[공략] 공대 화력과 완전한 파멸 대응이 핵심, 엘레곤 영웅 모드 공략

이태호 기자 | 댓글: 13개 |



※ 본 공략은 10인 공격대를 기준으로 작성되었으며, 일반 공략을 기준으로 영웅 난이도에서 변경되는 점을 추가하였습니다. 일반 난이도 공략이 충분히 숙지된 상태라면 붉은 색으로 표시된 영웅 난이도 관련 항목을 위주로 참고 바랍니다.



엘레곤(영웅) 정보 바로가기 (각 항목을 선택하시면 해당 정보로 빠르게 이동합니다.)



모구샨 금고 기본 정보



모구샨 금고 위치 및 구조



엘레곤은 어떤 보스인가?



공격대 구성과 주요 스킬 대한 이해
  

(영웅)사용 스킬 정보
  

공격대 구성
  

공략에 필요한 딜량
  

(영웅)내외부 격리와 과충전 디버프 중첩 관리
  

(영웅)천공의 수호병의 완전한 파멸관련 추가사항



엘레곤 단계별 공략 정보
  

페이즈와 단계 전환에 대한 개요
  

(영웅)1페이즈 / 2페이즈 공통: 천공의 수호병 처리
  

1페이즈 / 2페이즈 공통: 에너지 충전기 처리
  

1페이즈 / 2페이즈 공통: 최고천의 집중점 처리
  

3페이즈: 엘레곤 극딜



엘레곤 세부 공략 정리
  

공략 진형
  

(영웅)엘레곤 공략의 흐름
  

(영웅)공략 간단 요약과 역할별 숙지사항 정리



엘레곤 아이템 드랍 정보



엘레곤 공략 영상 모음




모구샨 금고 기본 정보







유형 : 공격대 던전

위치 : 쿤라이 봉우리

인원 제한 : 10인/25인

제한 레벨 : 90레벨

우두머리 몬스터 : 바위 수호자, 저주받은 펑, 영혼결속자 가라잘, 유령 왕, 엘레곤, 황제의 의지



모구샨 금고는 한때 판다리아를 지배하던 모구 종족의 수많은 업적을 보관한 곳으로 판다렌의 역사보다 더 오래 전에 지어져 수많은 비밀을 담고 있는 곳이다.

모구샨 금고에 대해서는 안쪽에 강력한 모구의 군대가 있다, 알 수 없는 힘을 가진 보물이 있다, 고대 티탄이 남긴 유산이 있다와 같은 다양한 소문이 있지만 그 모든 이야기는 판다렌이 모구에게 독립하기 위해 봉기한 이후, 모구의 몰락과 함께 금고가 봉인되면서 알 수 없게 되었다.

하지만 최근 잔달라이 트롤들이 금고 안에 숨겨진 고대의 수수께끼를 훔쳐내기 위해 침입하게 되었고, 금고 안에 잠들어있던 수호자들이 하나 둘 깨어나기 시작하면서 섣불리 금고 안에 발을 들인 이방인들에게 위협이 되고 있다.






모구샨 금고 위치 및 구조








모구샨 금고는 쿤라이 봉우리의 중심에서 북동쪽에 있는 모구샨 정원에 자리하고 있다.


모구샨 금고는 크게 정복자의 연단 구역, 보관소 구역, 무한의 제련소 구역으로 나뉘게 되는데 각각의 구역에는 2마리씩의 우두머리가 위치하고 있으며 앞 순서의 우두머리를 처치해야만 다음 순서로 가는 문이 열리는 구조이기 때문에 클리어를 위해서는 순서대로
모든 우두머리를 처치해야 한다.




















엘레곤은 어떤 보스인가?



▣ 모구샨 금고의 5네임드, '엘레곤'






  • 이름 : 엘레곤(Elegon)

  • 생명력 : 3억 3975만 (10인 영웅 기준)

  • 광폭화 타임 : 9분 30초

  • 엘레곤은....

    제국을 발전시키기 위해, 모구는 티탄 기술을 회수하고 응용하여 이 고대의 건축물 깊은 곳에서 막대한 힘을 생성하려 했습니다. 이런 에너지가 어째서 천공의 용의 냉랭한 의지에 집중되었는지는 이 금고의 심장부에 감춰져 있는 수수께끼입니다.








  • 공격대 구성과 주요 스킬에 대한 이해






    사용 스킬 정보

    ※ 붉은색으로 표시된 부분은 영웅난이도 변경사항입니다.

    ▷ 에너지 소용돌이

    활성화된 에너지 소용돌이는 그 안에 있는 플레이어나 생명체를 변형시키며, 티탄의 진정한 힘을 조금이나마 맛볼 수 있게 해 줍니다.
    ※ 영웅 난이도에서는 에너지 소용돌이의 안에서 밖으로, 혹은 밖에서 안으로 대상을 지정할 수 없습니다.


    티탄의 손길 : 에너지 소용돌이와 접촉하면 대상이 천공의 형상으로 변형되어 공격력이 50%만큼, 받는 치유 효과가 50%만큼 증가합니다.

    과충전 : 에너지 소용돌이가 때때로 플레이어에게 과충전 효과를 걸어 5%의 추가 피해를 받게 합니다. 이 효과는 중첩됩니다.



    ▷ 1단계: 방어 모드로 전환

    엘레곤이 에너지 소용돌이를 활성화하고 천공의 숨결로 공격하며, 나락샤의 동력장치를 방어하기 위해 천공의 수호병을 부릅니다. 1단계는 생명력이 85%, 50% 이하로 떨어질 때 종료됩니다.

    천공의 숨결 : 엘레곤의 숨결이 전방 60도, 91미터 내에 있는 플레이어에게 1.50초 동안 0.50초마다 65,000의 비전 피해를 입힙니다.

    수호병 물질화 : 엘레곤은 생명력이 50% 이상인 동안, 천공의 수호병을 소환하여 플레이어를 공격합니다.





    천공의 수호병 : 순수한 에너지로 만들어진 천공의 수호병은 나락샤의 동력장치의 주 방어 수단입니다.

    위상 변화 : 천공의 수호병은 막대한 에너지 소용돌이의 힘이 집중된 유체 상태로 존재합니다. 수호병은 생명력이 25% 이상이면서 에너지 소용돌이의 경계 밖에 있으면, 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.

    아크 에너지 : 천공의 수호병이 두 명의 무작위 플레이어에게 100,000의 비전 피해를 입히고 폐쇄 회로 효과를 유발합니다.
    ※ 10인 영웅 난이도에서는 아크 에너지가 세 명의 무작위 플레이어에게 피해를 입힙니다.

    폐쇄 회로 : 아크 에너지에 적중당하면 폐쇄 회로 효과에 걸립니다. 받는 치유량이 20초 동안 50%만큼 감소합니다.

    안정성 유동 : 천공의 수호병은 생명력이 25% 이하로 떨어지면 에너지를 방출하기 시작하여 모든 플레이어에게 65,000의 비전 피해를 입힙니다.

    완전한 파멸 : 천공의 수호병은 죽음에 이를 때 폭발하여 모든 플레이어에게 500,000의 비전 피해를 입힙니다.
    ※ 영웅 난이도에서는 완전한 파멸이 '불안정 에너지' 효과를 남깁니다.
    ※ 영웅 난이도에서는 완전한 파멸이 아무 대상에게도 영향을 입히지 못하면 '대재앙의 편차'가 발생합니다.


    ※ 불안정 에너지 : 완전한 파멸에 노출되면 지속적인 약화 효과에 걸려, 기절한 채 2초마다 45,000의 비전 피해를 입습니다. 최대 생명력의 80%까지 생명력을 회복하면 효과가 풀립니다.

    ※ 불안정화 : 완전한 파멸에 적중당하면 강력한 에너지 파동이 희생자의 몸을 뚫고 지나가, 대상이 완전 파멸의 해로운 효과에 더 민감해지게 만듭니다. 완전한 파멸에 추가 피해를 입는 플레이어는 즉시 사망합니다.

    ※ 대재앙의 편차 : 완전한 파멸의 과도한 에너지를 흡수할 대상이 주변에 없으면 나락샤의 동력장치가 폭발하여, 공격대 전체에 950,000의 비전 피해를 입힙니다.(전멸기)

    휘감는 에너지 촉수 : 근접 범위 내에 대상이 없으면 엘레곤은 모든 적을 자기에게 끌어당기며 350,000의 비전 피해를 입힙니다.

    방사 에너지 : 생명력이 50% 이하로 떨어지면 엘레곤은 위험할 정도로 불안정해져, 때때로 플레이어에게 피해를 입힙니다. 에너지 소용돌이 안에 있는 플레이어는 25,000 밖에 있는 플레이어는 75,000의 비전 피해를 입습니다.



    ▷ 2단계: 주 동력 비작동

    엘레곤이 에너지 충전기를 생성해 최고천의 집중점에 에너지를 공급함으로써 나락샤의 동력장치를 활성화하려고 합니다. 플레이어가 모든 에너지 충전기를 파괴하면 엘레곤은 다시 에너지 충전기를 생성합니다. 이 과정은 엘레곤의 육체를 영구적으로 약화시킵니다. 2단계는 에너지 충전기가 하나라도 에너지 소용돌이를 벗어나면 종료됩니다.

    힘 끌어내기 : 엘레곤이 나락샤의 동력장치를 재가동하기 위해 자신의 육체로 여섯 개의 에너지 충전기를 만들어 냅니다. 엘레곤이 받는 피해가 영구적으로 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.





    에너지 충전기 : 에너지 충전기는 엘레곤의 몸 일부분으로서, 나락샤의 동력장치를 재가동하기에 충분한 비전 에너지를 담고 있습니다.

    고 에너지 : 힘 끌어내기를 다시 시전할 때마다, 생성된 에너지 충전기의 이동 속도가 추가로 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

    방출 : 생명력이 0에 이르면 에너지 충전기는 폭발하여 모든 플레이어에게 40,000의비전 피해를 입힙니다.



