기사 목록
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[기획] 한국 신화 게임이 되리 #4 비극과 희망이 공존하는 인천
많은 게임이 나라별, 대륙별 유구한 역사의 신화를 다루고 있습니다. 한국도 땅은 좁지만 수많은 신화와 민담, 전설이 있는 나라입니다. 중국 삼국지나 북유럽, 그리스 신화처럼 스케일이 거대하진 않지만 아기자기한 맛이 살아 있는 민담과 전설이 많이 있죠. 인벤에서는 한국 신화의 게임이 많이 나오길 기원하며 지역별 설화를 소개해 드리는 코너를 마련했습니다. 지...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 07-16
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[월간 블록체인] 점점 더 진화하는 블록체인, 웹3 게임들
얼마 전까지만 해도 블록체인 게임이라고 하면 낮은 퀄리티라는 꼬리표가 늘 따라다녔다. 웹게임 수준의 조악한 그래픽에 시스템 역시 단순하기 이를 데 없었다. 이유는 단순하다. 게임에 대한 재미보다 P2E로 얻는 수익에 더 초점을 맞췄기 때문이다. 게임이라기보다는 게임의 형태를 한 채굴 프로그램이라는 말이 더 어울리는 모습이었다. 시간이 지나면서 블록체인 게임...
기획기사 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 07-14
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[기획] '오프라인 게임 행사', 어디까지 가봤나요?
게임 기자로 일하다 보면, 이런저런 오프라인 행사 취재를 나가곤 합니다. 기자들을 대상으로 하는 기자 간담회, 쇼케이스, 유저들을 위한 팬 이벤트 등 정말 다양한 행사들이 있어요. 그리고 팬데믹 전, 그 많고 많은 행사 중 대부분을 차지했던 건 기자 간담회였습니다. 유저 이벤트는 가끔 한 번씩, 5주년, 10주년, 아니면 뭔가 특별한 일이 있을 때 열리던...
기획기사 | 기자: 김수진 | 작성시간 07-14
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[프리뷰] 코로나19 이전으로 복귀 그리고 변화, 차이나조이 2023
중국을 대표하는 게임쇼이자 아시아 최대 규모의 게임쇼, 차이나조이 2023이 오는 7월 28일부터 31일까지 상하이 신국제엑스포센터에서 진행된다. 규모는 물론 질적으로 매년 폭발적인 성장을 거듭한 '차이나조이'는 코로나19로 잠시 어려움을 겪었으나, 코로나19가 잠잠해진 올해는 20주년을 맞아 다양한 행사를 예고하고 있다. '신기술과 새로운 가치'라는 주제...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 07-12
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[기획] 액티비전 블리자드는 어떻게 되나, MS vs FTC
게임사 세기의 인수로 업계에 큰 반향을 불러온 마이크로소프트(MS)의 액티비전 블리자드(ABK, Activision Blizzard & King) 인수. 하지만 연방거래위원회(FTC)의 인수 금지 가처분 신청을 법원에서 받아들이며 7월 18일까지 기한인 MS의 ABK 인수는 큰 기점에 서 있다. 한국을 비롯해 일본, 브라질, 남아프리카 등 거래를 승인한 국...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 07-11
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[흥미기획] '데이브 더 다이버', 저것들 진짜 다 먹어도 되나?
동료 기자가 쓴 '데이브 더 다이버'의 리뷰를 읽었다. 낮에는 잠수부로 일하면서 재료를 조달하고, 밤에는 초밥집을 운영하는 어드벤처와 타이쿤의 투트랙 장르 게임. 동료 기자는 꽤 감동적으로 게임을 한 모양이고, 기사 곳곳엔 게임에 대한 찬사가 보였다. 그러던 중, 문득 궁금해졌다. '그런데 저거... 다 먹어도 되는 건가...?' 게임을 해 본 사람이라면...
