기사 목록
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[GSTAR2012] 대한민국 최고 인기 보드게임, 지스타에 다 모였다!
부모님이나 친구들과 함께 웃고 떠들며 즐길 수 있는 건전한 게임을 찾고 있다면, 꼭 컴퓨터나 온라인 속에서만 게임을 찾을 필요는 없다. 11월 8일부터 4일간 부산 벡스코에서 개최되는 지스타 2012에 한국의 인기있는 유명 보드게임들을 직접 즐겨볼 수...
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 11-09
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[GSTAR2012] 아케이드의 강자, 세가의 모바일 전략은? 세가 네트웍스, 이와키 미노루 본부장
세가의 모바일을 담당하게 될 세가 네트웍스가 설립된 것은 4개월전이지만, 세가가 모바일에 관심이 표한 것은 단기간의 일이 아니다. 한국에서 모바일에 대한 의구심을 표하던 2010년 당시에도 세가는 이미 '킹덤 컨퀘스트'라는 걸출한 모바일 게임을 흥행시켰을 정도로 발빠르게 모바일 시장에 대응해왔다....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 11-09
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[GSTAR2012] 업계의 유명인사들이 바라보는 게임 산업의 미래? 지스타 게임토크!
한 해 전인 2011년의 지스타에서 컴투스는 한국 게임 산업 최초로 모바일로만 구성된 단독 부스를 선보이며 화제를 모았다. 그리고 정확히 1년이 지난 현재, 모바일 게임 라인업이 없는 부스를 찾기가 힘들 정도로 지스타 2012의 대세는 모바일 게임이다...
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 11-09
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[GSTAR2012] 첫 출전에 역대 최대 라인업! 지스타 참가한 게임빌
게임빌의 부스에서는 제노니아 5를 필두로 카툰워즈 블레이드, 게임빌 프로야구 2013, 이사만루와 펀치 히어로 등 30여개가 넘는 자체 개발 및 퍼블리싱 게임들을 공개하였으며, 킹덤 로얄과 몬스터 워로드 등 이미 서비스중인 게임들도 함께 체험해볼 수 있다....
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 11-08
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[GSTAR2012] 타이니팜과 리틀레전드, 깜찍함으로 꽉 채운 컴투스 부스!
11월 8일부터 11월 11일까지 4일간 부산 벡스코에서 개최되는 한국 최대의 국제 게임쇼, 지스타 2012에 참여한 컴투스의 콘셉은 깜찍함! 컴투스의 부스는 소셜게임 '타이니팜'과 신작 소셜RPG인 '리틀 레전드', 원버튼 미니게임으로 유명한 미니게...
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 11-08
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[GSTAR2012] 지스타 빅딜? 포켓아일랜드로 힘을 합친 컴투스와 오렌지크루!
피처폰 시절부터 꾸준한 흥행 성적을 유지해오며 전통적인 모바일 시장의 강자로 자리매김하고 있는 컴투스와 골든 글러브를 통해 역량을 증명한 오렌지크루가 지스타 2012에서 지금까지 공개되어 있지 않았던 신작 게임을 깜짝 공개했다. 한국 최대의 국제 게임...
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 11-08
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[GSTAR2012] 이제는 모바일도 논타겟팅? 하이엔드급 MORPG, 위메이드의 '블레이즈본'
하이엔드, 쉽게 설명하자면 동급 최강이라는 말로 풀어쓸 수 있는 단어인데 논타겟팅과 고품질의 그래픽을 한꺼번에 추구하는 모바일 액션 MORPG '블레이즈 본'은 어떻게 탄생하게 되었을까? 데브캣 스튜디오 출신으로 현재는 위메이드에서 블레이즈 본의 개발을 담당하고 있는 홍기정 PM을 만났다....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 11-05
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[리뷰] 모바일로 즐기는 TRPG의 추억! 나이츠 오브 펜 앤 페이퍼
주사위하면 빼놓을 수 없는 게임이 하나 더 있습니다. RPG라는 단어를 탄생시킨 게임 'TRPG'에서는 1부터 6까지 그려진 6면체 뿐 아니라 10면체나 12면체, 100면체 등 다양한 주사위를 사용하며 별도로 다이스(Dice)라고 부릅니다. RPG 최강의 버프는 주사위 신의 가호라는 재미있는 말도 여기에서 태어났죠....
리뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 11-02
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[발매정보] 동물의 숲과 포켓몬스터, 마리오까지! 한국 닌텐도 발매 일정 공개
10월 31일 닌텐도 다이렉트를 통해 공개된 정보에는 2012년 올해 내로 발매될 포켓몬스터 블랙&화이트 2, 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2, 튀어나와라 동물의 숲, 곤 와구와구 어드벤쳐 등 13개의 게임 소프트웨어와 내년 이후로 발매될 진 여신전생 IV, 세계수의 미궁 IV, 시아트리듬 파이널판타지, 섬란 카구라 Burst 등 14개 게임의 리스트가 공개되어 주목을 받았다....
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 11-01
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[인터뷰] 출시 후 한달, 진짜 흥행은 이제부터! 한게임 골든 글러브!
처음 등장할때부터 온라인 못지않은 완성도의 게임이라는 평가를 받으며 화제를 모았던 오렌지크루의 골든 글러브는 현재 매출 20위권에서 안정적인 성적을 유지하고 있다....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 10-30
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[인터뷰] 모바일의 바다를 제패할 야구 시뮬레이션? 넥슨 프로야구마스터 2013! 넵튠, 정욱 대표
정욱 대표는 야구 게임과 인연이 깊다. 와이즈캣의 슬러거나 네이버의 야구 9단, 한게임의 런앤히트 등이 모두 야구 게임이다. 그의 지휘 아래 등장했던 게임들이 이제는 경쟁작이 되어버린 상황이 아이러니한데, 그만큼 모바일은 이미 경쟁이 치열하다. '도대체 왜 모바일, 그리고 야구일까?'...
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 10-18
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[저작권] 매출 1위가 불법 복제물? 앱스토어 1위 차지한 원피스+
전세계 누적 판매량 2억부를 넘긴 인기 만화, 원피스를 불법 배포하는 유료 어플리케이션이 한국 iOS 앱스토어의 유료 순위에서 매출 1위를 차지해 논란이 일고 있다. 특히 불법 복제물로 의심되는 '원피스+'를 올려놓은 개발자는 개인사업자 형태로 저작권...
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 10-17
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[세계지식포럼] 세계 지식 포럼 2012 "가상현실 그 이상의 공간, 게임"
올해의 세계 지식 포럼에서는 게임과 관련된 강연도 다수 눈에 띄었다. 뉴욕대학교 게임센터의 예스퍼 율 교수가 '비디오 게임과 실패의 기술'을 주제로 특별 강연을 하였으며, 조지아 공과 대학교의 인터랙티브 컴퓨팅 교수인 이안 보고스트 교수는 '비디오게임, 어떻게 활용할 것인가?'를 주제로 강연을 하기도 했다....
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 10-11
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[KGC2012] 타이니팜의 이승민 PD, 대중적인 모바일 SNG가 가져야할 방향성
타이니팜이 지금까지 걸어온 주요 성과 및 본인에 대한 소개를 간략하게 마친 이승민 PD는 무엇보다 먼저 SNG, 소셜 게임의 유저 타겟팅에 대해 강조했다. 경력이 많은 베테랑일수록 게임을 만들때 스스로의 감에 의존하는 경우가 많은데 무엇보다 대상을 먼저 명확하게 선정해야 한다는 것이다....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 10-10
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[KGC2012] 700만개가 팔린 인디 게임, 마인크래프트의 수석 개발자 젠스 베르겐스텐
인디 게임으로 제작되었으나 뛰어난 독창성과 재미를 인정받으며 전세계적으로 700만개 이상이 판매된 '마인크래프트'의 수석 개발자가 한국을 찾았다. KGC 2012의 마지막 날, 마인크래프트의 개발사 '모장 AB'의 수석 개발자인 젠스 베르겐스텐이 발표...
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 10-10
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[KGC2012] 20년차 개발자 김태곤 이사의 출사표! 삼국지를 품다!
KGC 2012가 개최되는 이틀째, 넥슨과 유니티 테크놀로지가 공동으로 개최한 '넥슨-유니티 개발자의 밤: 삼국지를 품다' 에서 김태곤 이사가 출사표를 던졌다. 그가 직접 내레이션을 맡은 출사표 영상은 시종일관 잔잔한 음성이지만, 부정적인 시각에 날이 갈수록 위축되고 있는 국내 게임 시장의 현주소에 대한 고민과 노력을 담았다....
