기사 목록
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'성추문 논란' ESTi 박진배 "공식 입장 추후 밝힐 것"
국내 유명 작곡가이자 음악 프로듀서로 활동 중인 에스티메이트 대표 박진배가 성추문 사건과 관련해서 입장을 밝혔다. 그는 자신의 SNS 채널을 통해 먼저 불미스러운 화제로 심려를 끼쳐 죄송하다고 언급했다. 이어 에스티메이트에 재직했던 직원이 있고 업무상 친밀한 관계는 사실이나 해당 직원의 주장은 특정한 의도를 위해 설계됐고 실세 사실과 상당 부분 차이가 있...
게임뉴스 | 기자: 정수형 | 작성시간 07-24
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강풀 원작 디즈니+ '무빙', 한국형 히어로에 집중했다
7월 20일, 서울 CGV 용산아이파크몰에서 디즈니+의 오리지널 시리즈 '무빙'의 공개를 앞두고 주요 제작진이 직접 시리즈에 대해 소개하는 크리에이터스 토크(Creator's Talk)가 진행됐다. 해당 행사에는 박인제 감독, 강풀 작가, 그리고 이성규 VFX 총괄 프로듀서가 참석해 작품의 시작부터 진행 과정 등에 대해 이야기를 나눴다. 디즈니+의 오리지...
게임뉴스 | 기자: 김수진 | 작성시간 07-20
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[기획] 2023년 7월 메타버스 이모저모
국내외 게임 업계에서 '메타버스' 키워드로 다뤄졌던 소식들을 모아 한눈에 보기 좋게 정리하여 전달 드립니다. 너도나도 말하지만 아직도 막연하게 느껴지는 '메타버스', 그래도 관련 소식을 계속 듣다 보면 점차 윤곽이 명확해지지 않을까요? 인벤 월간 기획 '메타버스 이모저모'에서 확인해보시기 바랍니다. 2023년 6월 '메타버스' 키워드 뉴스...
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 07-20
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오타니 효과? "컴투스 'MLB 9이닝스 라이벌' 기대 이상"
컴투스가 지속되었던 주가 부진의 마무리 국면으로 접어들었단 평가를 받았다. 지난 5일 출시된 야구 게임 신작 'MLB 9이닝스 라이벌'이 가장 중요한 일본 시장에서 기대 이상의 성과를 거두고 있다. 20일 다올투자증권 김하정 연구원은 "기대와 달리 2분기에 흑자전환이 어려울 수 있다는 점이 우려됐으나, 최근 출시된 'MLB 9이닝스 라이벌' 일본 성적이 기...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-20
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MS의 블리자드 합병 기한, 10월 18일로 연장
액티비전 블리자드가 올해 2분기 '디아블로4' 성과에 힘입어 처음으로 순예약금(Net bookings) 10억 달러(약 1.2조 원)를 돌파했다고 현지 시각 19일 공시했다. 아울러 액티비전 블리자드는 마이크로소프트와의 합병 계약 기한이 10월 18일로 연장됐다고 밝혔다. 기존 기한은 지난 7월 18일이었다. 일반적으로 게임사 재무에서 예약금은 판매 뒤...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-20
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위메이드, 2022 지속가능경영보고서 발간
㈜위메이드(대표 장현국)가 2022 지속가능경영보고서를 발간했다. 위메이드는 이번 첫 보고서를 통해 ESG(환경·사회·지배구조) 경영 전략과 향후 목표, 2022년 주요 성과 등을 투명하게 공개했다. ▲환경(책임 있는 환경경영) ▲사회(미래 세대를 위한 포용적 성장) ▲거버넌스(투명한 거버넌스 구축) 등 세 가지 기준에 따른 활동을 글로벌 지속가능경영 보고...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 07-19
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센서타워 "상반기 모바일 게임 시장 16% 감소"
센서타워가 올해 상반기 국내 모바일게임 매출 및 다운로드 수치가 감소했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 16%, 다운로드는 18% 감소했다. 코로나19 제한 해제 조치 영향으로 평가됐다. 센서타워는 모바일 시장 데이터 조사 업체다. 18일 센서타워에 따르면 올해 상반기 모바일 게임 총매출액은 27억 달러(약 3.4조 원)로 전년 동기 32억 달러(약...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-18
