기사 목록
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[취재] 동양 분위기 탄막 슈팅? 국산 인디 '식혼도' 스팀 출시
BIC2017에도 참가한 국산 탄막 슈팅 게임, '식혼도(食魂徒 - Soul Eater)'가 지난 10일, 스팀에 정식 출시됐다. 식혼도는 강렬한 동양적 느낌의 일러스트, 게임 내 분위기를 보여주는 탄막 슈팅으로, 저승에서 탈출한 요괴들을 봉인하기...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 10-16
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[기획] 닌텐도 스위치, 소규모 개발사에 '금광'이 될까?
"금이다! 아메리칸 강에서 금이 발견됐다! (Gold! Gold from the American River!)" 역사상 가장 유명한 외침을 남긴 새뮤얼 브래넌의 말은 전 미국으로 전파되어 골드 러시를 촉발시켰다. 많은 이들이 캘리포니아로 몰려들었고,...
기획기사 | 기자: 정필권 | 작성시간 10-14
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[뉴스] 문화체육관광부, 사드보복 피해 기업 위해 추가 대책 추진한다
문화체육관광부(장관 도종환, 이하 문체부)는 중국 진출 콘텐츠 기업의 애로를 해소하고, 우리 콘텐츠의 세계 진출을 지원하기 위한 추가 대책을 추진한다고 밝혔다. 지난 3월 16일, 문체부는 콘텐츠 제작 지원 예산의 조기 집행, 긴급 경영 지원, 수출...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 10-12
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[BIC#41] 우주에서 골프하면 공은 어디까지 나가요? 싱크홀 스튜디오의 '그워프'
'그워프(GWARP)'는 독특한 아트웍과 컨셉을 보여주는 게임입니다. 사실, 게임 제목을 들었을 때에는 이게 무슨 게임인지 짐작하기 어려운 상태였습니다. 하지만 설명을 듣고 나서는 손벽을 치면서 감탄했죠. "아 골프의 G!!"하고요. 네. '그워프'...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 09-17
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[BIC#29] 시간이 지나도 어려움은 여전하다 '그녀의 기사단: 강행돌파' 복각판
'그녀의 기사단'은 현재 대학교 교수로 재직 중인 개발자 김광삼 교수(별바람)가 제작한 게임입니다. 사실, 원작인 그녀의 기사단은 RPG였지만, GP32로 출시된 외전작 '그녀의 기사단: 강행돌파'는 밸트스크롤 액션 게임으로 출시됐습니다. 강행돌파는...
동영상 | 기자: 정필권 | 작성시간 09-16
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[BIC#28] 동인게임 제작에서 출발한 슈팅게임, '식혼도'의 개발자를 만나다
인디게임을 제작하게 된 이유는 개발자마다 다르다. 개인적인 경험에서든, 자신만의 게임을 제작하려는 목적에서든. 아니면 학업의 연장선상에 개인적인 목표와 목적을 갖고 인디씬으로 발을 내딛는다. 그리고 일단...
