기사 목록
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[GDCㅔ세이②] 진짜 좋은 강연은 나한테 필요한 강연
어디, 인벤의 유저, 팬, 언니, 형아, 동생, 친구님. 5일간의 게임 개발자 컨퍼런스 GDC2024의 강연 기사는 잘 읽어주셨을까들. GDC 하루 전 쓴 수기를 통해 강연 기사 열심히 쓰겠다고 했는데, 다음 편은 이렇게 샌프란시스코에서 떠나는 비행기에서 쓰게 됐다. 원래 해외 출장 가면 한국 게임 행사들에서는 못 보던 것, 못 느끼던 게 많아 매일 에세이...
칼럼 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-25
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고개 숙인 캡콤, "드래곤즈 도그마2 이슈 해결할 것"
'드래곤즈 도그마2'의 정식 발매 이후 최적화와 유료 DLC 판매 관련 논란이 불거졌고, 이에 캡콤이 사과문과 함께 개선 방향성을 공개하며 빠른 진화에 나섰다. 캡콤은 22일, 신작 '드래곤즈 도그마2'의 정식 발매 이후 얼마 지나지 않아 스팀 상점 페이지를 통해 앞으로의 개선 방향 안내와 함께 짧은 사과가 담긴 공지글을 게재했다. 커뮤니티를 통해 다수의...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-24
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FF14 확장팩 황금의 유산, 7월 2일 출시 확정
2024년 여름으로 예고됐던 파이널 판타지14(이하 파판14)의 신규 확장팩 '황금의 유산(DAWNTRAIL)'의 출시일이 7월 2일로 확정됐다. 사전 구매자들을 위한 얼리억세스는 오는 6월 28일부터다. 스퀘어에닉스는 24일, PAX EAST 행사를 통해 파판14 황금의 유산 확장팩 관련 최신 정보들을 전했다. 이날 새롭게 공개된 내용에는 확장팩의 출시...
게임뉴스 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-24
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[GDC24] 팬과 게이머, 모두 만족시킨 '호그와트 레거시’의 마법
해리포터를 시작으로 전개된 세계관인 위저딩 월드는 이제는 전 세계적으로 가장 많은 사랑을 받는 프랜차이즈이자 미디어 믹스 중 하나가 됐다. 그리고 그런 세계를 더 많으 팬들이 직접 참여할 수 있는 게임화로의 시도 역시 다양하게 전개됐다. 하지만 위저딩 월드 출범 이전의 게임들은 특정 영화, 소설 중심의 한정된 경험을 제공했다. 또 위저딩 월드 출범 이후에는...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-24
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[GDC24] AI의 시대, 유니티와 간단한 문장으로 게임을 만들기까지
AI가 게임 개발에 있어서 유용한 툴이 되고 있다는 건 부정할 수 없는 사실. 효율 AI 가 게임 산업을 어떻게 진화 시킬까? 사실 근데 일단 AI는 생성형 우리가 생각하는 거 이상으로 비헤이비어 트리 사실 이조차도 우리가 생각하는 것 이상, 빙산의 일각일 것이라 생각하고 있다. 라지 랭귀지 모델은 머신러닝 시스템, 랭귀지를 이해하는 과정 제너레이트 디스크...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-24
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[GDC24] CDPR이 알려주는 '역대급' 확장팩 만드는 비결
GDC 2024 4일차, 마지막 시간에는 CDPR의 파벨 사스코 디렉터가 그간 AAA급 확장팩을 개발해 오며 축적한 노하우를 전수하는 강연이 진행됐다. 위쳐3에서부터 놀라운 완성도의 확장팩을 선보이며 DLC 명가로 자리매김한 CDPR에게 직접 이야기를 들을 기회는 흔치 않기에, 인기가 없는 마지막 시간에도 수 많은 개발자들이 자리를 지키는 모습이었다. CD...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-24
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[인터뷰] 방치형 성공 신화, '레전드 오브 슬라임'의 다음 목표는?
캐주얼 방치형 RPG, '레전드 오브 슬라임'으로 한국을 넘어 세계에 '키우기'의 재미를 전달한 로드컴플릿에 대한 관심이 많아지고 있다. 게임의 흥행 이후 여러 국내 기업에서 방치형 RPG에 대한 새로운 시선을 갖게 한 것. 특히, 국내 모바일 게임 시장과는 전혀 다른 환경인 글로벌에서도 높은 성과를 기록한 덕분에 주목이 더해졌다. 미국 샌프란시스코에서 개...