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펄어비스-스마일게이트 등 16개사, BIC 공식스폰서로 나선다
부산광역시(시장 박형준)와 (재)부산정보산업진흥원(원장 정문섭), (사)부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 서태건, 이하 BIC 조직위)는 오는 8월 개막을 앞둔 부산인디커넥트페스티벌 2023(BIC Festival 2023, 이하 BIC 페스티벌 2023)의 공식 스폰서 기업을 공개한다고 18일 밝혔다. BIC 페스티벌 2023의 공식 스폰서로 확정...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 07-18
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네오위즈홀딩스 자회사 '네오플라이', '네오위즈파트너스'로 사명 변경
㈜네오위즈홀딩스(대표 김상욱)는 금일(17일) 열린 자회사 '네오플라이(NEOPLY)'의 임시주총을 통해 '네오플라이'의 사명을 '네오위즈파트너스'로 변경했다고 17일 밝혔다. '네오위즈파트너스'는 이번 사명 변경을 시작으로 국내외 VC(벤처캐피탈), PE(사모펀드) 등 투자 전문회사들과의 파트너십을 통해 LP(기관투자자) 참여에 적극 나선다는 계획이다....
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 07-17
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경콘진, 연말 출시 목표로 K-콘텐츠 IP 활용 게임 제작 지원
경기도와 경기콘텐츠진흥원(이하 경콘진)이 중소게임개발사 5개사를 선정해 대기업의 지식재산(IP)을 제공받아 게임 제작을 지원한다고 17일 밝혔다. 도는 2017년부터 7년간 중소 게임기업의 경쟁력 강화를 위해 다양한 게임제작지원 사업을 진행해 왔으며, 최근에는 높은 경쟁력을 가진 K-콘텐츠를 활용한 '지식재산(IP) 활용분야 경기게임제작지원 사업'을 운영하...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 07-17
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'세컨드웨이브' 챌린저스게임즈, 40억원 투자 유치
게임 개발 전문업체 챌린저스게임즈 (대표: 타무라 코지)가 40억 원 규모의 Pre-A 라운드 투자를 성공적으로 유치하였다고 14일 밝혔다. 이번 Pre-A 라운드는 기존 엔젤투자자 외 케이넷투자파트너스와 크릿벤처스가 함께하는 케이넷-크릿 콘텐츠 투자조합을 통해 40억 원 규모의 추가 투자가 진행되었으며, 이에 따라 현재까지 챌린저스 게임즈의 누적 투자...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-14
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넷마블 신규 소셜 '스레드' 공식 채널 오픈
넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 메타의 신규 소셜 미디어 플랫폼 '스레드'에 공식 채널을 오픈했다고 14일 밝혔다. 이용자들과의 소통을 강화하기 위해 개설된 '스레드' 공식 채널은 플랫폼의 특성에 맞춰 게임 이용자, 대학생, 직장인이 공감할 수 있는 가볍고 다양한 소재의 콘텐츠를 게시하고 있으며, 개설 1주일 만에 팔로워 약 1천명을 확보하며 소통을 이어...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-14
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밸로프, '뮤 레전드' 중국 비공개 테스트 14일 시작
밸로프(대표 신재명)가 2022년 12월 판호(版號)를 발급받은 '뮤 레전드'(중국명 奇迹降临)가 7월 14일 사전 예약 사이트 오픈을 시작으로 본격적인 중국 시장 공략을 시작한다. 사전 예약은 비공개 베타 테스트를 앞두고 진행되며, 21일 사전 예약과 함께 게임을 사전 다운로드를 지원하며, 비공개 베타 테스트는 8월 2일부터 진행할 예정이다. 이번 ‘뮤...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-14
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유니티, 인공지능으로 음성 욕설 잡아낸다
