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넥슨, 2023년 매출 3.9조원 달성...20% 증가
넥슨(대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니)은 8일 자사의 2023년 4분기 및 연간 연결 실적을 발표했다. 넥슨은 지난해 'FC 온라인'과 'FC 모바일', '던전앤파이터', '블루 아카이브' 등 라이브 서비스 타이틀의 호조와 '프라시아 전기', '데이브 더 다이버', '더 파이널스', '메이플스토리M'(중국) 등 신규 출시작의 흥행에 힘입어 연...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-08
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조이시티, '디즈니 렐름 브레이커스' 8일 소프트런칭
조이시티(대표 조성원)는 엔드림 자회사 테이크파이브스튜디오스에서 개발 중인 모바일 전략 게임 '디즈니 렐름 브레이커스'를 공개하고, 소프트런칭을 실시했다고 8일 밝혔다. '디즈니 렐름 브레이커스'는 알라딘, 토이스토리, 캐리비안의 해적 등 디즈니&픽사의 멀티 IP를 사용하는 모바일 하이브리드 전략 게임으로 디펜스 전투와 4X 전략의 재미를 동시에 즐길 수...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-08
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[컨콜] 엔씨소프트 "올해 과감한 변화로 도약의 기회 만들겠다"
일 시: 2024년 2월 8일(목) 09:00 참 석: 홍원준 CFO, 이장욱 실장 발표내용: 엔씨소프트 2023년 4분기 및 연간 실적 및 게임 출시 일정, 향후 전략 ■ 엔씨소프트 2023년 4분기 및 연간 실적 현황 요약 ▣ 실적 요약 - 2023년 4분기 ㄴ매출액 4,377억 원(전기 +3.4%, 전년 -20.1%) ㄴ영업이익 38억 원(전기 -7...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-08
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유니티, 2024년 모바일 게임 비즈니스 성장 트렌드 공유
유니티(NYSE: U)가 올해 모바일 게임 비즈니스의 흐름 및 게임 광고 분야의 핵심 인사이트를 전망한 '2024년 모바일 게임 비즈니스 성장 트렌드'를 8일 공개했다. 유니티에 따르면 2024년에는 작년과 마찬가지로 점점 더 다양한 장르의 앱 및 게임 개발자와 퍼블리셔가 앱 성장 전략을 극대화할 것으로 전망됐다. 유니티는 초기 비과금 유저를 대상으로 수...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-08
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[컨콜] 카카오게임즈, 3년 연속 연매출 1조원 돌파
일 시: 2024년 2월 8일(목) 10:00 ~ 11:00 참 석: 카카오게임즈 조혁민 CFO, 한상우 CSO 발표내용: 카카오게임즈 2023년 4분기 및 2023년 연간 실적, 게임 출시 일정, 향후 전략 등 ■ 카카오게임즈 2023년 연간 및 4분기 실적과 현황 요약 ▣ 매출 요약 - 2023년 연간 매출 1조 241억 원(- 11% YoY), 영업...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-08
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디즈니, 에픽게임즈에 15억달러 투자..."게임과 엔터 결합"
월트 디즈니 컴퍼니가 에픽게임즈에 15억 달러(약 1.9조 원)를 투자한다고 7일(현지 시각) 밝혔다. 디즈니는 "에픽게임즈와 완전히 새로운 게임 및 엔터테인먼트 세계를 위해 협력할 것"이라 강조했다. 디즈니가 이번 투자로 확보할 에픽게임즈 지분율은 알려지지 않았다. 디즈니는 '영원한 우주(persistent universe)'라는 표현을 사용했다. 기존...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-08
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엔씨소프트, 2023년 매출 1.7조원...30.8% 감소
엔씨소프트(대표 김택진)가 7일 공시를 통해 2023년 매출액이 전년 대비 30.8% 감소한 1.7조 원이라고 밝혔다. 같은 기준 영업이익은 75.4% 감소한 1,372억 원이다. 지난해 4분기 엔씨 매출액은 4,377억 원으로 젼년 동기 대비 20.1% 감소했다. 이 기간 영업이익은 91.9% 감소한 38억 원으로 집계됐다. 엔씨소프트는 "모바일 게임...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-07