인터뷰 | 기자: 정필권 | 작성시간 09-16
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[BIC#19] 별바람 김광삼 교수 "GP32 시절의 어려움, 이름처럼 '강행돌파' 했다"
1991년 개인 개발자로 게임업계에 뛰어든 김광삼 교수(별바람)은 '그녀의 기사단'으로 잘 알려진 개발자다. 현재 청강문화산업대학교의 게임기획전공 교수이자, 별바람스튜디오를 통해 계속해서 게임을 개발하고 있는 국내 1세대 게임 개발자이기도 하다. 격투...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 09-16
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[BIC#15] 모뉴먼트 밸리의 켄 웡이 말하는 '아름다운 게임을 만드는 방법'
켄 웡(Ken Wong)은 아름다운 아트를 선보였던 '모뉴먼트 밸리'의 아트 디렉터로 잘 알려져 있다. 무료 게임이 트렌드였던 당시 시장에서 유료 게임으로 출시했고, 게임 디자인과 독특한 아트를 통...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 09-15
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[BIC#14] SOMI 개발자, "정치적 매체로서의 게임, 결국에는 현실에서 시작한다"
작년, SOMI가 출시한 게임 '레플리카(Replica)'는 시대적인 상황과 맞물려 많은 이들에게 주목을 받았다. 레플리카는 플레이어가 휴대전화 하나만을 가지고 상황을 파악하고 문제를 해결하는 과정을 담은 독특한 게임이다. 게임 안에는 12개의 엔딩이...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 09-15
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[뉴스] 전략과 디펜스의 만남 '마왕이 되는 345가지 방법' 사전예약 10만 달성
NGNTSOFT는 전략시뮬레이션 & 디펜스의 혼합장르의 모바일게임 ‘마왕이 되는 345가지 방법’ (이하 ‘마삼방’)이 구글플레이 출시 사전예약이 일주일만에 10만을 달성했다고 밝혔다. 현재 ‘마삼방’은 구글플레이 스토어 정식 출시에 앞서 사전예약을...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 09-11
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[뉴스] 특별 혜택도? '애드콜로니' BIC 2017' 참가자를 위한 프로모션 진행
모바일 광고 플랫폼 애드콜로니가 부산인디커넥트페스티벌 2017(이하 BIC Festival 2017)의 스폰서 기업으로 참여해 행사 참가사들을 위한 특별한 프로모션을 진행할 예정이라고 11일 밝혔다. 애드콜로니는 독창적인 인터랙티브 동영상 광고 포맷...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 09-11
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[뉴스] 무료로 유니티를 배우자, '부산콘텐츠아카데미' 영남권 최초 ATC 도입
부산정보산업진흥원에서 운영하는 부산콘텐츠아카데미가 게임업계 취업준비생을 위해 영남권 지자체 최초로 유니티 공인 교육센터(Authorized Training Center, 이하 ATC) 프로그램을 도입했다. 이번 유니티와의 파트너십 체결을 통해 부산콘텐...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 09-11
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[영상] 여왕님 만수무강 하..소서? '레인즈: 여왕 폐하' 연내 출시 예정
숨만 쉬어도 자칫하면 죽음과 대면하며, 온갖 위협을 이겨내고 오래 장수하는 것이 목표인 게임 '레인즈(REIGNS)'의 후속작 '레인즈: 여왕 폐하 (원제: REIGNS: HER MAJESTY)'가 2017년 연내 출시된다...
동영상 | 기자: 정필권 | 작성시간 08-25
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[취재] 이제 키보드 대신 패드를 내려치자, '다키스트 던전' iOS 출시
"어 쓍귤러 스트라잌!" 플레이어의 멘탈을 노리는 잔혹한 난이도, 안전하다고 생각하는 순간 덮쳐오는 죽음의 공포를 보여준 하드코어 로그라이크 '다키스트 던전' 타블렛 에디션이 iOS로 출시됐다. 개발사인 레드훅 스튜디오는 자사의 SNS를 통해 아이패...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 08-25
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[영상] 로켓...아니 소드 라쿤? THQ 노르딕, 신작 '바이오뮤턴트' 공개
THQ 노르딕은 게임스컴을 통해 자사가 퍼블리싱하는 신작 RPG, '바이오뮤턴트'를 공개했다. '바이오뮤턴트'는 인디 개발사인 'Experiment 101'이 개발하는 오픈월드 액션 RPG다. 'Experiment 101'은 매드맥스와 저스트코즈 디렉터인 스테판 리옹...
동영상 | 기자: 정필권 | 작성시간 08-24
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[인터뷰] "인디 게임, 새로운 문화로 발전시키고 싶다" BIC 이득우 사무국장
최근 몇 년간 국내에는 인디게임을 주인공으로 하는 수많은 행사들이 진행되었습니다. 해당 행사들은 인디게임 개발자들을 위한 노하우를 공유하는 자리도 있었고, 자신들의 결과물을 많은 사람들에게 선보이고 공유하는 등 각 행사 만의 고유한 색깔을 여실히 드러...