    ▷ 3단계: 동력 안정

    엘레곤이 나락샤의 동력장치를 재활성화하여 에너지 소용돌이를 비활성화시키고 모든 최고천의 집중점을 활성화합니다. 엘레곤은 자신을 모든 피해로부터 방어합니다. 3단계는 모든 최고천의 집중점을 파괴하면 종료됩니다.





    최고천의 집중점 : 최고천의 집중점은 나락샤의 동력장치가 작동하기 시작할 때마다 활성화되어, 엘레곤을 둘러싼 단상에 에너지를 내뿜습니다. 최고천의 집중점 여섯 개를 모두 손상시키면 나락샤의 동력장치를 일시적으로 멈출 수 있습니다.

    에너지 전선 : 최고천의 집중점이 과도한 에너지를 내뿜어, 에너지 전선에 닿는 모든 플레이어에게 0.5초마다 475,000의 비전 피해를 입힙니다.

    과부하 : 최고천의 집중점은 생명력이 0에 달하면 비활성화되며 과도한 에너지를 엘레곤에게 내뿜습니다. 엘레곤의 공격력이 20%만큼, 시전 속도가 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

    연결된 집중점 : 최고천의 집중점은 서로 연결되어 있어, 두 개의 생명력을 모두 0으로 만들지 않으면 비활성화시킬 수 없습니다.

    불안정한 에너지 : 엘레곤이 때때로 모든 플레이어에게 25,000의 비전 피해를 입힙니다.





    에너지 폭포 : 엘레곤이 티탄 플라스마로 된 구체를 무작위 플레이어의 위치에 발사해, 충돌 지점에서 5미터 반경 내에 있는 플레이어에게 225,000의 비전 피해를 입히고 우주의 불꽃을 만들어냅니다.









    공격대 구성

    ※ 본 공격대 구성은 10인 공격대를 기준으로 작성되었습니다.


    엘레곤의 광폭화 시간은 9분 30초, 체력은 3억 3975만으로 딜 요구치가 상당히 높은 편이다. 하지만 단계별 무빙 구간도 많고, 딜러는 전투 중 디버프 중첩을 지워야 하기 때문에 딜량을 올리는 것이 쉽지 않다. 따라서 딜 부족을 보완하기 위해 힐러 한 명을 딜러로 스왑하여 6딜 2힐로 진행한다.


    천공의 수호병, 우주의 불꽃을 탱킹하는 탱커가 필요하고, 엘레곤은 교대로 탱킹해야 하기 때문에 2명의 탱커는 필수이다.


    따라서 엘레곤 공략에는 2탱 6딜 2힐의 구성을 사용하는 것이 가장 무난한 편이다.


    ▣ 공격대 구성

    탱커 : 2명 - 방어 특성의 모든 직업

    딜러 : 6명 - 근접 및 원거리 딜러

    힐러 : 2명 - 10인 기준 보편적인 힐러 구성









    엘레곤을 잡으려면 화력이 얼마나 필요할까?

    엘레곤은 9분 30초의 광폭화 시간이 존재하는 보스이며, 생명력이 3억 3975만으로 이를 단순히 rdps(초당 공대 딜량)로 환산하여도 60만에 달하기때문에 요구 딜량이 매우 높은 편이다.


    그러나 점차 엘레곤에게 피해증가 디버프가 중첩되면서 제대로 공략이 진행된다면 후반으로 갈수록 딜이 높아지는 형태이기 때문에, 트라이중에는 공대의 화력이 충분한지를 측정하는 것이 쉽지는 않다.


    따라서 화력이 충분한가를 따지는데 있어서 트라이중의 단순 rdps를 따지기 보다는 주기적으로 소환되는 천공의 수호병을 쌓이지 않게 처리하면서 빠르게 엘레곤의 생명력을 깎아 다음 단계로의 전환이 순조로운지의 여부와, 에너지 충전기(구슬) 소환 단계에서 엘레곤에게 피해량 증가 효과를 제대로 중첩시킬 수 있는지가 엘레곤을 공략하는 데 충분한 딜을 갖추었는지 판단하는 기준이 된다.


    일반적으로 에너지 충전기 처리 단계에서 6방향으로 소환을 반복할 때 마다 20%씩 속도가 증가하는 구슬을 4번째 소환까지 전부 잡아낼 수 있는 화력과 집중력이 갖추어진 상태라면 엘레곤 공략에 충분한 딜을 갖추었다고 볼 수 있을 것이다.







    ▲ 엘레곤 공략이 가능한지를 체크할 수 있는 몬스터, 천공의 수호병과 에너지 충전기.


    엘레곤은 디버프 중첩 리셋때문에 근접 딜러의 무빙 딜 로스가 많은 편이고, 페이즈별로 천공의 수호병, 에너지 충전기(구슬), 최고천의 집중점(기둥), 우주의 불꽃을 처리해야 하기 때문에 딜러의 타겟 전환 능력이 필수로 요구된다.


    딜러는 최대한 많은 딜을 뽑을 수 있도록 엘레곤 패턴을 명확히 숙지하고, 무빙과 타겟전환으로 인한 딜 손실을 최소화하도록 노력하자.








    (영웅)내 외부 격리와 과충전 디버프 중첩 관리 : 공략의 핵심!

    엘레곤 전투 필드는 엘레곤이 위치한 지역을 둘러싸는 원을 기준으로 '에너지 소용돌이'에 의해 내부와 외부 두 지역으로 구분된다.








    원의 안쪽, 즉 에너지 소용돌이의 내부에 들어가면 캐릭터가 별자리 모양의 인간 형태로 바뀌게 되며, 내부에 있는 동안에는 공격력과 받는 치유량을 50% 증가시키는 '티탄의 손길' 버프와 1중첩당 받는 피해가 5% 증가하는 '과충전' 디버프(5초마다 중첩)를 동시에 받게 된다.





    ▲ 내부에 있으면 티탄의 손길과 과충전 디버프를 동시에 받게 되며 외부와 격리된다.



    영웅 난이도의 엘레곤에 요구되는 딜량은 매우 높은 수준이기 때문에 딜러는 반드시 내부로 들어가서 티탄의 손길 버프를 받아 공격력을 50% 증가시킨 상태에서 딜을 해야 한다.


    또한, 내부로 들어간 상태에서는 받는 치유량이 50% 증가하여 힐량이 늘어나므로, 딜러와 마찬가지로 힐러도 내부로 들어와 치유량 증가 버프를 받을 필요성이 있다.


    다만 내부에서 머무르는 동안 버프와 동시에 받는 피해가 중첩당 5%씩 증가하는 과충전 디버프도 5초마다 쌓이므로 중첩이 지나치게 쌓이지 않도록 적절한 타이밍에 외부로 나갔다 들어와 중첩을 초기화해 주어야 한다.





    ▲ 과충전 디버프가 고중첩일때 들어오는 광역 데미지는 위협적!



    따라서 탱커는 엘레곤을 교대로 엘레곤을 탱킹하면서 외부로 나가 중첩을 지우고, 근접 딜러는 엘레곤 딜을 하다가 적절한 타이밍에 외부로 나가서 디버프 중첩을 리셋시켜야 한다.


    원거리 딜러와 힐러는 근접 클래스보다 디버프 중첩을 리셋시키기 쉬운 편인데, 내부와 외부를 구분 짓는 원을 밟은 채로 점프를 하면 디버프 중첩이 지워진다.





    ▲ 내부와 외부의 경계에서 점프하면 디버프 중첩이 지워지니, 원거리 딜러와 힐러는 이를 활용!



    디버프가 고중첩이 되면 힐러의 부담이 매우 커지고 생존이 어려우므로 정해진 시기에 과충전 디버프 중첩을 초기화하여 중첩을 낮게 유지하도록 하자.


    영웅 난이도 엘레곤에서는 에너지 소용돌이의 추가효과로 인해, 내부와 외부가 완전히 격리되어 내부에서 외부로 혹은 외부에서 내부로 피해를 입히거나 치유를 하는 것이 완전히 불가능해진다.


    이 때문에 일반과는 달리 영웅에서는 엘레곤이 소환물을 생성 시, 확실히 내부/혹은 외부로 함께 이동하여 처리해야하는 추가 고려요소가 발생한다. 해당 내용에 대해서는 다음 단락에서 좀 더 자세히 살펴보도록 하자.








    (영웅)천공의 수호병의 완전한 파멸관련 추가사항

    영웅 난이도 엘레곤 공략에서 일반 난이도와 큰 차이를 보이는 것이 바로 천공의 수호병 처리 방식이다.


    일반 난이도에서 엘레곤이 주기적으로 소환하는 천공의 수호병은 생명력이 25%가 되면 주기적으로 광역 피해를 입히며, 생명력이 0%가 되어 죽음에 이를 때 모든 플레이어에게 피해를 입히는 '완전한 파멸'을 사용한다.


    천공의 수호병은 생명력이 25% 이상인 상태에서 소용돌이 밖으로 나오면 받는 피해가 90% 감소하므로, 내부 지역에서 천공의 수호병을 25프로 부근까지 처리하고 이를 소용돌이 밖으로 데려가 신속하게 마무리하는 공략 방식을 취하게 된다.





    ▲ 일반과 영웅 난이도 모두 천공의 수호병을 에너지 소용돌이 밖에서 처치하는 것은 동일



    그러나 영웅 난이도에서는 에너지 소용돌이의 내부와 외부가 격리되어, 각 지역 서로간에는 공격도 할 수 없고 치유도 불가능하다. 따라서 천공의 수호병을 외부로 데리고 나가면 내부에 있는 공대원은외부에 있는 수호병을 공격할 수 없게 된다.


    또 다른 한편으로는 외부에서 천공의 수호병이 생명력 25% 미만이 되어 65,000의 광역피해를 입히는 '안정성 유동'의 피해를 내부에 위치한 탱커와 공대원들은 전혀 받지 않는 잇점도 있다.