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[컨콜] 넷마블, "나혼렙 어라이즈, 4월 출시 예정"
일 시: 2024년 2월 7일(수) 16:00 ~ 17:00 참 석: 권영식 대표, 도기욱 대표 발표내용: 넷마블 2023년 4분기 실적 및 게임 출시 일정, 향후 전략 ■ 넷마블 2023년 4분기 실적 및 현황 요약 ▣ 매출 요약 - 2023년 4분기 매출 억 원(전기 +%, 전년 -%) - 2023년 4분기 해외 매출 억 원(매출 비중 전분기 대비 3%...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 02-07
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우크라이나 GSC 게임 월드, '스토커2' 9월 5일 출시
에이치투 인터렉티브(대표 허준하)는 우크라이나의 게임 개발사 GSC 게임 월드(GSC Game World)의 1인칭 오픈월드 액션 게임 ‘스토커 2: 초르노빌의 심장부(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl)’ 한국어판을 오는 9월 5일 PC 및 Xbox Series X로 정식 출시할 예정이라고 7일 밝혔다. 위험한 적과 치명적...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-07
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수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그 리뷰
옆동네 마블의 영웅들을 데려왔던 '마블 어벤져스'. 배트맨 죽음 이후의 배트맨 패밀리를 주역으로 한 '고담 나이트'. 이들은 모두 코믹스 속 히어로를 주인공으로 삼았다. 그리고 이걸 파밍 중심의 라이브 서비스 게임으로 만들고자 했다. 결과는 다 안다. 처절하다 못해 감히 옹호해 줄 말 한마디 남기기 어려울 정도로 폭삭 망해버렸다. 위 두 게임은 저마다 정확...
리뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-07
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기대작을 가장 먼저 만나볼 기회 '스팀 넥스트 페스트' 모아보기
스팀을 통해 출시 예정인 게임들을 가장 먼저 만나볼 수 있는 행사 '스팀 넥스트 페스트'. 그 시작을 알리는 2월 에디션이 태평양 표준시 기준 5일, 막을 열었습니다. '스팀 넥스트 페스트'는 일종의 온라인 전시회로서의 성격을 지닌 게 특징인데요. 단순히 데모를 배포하는 것에서 그치는 게 아니라 개발자가 직접 게임 플레이 영상을 올리고 설명하거나 데모를...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 02-07
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하이브IM, 액션스퀘어의 '던전스토커즈' 확보
하이브IM(대표 정우용)은 7일, 액션스퀘어의 던전 크롤러 장르 신작 '던전스토커즈'의 글로벌 서비스를 위한 퍼블리싱 계약을 체결하고, 동시에 액션스퀘어에 투자를 단행했다고 밝혔다. 이번 협력을 통해 하이브IM은 액션스퀘어와의 강력한 파트너십을 구축하고 '던전스토커즈'의 서비스 퀄리티와 경쟁력을 향상시킬 계획이다. '던전스토커즈'는 액션스퀘어의 스튜디오H...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-07
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데브시스터즈, 2023년 매출 1611억원 기록
데브시스터즈(공동대표 이지훈, 김종흔)가 2023년 4분기 및 연간 실적을 7일 발표했다. 데브시스터즈는 2023년 연간 누적 매출 1,611억 원, 영업손실 480억 원, 당기순손실 490억 원을, 4분기 기준으로는 매출 378억 원, 영업손실 118억 원, 당기순손실 159억 원을 기록했다. 4분기 매출액은 기존 라이브 게임들의 선전으로 전 분기 대비...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-07
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[Ent+] 이블 데드, 새로운 스핀오프 영화 제작된다
이블 데드 시리즈의 새로운 스핀오프 영화가 제작된다. DEADLINE에 따르면, 세바스티앙 바니첵이 샘 레이미의 고스트 하우스 픽처스가 제작하는 이블 데드 프랜차이즈의 스핀오프 영화에 공동 작가이자 감독으로 참여한다. 이블 데드 스핀오프의 줄거리에 대한 내용은 아직 공개되지 않았다. 이블 데드는 샘 레이미가 제작한 공포 영화 프랜차이즈로, 영화뿐 아니라...
