기사 목록
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스코넥, 코로나19 영향으로 매출 39% 감소
코로나19 영향으로 인한 오프라인 VR 게임사의 어려운 상황이 재무제표로 나타났다. 16일 스코넥엔터테인먼트 연결감사보고서에 따르면 지난해 매출은 전년 대비 39.3% 감소한 47억 원으로 집계됐다. 스코넥은...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-16
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CD 프로젝트, 지난해 최고 매출 6288억원 기록
CD PROJEKT가 지난해 '사이버펑크 2077' 덕에 창사 이래 최고 성과를 거뒀다. 현지 시각 15일 CD 프로젝트는 SNS를 통해 예상 매출과 순이익을 공개했다. CD 프로젝트 발표에 따르면 지난해 예상 매출...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-16
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엔씨소프트, '글로벌 연구개발혁신센터' 부지 계약 체결
엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))는 글로벌 연구개발혁신센터(Global RDI Center)를 건립하기 위한 부지 계약을 체결했다고 16일 밝혔다. 엔씨소프트 컨소시엄과 성남시는 2020년 12월 30일 삼평동 641번지 일원 2만 5719...
게임뉴스 | 기자: 정수형 | 작성시간 04-16
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슈퍼캣, '바람: 연' 타고 매출 1242% 증가
'바람의나라: 연' 개발사 슈퍼캣이 지난해 매출 468억 원을 기록한 것으로 15일 확인됐다. 전년 대비 1,242% 증가한 수치다. 슈퍼캣 매출은 라인게임즈 감사보고서를 통해 확인할 수 있다. 라인게임즈는 슈퍼캣...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-15
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클로버게임즈, 첫 매출 212억 원 달성
'로드 오브 히어로즈'를 서비스하는 클로버게임즈가 지난해 매출 212억 원을 기록했다. 클로버게임즈의 창사 첫 매출이다. 14일 클로버게임즈가 제출한 감사보고서에 따르면 지난해 회사 매출은 212억 원,영업손실 24억 원, 순손실 71억 원으로 집계...
게임뉴스 | 기자: 정수형 | 작성시간 04-15
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메타버스를 위한 메타휴먼, 에픽게임즈 얼리 억세스 모집
에픽게임즈(대표 팀 스위니)가 디지털 휴먼 제작 앱 '메타휴먼 크리에이터' 얼리 억세스 참가자를 모집한다고 14일 밝혔다. 메타휴먼 크리에이터는 클라우드 기반 신규 앱이다. 지난 2월 에픽게임즈가 첫 공개 했다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-14
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'북한'에 플레이엑스포 참여 제안한다
경기도가 오는 7월 개최되는 수도권 최대 규모 융‧복합 게임산업전시회 ‘2021 플레이엑스포(PlayX4) B2C전시회’에 북한의 참가를 제안할 계획이다. 경기도는 이 같은 내용을 포함해 세계적으로 성장하고 있는 게임...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-14
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에픽게임즈, 기업가치 32조원 달성
에픽게임즈의 기업가치가 287억달러(약 32조2300억원)로 뛰어올랐다. 에픽게임즈는 13일(현지시간) 소니로부터 추가 투자받은 2억달러를 포함해 아팔루사, 베일리 기포드, 피델리티 등으로부터 총 10억달러 자금을 조달했다 밝혔다. 소니는 지난해에도...
게임뉴스 | 기자: 김수진 | 작성시간 04-14
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[이슈] 2,394억원 매출 '기적의검' 게임사, 순이익은 0.8%?