인터뷰 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-24
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[포토] 개발진도 한국의 '찐팬'들도 즐거웠던 소닉 팬미팅
특정 게임 찐팬들에게 있어서 그 게임을 만든 개발자들을 만날 수 있는 자리만큼, 행복한 자리도 없을 겁니다. 그리고 그들로부터 사인이나 게임에 대한 각종 비하인드 스토리까지 들을 수 있다면 더 말할 것도 없겠죠. 그런 한국의 소닉 '찐팬'들을 위한 행사가 금일(23일), 서울 강남의 카페 알베르에서 개최됐습니다. 작년에 이어 올해도 어김없이 개최된 '소닉...
포토뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 03-23
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[Ent+] 넷플릭스 3D 건담 '복수의 레퀴엠', 예고편 공개
건담 시리즈의 출발이 된 1년 전쟁을 다룬 3D 건단 애니메이션 '기동전사 건담: 복수의 레퀴엠'. 앞서 티저들을 통해 시리즈의 모습을 간접적으로 묘사했던 작품이 새로운 예고편과 함께 인물들의 묘사까지 다뤘다. 넷플릭스는 22일 다양한 자사의 온라인 채널을 통해 '기동전사 건담: 복수의 레퀴엠'의 영상을 공개했다. 작품은 지구권 진출 야욕을 드러내는 지온...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-23
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[GDC24] 여름 휴가의 추억을 담아, '원신'의 여름 이벤트 지역 철학
호요버스가 2020년 출시한 ‘원신’은 방대한 모험과 자유도, 원소 상호작용을 활용한 독특한 전투 메카니즘을 선보인 오픈월드 게임이다. 초반부터 준수한 퀄리티는 물론, 6주 단위로 대형 업데이트를 전개하고, 매년 각각 특색이 뚜렷한 방대한 신규 지역을 선보이면서 크로스플랫폼 오픈월드 어드벤처 RPG의 대표주자로 자리잡았다.
신규 지역을 약속한 시기에 맞춰서 선보이는 건 물론, 지난 2021년에는 여름 한정 이벤트 지역 ‘금사과 제도’를 선보였다. 금사과 제도는 드래곤스파인 못지 않은 규모에 이나즈마에 사용하게 될 파도배 시스템이나 새로운 적은 물론, 새로운 기믹을 활용한 퍼즐 등 밀도 높은 오픈월드로 유저들의 호평을 받았다. 이후에 2022년에도 금사과 제도를 배경으로 한 '한여름! 환상의 밤? 기상곡!'은 물론, 2023년 이벤트인 '여름! 낙원? 대비경!'에서는 또다른 기간 한정 지역 '유리빛 신기루'를 선보였다....
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-23
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[GDC24] 스벤 빈케가 말아주는 '발더스 게이트3', 시작부터 출시까지
'발더스 게이트3'는 2023년 '젤다의 전설: 티어스 오브 킹덤'과 함께 전 세계 게임 시장에서 가장 화두였던 게임이었다. 발더스 게이트 프랜차이즈의 부활, 디비니티 시리즈의 라리안의 작품, 얼리액세스 끝내 거둔 큰 성과, 웨스턴 RPG의 감성을 팬들에게 제대로 선사한 플레이, 인게임 플레이부터 연기와 시네마틱까지 어느 부분 하나 빠지지 않는 모습으로...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-23
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[인터뷰] 로블록스에선 누구나 크리에이터, AI로 완성하는 '창작 혁신'
글로벌 몰입형 플랫폼 로블록스(Roblox)는 미국 샌프란시스코에서 진행중인 GDC 2024 기간 도중 다채로운 신규 발표를 진행했다. 생성형 AI를 통해 창작자가 보다 쉽게 콘텐츠를 생성할 수 있도록 기능을 대폭 강화하는 한편, 크리레이터 펀드를 강화해 창작자들에 대한 지원을 약속했다. 또한 로블록스는 여러 주제로 나뉜 강연을 통해 로블록스 플랫폼에서 비...