게임뉴스 | 기자: 김수진 | 작성시간 02-07
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[Ent+] 지옥2에 오징어게임2까지, 넷플릭스 2024 라인업 공개
넷플릭스가 '넥스트 온 넷플릭스'를 통해 2024년 한국 및 글로벌 주요 라인업을 공개했다. 특히 한국 라인업을 따로 선보인 영상에서는 분기별 주요 작품들이 짧은 트레일러 혹은 스틸컷과 함께 공개됐으며, 영상의 가장 마지막 하이라이트는 글로벌 히트작인 오징어게임 시즌2가 차지했다. 오징어게임 시즌2는 공개일을 확정짓지는 않았지만, 2024년 중 공개될 예...
동영상 | 기자: 김수진 | 작성시간 02-07
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[인터뷰] 스토리상을 수상한 "헤븐 번즈 레드"의 현지화
'스토리 게임'이라고 하면 어떤 게임이 떠오르나요? 사람마다 각자 다르겠지만 그중에서는 역시 '인생' 클라나드로 대표되는 회사인 Key의 게임들을 빼놓을 수 없을 것입니다. 이 Key와 Wright Flyer Studios(이하 WFS)가 합작하여 만든 게임이 바로 '헤븐 번즈 레드'라는 게임입니다. '카논', 'AIR', '클라나드', 'Angel Bea...
인터뷰 | 기자: 문용왕 | 작성시간 02-07
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DRX 철권팀, '로하이' 윤선웅 영입 "세계 최고의 격투게임단으로 확장"
디알엑스(DRX) FGC팀(격투게임단)이 철권종목 윤선웅(LowHigh, 로하이)을 추가로 영입했다. 1개월여 앞서 스트리트파이터 종목 신문섭(LeShar, 레샤)을 영입하면서 국내 최고의 격투게임 이스포츠 게임단으로서 그 세력을 확장해 나가고자 하는 DRX의 의지를 다시 한번 드러낸 영입으로 해석된다. 앞으로 DRX 로하이로 활동하게 될 윤선웅은 201...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-07
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파이널 판타지7 리버스, 오늘(7일)부터 데모 배포
올 상반기 최고의 기대작 중 하나인 파이널 판타지7 리버스가 스테이트 오브 플레이를 통해 새로운 정보 및 데모 버전을 공개했다. 파이널 판타지7 리버스는 오는 2월 29일 출시 예정으로, 파이널 판타지 7 리메이크에서 이어지는 이야기를 담고 있다. 리메이크가 미드가르에서의 여정을 다뤘다면, 리버스는 더 방대하고 생동감 넘치는 월드를 선보인다. 이번 리버스...
동영상 | 기자: 김수진 | 작성시간 02-07
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P의 거짓x와룡 콜라보, 2월 14일 만난다
네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 자체 개발작 'P의 거짓(Lies of P)'이 액션 RPG '와룡: 폴른 다이너스티(이하 와룡)'와의 콜라보 내용을 공개했다고 7일 밝혔다. 양사의 콜라보 소식은 P의 거짓 공식 유튜브 채널을 통해 알려졌다. 영상에는 날아오르는 용들과 파랗게 빛나는 P의 거짓 주인공의 심장처럼 두 게임의 세계관이 섞이는 듯한 연출이...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-07
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하이브IM, '별이되어라2' 시작으로 퍼블리싱 사업 가속화
하이브IM은 하이브 아티스트 IP를 활용한 리듬 게임 '리듬하이브'와 방탄소년단(BTS)이 직접 참여한 '인더섬 with BTS' 등을 통해 자사의 글로벌 서비스 노하우를 확보하며, 이를 기반으로 2024년을 퍼블리싱 사업의 원년으로 설정했다. 상반기에 론칭 예정인 '별이되어라2: 베다의 기사들'을 시작으로 게임 시장 공략을 본격화하고, 퍼블리싱 게임 탭...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-07
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서바이벌 크래프팅 게임 '나이팅게일' 20일 얼리엑세스
인플렉시온 게임즈(Inflexion Games)는 협동 PVE 서바이벌 크래프팅 게임 '나이팅게일(Nightingale)'을 스팀(STEAM)과 에픽게임즈 스토어에 오는 20일 얼리엑세스를 시작한다고 밝혔다. 나이팅게일은 얼리엑세스 출시를 앞두고 원활한 서버 구축을 위해 지난 2일 4만 8천 명의 플레이어들과 함께 첫 번째 오픈 스트레스 테스트(open...