'기적의 검'을 국내에 서비스하는 사삼구구코리아 지난해 매출이 2,394억 원, 순이익률 0.8%인 것으로 나타났다. 13일 사삼구구코리아 감사보고서에 따르면 회사 지난해 매출은 전년 대비 229.6% 증가...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-13
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스마일게이트, 창사 이래 최대 매출 달성
스마일게이트는 그룹의 연결 매출 감사보고서 공시와 함께 연간 매출 1조 73억원, 영업이익 3,646억원, 당기 순이익 3,155억원을 기록 했다고 13일(화) 밝혔다. 2019년 실적과 비교해 매출은 14%, 영업이익은 26%, 당기순이익은 49%...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-13
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스코넥, 서동일 DTCP 한국지사장을 사외이사로 영입
㈜스코넥엔터테인먼트(대표 황대실)는 가상현실(VR) 전문성 강화를 위해 도이치 텔레콤 캐피털 파트너즈(DTCP, Deutsche Telekom Capital Partners)의 한국 지사장 서동일을 사외이사로 선임했다. 서동일 사외이사는 국내외 가상현...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-13
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부산정보산업진흥원-네이버클라우드, 게임플랫폼 MOU
부산정보산업진흥원(원장 이인숙)과 네이버클라우드(대표 박원기)는 올해 부산글로벌게임센터 신규사업으로 추진하는 ‘게임플랫폼 서비스 패키지 지원’사업 협력과 함께 부산을 중심으로 한 게임산업...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-12
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에픽게임즈, 독점 게임 확보에 5,000억 원 들여
스팀에 대항하기 위해 다양한 독점 게임을 투자에 적극적으로 나서온 에픽게임즈. 여기 들인 돈이 4억 4,400만 달러, 한화로 약 4,988억 원에 이른다는 주장이 나왔다. 미 연방법원이 현지 시각으로 8일 애플의 '포트나이트'의 직접 결제와 수수료...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 04-12
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일론 머스크, 생각만으로 게임을 하는 원숭이 공개
일론 머스크가 창업한 뇌과학 스타트업 뉴럴링크가 '뇌파로만 게임을 하는 원숭이' 동영상을 공개했다. 앞서 2월 일론 머스크는 오디오 기반 SNS 클럽하우스에서 "뉴럴링크 실험을 통해 원숭이 뇌에 컴퓨터 칩을 심었다"며...
동영상 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-09
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정부-성남시, 판교에 1700억 원 투자
성남시는 판교제1·제2테크노밸리와 킨스타워 일대 1,103,955㎡가 ‘성남 판교 게임·콘텐츠 특구’로 신규 지정됐다고 9일 온라인 브리핑을 통해 밝혔다. 이는 중소벤처기업부 주관으로 개최된 제50차 지역특화발전...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-09
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엔엑스씨, 네오플 매출 하락에도 더 성장했다
던전앤파이터 개발사 네오플 매출이 1조 원 밑으로 하락했다. 중국에서 매출 하락이 반영됐다. 9일 네오플 감사보고서에 따르면 지난해 매출은 전년 대비 21.8% 감소한 8,910억 원이다. 같은 기간 영업이익은 27.2% 감소한 7,546억 원이다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-09
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크래프톤 상장 준비 돌입, 6월 말 공모 예정
한국거래소 유가증권시장본부가 크래프톤 주권 상장예비심사신청서를 8일 접수했다고 밝혔다. 일반적으로 상장 심사 기간은 45영업일이다. 심사가 지연되지 않는 이상 6월 말부터 공모가 시작된다. 크래프톤 상장은...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-08
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판교, '게임콘텐츠 특구'로 지정됐다
성남시 판교구가 '게임콘텐츠 특구'로 지정됐다. 중소벤처기업부는 지역특화발전특구위원회를 통해 판교 등 지역특화발전특구 3곳을 지정했다고 8일 밝혔다. 중기부는 게임콘텐츠 특구로 3,500여 명 신규 일자...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-08
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레고, '놀이'의 중요성 전 세계 설문조사 결과 발표
레고그룹(LEGO Group)이 다가오는 5월 가정의 달을 맞아 한국을 포함한 18개국 부모와 아이, 성인 약 5만 명을 대상으로 실시한 놀이 설문조사 ‘플레이 웰 스터디(Play Well Study) 2020’...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-07