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 10-09
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[KGC2012] 중국 시장, 어떻게 진출해야 할까? 가입자 1억명의 대형 퍼블리셔, 위윤
엄청난 인구를 바탕으로 세계에서 가장 빠르게 발전하고 있는 중국은 누구나 인정하는 세계 최대의 시장이다. 성공적으로 진출할 수만 있다면 가파른 성장이 보장되어 있기에 대부분의 게임사들이 진출하고 싶어하지만, 개방된 시장이 아니기 때문에 그만큼 알려져있...
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 10-09
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[KGC2012] 저니 개발자 랜달 로우, 인디게임이 성공하려면 갖춰야할 것들!
누군가와 싸우거나 물리쳐야하는 전투가 없다. 레벨이 없기에 성장도 없으며, 채팅같은 대화도 없다. 게다가 게임 내내 들려오는 것은 언어가 아니라 음악 뿐. 그런데 해본 사람은 누구나 엄지손가락을 치켜들며 지금까지의 게임이 갖고 있던 편견을 깨트린 멋진...
게임뉴스 | 기자: 장인성 | 작성시간 10-08
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[인터뷰] 매출 2조원의 모바일 공룡, 한국 진출은 이제부터! DeNA 서울, 곽신국 본부장
충분한 실력을 감추고 조용히 자신이 활약할 시간을 기다리고 있는 고수를 와호장룡이라고 표현하는데, 한국의 모바일 게임업계에서는 바로 이 회사가 와호장룡이다. 작년 11월 다음과 함께 다음-모바게라는 플랫폼으로 한국 진출을 선언했던 DeNA(디엔에이)....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 10-04
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[인터뷰] 한국게임으로 북미 1위 퍼블리셔를 넘보다, 아에리아의 란황 대표
물론 게임회사 사장님이라고 해도 규모가 좀 남다르다. 2006년에 회사가 시작되었으니 이제 고작 6년에 불과한데 전세계의 회원 가입자는 무려 4500만명 이상, 벌써 전세계 25개 이상의 국가에서 9개의 언어로 서비스를 펼치고 있다....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 09-24
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이제는 잠입 액션도 소셜이다? 메탈기어 솔리드: 소셜 옵스
DeNA와 함께 일본의 모바일 게임 시장을 양분하고 있는 GREE의 부스에서 시연해볼 수 있었던 메탈기어의 모바일 게임, '메탈기어 솔리드: 소셜 옵스'는 과연 어떤 게임일지 직접 체험해보았다....
게임소개 | 기자: 장인성 | 작성시간 09-23
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TGS에서 만난 한국 대표팀, Euro! 인터뷰
이번 도쿄게임쇼(TGS 2012)에서 한일 양국의 최고수들이 펼치는 서든어택 "한일 엑시비젼 매치 2012"가 개최되었다. TGS 공개 이벤트 홀에서 진행된 이번 친선전은 한국 대표로 출전한 One.Point, Euro! 와 일본 대표팀인 NabD,...
인터뷰 | 기자: 장인성,오세준 | 작성시간 09-22
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[TGS2012] 일본에서도 온라인 FPS 1위? 일본 서든어택 시바타 타케히로PM 인터뷰
일본에서 개최되는 도쿄 게임쇼 2012에 서든어택도 참가했다. 부스 참가는 아니지만 한국과 일본의 e 스포츠 프로게이머 팀을 초청하여 벌이는 친선전 '한일 엑시비젼 매치'. 한국은 워낙 인기가 있으니 그렇다쳐도, 서든어택이 일본에서도 e 스포츠 경기를 벌일만큼 인기가 있을까?...
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 09-22
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[인터뷰] 제물로 바칠 것인가, 영혼을 구원해줄 것인가? 소울 새크리파이스!
도저히 현실에는 존재하지 않을 것처럼 끔찍하고 불쾌하게 생겨먹은 마물들이 등장하는 세계. 쓰러트린 마물들의 영혼을 구원해주거나 혹은 마물의 영혼을 희생시켜 제물로 바친 뒤, 대가로 얻어낸 생명력과 마력을 통해 점차 강력해지는 주인공. 그로테스크한 분위...