동영상 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-07
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[컨콜] 위메이드, "미르4 중국 퍼블리싱 계약 체결 완료"
2024년 2월 6일, 어제 날짜로 미르4 중국 퍼블리싱 계약을 체결했다는 소식을 전합니다. 중국 유수의 상장 게임사 측과 계약을 체결했습니다. 퍼블리셔가 누구인지 등과 같은 정보는 계약상 비밀 유지에 따라 오늘 말하지 못하고, 설과 춘절 연휴 이후 잘 조율해서 커뮤니케이션할 예정입니다. 이미 판호를 획득한 미르M의 중국 퍼블리싱 계약 소식도 조만간 전해드릴 수 있을 것입니다....
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 02-07
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[체험기] 오픈월드, 알차게 채웠다 '파판7 리버스'
파이널 판타지7 리메이크 프로젝트의 두 번째 타이틀이자 3부작의 교두보 역할을 할 '파이널 판타지7 리버스(이하 파판7 리버스'가 오는 2월 29일 정식 출시됩니다. '파판7 리버스'에서 클라우드 일행은 미드가르를 벗어나 세피로스를 쫓아 별의 운명을 결정짓는 여정을 떠납니다. '파판7 리버스'는 연작으로서 전작의 시스템을 거의 완벽하게 계승했습니다. 전작을...
게임소개 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 02-07
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[인터뷰] 파판7 리버스 "2회차 특전으로 배틀 멤버를 자유롭게"
충격적인 전개와 엔딩으로 화제를 모았던 파판7 리메이크. 그 후속작이자 3부작의 교두보 역할을 할 '파판7 리버스'가 2월 29일 정식 출시된다. '파판7 리버스'를 기다리는 팬들의 마음은 그 어느 때보다도 기대감으로 가득 찬 상황이다. 미드가르를 중심으로 했던 전작과 달리 세피로스를 쫓아 드넓은 세계로 향한 클라우드 일행의 행보에 발맞춰 일자식 진행 방...
인터뷰 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 02-07
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텐센트 "던파 모바일, 이번에는 정말 플레이할 수 있다"
텐센트가 최근 판호를 받은 '던전앤파이터: 오리진' 중국 내 테스트를 이달 진행한다. 오는 22일에는 생방송을 통해 자세한 정보를 공개할 예정이다. 텐센트 '던전앤파이터: 오리진' 운영진은 "우리는 '존재하지 않는 게임을 운영한다'라는 조롱을 받아왔던 DNF 팀이다"라며 "그동안 '할아버지, 예약한 모바일 게임이 드디어 출시됩니다'라던가 '2월 30일에...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-07
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에이펙스 레전드, 5주년 기념 페스티벌 도쿄서 진행
Electronic Arts (이하 EA)는 2월 24일부터 25일까지 마쿠하리 멧세에서 Apex 레전드 출시 5주년을 기념하는 'Apex 레전드 아시아 페스티벌 in 도쿄'를 개최한다고 6일 밝혔다. 일본에서 2번째 큰 전시장에서 개최되는 이번 페스티벌에서는 일본, 중국, 한국 프로팀들이 참여해 배틀로얄 매치와 팀 데스 매치 등 각국의 명예를 걸고 양일...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 02-06
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문체부, 인공지능(AI) 활용 게임 집중 육성한다
문화체육관광부(장관 유인촌)가 새롭게 인공지능(AI)을 활용한 게임을 집중 지원하겠다고 6일 밝혔다. 이날 유인촌 장관이 윤석열 대통령에게 보고한 2024년 주요 정책 추진계획을 설명했다. 문체부가 제시한 비전은 '문화로 행복한 사회, 케이(K)-컬처가 이끄는 글로벌 문화강국'이다. 유인촌 장관은 "대통령은 보고를 받은 후에 문체부가 문화예술, 체육, 또...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-06
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젤다 왕눈 2,000만 장 출하... 스위치서 9번째
닌텐도 시리즈 최신작 '젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤' 출하량이 2,028만 장을 기록했다고 밝혔다. 닌텐도 스위치로 출시된 타이틀 중 2,000만 장을 돌파한 더블 플래티넘 셀러 게임은 9개가 됐다. 닌텐도는 6일 회계연도 2024년 1분기부터 3분기(2023년 4월 1일 ~ 2023년 12월 31일)까지의 실적을 발표했다. 닌텐도는 이 기간 1조3,...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 02-06
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'500만 원' 애플 비전 프로, 장단점은?