    따라서 딜러들은 수호병이 내부에 있을 때는 신속하게 이를 점사하고, 탱커가 수호병을 25% 생명력 부근에서 외부로 데리고 나가면 내부에 위치한 공대원들은 내부에 남아 엘레곤을 계속 공격하며, 끝까지 천공의 수호병을 처리할 한명의 전담딜러와 탱커, 그리고 힐러 1명이 외부로 따라나가 천공의 수호병을 마무리 한다.


    이 때, 빠른 처리가 되지 않으면 탱커 인계가 늦어지게 되므로, 처리 상황에 따라 외부 경계 부근에서 딜이 가능한 원거리 딜러는 살짝 밖으로 나가 빠르게 천공의 수호병을 마무리해주도록 하자.


    단 주의할 점은, 영웅 난이도에서 천공의 수호병의 생명력이 0이될 시 시전하는 '완전한 파멸'은 50만의 피해를 입히기 때문에 매우 위험하다는 것이다.


    물론 이러한 피해도 내부로 이동하면 수호병이 위치한 외부와 격리되어 피해를 입지 않지만, 영웅 난이도에서는 파티원 누구도 완전한 파멸을 맞지 않으면 대재앙의 편차 효과가 발동되어 파티가 전멸하게 되므로 영웅 난이도에서는 반드시 한 명의 공대원이 외부에 남아 완전한 파멸을 맞아 주어야 한다.







    10인 영웅 난이도 기준 완전한 파멸은 50만의 높은 피해를 입히므로, 외부에 남아 이를 버티는 공대원은 반드시 높은 효율의 생존기를 보유하고 있어야 하며, 완전한 파멸에 적중당한 공대원은 생명력이 80%이상 회복되기 전까지 기절한 채 2초마다 45000의 피해를 입는 '불안정 에너지' 효과에 걸리므로 힐러는 내부에서 대기하고 있다가 완전한 파멸 시전 즉시 피해를 입은 공대원의 생명력을 신속하게 복구해주어야 한다.


    내부와 외부에서 자유롭게 공격과 치유를 수행할 수 있었던 일반 난이도에 비하여, 내부 외부가 격리되고 수호병의 깔끔한 처리를 위해서는 내부와 외부를 넘나들며 자신의 역할을 정확하게 수행해야한다는 점이 영웅 난이도 엘레곤 공략의 핵심 포인트라고 보면 될 것이다.





    엘레곤 단계별 공략 정보





    페이즈와 단계 전환에 대한 개요 (일반과 동일)

    영웅난이도 엘레곤과의 전투는 엘레곤의 생명력이 증가한 것 이외에는 일반과 거의 동일한 패턴으로 총 3단계에 걸쳐 진행된다.


    1페이즈는 수호병 처리 단계, 구슬 처리 단계, 기둥 처리 단계로 이루어지며, 2페이즈도 1페이즈와 동일한 패턴이 반복된다.







    수호병 처리 단계에서는 '천공의 수호병'을 처리하면서 엘레곤의 체력을 깎아야 한다.


    1페이즈의 수호병 처리 단계에서 엘레곤의 체력이 85% 이하로 떨어지면 구슬 처리 단계로 넘어가면서 '힘 끌어내기'를 사용하여 6개의 에너지 충전기(이하 구슬)가 등장한다.


    이 구슬들은 외부에 있는 오브젝트, '최고천의 집중점'(이하 기둥)을 향해 달려가는데, 이 단계에서는 엘레곤이 위치한 중심 지역에서 각 기둥이 위치한 방향으로 동시에 등장하는 6개의 구슬을 기둥에 닿기 전에 처리하여 엘레곤에게 피해 증가 디버프를 걸어야 한다.


    구슬은 동시에 6개씩 총 6차례 등장하며, 구슬이 하나라도 처리되지 않아 기둥에 닿거나 힘 끌어내기가 6번 시전되면(즉, 구슬이 6차례 나오면) 곧바로 구슬 처리 단계가 종료하고 기둥 처리 단계로 진입한다.


    기둥 처리 단계에서는 엘레곤이 있는 중앙 바닥이 꺼지면서 기둥이 6개가 대칭 형태로 연결되며, 지속적으로 '우주의 불꽃'이 등장한다.









    대칭 형태로 연결된 기둥 전부를 부수면 2페이즈로 진입하게 된다.


    2페이즈는 1페이즈와 패턴이 동일하지만 2페이즈의 수호병 처리 단계는 엘레곤의 체력이 50%가 될 때까지 진행된다.


    구슬을 처리하면서 2페이즈의 구슬 단계를 넘기고, 한번 더 기둥을 점사하여 2페이즈의 기둥 처리 단계까지 넘어가면 드디어 마지막 3페이즈로 진입한다.









    3페이즈에서는 수호병, 구슬, 기둥을 처리할 필요 없이 엘레곤 딜만 하면 된다.
    디버프 중첩을 적절히 지워가면서 엘레곤을 극딜하면 엘레곤을 쓰러트릴 수 있을 것이다.








    수호병 처리 단계(1페이즈, 2페이즈 공통): 천공의 수호병을 처리하자

    ◆ 탱커는 중첩을 지우면서 교대로 엘레곤을 탱킹! 탱킹시 엘레곤의 머리는 꼭 돌려주자.


    엘레곤은 전방 60도, 100미터 내에 있는 대상에게 0.5초당 65,000(총 1.5초동안 시전)의 비전 피해를 입히는 브레스 스킬, '천공의 숨결'을 약 20초 간격으로 사용한다.


    따라서 엘레곤을 탱킹하는 탱커가 반드시 3시나 9시 방향으로 엘레곤의 고개를 돌려주어야 공격대가 브레스를 맞고 전멸하는 사태를 피할 수 있다.





    ▲ 엘레곤 브레스는 강력! 탱커는 생존기를 돌려주고 과충전을 적절하게 지우자.



    엘레곤의 브레스는 자체의 위력도 상당하지만, 탱커는 탱 인계 전까지 내부에서 머무르게 되어 과충전 중첩으로 인해 받는 피해가 계속 증가하게 된다. 따라서 탱커는 과충전 중첩 상황에 유의하며 브레스가 들어오기 전에 생존기를 적절하게 사용해주도록 하자.


    일반적으로 메인 탱커가 엘레곤을 탱킹하는 동안 오프탱커가 천공의 수호병을 탱킹하게 되며, 30~25%이전까지 빠르게 내부에서 수호병의 생명력을 낮춘 후 외부로 데려가 마무리를 하게 된다.


    천공의 수호병 담당 탱커(오프탱커)는 천공의 수호병이 등장하기 직전과 처치 직후에 과충전 중첩을 리셋한 후 신속하게 엘레곤 탱커와 역할을 교대한다.


    단 엘레곤의 브레스가 시전 중일때는 탱인계를 하더라도 대상이 바뀌지 않아 엘레곤의 고개가 돌아가 공대에 큰 피해를 입을 수 있으므로, 엘레곤의 브레스 시전 타이밍 직전에는 탱인계 시 각별한 주의가 필요하다.


    또한, 근접 범위 내에 공격 대상이 없으면 엘레곤은 '휘감는 에너지 촉수'로 공대원 전원을 끌어당겨 350,000의 광역 공격을 하므로, 중첩을 지워야 하는 탱커는 엘레곤 근접 범위에 다른 탱커가 들어온 것을 확인한 후에 외부로 나가도록 하자.






    ▲ 탱커 교대가 제대로 이루어지지 않을 경우, 휘감는 에너지 촉수가 들어온다.



    ◆ 천공의 수호병의 체력이 25%가 남으면 외부에서 처리, 반드시 1명은 완전한 파멸을 맞자.


    이 단계에서 엘레곤은 주기적으로 체력 411만의 천공의 수호병을 필드에 소환한다.


    천공의 수호병이 생성되기 전에 바닥이 생기므로, 엘레곤을 탱킹하고 있지 않은 탱커는 수호병이 생성되는 위치를 확인하고, 수호병이 나오면 바로 탱킹을 시작하자.


    천공의 수호병이 출현하면 메인 탱커를 비롯한 모든 공대원들은 신속하게 과충전 중첩을 초기화시키고 근접딜러는 수호병을 딜하고, 원거리 딜러는 엘레곤 딜을 하면서 수호병에게 도트류 스킬을 걸어주자.





    ▲ 천공의 수호병이 등장하면 오프 탱커가 데려가고, 근접 딜러가 붙어주자.


    천공의 수호병은 체력이 25% 이상인 상태에서 외부에 있을 경우 받는 데미지의 90%를 감소시키기 때문에 체력이 25%가 되기 전까지는 내부에서 생명력을 낮추어야 한다.


    수호병 담당 탱커는 내부에서 탱킹을 하도록 하고, 수호병의 체력이 30%쯤 되었을 때 슬슬 밖으로 나가기 시작해 체력이 25%가 된 순간 완전히 외부로 빠져 주자.





    ▲ 천공의 수호병의 체력이 25%가 되면 외부로 완전히 빠져주자.



    체력이 25% 된 순간 천공의 수호병은 '안정성 유동' 스킬을 사용하여 매 초마다 65,000의 높은 광역 피해를 입히기 때문에 탱커는 내부에서 천공의 수호병이 25%가 되지 않도록 유의해야 하며, 내부에 피해가 발생할 시 힐러는 광역 힐에 신경을 써야 한다.


    외부로 확실히 빠진 순간 탱커의 과충전 중첩 디버프는 리셋이 되며. 천공의 수호병 딜을 하던 근접 딜러 또한 외부로 나가 중첩 디버프를 없앤 후 역할에 따라 천공의 수호병을 마무리하거나 내부로 복귀하여 엘레곤 딜을 하도록 한다.





    ▲ 일반과는 달리 외부에서 시전하는 안정성유동 광역 피해는 내부에 영향을 미치지 않는다 .