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 09-22
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[TGS2012] 게임쇼의 꽃! 'TGS2012' 부스모델을 찍었습니다
세계 3대 게임쇼 중 하나인 '도쿄게임쇼 2012(TGS 2012)'가 20일 치바 현 마쿠하리메세에서 시작을 알렸습니다. 수많은 게임사가 자사의 타이틀을 알리기 위해 갖은 노력을 다하고 있는데요. 그중, 가장 돋보이는 것은 부스를 대표해 관람객을 안...
게임뉴스 | 기자: 장인성,오인수,오세준 | 작성시간 09-21
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[TGS2012] 강한 남자들이여, 액션을 맛봐라! 코에이테크모 부스
동경게임쇼 개최 전부터, 꽤 많은 사람들은 코에이테크모의 부스를 기대하고 있었습니다.코에이테크모가 신작을 비롯한 인기 타이틀을 여럿 동경게임쇼에서 내놓을 것을 알고 있기 때문이죠. 플레이스테이션3, Xbox360, 3DS 및 모바일 등...
게임뉴스 | 기자: 장인성,오인수,오세준 | 작성시간 09-21
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[TGS2012] 인산인해! 개성 넘치는 볼거리들로 가득한 캡콤 부스 현장
화끈한 타이틀을 여럿 내세우며 TGS2012에 참가한 캡콤의 부스는 수 많은 인파로 인해 발 디딜 틈이 없었습니다. 많은 이들의 기대를 한 몸에 받고 있는 몬스터헌터 4를 비롯해 바이오하자드 6,역전재판 5등 신규 인기작들을 한 자리에서 마음껏 체험할...
게임뉴스 | 기자: 장인성,오인수,오세준 | 작성시간 09-21
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[TGS2012] 프로레슬러의 실제 경기가 펼쳐진, 부시로드 부스
TGS 2012 개막 첫날 부시로드 부스는 실제 프로레슬러들이 등쟁해 많은 인파가 몰렸는데요. 실제 프로레슬링 링을 설치하고 4vs4 태그매치 경기가 진행됐습니다. 이번 행사는 부시로드가 일본 프로레슬링 단체 '신일본프로레슬링' 인수를 기념하는 깜짝...
게임뉴스 | 기자: 장인성,오인수,오세준 | 작성시간 09-21
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[TGS2012] 드래곤 퀘스트와 파이널 판타지로 향수를 자극, 스퀘어에닉스 부스
TGS2012 스퀘어에닉스 부스는 자사의 대표 타이틀 '드래곤 퀘스트 시리즈'와 '파이널 판타지 시리즈'를 필두로 추억의 진한 향수를 느낄 수 있었습니다. 이번 스퀘어에닉스 부스에서 가장 눈여겨 봐야 할 작품은 10월 11일 발매 예정인 닌텐도 3DS...
게임뉴스 | 기자: 장인성,오인수,오세준 | 작성시간 09-21
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[TGS2012] 철권, 건담, 원피스... 반다이남코 부스는 삼두 정권 체제!
반다이남코는 부스 안에 설치된 대형 스크린 덕분에 행사장 내에서 눈에 잘 띄는 모습입니다. 스크린에서 반다이남코가 TGS2012에 출품한 타이틀이 번갈아가며 상영됨으로서 지속적으로 관람객들의 눈길을 끄는 효과를 거두고 있습니다. 반다이남코 부스에서...
게임뉴스 | 기자: 장인성,오인수,오세준 | 작성시간 09-21
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[TGS2012] 소니 부스, PS3와 PS Vita의 강력한 구성
소니는 '도쿄게임쇼2012(TGS2012)'에서 신형 PS3와 새로운 색상의 PS Vita를 공개하고 부스의 2/3를 구성해 이목을 집중시켰다. PS3는 새로운 디자인으로 등장, 10월 4일 일본 현지에 출시한다. 가격은 일본 현지 HDD 500GB...
게임뉴스 | 기자: 장인성,오인수,오세준 | 작성시간 09-21
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[TGS2012] 밀리터리, 축구, 부스걸... 세가 부스에 다 있다!
도쿄게임쇼 세가 부스 역시 다양한 볼거리로 가득합니다. 우선 EA의 타이틀인 '메달 오브 아너: 워파이터'는 밀리터리 코스프레와 게임 시연 동영상으로 사람들의 발길을 잡았고, 역시 EA의 신작인 '피파13'은 현장에서 체험 플레이 기회를 제공해 폭발...