인터뷰 | 기자: 정필권,유희은 | 작성시간 08-22
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[프리뷰] 다크사이더스 개발진이 선사하는 고전 JRPG의 향수, '배틀체이서즈'
팬층이 확실한 게임을 만들었던 개발진이 인디 게임을 만든다면 어떤 모습일까요? 액션 어드벤쳐 '다크사이더스'를 개발했던 주요 개발자들은 자신들이 원하는 게임을 만들기 위해서 새로이 도전하기 시작했습니다. 2010년 첫 시리즈를 시작하여 최신작에 대한...
게임소개 | 기자: 정필권 | 작성시간 08-21
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[취재] PC에서도 걷자 걷자, '더 트레일: 프론티어 챌린지' 스팀으로 출시
피터 몰리뉴가 소속된 개발사 22cans는 '더 트레일'의 PC 버전 '더 트레일: 프론티어 챌린지(The Trail: Frontier Challenge)'를 스팀을 통해 지난 16일 출시했습니다. 모바일로 출시되었던 '더 트레일'이 그랬듯이 아름다운...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 08-18
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[뉴스] 혼돈으로 가득한 시뮬레이션? '그레이트 이스포츠 매니저' 출시
프로게임단을 위한 숙소를 만들고, 관리하는 시뮬레이션 게임 '그레이트 이스포츠 매니저(Great eSports Manager)'가 17일 출시되었습니다. '그레이트 이스포츠 매니저'에서 플레이어는 전문 게이머와 스트리머들로 구성된...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 08-17
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[영상] 닭이 아닙니다 공룡입니다? '사우리안' 얼리엑세스 출시
백악기 말 생태계를 배경으로 진행되는 공룡 서바이벌 게임, '사우리안(Saurian)'이 지난 8월 2일 얼리엑세스를 시작했다. 킥스타터를 성공적으로 마친 '사우리안'은 백악기 말 생태계를 고증하기 위해서...
동영상 | 기자: 정필권 | 작성시간 08-11
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[뉴스] 내가 이 구역의 격투왕! 멀티플레이 인디 격투 '앱솔버', 8월 30일 출시
몽환적인 이미지의 온라인 격투 액션, '앱솔버(Absolver)'가 오는 8월 30일 디볼버디지털의 퍼블리싱을 통해 출시됩니다. 유비소프트 파리 지사 출신 개발자들로 구성된 '슬로클랩'은 언리얼 엔진을 활용하여 '앱솔버'라는 몽환...
동영상 | 기자: 정필권 | 작성시간 08-11
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[취재] 고등학생 개발자들의 인디 FPS '4DAYZ' 텀블벅 펀딩 도전
일반 인문계 고등학교 학생 3인으로 구성된 'PerfectAim'(이하 정조준)팀은 금일(4일) 텀블벅 페이지를 등록하고 모금을 시작한다고 밝혔다. 게임 개발은 순조롭게 진행되고 있었으나, 개발 장비가 낙후되어 개발이 중단된 상황을 타개하고자 위함이다...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 08-04
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[취재] 인디 개발자가 생각하는 성공의 의미! '인디터 세미나: 브레인스토밍'
금일(22일) 서울 삼성역 구글 캠퍼스 서울에서 열린 '제2회 인디터 세미나'에서는 그랑몬스터, IGAWORKS, 아크로게임즈의 강연에 이어 참가자들이 자유롭게 의견을 낼 수 있는 브레인스토밍 시간이 진행됐다. 약 2시간에 걸친 이번 '인디터 세미나...
게임뉴스 | 기자: 정필권,윤홍만 | 작성시간 07-22
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[취재] '인디게임 개발과 마케팅 노하우를 전한다' 제 2회 인디터 세미나 강연
'인디게임 개발자 쉼터(이하 인디터)'는 금일(22일) 서울 삼성역 구글 캠퍼스 서울에서 '제2회 인디터 세미나'를 진행했다. '인디터'는 인디게임 개발과 관련된 학생 및 현직 게임 개발 종사자 등이 모여 정보 및 노하우를 공유하자는 취지로 설립된...