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위메이드, 중국 롱화 그룹과 '미르2' 계약
위메이드(대표 장현국)는 중국 롱화(隆华) 그룹 홍콩법인 Renaissance Investment Management Limited (국문명: 홍콩 르네상스 투자관리)와 '미르의 전설2' PC 클라이언트 서비스 계약을 지난...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-07
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선데이토즈, 화상 환아 위한 사회공헌 나선다
선데이토즈(대표 김정섭)는 자사 게임 이용자들과 함께 사회공헌 이벤트를 진행한다고 7일 밝혔다. 이번 사회공헌 이벤트는 6명의 화상 환우 수술비 지원을 위한 행사다. 어려운 환경으로 화상 피해에 대한...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-07
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'이번엔 취소 없다' 절치부심 E3, 6월 온라인 진행
마땅한 대응도 하지 못하고 행사 취소를 결정했던 E3가 칼을 갈고 디지털로 돌아왔다. 미국 비디오 게임 산업 협회 ESA(Entertainment Software Association)가 현지 시각으로 6일 그간 참여사와의 협의 소식만 있던 E3 20...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 04-07
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엔드림, 조이시티 효과로 창사 첫 순이익
엔드림이 지난해 매출이 전년 대비 672% 성장한 1,674억 원으로 나타났다. 또한 엔드림은 2015년 이후 처음 순이익 전환에 성공했다. 엔드림은 '캐리비안의 해적: 전쟁의 물결', '크로스파이어 워존', '테라 엔드레스...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-06
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웹젠 노영호 지회장 "회사를 사랑해서 노조를 만들었다"
웹젠 노동조합 '웹젠위드'가 5일 출범했다. 지회 규모론 넥슨노조 스타팅포인트, 스마일게이트 SG길드에 이어 세 번째다. 카카오 분회인 엑스엘게임즈 노조 '엑스엘 리부트'까지 합하면 게임업계에 네...
인터뷰 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-05
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IT 노조, 웹젠위드 설립 지지 선언
IT 노동조합들이 웹젠 노조 설립을 지지했다. 5일 넥슨노조 스타팅포인트, 스마일게이트노조 SG길드, 네이버노조 공동성명, 카카오노조 크루 유니언은 지지 성명을 냈다. 이들은 "창사 이래 최대 실적을 낸...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-05
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자리 잡은 로스트아크, 스마일게이트RPG 이익 전환
'로스트아크' 개발사 스마일게이트알피지가 지난해 순이익으로 전환했다. 감사보고서가 확인되는 2016년 이후 처음이다. 지난 31일 스마일게이트알피지가 제출한 감사보고서에 따르면 지난해 매출은...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-02
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4:33, 인디+서브컬쳐 게임으로 반등 노린다
적자의 늪에 빠진 네시삼십삼분(이하 4:33)이 올해 인디와 서브컬쳐를 무기로 실적 반등을 노린다 1일 4:33 감사보고서에 따르면 지난해 매출은 전년 대비 5% 감소한 606억 원, 영업손실은 821억 원...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 04-01
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크래프톤, 트위치 공동 창업자 케빈 린 등 사외이사 4명 선임
크래프톤(대표이사 김창한)은 3월 31일, 정기 주주총회에서 트위치(Twitch) 공동 창업자인 케빈 린(Kevin Lin)을 포함한 사외이사 4명을 영입했다고 밝혔다. 사외이사는 ▲케빈 린...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 04-01
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[이슈] 게임이용장애 연구, 코로나19 여파로 조사 기간 연장
게임이용장애 질병코드 국내도입 문제 관련 민관협의체가 31일 제7차 회의를 열고 게임이용장애 질병코드 도입문제와 관련한 3개 연구의 중간보고회를 진행했다. 민관 협의체는 지난 ’19년 7월 23일 열린...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-31
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[주주총회] 크래프톤 "메타버스 연구 중, 결과물 나오면 공개"
크래프톤이 액면분할과 본점 소재지 변경을 주주총회를 통해 31일 의결했다. 크래프톤 2020년 연결 기준 매출은 전기 대비 54% 증가한 1조 6,704억 원, 영업이익은 115% 증가한 7,739억 원, 당기순이익은...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-31