유니티(NYSE: U)가 유해성 차단 솔루션인 세이프 보이스(Safe Voice)를 출시했다. 세이프 보이스는 첨단 음향 및 의미론적 지능(Semantic Intelligence)을 활용해 게임 내 유해한 요소들을 대규모로 식별하는 유니티 게이밍 서비스(Unity Gaming Service)의 고급 유해성 차단 솔루션이다. 어조, 음량, 높낮이, 억양, 감...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-14
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단군소프트, 전 세계 최초 피그마 채널 파트너쉽 체결
단군소프트는 13일 세계 최초로 피그마(Figma)와 채널 파트너쉽(Channel Partner Agreement)을 체결했다고 밝혔다. 피그마는 협업에 특화된 디자인 도구로, 웹 기반의 인터페이스 디자인, 그래픽 디자인, 프로토타이핑 등 다양한 디자인 작업을 수행하는 UI/UX 툴이다. 피그마는 전 세계 디자이너들 사이에서 가장 많이 사용되는 디자인 툴로...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-13
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하이브IM, 게임스컴에 '별이되어라2' 출품
하이브IM(대표 정우용)이 서비스하고 플린트(대표 김영모)가 개발 중인 '별이되어라2: 베다의 기사들'이 독일 쾰른에서 내달 23일 개막하는 글로벌 최대 게임 전시회 '게임스컴 2023'에 참가한다. 세계 최대 규모의 게임 전시회 '게임스컴'은 독일 '쾰른 메쎄' 전시장에서 27일(일)까지 전 세계 관람객들과 업계 관계자들을 맞이한다. 글로벌 업체들이 참...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-13
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카카오게임즈 하반기, '아레스' 성공에 쏠리는 관심
카카오게임즈의 2분기 성과가 시장 기대치를 밑돌 것으로 예상되면서 일부 증권사들이 목표주가를 하향하고 있다. 신작 '아레스: 라이즈 오브 가디언즈' 성공 부담감이 커지는 모습이다. 13일 기준 미래에셋증권, 유진투자증권, 교보증권이 카카오게임즈 목표주가를 하향한 것으로 나타났다. 목표주가를 미래에셋증권은 44,000원으로 24% 하향, 유진투자증권과 교보...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-13
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엠게임-킹넷, '열혈강호 온라인' 라이선스 계약
엠게임(대표 권이형)은 중국 킹넷과 자사의 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) '열혈강호 온라인'의 리소스 활용을 허가하는 라이선스 계약을 체결했다고 13일 밝혔다. 이번 계약을 통해 킹넷은 '열혈강호 온라인'의 그래픽 리소스를 활용한 모바일게임을 개발, 중국에 서비스할 수 있게 된다. 엠게임은 계약금 275만불을 지급받고 중국에 출시되면 로열티를 받...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-13
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게임스컴 2023, 넥슨과 펄어비스 참가 확정
게임스컴 사무국이 12일 넥슨과 펄어비스가 오는 8월 개최되는 '게임스컴 2023'에 참여한다고 발표했다. 출품 게임은 알려지지 않았다. 독일 쾰른에서 8월 23일부터 열리는 게임스컴은 세계 3대 게임쇼로 꼽힌다. 올해 게임스컴은 60개국의 게임사가 참가한다. 지난해 53개국 게임사에서 7개 늘었다. 국가 전시관은 지난해 26개에서 올해 33개로 증가했다...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-12
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슈퍼캣 펑크랜드, 모든 리소스 마켓 수익을 크리에이터에게
슈퍼캣(대표 김영을)은 자사 인디 게임 플랫폼 ‘펑크랜드(PUNKLAND)’ 내 ‘리소스 마켓’의 리소스 판매 금액 정산율을 기존 대비 10% 확대한 70%로 조정했다고 12일 밝혔다. 리소스 마켓은 게임 제작에 필요한 그래픽, 스크립트, 오디오 등의 게임 제작 리소스를 구매하거나 판매하는 곳으로 펑크랜드 내 1인 게임 개발자의 개발 편의 향상과 추가적인...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-12
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컴투스 글로벌 콘텐츠문학상, 12일 접수 시작