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 07-07
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[기획] 검은사막, 생각보다 무겁네? 그래픽카드 등급 추천 가이드
몇 년 전, 게임을 꾸준히 즐기던 옆자리 동료가 "검은사막은 PC 사양 안 좋으면 딜이 떨어져"라고 언급했던 기억 때문에 생긴 선입견일까? 공식 오픈 시점을 비롯한 근 몇 년간, 검은사막은 온라인 게임치고 꽤 고사양을 요구하는 게임이었다. 하지만 새롭게 출시되는 PC 부품들의 상향 평준화를 비롯하여 더 높은 사양을 요구하는 게임들이 점차 많아지며, 지금 보니 비교적 착한 사양(?)의 게임이 되어있더라. 다만 여전히 검은사막, 아니 게임에 있어 PC 사양의 중요성은 날로 늘어가고 있다. 특히 커뮤니티 모니터링 결과, 검은사막의 경우 PC 부품의 중요성에 대해 일반 게이머들도 공감하고 지식 또한 타게임 대비 굉장히 높은 편이어서 놀랐다....
기획기사 | 기자: 백승철 | 작성시간 07-07
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[기획] 트레일러 조회수 5천만? 공포 게임 파피 플레이타임에 대하여
콩국수에 소금 뿌려 먹기, 인견 이불로 바꾸기, 선풍기 틀고 누워서 만화책 보기. 항상 여름이 되면 집에서 즐기는 저의 소소한 일상들입니다. 뒤죽박죽인 날씨 때문에 기분 나쁠 때도 많지만, '여름'이 주는 계절감은 정말 놓칠 수 없는 것 같습니다. 무더운 날씨로 지친 몸을 위해 맛있는 음식을 먹거나, 시원한 곳을 찾아 워터파크로 떠나기도 하며 저마다 여름...
기획기사 | 기자: 박희수 | 작성시간 07-07
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[기획] 언제부터 사무용 제품이 저렴한 가격의 상징이 되었나
"사무용은 저가형"이라는 오명을 씌우고 있는 보급형 제품들이 참 밉다는 거죠. 이런 보기 불편한 오명을 씻어내고자, 이번 콘텐츠에서는 각 제품 별로 비즈니스 기기라는 타이틀에 걸맞은 요소는 뭐가 있는지에 대해 면밀히 살펴보고자 합니다. 우리에게 친숙한 노트북이나 마우스 같은 제품들로 말이죠. 직업 특성상 외근이 잦은 제게 비즈니스 노트북은 무조건 가벼워야 합니다. 무게가 1.5kg 미만이라면 성능 측면으로는 충분히 양보할 수 있습니다....
기획기사 | 기자: 백승철 | 작성시간 06-30
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[기획] GOTY 경쟁은 끝나지 않았다, 2023 하반기 신작 라인업
돌아보면 지난 반년은 게임 팬들에게 할 게 너무 많은 시기였습니다. 데드 스페이스, 바이오하자드 RE:4, 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤, 스트리트 파이터6, 디아블로4, 파이널 판타지16 등 팬들을 사로잡은 게임들이 줄줄 출시됐죠. 기대작이라 불리는 게임들이 그에 걸맞은 모습으로 다양하게 출시되며 코로나19 이후 아쉬운 행보를 여럿 보였던 게임 업계...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 06-30
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[기획] 한국 신화 게임이 되리 #3 호란과 비극의 고장 '경기광주'
서울에서 남동쪽으로 조금만 눈을 돌리면, '광주(廣州)'라는 이름의 도시가 있습니다. 전라도 광주가 상대적으로 더 유명하기에 구별을 위해 '경기'를 붙여 '경기광주'라는 이름으로 불리는 이 도시는 현재 성남과 서울 강남지역으로의 접근 용이성 덕분에 직장인들의 베드타운, 그리고 물류의 중심이 되었지만, 한반도 역사의 수많은 지면에 등장한 유적지이기도 합니다...
