장 진출에 나선다. 쿠키런: 킹덤은 글로벌 유저들이 공감할 수 있는 ‘사...
게임뉴스 | 기자: 정수형 | 작성시간 03-31
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[게임주총] 위메이드 장현국 대표, 연임 확정
장현국 위메이드 대표 연임이 정기주주총회에서 확정됐다. 31일 위메이드가 판교 한컴타워 지하 2층 대강당에서 제23기 정기주주총회를 개최했다. 이날 위메이드가 앞서 알린 장현국 대표 사내이사 재선임의 건 등 의결사항들은 모두 통과됐다. 위메이드 이사회는 장현국 대표 사내이사 추천에 대해 "재직 기간 대표이사 역할을 충실히 수행하며 업무성과를 입증했고, 향...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-31
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부산 개발사 대상 '글로벌 시장 진출' 돕는다
부산시(시장 박형준)와 부산정보산업진흥원(원장 정문섭)은 부산 지역 우수 게임콘텐츠의 글로벌 시장 진출 지원을 위해 3월 29일부터 4월 14일까지 '2023 게임콘텐츠 글로벌 마케팅 지원사업'에 참여할 부산 게임기업을 모집한다. 부산광역시와 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원의 후원으로 ‘부산글로벌게임센터’를 운영하고 있는 부산정보산업진흥원은 이번 사업을 통...
게임뉴스 | 기자: 정수형 | 작성시간 03-30
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카카오게임즈, 벨루가와 치매 진단용 게임 개발 MOU 체결
㈜카카오게임즈(대표 조계현)는 인지기능 측정 및 치료 전문 스타트업 ㈜벨루가(대표 김종윤)와 업무 협약을 맺고 치매의 진단, 예방, 관리를 위한 기능성 게임 공동 연구를 진행한다고 30일 밝혔다. IT 및 의학 전문가들이 모여 설립한 스타트업 벨루가는 누구나 쉽고 재미있게 두뇌 인지기능을 평가하고 훈련할 수 있는 인공지능 기반 기능성 게임 플랫폼 기술을 보...
게임뉴스 | 기자: 정수형 | 작성시간 03-30
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[게임주총] 허진영 대표 "붉은사막, 최고의 모습으로 공개하겠다"
허진영 펄어비스 대표가 차기작 '붉은사막'을 최고의 성과로 이어질 수 있는 방식으로 공개하겠다고 밝혔다. 30일 펄어비스가 과천에 지은 신사옥 '홈 원'에서 정기주주총회를 개최했다. 펄어비스가 제시한 부의안건인 재무제표 승인의 건, 사외이사 이선희 선임의 건, 이사 보수한도 승인의 건, 감사 보수한도 승인의 건은 모두 통과했다. 이번 주총으로 이선희 성균...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-30
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[게임주총] 김택진 대표 "다장르 신작 IP로 글로벌 공략"
김택진 엔씨소프트 대표가 '리니지 넥스트'를 위해 다장르 신작 게임으로 글로벌 시장을 공략하겠다고 밝혔다. 29일 엔씨소프트가 정기주주총회를 개최했다. 김택진 대표가 의장 자격으로 회사 사업현황을 주주들에게 보고했다. 연결재무제표 승인 등 사전 안내된 부의안건은 모두 통과했다. 김택진 대표는 주주 인사말을 통해 "지난해 해외 매출이 전체 30% 이상을 차...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-29
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넷마블, 제 12기 정기 주주총회 개최
넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 29일 서울 구로구에 위치한 신사옥 지타워 컨벤션홀에서 제 12기 정기 주주총회를 개최했다고 밝혔다. 이날 주주총회에서 넷마블은 연결재무제표 기준 매출 2조 6,734억원, 영업손실 1,087억원, 당기순손실 8,863억원 등 지난해 주요 경영실적을 보고했다. 이어 임기가 만료된 방준혁 의장이 사내이사로 재선임됐으며, 이사회...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-29