컴투스(대표 이주환)가 주최하는 국내 대표 창작 스토리 공모전인 '컴투스 글로벌 콘텐츠문학상 2023'이 작품 접수를 시작했다. 올해로 6회째를 맞이한 '컴투스 글로벌 콘텐츠문학상'은 미래 콘텐츠 산업을 이끌어갈 유망한 창작 인재를 발굴하고 지원하기 위해 마련됐다. 매년 수많은 창작자들의 관심과 지원을 통해, 게임 기업에서 주최하는 스토리 공모전 중 가장...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-12
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위메이드플레이, 4번째 개발 전문 자회사 설립
위메이드플레이(대표 이호대)는 게임 개발 전문 자회사 플레이킹스를 설립했다고 12일 밝혔다. 플레이킹스는 캐주얼 게임 개발을 주력 분야로 사업에 나설 위메이드플레이의 4번째 100% 지분 출자 개발사다. 이번 자회사 설립으로 위메이드플레이는 플레이링스의 소셜 카지노, 플레이토즈의 블록체인, 플레이매치컬의 미드코어 퍼즐 RPG 등 부문별 전문 자회사 라인업...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-12
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호요버스, '게임스컴 2023'에 게임 4종 출품
호요버스(HoYoverse)는 자사의 대표 게임 4종을 유럽 최대 게임쇼 '게임스컴 2023'에 출품한다고 11일 밝혔다. 게임스컴은 독일 쾰른에서 열리는 세계 3대 게임 전시회 중 하나로 올해는 8월 23일부터 27일까지(현지기준)으로 5일 동안 개최된다. 호요버스 부스는 행사장 내 6번 홀 B030에 위치했으며, 현재 서비스 중인 작품 '붕괴3rd'를...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-11
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넥슨 '데이브 더 다이버' 누적판매 100만장 돌파
'데이브 더 다이버(이하 데이브)'가 넥슨 사상 싱글 패키지 게임의 새로운 이정표를 세웠다. 지난 6월 28일 글로벌 동시 출시 후 1일 만에 스팀 내 유가게임 기준 글로벌 판매 1위에 이름을 올렸으며, 7월 8일 기준 누적 판매량 100만 장을 돌파했다. 이는 넥슨 패키지 게임 역사상 최초의 기록이다. 스팀 내 플레이 리뷰가 지속 추가되고 있음에도 가장...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-11
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키움증권 "펄어비스 목표주가 8만원으로 상향"
키움증권이 11일 펄어비스 목표주가를 기존 7.3만 원에서 8만 원으로 상향하고 게임업종 탑픽(Top pick)으로 꼽았다. 목표주가에는 최근 '검은사막' 선전과 개발 중인 신작 '붉은사막' 성과 기대감이 반영됐다. 키움증권 김진구 연구원은 최근 '검은사막' 유저 반응을 의미 있게 분석했다. 김 연구원은 "검은사막의 7월 트위치 평균 동시 시청자 수가 전...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-11
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'게임스컴 어워드 2023' 모집 시작, 처음으로 유저 투표 진행
'게임스컴 어워드 2023' 신청이 시작됐다. 지난해 게임스컴 어워드에선 네오위즈 'P의 거짓'이 3관왕에 오르며 주목을 받았다. 올해 게임스컴 어워드는 처음으로 전문가와 일반인이 모두 참여하는 종합 투표 과정을 통해 결정된다. 이번 게임스컴에 참가하는 게임사 모두 후보작을 신청할 수 있다. 출품작이라면 출시일에 상관 없이 후보에 오를 수 있다. '현장에...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-11
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센서타워 "블랙클로버 누적매출 1천만달러 달성"
센서타워가 11일 '블랙클로버 모바일'이 출시 후 누적매출 1천만 달러(약 129억 원)를 달성했다고 밝혔다. '블랙클로버 모바일'은 지난 5월 25일 한국과 일본에 출시됐다. 빅게임스튜디오(대표 최재영)가 개발하고 서비스한다. 펄어비스(대표 허진영)가 빅게임스튜디오 지분 38%를 보유하고 있다. 블랙클로버 모바일 성과에 펄어비스도 웃는 셈이다. '블랙클...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-11