애플이 야심차게 선보이는 '최초의 공간 컴퓨터' 애플 비전 프로(Apple Vision Pro)가 미국 현지 시각으로 2월 2일에 정식 출시됐다. 가장 저렴한 선택지인 256GB 모델이 3,499달러, 한화로 약 465만 원에 달하는 고가임에도 불구하고 현지의 관심과 반응은 뜨겁다. 애플이 말하는 '공간 컴퓨터'는 어떤 모습인지, 향후 진행될 국내 출시...
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 02-06
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윤석열 대통령, 게이머 보호할 '구제 입법' 필요성 강조
윤석열 대통령이 연이어 '게임'을 직접 언급하고 있다. 윤 대통령이 6일 제7회 국무회의에서 게이머를 보호할 구제 입법을 추진하라고 각 부처에 지시했다. 윤 대통령은 국무회의 모두발언을 통해 "게임사의 확률 조작 등 기망행위로부터 다수의 소액피해자들을 두텁게 보호하기 위한 집단적 피해 구제 입법이 꼭 필요하다"라며 "부처는 할 수 있는 일부터 즉시 찾아서...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-06
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위메이드, 2023년 매출액 31% 증가한 6072억원 기록
위메이드(대표 장현국)가 6일(화) 2023년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 지난해 연간 매출액은 약 6072억원, 영업손실은 약 1126억원, 당기순손실 약 2096억원으로 잠정 집계됐다. 4분기 매출액은 약 1184억원, 영업손실은 약 708억원, 당기순손실 약 1896억원을 각각 기록했다. 2023년 연간 매출은 '나이트 크로우'의 국내 성과와...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-06
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오동통한 귀여움, '데이브 더 다이버' 인형 공개
피규어 제품 전문 제작사 굿스마일 컴퍼니가 지난 5일, 넥슨 민트로켓의 게임 '데이브 더 다이버'를 기반으로 한 봉제인형 굿즈를 공개했다. 이번에 공개된 굿즈는 게임 속에 등장하는 주요 인물인 '데이브'와 초밥 장인 '반쵸'다. 약 170mm 높이를 가진 봉제 인형으로, 잠수복과 산소통을 장착한 데이브의 모습과 게임 속 초밥집에서 볼 수 있는 반쵸의 모습...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 02-06
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엔씨소프트 박병무, "원팀(one team)으로 위기 극복"
엔씨소프트 박병무 공동대표 내정자가 2024년 경영 성과 달성을 위한 과감한 변화를 강조하고 실적 개선 의지를 밝힌 것으로 나타났다. 박병무 내정자는 2월 첫째 주 미팅 자리에서 "2024년은 엔씨의 성장을 위해 전사적 노력이 필요하다"라며 "무엇보다 2024년 핵심 사업인 게임 경쟁력 강화와 함께, 경영 및 의사결정 체계의 효율 신장이 중요하다"라고 임...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-06
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[기획] 블록체인 게임, P2E를 넘어야 할 때
전 세계를 덮친 크립토 윈터가 2년이 넘도록 계속되고 있다. 얼마 전까지만 해도 이렇지 않았다. 블록체인은 그야말로 핫한 키워드였다. 암호화폐를 넘어 하나의 기술로서 그 사용처를 넓혀갔다. 블록체인 게임이 대표적이다. 2020년부터 2022년까지, 약 2년간은 그야말로 블록체인 게임의 전성시대라고 할만했다. 혜성처럼 등장한 '엑시 인피니티'가 P2E(Pla...