인터뷰 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-23
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[포토] 주사위가 반짝이는 이곳, 보드 게임의 천국 팍스
넷플릭스의 기묘한 이야기라는 시리즈 아시나요. 저는 그 시리즈를 보며 항상 해보고 싶었지만 해보지 못한 게 있습니다. 바로 주인공 친구들이 다 같이 모여 하는 테이블탑 롤플레잉 게임입니다. 도대체 저건 어떤 재미를 줄까, 도대체 얼마나 재미있길래 저렇게 긴 기간에 걸쳐 플레이하는 걸까, 나도 해보고 싶다 이런 생각이 정말 많이 들었죠. 서구권 게임쇼를 다니...
포토뉴스 | 기자: 김수진 | 작성시간 03-23
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[인터뷰] 전작보다 캐주얼해졌다, '로스트 아이돌론스: 위선의 마녀'
팍스 이스트 첫날이었던 어제, 열심히 거대한 행사장을 돌아다니다가 익숙한 게임을 발견했다. 로스트 아이돌론스: 위선의 마녀(이하 위선의 마녀)와 블랙아웃 프로토콜, 분명 둘 다 한국 개발사의 게임이었는데 라는 생각이 번뜩 들었다. 아니나 다를까, 부스 앞에서 관람객을 안내하는 스태프의 옷에 오션 드라이브 스튜디오 로고가 그려져 있었다. 이 멀고 먼 보스턴에...
인터뷰 | 기자: 김수진 | 작성시간 03-23
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[GDC24] 황선영 총괄 "블록체인은 수단, 메이플 유니버스만의 가치 다질 것"
넥슨은 작년에 이어 올해 18일부터 22일까지 샌프란시스코 모스콘 센터에서 개최하는 GDC 2024에서 '메이플스토리 유니버스' 강연으로 참가했다. 메이플스토리 유니버스는 게임 서비스뿐만 아니라 커뮤니티에서 파생되는 메이플스토리 IP 기반 창작 활동까지 모두 아우르는 NFT 게임 생태계다. 넥슨은 작년 GDC 2023부터 올해 GDC 2024에서도 블록체...
인터뷰 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-23
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[GDC24] 다 부수는 '더 파이널스', 그 묘미를 구현한 비결
엠바크 스튜디오가 지난 12월 7일 출시한 팀 기반 FPS '더 파이널스'는 특유의 호쾌한 슈팅으로 호평을 받은 작품이다. 특히 앞을 가로막는 벽은 물론, 천장이나 바닥 심지어 건물 하나를 통째로 파괴하면서 시시각각 변하는 지형을 활용하는 전략적 재미까지 더하면서 출시 2주 만에 1,000만 플레이어 달성이라는 기록을 세우기도 했다. 싱글플레이 게임이면 그...
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-23
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[GDC24] 사이버펑크 출시 후 3년, CDPR이 걸어 온 구원의 여정
"이건 팬텀 리버티가 출시된 이후, 몇몇 지역에 있는 로봇들이 사람처럼 담배를 피우는 모습이 인터넷에 퍼진 영상입니다. 과연 이건 버그일까요? 아니면 저희의 의도에 따라 게임에 포함된 것일까요?" GDC와 같이 큰 강연장에서 전 세계 개발자들을 대상으로 발표를 진행하는 건 이번이 처음이라고 전한 카롤리나는 강연 시작 직후, 아래와 같은 게임 속 모습을 보여...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-23
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파이널판타지16, 두 번째 DLC '바다의 통곡' 4/18 출시
파이널판타지16의 두 번째 DLC, 바다의 통곡이 4월 18일 출시된다. 팍스 이스트 2024 현장에서 진행된 파이널판타지 세션에서 출시일을 비롯해 DLC의 신규 정보가 함께 공개됐다. 팍스 현장의 알바트로스 극장에서 진행된 이번 세션에는 요시다 나오키 프로듀서와 쿠지라오카 타케오 DLC 디렉터, 마이클-크리스토퍼 코지 폭스 현지화 디렉터가 참여해 바다의...
