[뉴스] 라이브 서버 신규 인스턴스 존 추가, 클래식은 밸런스 및 사냥터 조정 진행

게임뉴스 | 이찬양 기자 | 댓글: 3개 |
3월 28일(수), 리니지2 라이브 서버와 클래식 서버에 업데이트가 적용되었다. 라이브 서버는 신규 인스턴스 존 크로핀 둥지가 등장했고 아나킴, 릴리스, 카르티아의 미궁 솔로 인스턴스 존 등에 변화가 찾아왔다. 또한, 윈 서머너, 그라비티 렝커 클래스는 일부 스킬의 밸런스 조정이 진행되었다. 다가오는 4월 25일(수)까지는 황금의 나침반 탐사대도 만나볼 수 있다.

클래식 서버도 밸런스 조정이 진행되었다. 실리엔세인트, 카디날, 어드벤쳐러, 윈드라이더, 둠크라이어 등의 클래스는 스킬 레벨 확장 및 효과 변경 등이 개선이 적용되었다. 사냥터 조정도 있는데, 크루마 탑, 안타라스 동굴, 오만의 탑은 등장 몬스터 레벨 및 몬스터 설정이 일부 변경되었다. 혈맹은 혈맹원이 레벨업 시 얻는 명성치가 상향되었고 1레벨 혈맹 스킬을 습득할 때 필요한 피의 결정 아이템 수량이 감소했다.




▲ 라이브 서버에는 크로핀 둥지가 등장했고 클래식은 밸런스 조정 등이 진행되었다



◆ 인스턴스 존 크로핀 둥지 추가, 클래스 밸런스 조정 진행! 라이브 서버 업데이트 주요 내용

먼저, 라이브 서버에는 신규 인스턴스 존 크로핀 둥지가 추가되었다. 크로핀 둥지는 107레벨 이상 5명~7명이 파티를 구성해 입장할 수 있는 곳으로, 수상도시 하이네스의 리오넬 헌터 NPC를 통해 진입 가능하다. 관련 퀘스트로는 퀸 크로샤의 활동 봉쇄가 마련되어 있다.

아나킴, 릴리스는 49인 이상 연합 레이드로 개편되었다. 둘 모두 105레벨 이상으로 구성된 연합으로 입장할 수 있으며, 아나킴은 공성전이 진행되지 않는 주의 수요일 21시부터 다음 주 수요일 21시 전까지, 릴리스는 공성전이 진행되는 주의 수요일 21시부터 다음 주 수요일 21시 전까지 입장이 가능하다.

카르티아의 미궁 솔로 인스턴스 존 3종도 개선되었다. 각 던전 보스 처치 후 획득하는 경험치와 SP가 상향되었으며, 활력과 부스팅 아이템 효과가 적용된다. 또한, 함께 전투를 진행하는 아군 NPC의 공헌도에 의해 경험치와 SP 보상이 손실되지 않도록 변경되었다.




▲ 크로샤 둥지는 107레벨 이상 캐릭터가 입장할 수 있다


클래스 밸런스 조정도 진행되었다. 윈 서머너의 매스 서비터 얼터미트 디펜스 스킬은 명칭이 서비터 이모탈리티로 변경되었고 효과가 일부 상향되었다. 나비아로프 변신 상태에서는 원 오라와 파이널 트랜스 퍼 페인을사용할 수 있게 되었다.

그랜드 웨폰 마스터리는 양손 지팡이 또는 양손 둔기 착용 시 공격력이 105%에서 120%로 상향되었다. 서비터 이모탈리티는 방어력/마법 저항이 기존 대비 50% 올랐고 불사 효과가 추가되었다. 지속 시간은 기존의 절반인 30초로 변경되었다.

스피릿 더 나비아로프는 나비아로프 스트라이크와 나이아로프 플레임을 사용하면 소환수에게 링크 오브 로열티가 발동된다. 링크 오브 로열티는 지속 시간이 5초 늘었고 5단계에서 소환수의 일반 공격 시 대상에게 레이지 오브 서비터 스킬이 발동된다. 레이지 오브 서비터는 대상의 일반 크리티컬 피격 대미지가 30% 늘었다.