게임뉴스 | 기자: 장인성,오인수,오세준 | 작성시간 09-21
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[TGS2012] 새로운 장르에 도전,메탈 기어 솔리드 라이징 개발자 인터뷰
이번 20일 도쿄게임쇼2012 (TGS 2012)에서 새로운 트레일러 무비가 공개되며 많은 게이머들의 주목을 받고 있는 코지마 프로덕션의 야심작 '메탈 기어 솔리드 라이징'에 대한 새로운 정보를 공개하는 미디어 인터뷰가 진행되었다. 메탈 기어 솔리드...
게임뉴스 | 기자: 장인성,오세준 | 작성시간 09-20
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[인터뷰] 실시간 야구 대전도 이제는 모바일! 골든 글러브!
골든 글러브의 출시를 앞두고 가장 바쁜 시간을 보내고 있는 사람 중의 한명, 서비스를 총괄하는 Product Manager 최원석 과장. 그는 한게임에서 출시되어 좋은 성적을 보여주었던 스마트폰 RPG '아니마'를 필두로 여러 종류의 모바일 게임들을...
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 09-18
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[인터뷰] 엄격하기로 세계 최고? 독일의 게임위, USK! "심의는 규제가 아닌 안내"
이미 보셨는지 모르겠지만, 해외에서 떠도는 재미있는 이미지 중에 각국의 게임 경향에 대한 유명한 만평이 있습니다. 너프나우(Nerfnow.com)에서 제작된 만평으로, 대략적으로 살펴보면 허용되는 폭력의 범위가 넓은 미국, 폭력 규제가 강력한 독일,...
기획기사 | 기자: 장인성 | 작성시간 09-04
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[GC2012] 유럽 시장의 No.1 퍼블리셔. 한국게임 흥행의 마술사, 게임포지 가르스텐 대표
어떤 말로 그를 표현해야 할까? 지인들 사이에서 그는 한국 게임 전문가로 불린다. 유럽에 가져간 한국 게임들이 손대는 족족 흥행하면서, 한국 게임의 전도사이자 흥행의 마술사로 잘 알려진 게임포지의 칼슨 반 휴센 대표. 특히 일년에도 몇번씩 한국을 찾아와 각종 행사에 직접 참여할 정도로 깊은 애정을 갖고 있다....
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 08-24
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[GC2012] 유럽 시장의 향방을 가르는 게임스컴. 성공적인 개최 비결은?
게임스컴이 최초 열린 해는 2009년, 물론 전신이라 할 수 있는 게임 콘벤션이 있긴 하지만 상대적으로 역사가 굉장히 짧은 편이다. 그러나 게임스컴은 이미 참여 업체의 규모나 방문자 면에서 E3나 TGS 못지않은 세계적인 게임쇼로 성장했다. 게임스컴이 성공적인 게임쇼로 발돋움하게 된 원동력은 무엇일까?...
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 08-20
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[GC2012] 재미를 위해 모든 것을 바꿨다! 게임스컴, 달라진 파이어폴과 만나다
Changed Everything. Created Fun. '모든 것을 바꿨고, 재미있게 만들었습니다.' 얼핏 들어보면 어딘가의 기업이나 CF 홍보 문구 같은 이 말은 지난 8월 초 파이어폴의 공식 커뮤니티에 올라온 공지의 첫번째 내용이었습니다. 보통...
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 08-19
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[GC2012] 그래픽 최강, 크라이 엔진에서 태어난 온라인 FPS, 워페이스
온라인을 기반으로 하는 FPS는 최근까지 항상 비디오 게임의 FPS에 비해 그래픽이나 드라마틱한 액션의 재미에서 한발짝 뒤쳐진다는 평가를 받아왔다. 온라인에서는 화려한 그래픽이나 멋진 장면의 연출보다 프레임 및 지연시간(랙)과의 싸움이 더 중요하니 어...
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 08-18
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[GC2012] "남자가 만드는 남자의 게임!" 워게이밍 빅터 카슬리 대표
독일은 명실상부한 유럽의 중심 국가 중 하나이다. 군인처럼 느껴질 정도로 까다롭고 철저한 규제와 검수는 독일을 유럽에서 가장 먼저 외부의 문화를 받아들여 주변 지역으로 전파하는 통로로 만들었다. 이는 게임 역시 마찬가지, 세계 3대 게임쇼의 하나로 자...
인터뷰 | 기자: 장인성 | 작성시간 08-17
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