게임뉴스 | 기자: 김수진 | 작성시간 03-23
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[GDC24] 매력적인 나이트시티, 그 뒤에 숨은 '도시 계획'
사이버펑크2077은 사이버펑크2020을 기반으로 가상의 세계 나이트시티라는 훌륭하게 게임으로 구현해냈다. 미래 배경의 도시는 많은 지역, 그리고 사이버펑크 디자인 특유의 디테일을 담아냈다. 게임 출시 초반 세계에 참여하는 방향성 등에서 기대에 미치지 못한다는 평가를 받기도 했지만, 이 나이트시티라는 든든한 기반은 애니메이션, 그리고 여러 패치와 확장팩으로...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-23
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[GDC24] 30주년 워크래프트 '영광과 위기, 극복의 이야기'
EA, SCEA 등을 거치며 갓 오브 워, C&C 레드얼럿 등 다양한 타이틀 개발에 참여했던 존 하이트는 2011년 블리자드에 합류해 워크래프트 랜차이즈와 줄곧 함께해왔다. 디아블로3의 콘솔 이식을 담당했던 그는 프로듀서로서 월드 오브 워크래프트의 개발을 이끌었고, 2021년부터는 웤트르패르트 프랜차이즈를 총괄하는 GM으로 프랜차이즈를 이끌고 있다. 30주...
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-22
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새로운미래 전병헌 위원장, 게임과 e스포츠 이끈다
전 위원장은 일각에서 제기되는 '등급분류제도가 헌법상 금지되는 사전검열에 해당하여 폐지되어야 한다'라는 주장에 대해 "동의하지 않으며, 주장의 근거가 충분하지 않다고 본다"라고 선을 그었다. 전 위원장은 과거 국가기관인 게임물등급심의위원회를 폐지하고, 민간 성격의 게임물관리위원회로 개편을 주도했다. 전병헌 위원장은 "등급분류제도는 게임물의 유해성을 평가하...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-22
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드래곤즈 도그마2를 바라보는 해외 매체들의 시선
오픈 월드 액션게임 '드래곤즈 도그마2'가 금일(22일) 국내에 정식 발매됐다. '드래곤즈 도그마2'는 왕도 판타지의 세계에서 자유로운 모험과 독자적인 플레이 체험을 즐길 수 있는 오픈 월드 액션 게임 'Dragon’s Dogma'의 속편이다. 전작 이후 약 10년 만에 새롭게 공개된 게임인 만큼 RE 엔진으로 구현한 압도적인 현실감과 물리연산, AI를...
기획기사 | 기자: 박광석 | 작성시간 03-22
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서비스 100일 지난 TL, '최문영 캡틴' 인터뷰
엔씨소프트의 MMORPG 쓰론 앤 리버티(TL)가 서비스 100일을 맞이했다. 출시 이후, 다양한 피드백을 받은 만큼 엔씨소프트도 이에 맞춰 지속적인 업데이트를 지속해왔으며 100일을 맞이한 대규모 업데이트도 진행되었다. 이에, 엔씨소프트는 TL의 100일 간의 변화를 말하고자 TL의 개발 총책인 최문영 캡틴과의 인터뷰를 준비했다. Q. 서비스 100일이...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-22
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[종합] 지면 노예처럼 끌려다닌다, '에오스 블랙' 상반기 출시
블루포션게임즈가 22일 출시 예정인 신작 '에오스 블랙'을 자세히 소개하는 온라인 쇼케이스를 진행했다. 회사는 쇼케이스가 끝난 직후 사전예약과 캐릭터명 선점을 시작했으며, 4월 3일부터 5일까지 베타 테스트를 진행한다고 전했다. 정식 출시는 상반기 내 예정이다. 일 시: 2024년 3월 22일(토) 12:00~13:00 참 석: 블루포션게임즈 정재목 대표...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-22
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6월 예정이었던 'POE2' CBT, 연말로 연기
오는 6월 7일로 예정됐던 '패스 오브 엑자일2(이하 POE2)'의 CBT 일정이 연말로 연기됐다. 그라인딩 기어 게임즈의 조나단 로저스 총괄 디렉터는 지난 19일, 미국 헐리우드에서 열린 'POE2' 미디어 및 콘텐츠 크리에이터 체험회에서 이러한 소식을 전했다. 6월에서 연말로 CBT 일정을 연기하게 된 이유로는 퀄리티 때문이라고 설명했다. 이에 대해 조...