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TV 게임 시장 열릴까? LG 스탠바이미 전용 게임 출시
TV 게임 개발사 부싯돌(이윤우 대표)이 완판 행진을 이어가고 있는'LG 스탠바이미(StanbyME) Go'를 위한 캐주얼 게임 6종을 출시했다고 10일 밝혔다. 이번에 출시된 6종의 게임은 포터블 스크린의 장점을 활용하여 터치 및 온 오프라인, AI 게임 모드를 지원해 캠핑장 및 차박 등 야외 환경에서도 게임을 즐기기에 최적화 되었다. 부싯돌 캐주얼 게...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-10
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삼성전자, 삼성닷컴에 게이밍 특화 올인원 쇼핑 플랫폼 '게임 포털' 오픈
삼성전자가 게이밍 관련 제품과 서비스 경쟁력 업계 리더십을 강화하기 위해 삼성닷컴에 '삼성 게임 포털'을 국내에 7월 10일 오픈했다고 밝혔다. 삼성 게임 포털은 고객들이 스마트폰, TV, 게이밍 모니터, PC, 헤드셋, 고성능 SSD 등 게이밍 제품을 한꺼번에 구매할 뿐 아니라 ▲게이밍 제품 정보 ▲국내외 전문가 리뷰 ▲제품 구매 혜택과 행사 안내 ▲게임 관련 뉴스를 쉽게 만날 수 있는 올인원 쇼핑 플랫폼이다....
게임뉴스 | 기자: 백승철 | 작성시간 07-10
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아쉬운 게임사 2분기 예상 실적, 판호 모멘텀 기대
국내 주요 게임사의 역성장이 올해 2분기에도 지속될 것으로 예상됐다. 이후에는 판호를 받은 게임사를 중심으로 성장이 본격화될 것으로 기대됐다. 6일 증권업계 리포트를 종합하면 지난 2분기(4월~6월)에도 게임산업 역성장이 지속됐다. 엔씨소프트의 2분기 매출액은 전년 대비 26% 감소, 전기 대비 3% 감소한 4,648억 원, 영업이익은 전년 동기 대비 6...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-06
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[리서치+] "크래프톤, 인도 모바일게임 퍼블리셔 1위에 올라"
크래프톤(대표 김창한)이 '배틀그라운드 모바일 인디아(BGMI)' 서비스 재개 이후 인도 내에서 퍼블리셔 매출 순위 1위에 오른 것으로 나타났다. 5일 센서타워 조사결과, 크래프톤이 BGMI 서비스를 지난 5월 29일 재개한 이후 한 달 동안 거둔 누적 매출액은 약 920만 달러(약 119억 원)다. 서비스 재개 이후 가장 높은 매출을 기록한 날은 7월...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-05
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8회 '넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(NYPC)' 일정 공개
넥슨(대표 이정헌)이 더욱 새로워진 제8회 '넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 NYPC 2023)' 일정과 세부사항을 공개했다. 참가신청은 NYPC 공식홈페이지(www.nypc.co.kr)에서 7월 10일부터 8월 7일까지 가능하며, 프로그래밍에 관심 있는 12세 이상 19세 이하(2005년생...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-05
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카카오게임즈, 첫 ESG 보고서 발간 "지속가능성 추구"
카카오게임즈(대표 조계현)는 4일 첫 ESG 보고서를 발간하고, 게임 상장사로서 지속가능성을 추구하고 ESG 경영 실천을 강화해 나갈 예정임을 밝혔다. 카카오게임즈는 2022년 및 2023년 상반기 ESG 경영 전략과 성과, 향후 계획 및 지속가능경영 현황에 관한 주요 정보를 투명하게 담은 첫 ESG 보고서 ‘Sustainable Play for All’...
게임뉴스 | 기자: 김수진 | 작성시간 07-04
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컴투스, 경영전략부문장에 남재관 부사장 영입
컴투스(대표 이주환)는 경영전략부문장에 남재관 부사장을 영입했다고 밝혔다. 남재관 부사장은 한국 IT및 콘텐츠 산업의 성장을 이끌어온 대표적 인사로, 다음과 카카오 등에서 CFO등을 역임하며 경영전략 부문의 여러 업무를 맡아왔다. 특히, 카카오게임즈의 코스닥 상장을 이끈 주역으로 재무회계 및 기업 투자 등에 탁월한 역량을 보였으며, 기획 및 신사업 전략...