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엑스엘게임즈, 완전자본잠식 전환
엑스엘게임즈(각자대표 송재경, 최관호)가 지난해 매출이 전년 대비 34.2% 감소한 178억 원이라고 28일 공시했다. 엑스엘게임즈 유동자산은 같은 기간 54.9% 감소한 122억 원으로 나타났다. 2022년 엑스엘게임즈는 영업비용으로 전년 대비 22.2% 증가한 491억 원을 사용했다. 이 기간 영업이익은 손실 313억 원을 기록해 전년 대비 낙폭이 커...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-28
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더블유게임즈 자사주 소각 계획, '많게는 50% 이상도'
더블유게임즈가 28일 제11기 정기주주총회를 통해서 새로운 주주환원 정책 계획을 발표했다. 우선, 자사주 소각 관련하여 현재 보유하고 있는 자사주의 1%에 대해서 빠른 시점내로 소각할 계획이라고 밝혔다. 또한, 향후 2년 내에 자사주를 활용한 구체적인 M&A나 전략적 제휴가 없다면 보유한 자사주(1,848,756주)의 50% 이상을 소각할 계획이라고도 밝혔...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-28
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넥슨, CCP 신작에 투자 단행... 블록체인 게임사 첫 투자
넥슨이 온라인 MMORPG ‘이브 온라인(EVE ONLINE)’의 개발사 CCP게임즈(대표 힐마 베이가르 페투르손)의 블록체인 기술 기반으로 AAA급 신작에 투자를 단행했다. 실리콘밸리 유력 벤처 투자사인 앤드리슨 호로비츠(Andreessen Horowitz)가 주도한 4천만 달러 규모의 이번 투자에는 넥슨과 함께 해시드(Hashed), 메이커스 펀드(Ma...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-28
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콘솔 게임 전문가 타무라 코지PD, '세컨드 웨이브' 공개
크래프톤 '테라' 콘솔판, 님블뉴런 '이터널 리턴' 콘솔판 등을 개발한 타무라 코지 PD가 신작 '세컨드 웨이브(Second Wave)'를 선보인다. 타무라 코지 PD는 게임 스타트업 '챌린저스게임즈'를 지난해 7월 설립해 게임을 개발 중이다. 세컨드 웨이브는 다양한 문화권의 다양한 캐릭터가 등장하는 1인칭, 3인칭 슈팅 게임 형식의 파티 역할 영웅 기반...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-27
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위메이드 서원일 전무, 수많은 웹3 게임을 출시하며 얻은 교훈
위메이드 서원일 이사, 수많은 웹3 게임을 출시하며 얻은 교훈 위메이드 서원일 이사는 23일(목) 미국 샌프란시스코에서 열린 GDC 2023에서 ‘25개 이상의 웹3 게임을 출시하며 얻은 교훈’이라는 주제로 강연을 진행했다. 서원일 이사는 이 강연을 통해 그는 위메이드가 각자 다른 토큰과 토크노믹스를 가진 25개 이상의 웹3 게임을 런칭하며 얻은 경험과 교...
기자: 장다솔 | 작성시간 03-27
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넵튠, 인수한 개발 자회사 신작 2종 국내외 시장 선전 中
넵튠(217270 KOSDAQ)이 지난 2021년 하반기에 인수한 개발 자회사 두 곳의 신작 게임이 시장에서 긍정적인 반응을 보여주고 있다고 밝혔다. 트리플라㈜(대표 허산)의 신작 모바일 게임 ‘고양이스낵바’와 ㈜플레이하드(대표 신중혁)의 ‘우르르용병단’이다. 고양이스낵바는 올해 초 글로벌 출시된 촉촉한 감성의 힐링 경영 시뮬레이션 게임이다. 누적 다운로드...