게임뉴스 | 기자: 정필권,윤홍만 | 작성시간 07-22
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[뉴스] 국내유망게임사 발굴, '아이지에스' 오픈게임크라우드투자대회 진행
아이지에스(IGS, 대표 양유진)는 증권형 크라우드펀딩 플랫폼인 오픈트레이드(Opentrade, 대표 고용기), 경기창조경제혁신센터와 함께 국내유망게임회사를 발굴해 투자유치 및 홍보지원을 위한 크라우드 투자대회를 개최한다고 17...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 07-18
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[취재] 내 손으로 만든다! 메가맨 팬메이드 게임 제작툴, '메가 메이커' 공개
클래식 록맨(메가맨) 시리즈 팬들을 위한 제작툴, '메가 메이커'가 15일 공개됐다. '메가 메이커'는 자신만의 메가맨 게임을 제작하고 공유할 수 있는 팬메이드 제작 툴이다. 해당 툴 사용자는 클래식 메가맨 시리즈의 스테이지, 퍼즐 구성 등 자신의...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 07-17
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[프리뷰] 성공한 전작을 뛰어넘으려는 강렬한 의지표명 '인디비저블'
하나의 상품 또는 작품을 만드는 것에 있어 '전작'이 차지하는 비중은 무시할 수 없다. 질적인 부분을 100% 보장해 주는 것은 아니지만, 적어도 방향성이나 문제 발생 시의 원활한 후속 조치 등은 소비자가 같은 회사의 제품을 사게 하는 계기...
게임소개 | 기자: 정필권 | 작성시간 07-14
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[취재] JAM 안에 재미가 있다 'G-NEXT 게임잼' 시즌3, 21일 개최
무박 3일로 진행되는 게임 개발 페스티벌 'G-NEXT GAMEJAM 시즌3'가 오는 7월 21일부터 23일까지 경기창조경제혁신센터에서 사흘 동안 개최된다. 'G-NEXT GAMEJAM'은 무박 사흘 동안 프로그래머, 그래픽 디자이너, 기획자가 팀을...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 07-12
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[취재] 널 죽일 것이다! 아이작 개발자의 신작, '디 엔드 이즈 나이' 14일 출시
슈퍼미트보이(Super meat boy), '아이작의 번제 (The Binding of Isaac)'의 개발자 에드먼드 맥밀란의 신작, '디 엔드 이즈 나이(The End is Nigh)이 7월 13일 (북미 시각 7월 12일) 정식 출시된다. '디...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 07-12
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[업계동향] INDIE 정신 똘똘! 인디터, 아웃오브인덱스 개최
7월로 돌입하면서 게임 업계에는 지분 인수와 사업을 되돌아보고 점검하는 시기가 이어졌습니다. 게임빌과 컴투스는 통합 해외 법인을 출범했고, 라인은 라인게임즈를 설립하면서 넥스트플로어의 지분 51%를 인수하며 게임사업에서의 추진력을 갖...
기획기사 | 기자: 정필권 | 작성시간 07-11
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[취재] 내 게임의 리워드 광고 수익은 어떻게 올리나? '구글 애드몹 Mix & Match'
구글 애드몹(AdMob)팀은 구글 캠퍼스 서울에서 'Mix & Match: 리워드 광고 수익 높이기' 행사를 28일 개최하고 자사의 동영상 광고 수익 최적화 기능을 소개하는 자리를 가졌다. 이날 행사는 구글 애드몹팀의 주요 리더들과 외부초청 연사의...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 06-29
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[취재] 성남시, 인디게임 저변 확대를 위한 공모전 'Step UP! 프로젝트' 진행
성남시와 성남산업진흥재단은 인디게임 공모전 'Step Up! 프로젝트'를 진행한다. 인디게임의 저변확대와 건강한 게임 생태계 구축을 위해 마련된 이번 공모전은, 원스토어와 유니티테크놀로지스 코리아의 후원으로 진행된다. 성남시 내 중소·벤처기업과 성남시...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 06-21
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[리뷰] 죽음과 도전에 대한 완벽한 설계, '데드 셀'
꽤 흥미로운 게임이었다. 단적으로 말하면, '다크소울 + 메트로베니아 + 로그라이크'의 정체성을 가진 인디게임. 게다가 어느덧 한 장르라고 봐도 좋을 정도의 게임들에서 장점만을 가져왔다. 딱 봐도 개발자가 작정하고 개발했음이 느껴졌다. "야. 너 거...