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 06-30
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[기획] 디아4 글카 뭐로? MSI 40시리즈 5종 테스트
8비트 그래픽으로 이뤄진 갤러그로 시작해 현재는 피부와 모공의 표현까지 가능할 정도의 AAA급 게임까지. 게임 그래픽 성능은 비약적으로 발전했다. 그렇다고 게임 그래픽 성능만 발전했다라고 하기엔 평생 뗄레야 떼놓을 수 없는 단짝 하드웨어의 성능도 덩달아 발전한 모습을 볼 수 있다. 어느 정도 그래픽을 내세우는 게임이 출시되는 시기에 뒤를 이어 게임을 뒷받...
기획기사 | 기자: 이현수 | 작성시간 06-29
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[기획] 메이플부터 디아4까지! 에이수스 로그 엘라이로 체험해 본 게임 42선
며칠 전 에이수스의 윈도우 기반 게이밍 UMPC, 에이수스 로그 엘라이를 사용해 볼 기회가 생겨 마음껏 사용해 봤다. 꽤나 오랫동안 이것저것 만져보며 사용해 봤는데, 아무래도 UMPC 자체가 PC 시장에서 아직까진 마이너한 장르이기도 하고 가격이나 여러 방면에서도 크게 와닿지 않은 제품들이 대부분이라 접해볼 기회가 없었던 것도 한몫한 것 같다. 걱정 반...
기획기사 | 기자: 이현수 | 작성시간 06-27
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[기획] 고가의 메인보드, 뭐가 다를까? 메인보드 선택 요령 세 가지
그럼 메인보드는 대체 뭘 보고 사야 하는 걸까? 고가의 메인보드는 왜 비싼 걸까? 그냥 추천을 받아 호환되는 선에서 제품을 선택하는 것도 좋지만, 그래도 소비자 입장에서 하나라도 더 알면 언젠가는 도움이 되지 않을까라는 생각에 이번 콘텐츠를 준비했다. 게이머들이 쉽고 간단하게 이해할 수 있는 메인보드 선택 요령에 대해 얘기해 보고자 한다. 컴퓨터를 구성하는 부품 중 가장 어려운 것을 묻는다면 대부분 메인보드를 손에 꼽을 것이다. 다른 부품들이야 제품명에 붙은 숫자를 참고할 수 있으며, 더 나아가 제품 설명에 있는 처리 속도 등이 꽤 가독성 좋게 표현되어 있어 잘 모르는 사람이 보더라도 이게 왜 좋은지, 어떤 부분에 이점이 있는지 대략적으로 유추가 가능하다. 하지만 일반 소비자 입장에서 번쩍번쩍한 LED가 부착된 제품은 조금 이해할 수 있겠지만, 단순하게 생긴 메인보드가 왜 비싼 지 도통 이해하기 어려울 것이다....
기획기사 | 기자: 이상철, 백승철 | 작성시간 06-26
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[기획] 발로란트에 어울리는 게이밍 키보드 - 스틸시리즈 Apex Pro TKL
왜인고 찾아보니 아날로그 입력 방식을 지원하는 키보드더라고요. 쉽게 말해 키 입력 지점을 사용자 입맛에 맞게 조절이 가능한 기능이라는 겁니다. 입력 지점을 낮추면 손가락을 키에 얹거나 스치기만 해도 키보드가 이를 인식하거든요. 은축이나 광축처럼 아예 키 입력 지점이 낮은 특수축도 있지만, 이 둘은 입력 지점 설정이 불가능하다는 점에서 아날로그 입력 방식의 차별성이 더해집니다....