게임뉴스 | 기자: 윤홍만 | 작성시간 03-22
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아스달 연대기, 4월 24일 출시 확정
넷마블에프앤씨가 개발하고 넷마블이 서비스 예정인 '아스달 연대기: 세 개의 세력(이하 아스달 연대기)'가 4월 24일 출시된다. 3월 22일, 넷마블은 개발 총괄 장현진 PD와 정승환 사업본부장이 출연한 유튜브 영상을 통해 출시 일자 확정 사실을 알리고, 아스달 연대기에 대한 정보를 일부 공개했다. 장현진 PD는 "세력 간 경쟁으로 만들어지는 구도와 재미...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-22
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POE2 공식 홈페이지 오픈, 콘텐츠 공개
뉴질랜드의 게임 개발사 그라인딩 기어 게임즈가 개발 중인 '패스오브엑자일2(POE2)'가 공식 홈페이지를 오픈하고 게임 정보를 공개했다. 먼저, POE2에 등장하는 12개의 직업 중 '워리어'를 포함한 8개 직업이 공개되었으며, 커스팀 스킬 시스템과 6장으로 이뤄진 캠페인, 100여 개 이상의 지도로 구성된 엔드 콘텐츠 정보도 공개되었다. 또한, '레인저'...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-22
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문톤 신작 '워처 오브 렐름', 28일 출시
문톤(MOONTON)이 개발하고 직접 서비스하는 모바일 신작 '워처 오브 렐름'이 3월 28일 정식 출시된다. '워처 오브 렐름'은 타워 디펜스와 RPG가 융합된 장르의 모바일 게임으로, 게임 내에 등장하는 100여 명 이상의 영웅을 조합해 자신만의 방어 진형을 갖춰나가는 재미를 노린 게임이다. 출시일 발표와 함께, 문톤은 게임 세계관을 담은 런칭 트레일러...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-22
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오늘(22일)부터 확률형 아이템 정보 어기면 '처벌'
문화체육관광부(장관 유인촌, 이하 문체부)는 22일부터 '게임산업법' 제33조 제2항 및 동법 시행령 제19조의2가 시행됨에 따라, 확률형 아이템의 확률이 투명하게 공개된다고 밝혔다. 확률형 아이템 정보공개 제도는 윤석열 정부의 국정과제 58번 ‘케이-콘텐츠의 매력을 전 세계로 확산’ 중 게임 분야 핵심 추진 사항으로, 게임이용자 권익 보호의 첫걸음이다....
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-22
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'드래곤 크로니클', 스팀 얼리억세스 출시
앤유가 개발한 덱빌딩 로그라이크 게임 '드래곤 크로니클: 블랙 티어스(이하 드래곤 크로니클)'가 스팀 얼리 억세스로 22일 출시되었다. '드래곤 크로니클'은 세계를 오염시키는 검은 눈물에 맞서는 다양한 영웅들의 이야기를 담은 액티브 턴 방식의 싱글 플레이 덱 빌딩 로그라이크 게임으로, 4개의 영웅 카드를 하나의 덱으로 구성할 수 있다. 게이머는 구성한 덱을...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 03-22
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[PAX일지] 해외 게임쇼를 취재하는 기자의 좌충우돌 출장기
보스턴의 아침이 밝았습니다. 아니 지금은 사실 저녁이에요. 오늘 취재를 위해 아침 일찍 나섰다는 그런 말이죠. 팍스일지 2편은 해외 게임쇼를 취재하는 기자의 좌충우돌 출장기라는 주제로 한 번 써볼까 합니다. 팍스 이스트 2024의 첫날, 두근거리는 마음과 조금은 걱정되는 마음, 그리고 시차 때문에 또 조금은 피곤한 몸을 이끌고 보스턴 컨벤션 센터로 향했습니...
칼럼 | 기자: 김수진 | 작성시간 03-22
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[포토] 이런 게임 컨트롤러, 보신 적 있습니까?
전 세계의 독창적인 인디 개발자들이 참여하는 대체 컨트롤러 전시회, Alt.ctrl.GDC는 이제 GDC에서 놓칠 수 없는 전시로 자리잡았습니다. 엑스포가 열리는 기간동안 참관객에게 개방되는 독특한 컨트롤러들은 재미와 놀라움을 동시에 선사하고는 합니다. 일반적으로는 생각하지 못할, 독창적인 아이디어와 컨트롤러를 만들 수 있는 손재주만 있다면 누구나 Alt....