    천공의 수호병을 외부로 데려가면 내부에 있는 공대원들은 광역 피해를 입지 않는다. 그러나 외부의 수호병을 공격하거나 외부 공대원들을 치유하기 위해서는 천공의 수호병이 위치한 외부로 나가야 하며, 이때 힐러는 외부와 내부를 드나들며 외부 공대원들의 생명력을 관리해 주어야 한다.


    외부에서 천공의 수호병을 마저 깎아내어 0이 되면 주변의 공대원에게 50만의 큰 비전 피해를 입히는 완전한 파멸 스킬을 시전하기 시작하는데(스킬 시전 시간: 4초) 약속된 1명의 공대원을 외부에 남겨두고 모두 내부로 들어가야한다.


    이 때 힐러 또한 완전한 파멸의 시전이 끝나는 4초 이내에 외부 공대원의 체력을 최대한 회복한 후 내부로 복귀하며, 외부에 남은 해당딜러가 생존기를 켜고 완전한 파멸을 버텨내면, 신속하게 다시 외부로 나가 완전한 파멸로인해 손실된 공대원의 생명력을 신속하게 80% 이상으로 복구해 주어야 한다.


    완전한 파멸을 한차례 맞은 공대원은 다시 완전한 파멸에 노출될 시 즉사하는 불안정화 디버프에 2분간 걸려있게 되므로, 천공의 수호병을 처리할 때 마다 완전한 파멸을 맞을 담당 공대원을 최소한 2명에서 3명 정도까지 정해두는 것이 안전하다.


    2분의 지속시간을 갖는 불안정화 디버프는 1페이즈 한 사이클이 돌고나면 사라지고 2페이즈에서는 다시 정해진 순서대로 완전한 파멸을 맞을 수 있다는 점도 참고하자.


    불안정화



    한편, 50만의 피해를 입히는 완전한 파멸을 안전하게 버텨낼 수 있는 직업으로는 탱커를 비롯하여 죽음의 기사(얼음의 인내력, 대마법 보호막), 법사(소작, 얼방), 암흑사제(분산) 등이 있으며, 이러한 직업군이 파티 내에 충분하다면 가능한 탱커는 완전한 파멸을 맞지 않고 생존기를 절약하고 빠른 탱인계에 집중하는 것을 추천한다.





    ▲ 영웅 난이도에서 완전한 공대원 1명 with 생존기! 시전 직후 힐러는 빠른 회복!



    주의할 점은 완전한 파멸 시에는 생존기 사용으로 이를 버텨내는 공대원 이외에는 외부에 나가서는 안되며, 원거리 딜러와 힐러는 수호병 등장 직후와 수호병이 완전한 파멸을 시전한 직후에 안전하게 과충전 중첩을 지우도록 한다.



    ◆ 힐러는 천공의 수호병의 폐쇄 회로를 해제하자.


    천공의 수호병은 세 명의 무작위 플레이어에게 아크 에너지를 발사하여 비전 피해를 입히고, 20초 동안 치유량을 50% 감소시키는 폐쇄 회로 디버프를 건다.


    이 디버프를 방치하면 디버프 대상자의 체력 복구가 늦어지게 되므로, 힐러는 아크 에너지를 맞은 대상자의 디버프를 빠르게 해제하자.








    1페이즈의 수호병 처리 단계는 엘레곤의 체력이 85% 밑으로 내려갔을 때,
    2페이즈의 수호병 처리 단계는 엘레곤의 체력이 50% 밑으로 내려갔을 때 종료되며,
    이후 엘레곤이 힘 끌어내기를 시전하면서 다음 단계인 구슬 처리 단계가 시작된다.









    구슬 처리 단계(1페이즈, 2페이즈 공통): 6개의 구슬을 빠르게 잡아주자

    수호병 처리 단계가 종료되면 엘레곤은 6개의 구슬을 만들어내고, 동시에 엘레곤이 받는 피해를 영구적으로 10% 증가시키는 '힘 끌어내기'를 시전한다.


    생성된 6개의 구슬은 1시, 3시, 5시, 7시, 9시, 11시 방향에 있는 기둥을 향해 움직이며, 구슬이 전부 잡힐 경우 엘레곤이 다시 힘 끌어내기를 시전하여 구슬을 만들어 낸다.


    구슬이 기둥에 닿거나 힘 끌어내기가 6번 시전되면 구슬 처리 단계는 종료되므로, 결국 이 단계에서는 구슬을 빠르게 처리하여 힘 끌어내기를 유도하는 것이 핵심이다.








    만약 6번 모두 구슬을 완벽히 처리하면 최초에 들어간 10% 피해 디버프에 6번의 추가 중첩 디버프로 70% 피해 증가가 걸리지만, 구슬의 속도는 힘 끌어내기가 시전될때마다 20%씩 늘어나므로 모두 잡는 것은 한계가 있다.


    또한, 너무 구슬 딜에만 집중하다 보면 엘레곤 딜이 밀리게 되기 때문에 대부분의 공격대가 4번째 등장하는 구슬까지만 잡고, 5번째 구슬에 넣을 딜을 엘레곤에게 집중해, 최대한 엘레곤의 체력을 깎는 공략을 선호하는 편이다.








    구슬은 10인 영웅 난이도 기준으로 약 74만의 피통을 가지고 있으므로 일반에 비해서 보다 높은 딜을 요구하며, 이 단계에서는 엘레곤을 탱킹할 필요가 없으므로 탱커 또한 구슬 딜에 참여해야 한다.


    공대장은 사전에 6개의 구슬을 점사할 탱커와 딜러를 적절히 배치하고, 탱커와 딜러는 자신이 맡은 구슬을 놓치지 않고 빠르게 점사하도록 하자.


    구슬은 이감기가 걸리지 않고, 한 번 나올 때마다 이동속도가 20%만큼 증가하니 속도가 상당히 빨라진 4번째 구슬은 쿨기를 돌려서 잡아주자.


    이후 구슬은 그냥 지나가게 두고, 구슬에 넣을 딜을 엘레곤에 집중하도록 하자.






    ▲ 쿨기를 활용하여 4번째 구슬까지는 잡아주고, 이후의 구슬은 패스하자.


    힐러는 구슬이 하나 터질때마다 40,000씩 들어오는 광역 피해 '방출'을 조심해야 한다. 구슬이 터지면 빠르게 공대의 체력을 채워주고 다음 방출에 대비하도록 하자.


    이때 구슬을 순차적으로 터트리면 힐러가 광역 힐을 하는데 있어 도움이 될 수 있다.


    또한, 원거리 딜러와 힐러는 경계에서 점프하면서 디버프 중첩을 풀어주면, 과충전 디버프 중첩으로 인해 구슬 데미지가 증가하는 것을 방지할 수 있을 것이다.


    근접 딜러는 두 번째 구슬을 처리할 때까지는 디버프 중첩을 가급적 지워주고,
    이후에는 외부로 가는 시간을 최대한 줄이고 구슬 딜에 집중한다.


    구슬이 터질 때는 개인 생존기, 생명석 등을 적절히 활용하여 힐러의 부담을 덜어주자.








    기둥 처리 단계(1페이즈, 2페이즈 공통): 기둥을 파괴하고, 우주의 불꽃을 정리하자

    ◆ 기둥 사이에 연결된 선과 바닥이 사라지는 것을 조심하자


    6개의 구슬 중 하나라도 기둥에 닿거나 6번의 힘 끌어내기가 시전되면 엘레곤과의 전투는 기둥 처리 단계로 돌입한다.


    이때 조심해야 할 것은 구슬이 기둥에 닿는 순간 기둥이 올라오면서 서로 대칭되어 있는 기둥끼리 에너지 전선이 연결된다는 점이다.


    1시 방향에 있는 기둥은 7시 기둥과, 3시 방향에 있는 기둥은 9시 기둥과, 5시 방향에 있는 기둥은 11시 기둥과 연결되어 총 3개의 전선이 생기는데, 이 선에 접촉할 경우 0.5초당 475,000의 데미지를 입기 때문에 절대 닿아서는 안된다.










    ▲ 기둥 처리 단계에서 기둥끼리 연결되는 에너지 전선에는 절대 닿지 않도록 해야 한다.


    또한, 에너지 전선이 서로 연결된 이후에는 내부에 있으면 안 되는데, 이는 전선이 연결되면 잠시 후 내부의 바닥이 사라져 낙사의 위험이 있기 때문이다.


    따라서 구슬이 기둥에 닿기 전에 전 공대원은 내부에서 빠져 담당 기둥으로 가고, 점사해야 하는 기둥 근처에서 대기하되, 전선에 닿지 않도록 조심하자.






    ▲ 내부에 멍하니 있다가는 전선이 연결된 이후, 바닥이 꺼지면서 낙사를 하게 될 것이다.



    ◆ 파티를 나눠 대칭으로 있는 기둥을 차례대로 파괴하자.


    에너지 전선은 대칭으로 연결되어 있는 기둥을 전부 파괴해야 사라지므로, 파티를 둘로 나누어 각 파티별 점사 기둥을 지정하는 것이 필요하다.


    공대장은 각 파티에 탱커 1명, 딜러 3명, 힐러 1명을 배정하고, 처음 점사해야 하는 기둥은 서로 대칭된 기둥을 지정할 수 있도록 하자.


    예를 들어 1파티가 1시 방향 기둥을 점사하기로 사전에 정했다면, 2파티는 1시 방향과 대칭된 7시 방향의 기둥을 점사하는 식이다.


    1시 방향의 기둥을 잡은 1파티는 이후 3시 기둥, 5시 기둥을 차례로 점사하고, 7시 방향의 기둥을 잡은 2파티는 이후 9시 기둥, 11시 기둥을 파괴한다.


    이를 알기 쉽게 그림으로 정리하면 아래와 같다.









    ◆ 광역 데미지 스킬, '불안정한 에너지'의 위력은 점차 강해지니 힐러는 조심!