게임뉴스 | 기자: 김수진 | 작성시간 07-04
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[종합] 윤석열 대통령 "전 세계가 게임산업 육성에 안달이 났다"
윤석열 대통령이 3일 안양시에 있는 경기게임마이스터고를 방문했다. 2020년 개교한 경기게임마이스터고는 산업수요 맞춤형 교육을 위해 생겨났다. 실제 개발자 출신인 한국게임개발자협회장(정석희 교장)이 개방형 교장으로 임용되어 학교를 운영하고 있다. 윤 대통령 방문에 이주호 사회부총리 겸 교육부 장관, 이배용 국가교육위원장, 임태희 경기도교육감, 김기현 국민...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-03
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윤석열 대통령, 경기게임마이스터고 방문
윤석열 대통령이 3일 안양시에 있는 경기게임마이스터고를 방문했다. 2020년 개교한 경기게임마이스터고는 산업수요 맞춤형 교육을 위해 생겨났다. 실제 개발자 출신인 한국게임개발자협회장(정석희 교장)이 개방형 교장으로 임용되어 학교를 운영하고 있다. 윤 대통령은 게임분석실을 들려 학생들이 다양한 게임을 체험하고 수요자 입장에서 게임의 특징, 구성 등을 분석하...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-03
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컴투스 그룹, 금천구 지역사회 미술 봉사활동 전개
컴투스 그룹(의장 송병준)이 금천구 지역사회 어르신들을 위한 여름 봉사활동을 진행했다. 지난 7월 1일, 서울특별시 금천구 소재 혜명양로원에서 진행된 이번 활동에는 컴투스, 컴투스홀딩스, 컴투스플랫폼, 컴투버스 등 그룹사 임직원 및 가족들로 구성된 '컴투게더' 봉사단과 함께 NGO 단체 '좋은변화', 금천자원봉사센터 관계자 등이 참여했다. 이날 활동은 지...
게임뉴스 | 기자: 김수진 | 작성시간 07-03
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넥슨, '메이플스토리 본부' 신설 카드 만지작
넥슨이 '메이플스토리' 전용 본부 신설을 준비한다. 여러 '메이플스토리' IP 게임을 통합 관리하고, 회사가 적극 지원하겠단 취지다. 3일 넥슨 소식통은 "회사가 '메이플스토리' IP 관리 방안을 고민하는 것은 맞지만, 본부를 신설할지 기존 본부 산하 특수조직 형태일지는 확정되지 않았다"라고 전했다. 이어 "그렇지만 메이플스토리 본부 신설에 무게추가 기우...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-03
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김성원 의원, 대통령 공약 '지역연고제 지원법' 발의
김성원 의원(국민의힘)이 e스포츠 선수 인권 보호 및 지역연고제 지원 내용을 담은 'e스포츠산업법' 일부개정안을 3일 대표 발의했다. e스포츠 지역연고제는 윤석열 대통령 공약이다. 윤 대통령은 후보 시절 "e스포츠가 1020세대와 수도권에 편중되지 않도록 앞으로 e스포츠에도 지역연고제를 도입하기로 했다"며 "지역 기반 아마추어 e스포츠 생태계가 탄탄하게...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 07-03
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게임위, 감사원 처분요구에 대한 철저한 이행 추진
게임물관리위원회(위원장 김규철, 이하 위원회)는 감사원의 ‘게임물관리위원회 비위 의혹 감사 결과’ 발표와 관련해, 감사원의 감사 결과를 겸허히 수용하고, 감사원 처분요구에 따른 후속 조치를 차질 없이 추진해 나갈 계획이다. 아울러 감사원 감사결과와 별개로 현재 본부장 전원 본부장보직 사퇴, 재무계약팀 신설 등 재발방지에 대한 자체적인 혁신방안 역시 추진한다...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 06-30
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