기획기사 | 기자: 이형민 | 작성시간 06-23
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[기획] '이제는 새 게임 좀 해볼까?' 그럼 딱 알려드립니다
한국시각으로 27일까지 진행되는 스팀 넥스트 페스트(SNF). 디지털 게임쇼를 꿈꿨던 SNF는 그 출발부터 비범했습니다. 팬데믹 선언 이후 오프라인 게임행사가 멈춰버리자 대형 게임사들은 저마다 각자의 게임 이벤트를 열기 시작했습니다. 그런데 소규모 인디 게임 개발자는 무엇을 통해 게임을 알릴까요? 또 게임 트레일러나 정보보다는 현장에서 팬들을 직접 만나고...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 06-21
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스팀넥스트페스트서 가장 많이 플레이된 게임 '워헤이븐'
출시 예정 게임들을 사전 체험하는 행사인 '스팀넥스트페스트'서 한국 게임들의 약진이 돋보인다. 6월 20일부터 시작된 '스팀넥스트페스트'는 온라인 ESD인 '스팀'에서 진행되는 행사로, 올해 하반기 출시 예정인 다양한 게임들의 체험판을 미리 체험해볼 수 있는 행사로, 정식 출시 이전 게이머 피드백을 미리 수집할 수 있는 좋은 테스트의 기회가 됨과 동시에...
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 06-21
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[기획] 한국 신화 게임이 되리 #2 남양주시
많은 게임들이 나라별, 대륙별 유구한 역사의 신화를 다루고 있습니다. 한국도 땅은 좁지만 수많은 신화와 민담, 전설이 있는 나라입니다. 중국 삼국지나 북유럽, 그리스 신화처럼 스케일이 거대하진 않지만 아기자기한 맛이 살아 있는 민담과 전설이 많은 나라죠. 인벤에서는 한국 신화의 게임이 많이 나오길 기원하며 지역별 설화를 소개해 드리는 코너를 마련했습니다....
기획기사 | 기자: 양영석 | 작성시간 06-16
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[리서치+] "돈이 될까?" 원신, 누적매출 6.2조원
'원신'은 호요버스(미호요)가 서비스 중인 오픈월드 RPG다. 2020년 9월 28일 국내 출시 이후로 3년 가까이 서비스되고 있다. 7일 기준 시장에서는 '원신' 글로벌 누적매출이 약 48억 달러(약 6.2조 원)에 달한다고 추정한다. 모바일 시장조사업체 센서타워는 '원신' 출시 이후 국내 매출이 약 2.9억 달러(약 3790억 원)라고 집계했다. 전...
기획기사 | 기자: 이두현 | 작성시간 06-08
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[기획] HP 오멘이 LCK와 T1을 선택한 이유
게임은 e스포츠로 발전했다. 시작 자체는 컴퓨터 게임 역사와 함께했다고 봐도 무방하다. 승리와 패배에서 오는 경쟁 심리를 유발하고, 협동 관계 이해에서 유대감을 형성하는 스포츠 본질적 가치와 부합하기 때문이다. 물론 시작은 미약했다. e스포츠 태동기 당시 유저들의 인식은 게임 대회를 '매니아의 축제' 내지 '그들만의 리그'라고 해석할 뿐이었다. 하지만 시...
기획기사 | 기자: 이형민, 백승철 | 작성시간 06-07
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[프리뷰] 이제는 여름 게임쇼의 주인공, SGF2023
매년 취소를 반복하던 E3를 대신해 본격적인 온라인 이벤트로 전 세계 게임 팬들의 시선을 한데 모았던 여름 게임 이벤트 서머 게임 페스트(Summer Game Fest, SGF). 그동안 온라인으로만 진행됐던 SGF가 2023년을 기점으로 오프라인 이벤트와 함께 본격적인 글로벌 게임이벤트로 발돋움합니다. 이미 40개 이상의 주요 개발사, 퍼블리셔들이 이름...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 06-06
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[기획] 붉은보석 20주년, 그 궤적을 돌아보다
엘엔케이로직코리아의 MMORPG, '붉은보석'이 지난 5월 30일로 서비스 20주년을 맞았다. 지금도 꾸준히 인기를 끌고 있는 MMORPG들이 태동하던 2003년에 서비스를 시작한 '붉은보석'의 행보는 화려하지는 않았다. 초창기 몇 년 간 상당한 인기를 끌었고 어느 정도 이름이 알려졌지만, 곧이어 등장한 대형 MMORPG들과 더 역사가 오래된 MMORPG...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 05-31
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[기획] 2023년 5월 메타버스 이모저모
국내외 게임 업계에서 '메타버스' 키워드로 다뤄졌던 소식들을 모아 한눈에 보기 좋게 정리하여 전달 드립니다. 너도나도 말하지만 아직도 막연하게 느껴지는 '메타버스', 그래도 관련 소식을 계속 듣다 보면 점차 윤곽이 명확해지지 않을까요? 인벤 월간 기획 '메타버스 이모저모'에서 확인해보시기 바랍니다. 2023년 5월 '메타버스' 키워드 뉴스...