    엘레곤은 주기적으로 불안정한 에너지를 사용하여 공대 전체에 광역 데미지를 입힌다.


    기둥이 파괴되면 엘레곤에게 공격력과 시전 속도가 20% 증가하는 과부하 버프가 걸리므로,
    기둥의 수가 줄어듦에 따라 광역 데미지의 위력이 커지게 될 것이다.


    따라서 힐러는 기둥이 파괴될수록 광역 힐에 좀 더 신경을 쓰도록 하자. '과부하' 버프는 기둥 처리 단계가 끝나면 사라진다.









    ◆ 바닥은 피하고, 탱커는 바닥에서 나오는 우주의 불꽃을 탱킹하자.


    엘레곤은 주기적으로 무작위 플레이어 위치에 '에너지 폭포'를 발사한다.


    에너지 폭포는 충돌 지점 반경 5미터 이내에 있는 플레이어에게 225,000의 피해를 입히기 때문에 피하지 못할 경우 힐러의 부담이 매우 커지게 된다.


    에너지 폭포는 떨어지기 전에 바닥에 범위가 표시되고, 약 2초 후에 떨어지니 전 공대원은 자신의 위치에 바닥이 표시되면 바로 범위 밖으로 벗어나자.






    ▲ 바닥 범위가 표시되면 바로 벗어나 피해가 없도록 하자.


    에너지 충돌이 떨어진 자리에는 체력 78만의 '우주의 불꽃'이 생성된다.


    우주의 불꽃은 근접 공격 외에 딱히 사용하는 기술은 없지만, 힐 어그로로 인해 힐러에게 붙으면 힐 로스가 생기니 탱커는 빠르게 어그로를 잡아주자.










    ▲ 바닥에서 우주의 불꽃이 생성되면 탱커는 빠르게 어그로를 잡아주자.


    이 단계의 딜 최우선 순위는 기둥이니, 딜러는 기둥부터 빠르게 점사하자.
    6개의 기둥이 전부 파괴되면 내부 바닥이 생기면서 다음 페이즈로 넘어갈 것이다.


    페이즈 전환에는 약 10초 정도의 시간이 있으므로, 다음 페이즈에서 엘레곤을 탱킹할 탱커의 우주의 불꽃을 오프 탱커가 최대한 가져와서 한 점에 뭉쳐주자.


    오프 탱커가 우주의 불꽃을 모아주면 딜러들은 광역 공격기로 공격을 시작하자.


    우주의 불꽃의 물리 데미지 위력이 상당해서 탱커에게 데미지가 많이 들어올 텐데, 우주의 불꽃은 모든 스턴기와 이감기가 먹히므로, 광역 공격시 걸어주는 것이 좋다.


    페이즈가 전환되고 바닥이 재생성되면 휘감는 에너지 촉수 사용 방지를 위해 메인 탱커는 바로 엘레곤에게 붙어주고, 딜러들은 우주의 불꽃을 마무리 하자.








    3페이즈: 힐러의 광역 힐과 공대 생존기를 믿고 엘레곤을 극딜하자

    2페이즈의 기둥 처리 단계까지 종료되면 최종 페이즈인 3페이즈가 시작된다.


    3페이즈에 진입하면 내부와 외부 모두 '방사 에너지'가 깔리고, 공대원들은 지속적으로 비전 광역 데미지를 입게 된다.








    이 비전 광역 데미지는 내부와 외부에 따라 들어오는 데미지가 다르다.


    내부보다는 외부에서 받는 데미지가 더 크기 때문에 힐러와 원거리 딜러는 기존처럼 경계 근처에서 디버프 중첩을 지우는 방식을 사용하면 더 큰 피해를 입게 된다.


    따라서 3페이즈가 시작되면 원거리 딜러와 힐러도 안으로 들어와야 한다.
    힐러의 광역 힐을 극대화하기 위해 전부 뭉친 상태에서 엘레곤을 상대하자.






    ▲ 외부에서 초당 들어오는 데미지가 더 크므로, 원거리 딜러와 힐러도 내부로 들어오자.


    오프 탱커와 메인 탱커는 디버프 중첩을 지워가면서 엘레곤을 교대로 탱킹한다.


    오프 탱커는 내부에서 엘레곤 딜을 지원하다가 디버프가 고중첩이 되면
    외부로 나가 디버프 중첩을 리셋한 후, 엘레곤을 도발로 가져가 탱킹을 시작하자.


    메인 탱커는 오프 탱커가 엘레곤을 가져가면 디버프를 지우러 나가면 될 것이다.
    디버프가 지워지면 엘레곤을 데려가면 되고, 이후 탱커들은 이 과정을 반복한다.


    딜러들 또한 디버프 중첩이 많이 쌓였다 싶으면 외부로 나가서 중첩을 리셋하자.


    만약 힐러의 역량이 좋은 공격대라면 탱커만 디버프 중첩을 리셋하고
    딜러는 디버프 중첩을 지우지 않은 채로 엘레곤 딜을 계속하는 것도 좋다.


    공대에 들어오는 광역 피해가 많고, 디버프로 인해 피해가 증가할 것이므로
    힐러는 탱커 힐을 신경쓰면서 동시에 광역 힐로 공대의 체력을 꾸준히 채워주어야 한다.


    피의 욕망, 영웅심, 시간 왜곡을 돌리고 딜러는 쿨기를 전부 동원하여 극딜을 하고,
    힐러는 공대 생존기를 사용하여 공대원들의 피해를 최대한 줄여주자.







    엘레곤 세부 공략 정리






    공략 진형

    ◆ 1페이즈 / 2페이즈 공통


    1페이즈와 2페이즈의 수호병 처리 단계에서 원거리 딜러와 힐러는 내부와 외부의 경계에 서서 디버프를 풀도록 한다.


    수호병 처리 단계에서는 광역 데미지가 많이 들어가기 때문에 광역 힐이 필요한데, 뭉쳐 있으면 힐 효율이 높아지니 가급적이면 한 곳에 뭉쳐서 딜과 힐을 하도록 하자.


    근접 딜러와 탱커는 엘레곤에게 붙어주고, 천공의 수호병이 나오면 빠르게 처리하자.
    오프 탱커는 천공의 수호병이 나오는 것을 대비해 내부에서 자리를 잡고 있는다.








    구슬 처리 단계가 시작되면 각자 자신이 담당한 구슬 근처로 가서 구슬 딜에 들어간다.








    기둥 처리 단계가 시작되면 각 파티별로 처음 점사하기로 결정한 기둥 근처로 뭉쳐준다.
    첫 기둥을 파괴하면 나머지 기둥을 하나씩 처리하면서 이동하자.









    ◆ 3페이즈 공략 진형


    3페이즈에서는 엘레곤의 6시 방향에 뭉쳐서 힐러의 광역 힐 효율을 극대화하자.


    메인 탱커는 엘레곤에게 붙어주고, 오프 탱커는 내부에서 엘레곤 딜을 지원하다가 디버프가 고중첩이 되면 외부로 나가서 중첩을 지운 후, 엘레곤을 탱킹한다.















    엘레곤 공략의 흐름

    ◆ 1페이즈 수호병 처리 단계: 엘레곤 체력 85%에서 다음 단계로 전환


    엘레곤과의 전투는 총 3페이즈로 이루어지며, 1페이즈와 2페이즈는 수호병 처리 단계, 구슬 처리 단계, 기둥 처리 단계가 차례대로 진행된다.


    2페이즈의 기둥 처리 단계가 끝나면 최종 페이즈로 돌입한다.


    1페이즈가 시작되면 메인 탱커는 엘레곤의 머리를 3시나 9시 방향으로 돌려준다.
    엘레곤의 머리가 본진을 향할 경우 브레스가 들어오므로 탱커는 이점을 명심하자.


    브레스는 18만 가량의 데미지가 들어오므로, 탱커는 생존기를 잊지 말자.


    근접 딜러는 엘레곤에게 붙어서 딜을 시작하고, 원거리 딜러와 힐러는 과충전 디버프 중첩을 풀기 위해 내부와 외부의 경계에 자리를 잡고 딜과 힐을 하자.






    ▲ 탱커는 3시나 9시 방향에서 탱을 하고, 원거리 딜러와 힐러는 경계에서 점프를 활용한다.


    메인 탱커와 오프 탱커는 디버프 중첩을 주기적으로 지우면서 엘레곤을 교대로 탱킹한다.


    탱커 교대시 브레스 타이밍이 겹치면 엘레곤의 머리가 돌아가면서 브레스가 본진을 쓸어 버릴 수 있으니 탱커는 교대 전에 브레스 타이밍을 반드시 확인하고 들어가자.








    또한, 탱커가 엘레곤에게 붙는 것이 늦을 경우 엘레곤이 전원을 '휘감는 에너지 촉수'로 끌어당겨 큰 광역 데미지를 입히니, 탱커들은 교대가 된 것을 확인하고 외부로 나가자.





    ▲ 탱커 교대가 제대로 이루어지지 않으면 공대 전멸 상황이 발생할 수도 있다.


    1페이즈의 수호병 처리 단계에서는 주기적으로 천공의 수호병이 등장한다.


    수호병이 나오기 전에 바닥이 생성되니 오프 탱커는 바닥 자리에서 대기하고 있다가 수호병이 나오면 바로 위협 수준을 획득하고, 메인탱커를 제외한 공대원들은 한차례 디버프 중첩을 리셋시킨 후 자신의 역할에 따라 엘레곤과 수호병을 처리하자.


    힐러는 탱커의 생존에 신경쓰면서, 천공의 수호병이 무작위 대상 3명에게 거는 20초 동안 치유량을 50% 감소시키는 디버프를 신속하게 해제하고 생명력을 복구해주도록 한다.





    ▲ 폐쇄 회로를 그대로 두면 힐에 어려움이 생기니 빠르게 해제해주자.