게임뉴스 | 기자: 정수형 | 작성시간 03-27
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포바이포, SBXG 지분 60% 78억원에 인수
포바이포(대표 윤준호)가 ‘SBXG(구, 샌드박스게이밍, 대표 정인모)’ 지분 60% 인수에 78억 원을 쓴 것으로 나타났다. 포바이포는 인수대금 78억 원을 전액 현금으로 지급했다. 27일 포바이포는 공시를 통해 샌드박스네트워크(대표 이필성)가 가진 SBXG 구주 1,950주를 15억 6천만 원, 신주인수 840주를 63억 원에 샀다고 공시했다. 포바이...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-27
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한빛소프트 정기주총 개최, 이승현 대표이사 재선임
한빛소프트는 2023년 3월24일 당사 컨퍼런스룸에서 정기 주주총회를 열고 이승현 대표이사를 재선임했다. 임기는 3년이다. 또한 이사·감사의 보수한도를 동결하고 지난해 재무제표를 승인했다. 이승현 대표이사는 주총 인사말을 통해 "올해 역시 녹록치 않은 기업환경이 예상되지만, 기존 라이브 게임 서비스의 수익을 극대화하면서 신작 출시를 통해 어려움을 극복해...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-24
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위메이드 서일구 실장, 블록체인 게임의 네가지 핵심요소를 논하다
위메이드 서일구 창의실장은 22일(수) 미국 샌프란시스코에서 열린 GDC 2023에서 ‘게임의 블록체인 게임으로의 전환’을 주제로 강연을 했다. 2019년부터 위메이드 게임전략실에서 라이브 게임 퍼블리싱을 준비하며 콘텐츠와 서비스 전략 기획을 담당했던 서일구 실장은 블록체인 게임 분야에서의 위메이드의 입지와 더불어 현재 위믹스의 비전과 생태계를 전세계로 확...
게임뉴스 | 기자: 장다솔 | 작성시간 03-24
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장현국 대표, 그리고 '1보 전진'한 블록체인
1년 전, GDC 2022 당시 진행된 장현국 대표와의 인터뷰는 그리 크게 치러지지 않았다. 판데믹의 영향이 아직 남아있는 상태였기에 상대적으로 행사 참여가 위축되어 있던 상황인지라 한국에서 GDC를 방문한 이들이 적었던 탓도 있지만, 그가 업계에서 일으켜 온 센세이션을 생각해보면 꽤나 소박했다 해야 할까. 그리고 정확히 1년이 지난 지금, GDC 2023...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-23
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29년 넥슨 노하우의 총집, '게임스케일'
2023년 GDC를 관통하는 키워드가 무엇이냐 묻는다면, 아마 이견의 여지가 없을 것이다. 챗 GPT가 만들어낸 뜨거운 영향력도 그렇지만, 몇 년 전부터 꾸준히 성장해 이제 사람을 놀라게 할 만한 충분한 능력을 갖춘 AI를 어떤 형태로 활용할지, 그리고 실제로 어떻게 활용하고 있으며, 이를 통해 어떤 성과를 거두었는지를 말하는 자리는 비단 강연장 뿐만 아니...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-23
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NHN, 470억 원 규모 자사주 소각 진행한다
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 장부가액 기준 총 470억 원 규모의 자사주를 소각한다고 공시를 통해 23일 밝혔다. NHN은 지난해 8월 2024년까지 3년간 발행주식 총수의 10%에 해당하는 자사주에 대한 특별 소각 추진 계획을 발표했으며, 같은 달 발행주식 총수의 4%에 해당하는 150만 717주, 장부가액 기준 748억 원에 달하는 자사주...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-23
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텐센트 "니케 덕분에 국제매출 상승"
중국 IT 기업 텐센트(회장 마화텅)가 2022년 매출액이 전년 대비 1% 하락한 5,545억 위안(약 105조 원)이라고 22일 공시했다. 영업이익은 2,357억 위안(약 44조 원)으로 전년 대비 13% 하락했다. 텐센트 지난해 게임매출은 1,707억 위안(약 32조 원)이다. 중국 기준 국내 게임매출은 1,239억 위안(약 23조 원)으로 전년 대비...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-22