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 05-31
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[기획] 신작 격투 게임 나오는데, 스틱은 뭘 써야되나요?
혹시 여러분은 격투 게이머들이 거짓말을 하고 있다는 말을 들어보신 적 있습니까? 저는 생각보다 자주 듣고 하는 말인거 같습니다. 격투 게이머들은 화가 많아 보이지만 정작 속마음을 솔직하게 드러내지 않는 수줍음이 많은 사람들이거든요. 대충 이렇게 해석하시면 의미 전달이 될 것 같기도 하네요. - 아, 눌렀다고!! = 늦게 눌렀어요 - 아, 막았다고!! =...
기획기사 | 기자: 양영석 | 작성시간 05-26
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[기획] FPS 즐기는 유저라면, 스틸시리즈 프라임 미니 무선만한 게 없다
열심히 해도, 아무리 노력해 봐도 늘지 않는다. 롤이나 다른 게임들은 어느 정도 평균 이상은 되었던 것 같은데. 이 게임 장르에만 들어오면 숨이 막히고 손발이 마음대로 움직이지 않는다. FPS. 총 하나 제대로 못 겨누지만 카스부터 시작해 서든어택, 오버워치, 배틀그라운드 등 난다 긴다 하는 총게임들은 다 즐겨본 것 같다. 게임 못한다고 하지 말라는 법은...
기획기사 | 기자: 이현수 | 작성시간 05-19
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[기획] 덕심을 저격한다, 국내 서브컬쳐 게임 신작 삼파전
몇 년 전만 해도 말 그대로 마이너한 장르였던 서브컬쳐는 어느새 게임 시장에서 빠질 수 없는 장르로 부상했다. 한 때는 하는 사람만 하는 장르라는 인식을 넘어서, 아예 접근하는 것조차 일각에서 터부시되고 온갖 밈과 편견이 섞인 시선을 받을 뿐만 아니라 관심조차 없을 정도로 미미한 시장이었다. 그러나 지금은 게임 시장에서 한 자리를 차지하는 것은 물론, 각종...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 05-19
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왜 요즘 게임은 최적화가 '엉망'인가?
"프레임이 왜 이 모양이냐?" 근 몇 년간, 새로 나온 게임을 살 때마다 한 번씩은 뱉었던 말 같다. 내 컴퓨터의 문제 같지는 않다. '사이버펑크'라는 구원자가 안배해준 내 RTX3080와 라이젠 3900XT는 전혀 문제가 없다. 최신 모델에 비하면 모자라겠지만, 아직 든든한 현역이라는 거다. 그럼에도, 구매 후 채 3년이 되지 않은 이 컴퓨터의 힘이 모자...
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 05-18
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[기획] 휴대용 PC 게임기, 이제 다시 눈 여겨 봐야 할 것들
최근 몇 년 동안 휴대용 게임기, 그리고 UMPC 시장이 다시 어느 정도 주목 받았습니다. 닌텐도 스위치 이후로 조금씩 수면위로 오르더니, 이에 대항한 UMPC 게임기들이 하나둘씩 모습을 드러냈고, 클라우드 게이밍이라는 새로운 방향성이 제시되기도 했었죠. 그리고 이 시장의 존재감을 확실히 드러낼 기기인 '스팀덱'이 거두되면서 확실히 주목 받았습니다. 그로...