    천공의 수호병이 내부에 위치하는 동안에는 근접 딜러 외 1명 정도가 수호병 딜을 전담하고 수호병의 생명력이 30% 정도가 되면 탱커는 수호병을 데리고 외부로 나가야 하며, 이 때 외부로 함께 이동하여 수호병을 마무리하는 딜러 1명과 힐러를 제외하고는 내부에 남아 엘레곤 처리에만 집중하자.


    천공의 수호병은 체력이 25% 이하가 되면 매 초마다 65,000의 높은 광역 피해를 입히지만, 수호병을 외부로 데려가면 내부에 위치한 공대원들은 천공의 수호병에 의한 피해를 입지 않는다.





    ▲ 천공의 수호병의 체력이 30% 이하로 떨어지면 외부로 빼주도록 하자.



    외부에서 수호병이 광역기를 시전하는 동안에는 내부에 위치한 공대원은 가능한 거기에 피해를 입지 않도록 내부에만 머무르도록 하고, 수호병 마무리를 전담하는 탱커와 힐러 그리고 (완전한 파멸을 맞을) 딜러 한명이 외부에서 수호자 처리를 마무리 한다.


    수호병의 체력이 0이 되면 수호병은 4초 동안 완전한 파멸을 시전하고, 50만의 완전한 파멸을 맞는 담당 딜러 1명은 생존기를 켜고 외부에 남고 나머지 공대원은 모두 내부로 신속하게 이동하자.


    내부로 이동 후 오프탱커는 신속하게 메인탱커의 위치로 이동하여 엘레곤 탱역할을 인계하고, 힐러는 외부에 남은 딜러가 생존기를 사용하여 완전한 파멸을 버텨내는 것을 확인 후, 외부로 나가 완전한 파멸로 인해 손실된 생명력을 복구해주자.


    완전한 파멸이 남기는 2분 지속 디버프로 인해서 한 번 완전한 파멸을 맞은 공대원은 동일 페이즈 내에서는 다시 맞을 수 없으므로, 수호병을 처치하고 완전한 파멸을 시전할 때 마다 디버프가 없는 공대원이 외부에 남아 생존기를 사용하고 완전한 파멸을 맞아주어야 한다. 이러한 역할을 담당할 수 있는 직업은 마법사, 죽음의 기사, 암흑사제 등이 적당하다.


    원거리 딜러와 힐러의 경우 내부와 외부의 경계에서 점프를 하면 과충전 디버프 중첩을 자주 손쉽게 풀 수 있지만 가능한 외부에서 수호병으로 인한 광역 피해가 발생하고 있을 때에는 중첩을 초기화하려다 오히려 높은 피해를 입을 수 있으므로 천공의 수호병 등장 직후와 처리 완료 후를 틈타서 중첩 리셋을 하도록 하자.





    ▲ 외부에 위치한 공대원에게 수호병은 높은 광역 피해를 입히므로 주의.



    이렇게 천공의 수호병을 처리하면서 엘레곤의 체력을 85%까지 깎으면 더 이상 천공의 수호병이 나오지 않으면서 구슬 처리 단계로 진입할 것이다.


    단, 다음 단계로 넘어가기 전에 천공의 수호병을 3마리까지 보게 되면 높은 확률로 엘레곤의 광폭화를 보게 되니, 전투를 진행할 때 이점을 참조하자.



    ◆ 1페이즈 구슬 처리 단계: 6개의 구슬을 빠르게 처리


    구슬 처리 단계가 시작되면 엘레곤 주변에 6개의 구슬이 등장하여 1시, 3시, 5시, 7시, 9시, 11시 방향의 기둥으로 천천히 움직이기 시작한다.


    이 구슬을 전부 처리할 경우 엘레곤이 구슬을 재소환하면서 엘레곤에게 '10% 피해 증가' 디버프가 걸리므로, 6개의 구슬을 모두 잡는 것이 필요하다.


    따라서 탱커를 포함하여 각 구슬을 처리하는 담당 딜러들을 미리 정하도록 하자.


    각 구슬 담당자들은 구슬 처리 단계 시작 전에 미리 자리를 잡고 있다가 구슬이 나오면 담당한 구슬을 빠르게 처리하고, 엘레곤 딜을 조금이라도 더 해주자.






    ▲ 구슬 처리 단계에서는 구슬을 처리하여 엘레곤에게 디버프를 걸어야 한다.


    구슬은 총 6차례 소환되는데, 재소환될 때마다 구슬의 이동 속도가 20%씩 증가하기 때문에 6차례 모두 구슬을 처리하는 것은 실질적으로 무리가 있다.


    이 단계에서 최소 구슬을 4번까지 처리해 주어야 엘레곤의 광폭화를 보지 않으니, 딜러들은 4번째 구슬까지 처리하고 5번째 구슬은 무시, 엘레곤 딜에 주력하자.


    3번째 구슬까지는 일반적인 공격으로 처리하되, 4번째 구슬은 쿨기를 이용하여 잡아주자.






    ▲ 4번째 구슬은 속도가 상당히 빠르니 쿨기를 동원하여 잡아주자.


    힐러는 구슬이 파괴되면서 들어오는 방출 데미지를 회복하는 데 주력한다.


    구슬을 순차적으로 잡으면 힐러가 공대의 체력을 복구하는 데 있어 부담이 덜하며, 공대원이 과충전 디버프 중첩을 적절히 리셋해주어야 방출의 피해를 줄일 수 있다.


    근접 딜러는 2번째 구슬까지는 디버프 중첩을 풀어주고, 이후부터는 구슬이 터질 때 개인 생존기나 생명석을 사용, 외부로 나가는 시간을 줄이면서 구슬을 빠르게 잡아주자.


    원거리 딜러와 힐러는 경계에서 점프를 하면서 중첩을 지우면 될 것이다.


    구슬이 기둥에 닿거나 힘 끌어내기가 6번 시전되면, 기둥 처리 단계가 시작된다.






    ▲ 구슬이 기둥에 닿는 순간, 기둥 처리 단계로 진입한다.



    ◆ 1페이즈 기둥 처리 단계: 6개의 기둥을 파괴하고, 우주의 불꽃 처리


    기둥 처리 단계에서는 서로 대칭으로 전선이 연결되어 있는 6개의 기둥을 파괴해야 한다.


    닿으면 큰 피해를 입는 전선이 기둥 사이에 연결되기 때문에 공격대의 움직임이 크게 제한되는데, 이 전선을 제거하려면 전선이 연결된 2개의 기둥을 파괴해야 하므로, 탱커1, 딜러3, 힐러1로 구성된 파티를 전선이 연결된 기둥에 각각 배치해야 할 것이다.


    따라서 기둥 처리 단계가 시작되기 전에 각 파티는 미리 지정한 담당 기둥으로 이동하자.
    이때 내부에 있으면 단계가 전환되면서 낙사하게 되니, 반드시 외부로 나가주자.


    딜러들은 바닥에 떨어지는 에너지 폭포를 조심하면서 기둥을 하나씩 파괴하자.
    탱커들은 바닥에서 생성되는 우주의 불꽃을 빠르게 킵, 힐러의 피해가 없도록 해야 한다.






    ▲ 텡커가 우주의 불꽃을 탱킹하면, 딜러는 기둥을 하나씩 점사해준다.


    기둥을 파괴하는 데 성공하면 순서대로 다음 기둥 딜에 들어간다.


    예를 들어 1파티가 1시 기둥을 파괴했다면 시계 방향으로 3시와 5시 기둥을 파괴한다.
    2파티는 1시와 대칭되는 7시 기둥을 먼저 파괴, 이후 9시, 11시 기둥을 차례로 점사한다.


    이 단계에서 주기적으로 들어오는 광역 데미지는 기둥이 파괴될 때마다 증가하므로, 힐러는 기둥이 파괴될수록 공대 힐에 더욱 신경을 쓰도록 하자.








    모든 기둥을 처리하면, 내부에 바닥이 다시 생기면서 2페이즈가 시작된다.


    다음 페이즈에서 엘레곤을 탱킹해야 하는 메인 탱커는 가급적 우주의 불꽃이 없는 게 좋으므로, 오프 탱커는 전선이 사라지면 메인 탱커의 우주의 불꽃을 데려가도록 하자.



    ◆ 2페이즈 수호병 처리 단계: 엘레곤 체력 50%에서 다음 단계로 전환


    2페이즈는 1페이즈와 동일한 패턴이 반복되므로, 1페이즈 기둥 처리 단계가 종료되면 2페이즈의 수호병 처리 단계로 돌입하게 될 것이다.


    단, 시작 시 아무것도 없었던 1페이즈와 달리 2페이즈의 수호병 처리 단계에서는 1페이즈 기둥 처리 단계에서 생겼던 우주의 불꽃이 남아있으므로, 이를 정리해야 한다.


    따라서 엘레곤을 탱킹하는 메인 탱커가 엘레곤에게 빠르게 붙어주는 사이, 오프 탱커는 광역 딜을 하기 쉽게 우주의 불꽃을 한 점으로 뭉쳐주도록 하자.


    딜러들은 우주의 불꽃을 광역 공격기로 처리한 후, 엘레곤 딜에 들어간다.
    우주의 불꽃은 이감기와 스턴기가 먹히므로, 이들 스킬을 적극적으로 활용하자.






    ▲ 우주의 불꽃을 오프 탱커가 모아주고, 딜러의 광역 공격으로 정리하자.


    이후는 1페이즈 패턴의 반복이니, 탱커의 엘레곤 인계, 공대원의 과충전 디버프 관리, 힐러의 디버프 해제, 천공의 수호병 처리에 신경쓰면서 엘레곤을 공격하자.


    그렇게 공격하다보면 엘레곤의 체력이 50% 이하로 떨어지는 순간, 2페이즈의 구슬 처리 단계로 넘어가게 될 것이다.


    1페이즈의 수호병 처리 단계와 달리 2페이즈에서는 3마리의 천공의 수호병을 처리하고 넘어가야 광폭화를 보지 않을 가능성이 높으니 공략에 참조하자.