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엔씨소프트, 사업보고서에 '블록체인' 뺐다
엔씨소프트가 최근 사업보고서에 NFT와 블록체인에 관한 부분을 뺀 것으로 확인됐다. 지난 2022년 3월 공시된 엔씨소프트 사업보고서엔 NFT와 블록체인에 관한 소개가 기재되어 있다. 사업보고서 '시장환경 및 전략' 항목에서 엔씨 측은 "게임에 NFT, 블록체인 기술을 적용하기 위한 준비도 순조롭게 진행 중이다"라며 "우리는 블록체인 기술이 게임 이용자들...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-22
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장현국 대표, 바뀌지 않은 신념
지난해 이맘때쯤, 위메이드의 장현국 대표는 GDC 2022의 연단에 올랐다. 그는 Mir4를 주제로 위메이드가 구축한 인터게임 이코노미와 토크노믹스의 구조에 대해 설명했으며, 어째서 자신이 블록체인 게임에 대한 신념을 지니고 있는지에 대해 말했다. '신념' 지난 몇 년 간 수차례 보아 온 장현국 대표를 아마 가장 잘 설명하는 단어가 아닐까 싶다. 장현국...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-22
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a16z, '이브 온라인' CCP게임즈에 4천만 달러 투자
펄어비스의 100% 자회사 CCP 게임즈가 a16z(Andreessen Horowitz)로부터 4천만 달러(약 522억 원) 투자를 유치했다. 이번 투자를 통한 신작 타이틀 제작은 기존 및 이전에 공개된 프로젝트와는 별개로 진행된다. a16z가 투자한 게임은 이브 유니버스를 바탕으로 한 AAA급 Web3 작품이다. '이브 온라인' 개발사 CCP 게임즈는...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-22
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"모두의마블2, 게임 보상 기반의 웹3+메타버스 생태계 구축"
넷마블이 올해 상반기 글로벌 출시를 준비하는 '모두의마블2: 메타월드'는 전작 모두의마블을 계승하면서 실제 지적도 기반 메타버스 공간인 '메타월드'를 게임 내에 구현하는 작품이다. 지난 3월 8일에는 메타버스 공간에 구현된 실제 도시의 전경과 랜드마크를 비롯해 건물을 올리고 부동산을 거래하는 게임플레이 영상을 공개한 바 있다. 또한 넷마블의 블록체인 전문...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-21
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구글플레이, 'PC'에서는 어떨까?
GDC 2023에서, 구글은 기업의 이름만큼이나 육중한 무게감을 보였다. GDC는 매우 많은 개발자들의 세션이 진행되기에 하나의 트랙에서도 시간마다 다른 개발사의 연사들이 오르는게 일반적인데, 그 중에서도 하나의 트랙을 아예 구글의 강연으로만 꽉 채워둘 정도였다. 이와 별개로, 구글은 세션장 외부에도 구글플레이 PC버전을 시연하는 무대를 꾸려 놓기도 했다....
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-21
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미래에셋증권 "넥슨게임즈 목표주가 37% 상향"
다올투자증권 김하정 연구원은 "또다시 외자판호가 발급된 것은 뒤집힌 판에 굳히기"라며 "최근 부진했던 게임주 주가는 중국 외자판호가 발급되지 않는 점에 대한 실망감이 반영되었다고 판단하므로 현재 게임 섹터의 투자 매력도는 매우 높다"라고 평가했다. 관련해 중국 당국은 지난해 말에도 우리게임 7종에 외자판호를 발급한 바 있다. 김하정 연구원은 "이번에도 받...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-21
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그라비티, ALTF42 등 인디 게임 6종 퍼블리싱 계약 체결
그라비티가 PC 및 콘솔 타이틀 6종과의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 17일 밝혔다. 이번 계약으로 그라비티는 펌킴 'ALTF42', 페퍼스톤즈 'Wetory', 플레이 메피스토왈츠 '심연의 작은 존재들', '하루와 이상한 세계', 외계인납치작전 '피그로맨스', 두시소프트 '파이널 나이트'를 글로벌 시장에 각각 선보일 예정이다. 또한 각 게임의 성공적...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-17
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