기획기사 | 기자: 양영석 | 작성시간 05-17
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[월드 리포트] 4월 대만 양대마켓 1위로 다시 올라온 리니지W
※인벤에서는 매달 대만 게임 시장 리포트를 전달해드립니다. 갈수록 중요해지고 있는 대만 게임 시장의 소식을 한눈에 살펴보세요. 해당 리포트 자료는 대만 현지에서 온라인/모바일게임 퍼블리싱 사업을 하고 있는 해피툭(HappyTuk, www.mangot5.com)에서 제공했습니다. 4월 대만 PC/모바일 게임 순위확률 이슈, 현피 예고 등 악재에 관심 쏠린...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 05-17
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[기획] 포트나이트를 화려하게 수놓은 삼성 '오디세이 유니버스'
예로부터 게이머에게 친근하게 다가가기 위한 마케팅 전략은 지속적으로 성행해왔다. 당장 기억 나는 건 90년대의 '껌을 씹으면 게임 아이템을 줍니다'라든지, '과자 포장지 안에 있는 스티커 모아 엽서 쓰고 경품 받기' 등. 하루 용돈 300원 받던 급식이 시절 푼돈 모아 탕진을 일삼을 정도로 효과는 가히 대단했다. 문방구 불량식품 좋아하고 오락실이나 게임방에...
기획기사 | 기자: 이형민 | 작성시간 05-16
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[기획] 디아블로 4의 대악마에 맞서는 RTX 4070 Ti
디아블로 4 오픈런을 앞둔 게이머가 고려해야 할 부분? 직업 선택, 중요하다. 모두가 동등한 스타트 시점에 밑천이 없는 상황 때 귀천은 자연스레 생기기 마련이니까. 강인한 체력과 멘탈 역시 중하다. 살인적인 대기열에 맞서 장기전까지 치룰 수 있어야 하며, 서버 혼잡을 나타내는 에러 코드가 난무 하더라도 부처와 같은 인내심을 지녀야 한다. 적어도 렐름다운과...
기획기사 | 기자: 이형민 | 작성시간 05-15
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[기획] 한국 신화 게임이 되리 #1 전설의 고장 합천군
많은 게임들이 나라별, 대륙별 유구한 역사의 신화를 다루고 있습니다. 한국도 땅은 좁지만 수많은 신화와 민담, 전설이 있는 나라입니다. 중국 삼국지나 북유럽, 그리스 신화처럼 스케일이 거대하진 않지만 아기자기한 맛이 살아 있는 민담과 전설이 많은 나라죠. 인벤에서는 한국 신화의 게임이 많이 나오길 기원하며 지역별 설화를 소개해 드리는 코너를 마련했습니다....
기획기사 | 기자: 강민우 | 작성시간 05-15
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[영상분석] 크로노 오디세이, 3가지 핵심 포인트
4일 새벽, 엔픽셀의 신작 MMORPG '크로노 오디세이'의 플레이 영상이 마침내 공개됐다. 지난 2020년 11월 트레일러를 통해 최초로 모습을 드러냈던 '크로노 오디세이'는 당시 많은 게이머들의 눈길을 끌었다. 하지만 의문을 품은 시선 역시 적지 않았다. 게임 플레이가 아니었기에, 그리고 당시 모바일 플랫폼으로도 출시된다고 했기에 이른바 트레일러빨이 아...
기획기사 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 05-04
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[기획] 5월은 어른이날, 내가 그렇게 정했다! 나를 위한 로지텍 제품은?
인벤 가족 여러분의 어린이날은 언제까지 였나요? 혹시 저처럼 중2병을 바르게 앓지 못하고 부모님께 외친 "난 이제 어린이가 아니야!"를 마지막으로 끝나지는 않았나요? 기념일을 잘 챙기는 가족 분위기 특성상 눈치 슬슬 봐가며 잘 흘러갔으면 대학생 때까지 선물을 받을 수 있었을 것 같은데 참으로 후회가 되는 과거네요. 그래도 공휴.. 아니 미래가 창창한 어린...