    ◆ 2페이즈 구슬 처리 단계: 6개의 구슬을 빠르게 처리


    이 단계에서는 1페이즈의 구슬 처리 단계와 마찬가지로 구슬을 잡아 주어야 한다. 구슬 담당자들은 자신의 구슬을 확실히 처리하고, 4번째 구슬은 쿨기를 사용하자.


    힐러는 광역 힐에 신경쓰고, 4번째 구슬이 전부 잡히면 딜러들은 엘레곤 딜에 집중, 5번째 구슬이 기둥에 닿아 다음 단계로 전환되기 전까지 최대한 딜을 넣어주자.



    ◆ 2페이즈 기둥 처리 단계: 6개의 기둥을 파괴하고, 우주의 불꽃 처리


    구슬이 하나라도 기둥에 닿거나 엘레곤이 힘 끌어내기를 6번 시전하면, 기둥이 올라오면서 2페이즈 기둥 처리 단계가 시작될 것이다.


    두 번째 맞이하는 기둥 처리 단계에 대비하여 전 공대원은 미리 담당 기둥으로 가자. 딜러들은 기둥을 차례대로 파괴하고, 탱커는 우주의 불꽃의 어그로를 확실히 획득하자.


    기둥을 전부 파괴하면 엘레곤 공략의 마지막인 3페이즈로 진입할 것이다.






    ▲ 2번째 기둥 처리 단계까지 넘기면, 방사 에너지가 깔리면서 최종 페이즈로 돌입!



    ◆ 3페이즈: 탱커는 중첩 리셋, 딜러는 힐러의 광역 힐을 믿고 엘레곤을 극딜하자!


    최종 페이즈인 3페이즈에서는 내부와 외부에 '방사 에너지'가 깔리면서 어디에 있든지 전 공대원은 방사 에너지로 인한 비전 피해를 입게 된다.


    방사 에너지는 내부보다 외부에서 더 큰 데미지를 입으므로, 내부와 외부의 경계에 있던 원거리 딜러와 힐러는 내부로 들어와 주어야 한다.


    이때 힐러의 광역 힐 효과를 극대화하기 위해 전 공대원은 한 점으로 뭉쳐준다.


    메인 탱커는 엘레곤에게, 오프 탱커는 우주의 불꽃을 달고 엘레곤 근처로 붙어주고, 딜러들은 광역 공격으로 우주의 불꽃을 처리하면서 엘레곤 딜에 들어간다.






    ▲ 최종 페이즈에서는 한 점으로 뭉쳐, 힐러의 광역 힐 효과를 극대화하자.



    탱커는 주기적으로 과충전 디버프를 지우면서 교대로 엘레곤을 탱킹해야 한다.


    오프 탱커는 우주의 불꽃 처리가 끝나면 엘레곤 딜을 내부에서 지원하다가, 적절한 타이밍에 외부로 나가 디버프 중첩을 리셋한 이후, 엘레곤을 탱킹하자.


    메인 탱커는 오프 탱커가 엘레곤을 탱킹하고 있는 동안 외부로 나가 디버프 중첩을 풀고, 다시 내부로 돌아와 엘레곤을 탱킹, 이후 탱커들은 이런 식으로 교대로 탱킹하도록 한다.


    딜러는 과충전 디버프가 많이 쌓였다 싶으면 외부로 나가서 지워주자.


    단, 딜이 부족하고 힐러의 역량이 충분한 공격대라면 딜러의 디버프 중첩을 무시하고 힐러의 공대 생존기 로테이션, 힐러의 광역 힐로 버티는 것도 가능하다.


    구슬 처리 단계에서 엘레곤의 피해 중첩이 누적되어 있을 것이므로, 딜러는 피의 욕망, 영웅심, 시간 왜곡 등을 돌린 상태에서 쿨기를 전부 동원하자.


    힐러는 공대 생존기를 적극 활용하면서, 공대의 체력을 광역 힐로 채워주자. 탱커는 브레스를 맞을 때마다 체력이 많이 깎이니 탱커 힐도 잊지 말아야 한다.


    지속적으로 들어오는 광역 데미지를 힐러의 힐로 견뎌내면서 극딜을 하다보면 까다로운 패턴으로 공격대원을 괴롭히던 엘레곤은 바닥에 쓰러지게 될 것이다.






    ▲ 힐러의 힐을 믿고 엘레곤을 극딜하면, 엘레곤을 쓰러트릴 수 있을 것이다.







    공략 간단 요약과 역할별 숙지사항 정리

    ◆ 공략 간단 요약 - 일반과 대부분 동일, 추가사항은 붉은색으로 표시

    =====================1페이즈 / 2페이즈 공통=====================


    ※ 모든 공대원은 과충전 디버프 중첩을 주기적으로 리셋시켜 주어야 하는데, 과충전 디버프 중첩을 리셋하기 위해서는 외부로 나가야 한다.

    단, 원거리 딜러와 힐러는 내부와 외부의 경계에서 점프하면 쉽게 리셋이 가능하다.


    ※ 영웅 난이도 엘레곤 전투에서 내부와 외부는 완전히 격리되어 서로 피해를 입히지도 치유를 하지도 못한다.




    ▣ 수호병 처리 단계(1페이즈: 체력 ~85%까지 / 2페이즈: 체력 ~50%까지)


    1. 메인 탱커는 엘레곤의 고개를 3시나 9시 방향으로 돌려준다. 브레스가 들어올 때는 생존기를 돌려, 힐러의 부담을 줄여주자. 중첩이 쌓인 상태에서 브레스는 매우 위험하므로 적절하게 생존기를 사용하거나 지원받자.


    2. 탱커는 디버프 중첩을 지워가면서 교대로 엘레곤을 탱킹하되, 외부로 나가는 탱커는 엘레곤 근접 범위에 교대 탱커가 들어 온 것을 확인한 후 나가자.


    3. 엘레곤을 탱킹하고 있지 않은 오프 탱커는 천공의 수호병을 내부에서 탱킹하고, 수호병의 체력이 30%가 되면 조금씩 뒤로 빼서 25%쯤에 외부로 완전히 뺀다. 특히 영웅 난이도에서는 내부에서 광역피해 발생 시 매우 위험하므로 수호병이 내부에서 25%가 되지 않도록 주의하자


    4. 근접 딜러는 딜손실에 유의하면서 천공의 수호병 등장 직후와 처리 후에 과충전 디버프 중첩을 리셋시킨다.


    5. 원거리는 빠른 처리를 위해 수호병 등장 즉시 도트류 스킬을 걸어준다. 천공의 수호병이 사용하는 스킬들은 중첩이 쌓인 상태에서 맞으면 매우 위험하므로 개개인이 중첩 관리에 유의해야 하며 외부에서 수호병이 25% 미만이 되어 광역 시전 시 탱커와 마무리 담당 딜러 외에는 내부에 머물러 피해를 입지 않도록 주의하자.


    6. 수호병이 거는 치유감소 효과의 '폐쇄 회로' 디버프는 힐러가 빠르게 해제해주자.


    7. 수호병 체력 마무리 담당 딜러(죽음의기사, 암흑사제, 마법사 추천) 1명은 외부에서 끝까지 수호병을 처리하고 수호병이 완전한 파멸을 시전하면 생존기를 켜고 이를 맞는다.


    8. 힐러는 수호병 체력 0%에서 완전한 파멸 스킬이 시전되면 외부 공대원의 피를 완전히 채워주고 내부로 들어오고, 시전이 끝나면 외부 공대원의 생명력을 다시 복구시킨다.


    9. 완전한 파멸에 피해를 입은 공대원은 2분간 완전한 파멸에 피해를 다시 입으면 즉사하는 디버프가 걸리므로, 해당 역할을 전담하는 공대원은 최소 2명에서 3명이 순차적으로 할당되어야 한다.




    ▣ 구슬 처리 단계(구슬이 기둥에 닿으면 기둥 처리 단계로 전환)


    1. 탱커와 딜러는 자신이 담당한 구슬을 확실하게 처리하자.


    2. 3번째 구슬까지는 일반적인 스킬로 처리, 4번째 구슬은 쿨기를 돌려 잡아주자.


    3. 힐러는 구슬이 터질때마다 광역 힐로 공대원의 체력을 회복하자.



    ▣ 기둥 처리 단계(기둥이 전부 파괴되면 다음 페이즈로 전환)


    1. 기둥 처리 단계에 돌입하면 전선과 내부의 바닥이 사라지는 것을 조심하자.


    2. 파티를 나누어 기둥을 점사한다. 각 파티는 탱커1, 딜러3, 힐러1로 구성한다.


    3. 각 파티는 대칭되는 기둥을 차례로 점사하여 전선을 없애준다.


    4. 전 공대원은 자신의 아래에 생성되는 바닥을 맞지 않도록 조심한다.


    5. 탱커는 바닥에서 생겨나는 우주의 불꽃을 바로 킵해준다.


    6. 기둥을 전부 점사해서 내부에 바닥이 생기면 메인 탱커는 엘레곤에게 붙어주고, 나머지 탱커가 우주의 불꽃을 모아서 한 점으로 뭉쳐 놓는다.


    7. 딜러는 우주의 불꽃을 정리하고 엘레곤 딜에 들어간다.



    ==========================3페이즈==========================


    1. 3페이즈에 돌입하면 오프 탱커는 우주의 불꽃을 달고 엘레곤 근처로 붙고, 딜들은 광역 공격기로 우주의 불꽃을 처리한 후, 엘레곤 딜에 들어간다.


    2. 이때 원거리 딜러와 힐러 또한 내부로 들어와 데미지를 최소화해야 한다. 본진은 엘레곤 아래쪽에서 한 점으로 뭉쳐 광역 힐의 효율을 극대화한다.


    3. 탱커는 교대로 디버프를 지워주고, 딜러들도 고중첩이 되면 디버프를 지워준다. 딜러가 중첩을 지우지 않고 힐러의 힐로 버티는 방법도 있으니 공략에 참조하자.