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베스파, 이완수 신임 대표이사 선임
베스파는 금번 주주총회 및 이사회를 통해 이완수 경영총괄 사장을 신임 대표이사로 선임했다고 밝혔다. 이완수 신임 대표는 액토즈소프트 부사장 및 넷마블 사업본부 본부장, 카카오게임즈 북미 사업총괄 이사를...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-31
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크래프톤, 300억 원 규모 인센티브 지급
크래프톤(대표이사 김창한)이 중요 경영 방향인 ‘인재 중심 체계’의 일환으로 업계 상위 수준의 인센티브 지급을 실시했다. 김창한 크래프톤 대표는 지난 2월 ‘제작의 명가’라는 비전을 달성하기 위한 방향성...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-31
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크래프톤, 동남아 버전 '배틀그라운드 라이트' 서비스 종료
크래프톤이 '배틀그라운드 라이트' 글로벌 서비스를 오는 4월 29일 종료한다고 현지 시각 30일 밝혔다. '배틀그라운드 라이트'는 PC 게임 '플레이어언노운스 배틀그라운드' 저사양 버전이다. 크래프톤은 상대...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-31
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게임빌-컴투스, 송병준 의장 선임
게임빌, 컴투스 두 회사를 이끈 송병준 전 대표이사가 M&A 등 전략적 투자와 글로벌 성장에 집중한다. 게임빌, 컴투스는 30일 정지주주총회 이사회를 열어 양사의 오너 송병준 전 대표이사를 대신해 각각 이용국 부사장과, 송재준 부사장을 신임 대표이사...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-30
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[이슈] 류호정 의원, '부당권고사직방지법' 공동발의 요청
류호정 정의당 의원이 IT·게임업계에 만연한 임금체불 근절과 상시 권고사직을 예방하기 위해 ‘임금체불방지법’과 ‘부당권고사직방지법’을 공동발의해 줄 것을 30일 요청했다. 류호정 의원실에 따르면 우리나라는 최근 5년간 매년 1조 원 이상의 임금체불이...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-30
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[이슈] 중진급 '줄사퇴', 바이오웨어의 위기
바이오웨어의 수석 직원(Cheif of Staff)이자 '앤섬(Anthem)'의 디렉터였던 조나단 워너(Jonathan Warner)이 퇴사 소식을 전했다. 외신에 따르면 조나단 워너는 지난 금요일, 바이오웨어에서의 마지막 날을 보냈고, SNS를 통해...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-30
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구글 "대한민국 앱 생태계와 함께 성장하겠다"
구글코리아는 국내 앱 생태계의 지속 가능한 발전과 상생을 모색하기 위해 마련한 ‘앱 생태계 상생 포럼’의 3회차 모임을 개최했다고 30일 밝혔다. ‘앱 생태계 상생 포럼’은 구글코리아가 국내 각계각층의 전문가를...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-30
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[주주총회] 펄어비스 "2021년, 글로벌 서비스 역량 확대"
펄어비스가 30일 진행된 제12기 정기주주총회에서 액면분할을 포함한 모든 의안을 원안대로 가결했다. 펄어비스는 발행할 주식의 총수를 기존 2억 주에서 10억 주로 늘렸다. 1주의 금액은 기존 500원에서 100원이 됐다. 또한, 최형규 이사와 홍성주...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-30
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시프트업 지난해 매출 283억 원, 전년 대비 77% 성장
'데스티니 차일드' 개발사 시프트업(대표 김형태)이 지난해 매출 283억 원을 기록한 것으로 나타났다. 29일 시프트업은 감사보고서를 통해 자사의 매출 및 기업 현황을 공시했다. 시프트업의 지난해 매출은...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-29
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1조 원 투자한 넥슨, "산업 자체를 뒤바꿔야 한다"
넥슨이 15억 달러(약 1조 6,965억 원) 규모의 투자금 중 일부 집행금을 29일 공개했다. 이날 넥슨 일본법인은 2020년 4분기 기준 이사회 승인 금액 15억 달러 중 약 58%인 8억 7,400만 달러(한화 약 9...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-29
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