기획기사 | 기자: 백승철 | 작성시간 05-04
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[기획] 스위치 어디까지 써봤니? 스틸시리즈 스위치편
반년 정도 지났나. 이렇게까지 뭐 하나에 꽂혀본 적은 오랜만이다. 사실 어디서나 볼 수 있기도 하고 당장 내가 이 기사를 작성하는데 90% 정도의 지분을 갖고 있는 녀석. 10%는 조잡하고 몇 안 되는 지식이 담긴 내 머리, 그리고 나머지 지분은 모두 이것이 차지한다. 키보드. 누군가 '살아가며 어떤 물건을 가장 많이 사용했나'라는 질문을 하게 된다면 당연...
기획기사 | 기자: 이현수 | 작성시간 04-28
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[분석] 너무 진짜 같아서 사기 소리를 들어야 한 게임
'진짜 게임 화면이 아니라 영상 아니야?' 수많은 신작이 쏟아지는 근래 게임 업계에서 아직 특별한 작업물이 없는 인디 개발사의 작품이 이렇게 높은 관심을 받는 경우가 얼마나 될까요? 그것도 그저 영상 하나만 공개했을 뿐인데 말이죠. 프랑스 인디 스튜디오 드라마(DRAMA)의 신작 언레코드(Unrecord)는 영상 공개 하나만으로 큰 주목을 받았습니다. '사...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 04-27
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더욱 풍성해진 MSI, 기존 방식과 다른 점은?
2023 MSI가 5월 2일 플레이-인 스테이지로 개막한다. 첫 주에는 플레이-인 스테이지 경기들로 채워지며 1주 뒤인 9일부터 LCK팀인 젠지 e스포츠와 T1이 일찌감치 올라있는 브라켓 스테이지가 영국 런던 코퍼 박스 아레나에서 펼쳐질 예정이다. 이번 MSI는 많은 변화를 시도했다. 기존 지역마다 한 팀만 참가했던 룰을 깨고, 두 팀씩 참여하는 지역도...
기획기사 | 기자: 김홍제 | 작성시간 04-27
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[기획] 5월 가정의 달, 하이퍼엑스 주변기기 선물로 풍족하게!
5월만 되면 입가의 미소가 멈추질 않습니다. 근로자의 날과 어린이날 그리고 어버이날까지. 연휴 가뭄이었던 4월의 늪을 지나 5월이 되면 숨통 트이는 가정의 달 공휴일들이 즐비해 있기 때문이죠. 또한, 5월 가정의 달에는 소중한 가족들과 혹은 가까운 지인들과도 행복한 추억을 만들기에 더할 나위 없이 좋은 시기기도 합니다. 여러분들은 5월 가정의 달의 황금...
기획기사 | 기자: 이현수 | 작성시간 04-26
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[기획] EU는 왜 'AI가 만들었음' 라벨을 붙이나
EU는 왜 'Made with AI' 라벨을 붙이나 AI가 만든 그림의 저작권은 누구에게 있을까? AI가 독려하는 행동은 인간의 자유 의지를 방해하지는 않을까? 생성형 AI의 대두로 본격적으로 논의 필요성이 부각된 인공지능의 윤리적 문제가 유럽 집행위원회를 통해 규제 방안으로 가닥이 잡혔다. 덴마크 출신 정치인이자 유럽 집행위원회(European Commi...
기획기사 | 기자: 강승진 | 작성시간 04-26
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[기획] 서브컬쳐 턴제 RPG 격돌, 붕괴: 스타레일 VS 블랙클로버 모바일
한 때 말 그대로 마이너한 장르였던 서브컬쳐는 어느덧 게임 시장에서 빠질 수 없는 중요한 장르로 손꼽히게 됐습니다. 이전에는 하는 사람만 하는 장르를 넘어서, 향유하는 것 자체에 대한 밈과 선입견이 먼저 나오거나 혹은 아예 관심조차 없을 정도로 미미한 시장이었죠. 그러나 게임뿐만 아니라 온오프라인 이벤트, 콜라보 등 다양한 분야에서 미소녀 미소년 캐릭터들의...
기획기사 | 기자: 윤서호 | 작성시간 04-25
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