    4. 피의 욕망, 영웅심, 시간 왜곡을 돌리고 딜러들은 쿨기를 총동원하여 극딜한다.


    5. 힐러는 공대 생존기를 적극 활용하면서 광역 힐로 공대원의 체력을 채워주자. 탱커는 브레스를 맞을 때마다 체력이 많이 깎이므로 탱커의 체력에도 신경쓰자.




    ◆ 탱커의 숙지사항

    =====================1페이즈 / 2페이즈 공통=====================


    ▣ 수호병 처리 단계


    1. 엘레곤을 탱킹하는 메인 탱커는 고개를 3시나 9시 방향으로 돌려주자.


    2. 엘레곤의 브레스가 들어올때는 꼭 생존기를 돌려 힐러의 부담을 줄여주자.


    3. 과충전 디버프 중첩을 주기적으로 리셋하면서 엘레곤 탱킹을 교대로 한다.


    4. 디버프가 리셋된 탱커가 내부로 들어와 엘레곤을 탱킹하되, 교대시 브레스 타이밍이 겹치지 않도록 항상 조심하자. 엘레곤 탱커는 교대 탱커가 내부로 들어온 것을 확인한 후에 외부로 나가자.


    5. 엘레곤을 탱킹하고 있지 않은 오프 탱커는 천공의 수호병을 탱킹한다. 처음에는 내부에서 탱킹하고 천공의 수호병 체력이 30%쯤 되면 외부로 빼기 시작, 수호병의 체력이 25% 이하로 떨어지면 외부로 완전히 나가준다.


    6. 천공의 수호병의 생명력이 0이 되고 완전한 파멸을 시전하면 내부로 이동하여 탱 인계를 한다.



    ▣ 구슬 처리 단계


    - 엘레곤 탱킹이 필요하지 않다. 담당한 구슬의 딜을 해주자.



    ▣ 기둥 처리 단계


    1. 기둥 처리 단계가 시작되면 내부의 바닥이 사라지니 떨어지지 않도록 조심하자.


    2. 기둥 사이에 연결된 전선에 닿을 경우 큰 데미지를 입으니 절대 닿지 말자.


    3. 바닥에서 생성되는 우주의 불꽃을 빠르게 탱킹하자.


    4. 다음 페이즈로 전환될 때, 메인 탱커는 엘레곤에게 빠르게 붙어주고, 오프 탱커는 우주의 불꽃을 한 점으로 뭉쳐 광역 딜이 들어가기 쉽게 해주자.


    ==========================3페이즈==========================


    1. 메인 탱커는 엘레곤을 탱킹하고, 오프 탱커는 우주의 불꽃을 탱킹한 채로 엘레곤 근처에 붙어 광역 공격이 엘레곤에게 같이 들어가게 한다.


    2. 오프 탱커는 내부에서 엘레곤 딜을 지원하다가, 디버프가 고중첩이 되면 외부로 나가 디버프를 리셋, 이후 내부로 돌아가서 엘레곤을 탱킹한다.


    3. 메인 탱커는 오프 탱커가 엘레곤을 가져가면, 외부로 나가서 디버프 중첩을 지우고 내부로 돌아와서 엘레곤을 탱킹하도록 한다.


    4. 위와 같이 디버프 중첩을 리셋하면서 엘레곤을 교대로 탱킹하도록 하자.



    ◆ 딜러의 숙지사항

    ※ 딜러는 페이즈별로 패턴을 숙지하고, 타겟 전환을 빠르게 하는 것이 중요하다.


    =====================1페이즈 / 2페이즈 공통=====================


    ▣ 수호병 처리 단계


    1. 근접 딜러는 엘레곤 딜을 하다가 천공의 수호병이 나오면 수호병 딜을 하고, 탱커가 수호병을 외부로 뺄 때 자신이 외부 완전한 파멸 버티기 담당이 아니라면 빠르게 디버프 리셋 후 엘레곤 딜을 한다. 자신이 완전한 파멸 버티기 담당이라면 외부로 나가 수호병을 처리하고 생존기를 켜고 완전한 파멸을 버틴다.


    2. 원거리 딜러는 내부와 외부의 경계에서 점프로 과충전 디버프 중첩을 풀어준다. 단 외부에서 수호병이 광역기 시전 중일 때에는 높은 피해를 입을 수 있으므로 중첩을 풀지 않는다.


    3. 중첩은 수호병이 나온 직후와, 처리가 완료된 후에 풀어주는 것이 좋으며, 수호병 처리는 등장 후 30프로까지는 밀리를 포함하여 2명 정도가 전담하고, 탱커가 외부로 수호병을 데리고 나가면 완전한 파멸 전담 딜러 1명만이 따라 나가 수호병을 마무리 한다.


    4. 나머지 원거리 딜러는 엘레곤 딜을 하고, 수호병은 도트 정도만 지원하자.



    ▣ 구슬 처리 단계


    1. 담당 구슬을 확실하게 처리한다. 3번째 구슬까지는 일반적인 스킬을 쓰고, 4번째 등장하는 구슬은 쿨기를 동원하여 빠르게 잡아주도록 한다.


    2. 근접 딜러는 2번째 구슬까지는 외부로 나가서 디버프 중첩을 지워주고, 3번째, 4번째 구슬은 개인 생존기 등을 활용하여 외부로 나가는 시간을 줄여주자.


    3. 원거리 딜러는 내부와 외부의 경계에서 점프를 하면서 디버프 중첩을 지워주자.



    ▣ 기둥 처리 단계


    1. 기둥 처리 단계가 시작되면 내부의 바닥이 사라지니 떨어지지 않도록 조심하자.


    2. 기둥 사이에 연결된 전선에 닿을 경우 큰 데미지를 입으니 절대 닿지 말자.


    3. 각자 자신이 담당한 기둥을 빠르게 점사한다.


    4. 자신의 자리에 생기는 바닥은 반드시 피해준다.


    5. 오프 탱커가 우주의 불꽃을 한군데로 모으면 광역 공격으로 이를 처리한다.


    ==========================3페이즈==========================


    1. 원거리 딜러도 내부로 들어와서 한 점으로 뭉쳐준다.


    2. 디버프가 고중첩이 되면 외부로 나가서 풀어주되, 만약 공격대가 디버프를 풀지 않는 공략을 짰다면 힐러를 믿고 그 자리에서 엘레곤을 공격하자.


    3. 피의 욕망, 영웅심, 시간 왜곡을 돌리고 쿨기를 총동원하여 엘레곤을 극딜하자.




    ◆ 힐러의 숙지사항

    ※ 엘레곤은 2힐이기 때문에 힐러들은 마나 관리를 확실히 해야만 한다.


    =====================1페이즈 / 2페이즈 공통=====================


    ▣ 수호병 처리 단계


    1. 내부와 외부의 경계에서 자리를 잡고 디버프 중첩을 점프로 지워주자.


    2. 엘레곤이 브레스를 사용하면 탱커의 체력을 신경 써주자.


    3. 천공의 수호병이 사용하는 3명의 폐쇄 회로 대상자의 디버프를 빠르게 해제하자.


    4. 탱커가 외부로 데리고 나간 천공의 수호병의 체력이 25% 이하가 되면 광역 데미지가 들어오니, 자신이 외부 전담 힐러가 아니라면 내부에서 탱커 힐에 신경쓰자. .


    5. 자신이 외부 담당 힐러라면 외부로 나가 탱커와 딜러의 광역 피해를 복구해 주고, 수호병의 생명력이 0%가 되어 완전한 파멸을 시전하면 딜러의 생명력을 채워준 후 내부로 이동하자. 시전이 끝나는 것을 확인하고 신속하게 외부로 나가 완전한 파멸을 맞은 딜러의 생명력을 복구하여 주자.



    ▣ 구슬 처리 단계


    - 구슬이 터질때마다 데미지가 들어오니 빠르게 공대의 체력을 채워주자.



    ▣ 기둥 처리 단계


    1. 기둥 처리 단계가 시작되면 내부의 바닥이 사라지니 떨어지지 않도록 조심하자.


    2. 기둥 사이에 연결된 전선에 닿을 경우 큰 데미지를 입으니 절대 닿지 말자.


    3. 자신의 자리에 생기는 바닥은 반드시 피해준다.


    4. 기둥이 하나씩 파괴될수록 공대의 광역 힐에 더욱 신경을 쓰도록 하자.


    ==========================3페이즈==========================


    1. 3페이즈가 힐러에게는 가장 힘든 구간이다. 마지막까지 힘을 내자.


    2. 힐러도 내부로 들어와서 다른 공대원들과 같이 한 점으로 뭉쳐준다.


    3. 공대 체력 회복에 집중하되, 탱커의 힐에도 소홀히 하지 않도록 하자.


    4. 공대 생존기를 적극 활용하여, 3페이즈의 광역 피해를 최대한 줄여주자.







    엘레곤 아이템 드랍 정보



    ※ 아이템 이름에 마우스 오버 시 세부 툴팁이 표시됩니다.


    [ 공격대 찾기 ]

    이름재질부위레벨
    별을 부수는 자도검양손 장비476
    엘레지온 - 초승달의 송곳니-한손 장비476
    천공의 불꽃 횃불마법봉원거리 장비476
    통곡하는 별의 왕관판금머리476
    최고천의 집중점 어깨보호구사슬어깨476
    완전 초토화의 가슴보호대가죽가슴476
    별분쇄자 건틀릿판금손목476
    궤도 허리띠허리476
    은하불꽃 요대허리476
    위상걸음 성큼장화가죽476
    폭발하는 신성의 가락지-손가락476
    무한한 별들의 병-장신구476
    용의 피가 담긴 약병-장신구476
    우주의 빛-장신구476



    [ 일반 ]

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    통곡하는 별의 왕관판금머리489
    최고천의 집중점 어깨보호구사슬어깨489
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    [ 영웅 ]

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