리뷰 | 기자: 정필권 | 작성시간 05-24
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[스.친.소] "스스로 즐길 수 있는 게임을 만들었습니다" 이케이게임즈의 방법론
의외였다. 강렬하고 큰 포부나 보상보다, 지금의 가치를 유지하고 가치관을 확고히 고수할 것이라는 입장. 이러한 것을 인터뷰에서 밝히는 것은 쉬운 일이 아니다. 심지어 '가늘고 길게'라는 목표라면 더더욱 말이다. 그럼에도 이를 전달하는 조은...
인터뷰 | 기자: 정필권 | 작성시간 04-19
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[뉴스] "콘솔 스타트업도 지원한다" 문체부, '게임콘텐츠 제작 지원' 기업 모집
문화체육관광부(이하 문체부)는 게임시장을 선도할 킬러 콘텐츠를 발굴하기 위해 한국콘텐츠진흥원과 함께 ‘2017년 차세대 게임콘텐츠 제작 지원’ 사업에 참여할 기업을 4월 18일(화)까지 모집한다. ‘차세대 게임콘텐츠 제작 지원’ 사업은 온라인·모바일...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 03-28
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[인터뷰] 달려라 할배, "농촌 그리고 노인의 메시지를 담으려 했다"
기자의 고향은 그야말로 '깡시골'이었다. 무언가를 사려면 3Km를, 가장 가까운 초등학교는 5Km를 걸어가야 했던. 동네에는 족제비와 두더지, 너구리가 자주 나오는 그런 장소였다. 그래서 '시골'이라는 코드에 다른 이들보다 먼저 반응했던 것인지도 모르...
인터뷰 | 기자: 정필권,허재민 | 작성시간 03-22
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[인터뷰] "인디 개발사의 수익, 영상 광고로 나아질 수 있습니다" 네이콘 이선진 대표
생활 속에 자연스레 자리 잡은 광고들은 이제는 뗄레야 뗄 수 없는 존재가 됐다. 과거의 광고들이 매체를 통해서만 송출됐다면, 현재에 이르러서는 웹과 모바일 페이지, 게임 속까지 다양한 방법으로 정보를 전달하기 시작했다. 광고 수익 또한 매체에 집중되는...
인터뷰 | 기자: 정필권 | 작성시간 03-17
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[취재] 스타듀 밸리가 멀티플레이? '닌텐도 스위치' 인디 게임 쇼케이스
닌텐도는 자사의 신규 기기 '닌텐도 스위치'에서 출시되는 인디 게임을 소개하는 '닌텐도 스위치 닌디 쇼케이스'를 진행하고, 2017년 출시되는 인디 게임의 정보를 2월 28일(현지 시각) 공개했다. 이번 행사에서는 출시를 앞둔 닌텐도 독점 인디게임의...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 03-01
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[뉴스] 인디 개발자여 오라 '엑솔라' 3천만불 규모의 지원 캐피탈 설립
엑솔라는 미화 3천만불 규모의 엑솔라 캐피탈을 설립하고 인디 게임 개발자들에게 투자를 진행할 뿐만 아니라 글로벌 서비스를 할 수 있도록 자신들의 시스템과 경험을 공유하겠다고 22일 발표했다. 엑솔라 캐피탈은 매 분기 다양한 게임의 수익 배분을 통해...
게임뉴스 | 기자: 정필권 | 작성시간 02-22
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[리뷰] 대세를 벗어난 도전에 대해 답하다, '이블팩토리'
어느덧 여유보다는 생존이 최우선 사항이 됐다. 바야흐로 각자도생의 시대다. 실패하기 위해서는 이를 뒷받침할 배경이나, 생존과 같이 거창한 것들을 챙겨야만 하는 시기가 왔다. 그리고 이렇게 변해버린 시대상은 게임계에서도 마찬가지로 적용됐다. 개발에 시...
리뷰 | 기자: 정필권 | 작성시간 02-08
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