100레벨 이상 소환수의 방어력과 마법 저항도 상향 조정되었다. 윈 아르카나 로드의 코만도 캣과 위치 캣, 윈 엘레멘탈 마스터의 유니콘 랜서와 유니폰 케루빔, 그리고 윈 스펙트럴 마스터의 소울 스펙터와 벤시 퀸은 방어력과 마법저항이 기존에 비해 21% 증가해 활용도가 커질 것으로 보인다.




▲ 윈 아르카나 로드 등의 100레벨 이상 소환수도 상향되었다


그라비티 렝커도 스킬에 변화가 찾아왔다. 백스핀 블로우 스킬의 이름은 백스핀 임팩트로 변경되었고 유효 거리가 600으로 늘었으며 방어력 무시 효과가 삭제된 대신 스턴 효과가 추가되었다. 또한, 백사이트 스탭에는 디버프 해제 효과가 추가되었고 인파이터는 1레벨 공격력이 5%, 2레벨 공격력 10%, 3레벨 공격력이 15% 증가했다. 스폴레이션은 물리 방어력이 50% 증가했다.

라이브 서버에서는 4월 25일(수)까지 황금의 나침반 탐사대를 만나볼 수 있다. 루린의 요새 인스턴스 존을 이용할 수 있는데, 이는 웨이브 형식으로 공략을 통해 루시엔의 증표를 획득하고 아이템으로 교환이 가능하다.




▲ 그라비티 렝커의 스킬도 밸런스 조정이 진행되었다


◆ 클래스 밸런스 조정, 혈맹 시스템 및 일부 사냥터 개선! 클래식 서버 업데이트 주요 내용

클래식 서버도 업데이트가 적용되었다. 혈맹의 경우, 혈맹원이 레벨업 했을 때 습득하는 혈맹 명성치량이 상향되었으며 혈맹 스킬인 클랜 포츈 4레벨 습득이 가능해졌다. 1레벨 혈맹 스킬을 배울 때 필요한 피의 결정 아이템은 10개에서 2개로 줄었고 혈맹 명성치 소모량은 1500점에서 1800점으로 늘었다.

3차 전직 퀘스트의 난이도는 다소 하향되었다. 냉기의 조각 획득은 퀘스트 아이템을 획득할 때 퀘스트를 진행하고 있는 모든 파티원에게 지급되도록 변경되었으며, 교감석의 수호자들은 몬스터 처치 시 퀘스트를 진행하고 있는 파티원 중 1인에게 처치 카운터가 적용된다. 할리샤의 부하들은 늪의 감시자, 블레이징 드레이크, 플레임 이프리트, 이케디트 몬스터의 개체수가 증가했다.

제작 시스템도 개선이 진행되었다. 아이템 제작을 할 때 성공 확률 보정 및 제작 크리티컬이 적용되어, 제작 크리티컬이 발생하면 아이템의 개수가 2배로 지급된다. 다만, 재료나 정령탄, 화살 등의 소모품 계열은 해당되지 않는다. 마에스트로 클래스는 마법서 상인을 통해 신규 비전서를 획득 가능하고, 이를 바탕으로 제작 성공 확률 및 제작 크리티컬 스킬을 습득할 수 있게 되었다.




▲ 마에스트로는 비전서로 제작 관련 스킬을 습득할 수 있다


크루마 탑, 안타라스 동굴, 오만의 탑 사냥터도 변경되었다. 크루마 탑은 몬스터의 선공 설정이 삭제되었고 일부 몬스터는 경험치만 습득할 수 있도록 수정되었으며, 리스폰 시간이 줄었다. 안타라스 동굴의 경우, 몬스터 레벨이 상향되어 68~78레벨 몬스터를 만나볼 수 있게 되었다. 또한, 공격력이 상승한 대신 보상이 변경되었고 창, 활, 약점을 추가되었으며 마법 방어력이 하향되었다.