기획기사 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 02-06
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인도네시아, 외국 게임 퍼블리셔 '현지법인 설립' 의무화 추진
인도네시아가 외국 게임 퍼블리셔에 현지법인 설립 의무화를 추진한다. 인도네시아는 모바일 게임 잠재고객 2.7억 명의 아세안 최다 국가다. 6일 한국콘텐츠진흥원은 리포트를 통해 인도네시아 소식을 전했다. 콘진원은 "인도네시아 정보통신부 세무엘 아브라니 팡게라판(Semuel Abrijani Pangerapan) 국장이 인도네시아 법인 등록 의무를 준수하지 않...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-06
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3가지 항목으로 살펴보는 '붕괴: 스타레일 2.0'
붕괴: 스타레일이 출시 후 약 10개월 뒤인 오늘(6일) 신규 지역 '페나코니'를 선보이는 2.0 업데이트를 진행했습니다. 이미 호요버스의 전작 '원신'과 비슷하게 6주 간격으로 꾸준히 업데이트를 이어나갔던 만큼, 어느 정도 예측 가능한 일이긴 했습니다. 다만 맨 처음부터 앞으로 나올 지역을 미리 예고했던 '원신'과 달리, 붕괴: 스타레일은 출시 이후에 각...
게임소개 | 기자: 윤서호 | 작성시간 02-06
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前 블리자드 개발진의 RTS '스톰게이트' 플레이 공개
프로스트 자이언트 스튜디오의 RTS인 '스톰게이트'가 '스팀넥스트페스트'에 참전하면서 플레이 가능한 테스트 빌드를 공개했다. '스톰게이트'는 공개 이후 꾸준히 RTS 팬들의 관심을 끌어 왔다. 블리자드 엔터테인먼트에서 RTS를 개발하던 핵심 개발자들이 퇴사 후 다시 모여 2020년 설립한 개발사가 바로 '프로스트 자이언트 스튜디오'이기 때문이다. 하지만,...
동영상 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-06
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센서타워 "블루 아카이브, 추정매출 5억달러 달성"
모바일 시장 조사 업체 '센서타워'는 넥슨게임즈의 '블루 아카이브'가 서비스 3주년을 맞아 진행한 이벤트를 통해 추정매출 3억 달러(약 6,658.5 억)를 달성했다고 6일 밝혔다. 센서타워에 따르면 일본이 74%로 '블루 아카이브' 누적 매출에서 가장 큰 비중을 차지했다. 한국은 10.9%로 일본과 큰 차이를 보이며 매출에 두 번째로 높은 기여를 한 국...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-06
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카카오게임즈, 신임 대표로 한상우 최고전략책임자 내정
카카오게임즈는 6일 조계현 대표이사의 임기 만료에 따라 한상우 현 카카오게임즈 CSO(최고전략책임자, Chief Strategy Officer)를 신임 대표이사로 내정했다고 밝혔다. 한상우 내정자는 오는 3월까지 이사회와 주주총회를 거쳐 공식 대표로 선임된다. 한상우 내정자는 게임 시장과 글로벌 사업에 대한 높은 이해도와 다년간 풍부한 경험을 바탕으로,...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-06
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네이버 치지직, 게임 스트리밍 콘텐츠에 50억원 지원
네이버의 게임 특화 스트리밍 플랫폼 치지직이 풍성한 게임 스트리밍 콘텐츠 생태계 조성을 위해 총 50억 원 규모의 창작자 지원 프로젝트를 시작한다고 6일 밝혔다. 치지직은 스트리머에게 총 20억 원 상당의 콘텐츠 제작비를 지원한다. 치지직에서 활동하는 파트너 스트리머라면 누구나 지원 가능하며, 제작 지원을 원하는 스트리머는 월 1회, 연 최대 2회까지 신청...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 02-06
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