오만의 탑 사냥터도 몬스터 레벨이 상향되어 53에서 78레벨의 몬스터가 배치된다. 70레벨 이하 몬스터는 공격력이 상승한 대신 보상이 변경되었다. 크루마 탑, 안타라스의 동굴과 마찬가지로 일부 몬스터는 경험치만 습득할 수 있게 되었으며 리스폰 시간이 줄었다. 4대 속성 사냥터는 몬스터의 공격력과 방어력 감소, 솔로 및 파티 지역의 몬스터 개체수가 늘었다.




▲ 미리 예고된 바 있는 오만의 탑, 크루마 탑 등 사냥터 조정도 적용되었다


클래스 밸런스 조정도 적용되었다. 실리엔 세잍느, 카디날, 에바스 세인트, 하이로펀트는 매스 리차지 스킬의 재사용 시간이 1분으로 줄었으며 마정석 소모 수량도 감소했다. 효과는 상향 조정되었다. 스킬 레벨 확장도 있는데, 마나 게인은 3레벨까지, 스티그마 오브 실렌과 커스 필드 오브 실렌은 11레벨까지, 윈드 셰클은 27레벨까지 확장되었다. 매지컬 백파이어도 18레벨까지 확장되었다.

클랜스의 경우, 마정석 소모 수량이 40개에서 20개로 크게 감소했다. 마나 번은 하이로펀트가 76레벨에 마나번 스킬을 십규로 습득할 수 있게 추가되었다.

어드벤쳐러와 윈드라이더, 고스트 헌터도 변경이 진행되었다. 해당 클래스들은 76레벨부터 대상을 뒤돌게 하고 짧은 시간 동안 스턴을 가할 수 있는 블러프 스킬을 배울 수 있다. 닷지 어택은 물리 및 마법 스킬을 회피할 수 있도록 효과가 변경되었으며 유지시간은 1분으로, 재사용 시간은 5분으로 바뀌었다.

카운터 어택은 모든 대미지의 20%를 반사하도록 효과가 조정되었다. 또한, 유지 시간이 40초, 재사용 시간은 5분으로 수정되었다. 스로잉 대거는 유지시간이 30초로 변경되었고 블러드 스로잉 대거는 유지 시간 40초로, 디버프 위력은 상향 조정되었다. 리스트 스로잉 대거는 디버프에 걸린 대상이 스킬 시전에 실패할 확률이 줄었다.




▲ 어드벤쳐러, 윈드라이더, 고스트헌터는 닷지 어택, 카운터 어택 등이 변경되었다


둠크라이어와 도미네이터는 스킬 레벨 확장이 다수 진행되었다. 프리징 플레임은 13레벨까지, 실 오브 사일런스와 실 오브 서스펜션은 20레벨까지 늘었으며 실 오브 윈터는 22레벨, 실 오브 슬로우는 23레벨까지 확장이 적용되었다. 실 오브 바인딩은 25레벨까지 증가했다.

레스큐 오브 라이프는 29레벨까지 확장되었으며, 스킬의 유지 시간이 10초로 변경되었고 초당 회복량이 늘었다. 챈트 오브 라이프의 경우, 유지 시간이 10초로 바뀌고 초당 회복량도 늘었다. 해머 크러쉬는 40레벨까지 확장되었으며 스킬 습득 레벨에도 변화가 생겼다.

타이탄, 그랜드 카바타리의 아머 크러쉬 스킬은 8까지 레벨이 증가했다. 투핸디드 와이드 어택도 4레벨까지 확장이 가능하며, 레이지와 버닝 피스트는 각각 5레벨, 46레벨까지 스킬 레벨 확장이 적용되었다. 퀘이크 어택은 방어력 무시 효과가 소폭 증가했고 토템 스피릿 바이손은 재사용 시간이 5분으로 감소했다. 토템 스피릿 호크는 79레벨에 신규로 습득이 가능하도록 추가되었다.




▲ 타이탄, 그랜드 카바타리는 아머 크러쉬, 레이지 등의 스킬 레벨이 확장되었다

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