포토뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-22
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[GDC24] 유머와 캐릭터가 만들어낸 '데이브 더 다이버'의 매력
현지시각 21일, 미국 샌프란시스코에서 진행중인 GDC 2024에서는 넥슨 민트로켓의 황재호 디렉터가 '데이브 더 다이버' 속 유머와 캐릭터에 대한 강연을 진행했다. 이날 황재호 디렉터는 '데이브 더 다이버'의 개발 비화를 소개함과 동시에, 개발 과정에서 만난 문제를 해결하는 데 캐릭터와 유머가 매우 효과적이었다고 조언했다. 이를 증명하듯, 그는 강연에서도...
게임뉴스 | 기자: 김규만 | 작성시간 03-22
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[포토] 여러분, 이 곳이 바로 '팍스 이스트 2024' 현장입니다
북미 게이머들의 축제, 팍스 이스트 2024가 그 막을 올렸습니다. 현지 시간으로 3월 21일 목요일부터 24일 일요일까지 미국 보스턴 컨벤션센터에서 진행되죠. 정말 쌀쌀했던 보스턴의 날씨에도 불구하고 첫날부터 정말 많은 게이머들이 현장을 찾았습니다. 팍스 이스트는 다양한 게임 및 판매 부스들이 가득 들어선 엑스포 구역, 테이블 탑 게임, 즉 보드 게임들...
포토뉴스 | 기자: 김수진 | 작성시간 03-22
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[체험기] AFK 아레나 개발진 신작, AFK 저니
이번 팍스에서 반드시 해보고 싶었던 게임이 있습니다. 바로 AFK 저니입니다. 이름에서 이미 알 수 있지만, AFK 아레나를 개발한 릴리스 게임즈에서 만든 신작 게임입니다. PC 버전 플레이를 위해 기다리는 관람객이 정말 많았기 때문에 긴 시간 체험은 못 했지만 짧게 말해보자면, 이제는 익숙한 AFK 아레나의 맛에 아름다운 그래픽과 컷신, 맵 이동과 스토...
게임소개 | 기자: 김수진 | 작성시간 03-22
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[GDC24] 유니티6 그래픽 최적화의 핵심, '렌더 그래프'
유니티는 현지 시각으로 18일, 유니티6에서 선보일 '렌더 그래프' 및 렌더링 최적화를 위한 다양한 기술을 주제로 강연했다.
차세대 게임 엔진이 공개되면 일반적으로 어느 정도의 그래픽을 얼마나 효율적으로 구현할 수 있나 신경을 쓰게 된다. 게임을 처음 접할 때 가장 먼저 눈에 띄는 것이 그래픽이고, 자연히 이 부분에서 어떤 경험을 줄 수 있느냐 신경을 쓸 수밖에 없기 때문이다. 그래서 차세대 엔진을 공개하는 자리에서 최고 수준의 그래픽을 자랑하는 프로젝트의 트레일러이나 데모가 공개되곤 했다.
작년 유나이트 2023에서 공개한 유니티6도 최초 공개 당시에는 그러한 흐름을 이어오는 한편, 그 뒤로 4개월 정도 지난 이번 GDC 2024에서는 고퀄리티 그래픽으로 구현한 작업물을 어떻게 더 효율적으로 렌더링할 수 있게 될지 소개했다....
게임뉴스 | 기자: 윤서호 | 작성시간 03-22
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[GDC24] 확장하는 언리얼 메타휴먼, 플랫폼 경계 더 허물까
이제는 매년 언리얼 엔진의 새로운 정보를 공개하며 GDC에서 빠져서는 안 될 행사가 된 듯한 에픽게임즈의 GDC2024 스테이트 오브 언리얼이 현지 시각으로 20일 진행됐다. 이날 행사는 에이미 헤닉의 신규 게임인 '1943: 라이즈 오브 하이드라', 국산 게임인 '크로노 오디세이'의 영상이 팬들의 눈길을 사로잡았다. 또한, 실제 개발자들이 만족할 수 있는...
인터뷰 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-22
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'오딘' 4년 차 라이온하트스튜디오, 지난해 매출 1183억원
'오딘: 발할라 라이징' 서비스 4년 차를 맞은 라이온하트스튜디오(의장 김재영)의 지난해 매출이 1,183억 원으로 확인됐다. 전년 대비 41.3% 감소한 수치다. 라이온하트스튜디오는 수익 대부분을 카카오게임즈로부터 받는다. 라이온하트스튜디오는 카카오게임즈를 통해 2021년 6월 '오딘'을 출시했다. 서비스 1년 차에 라이온하트스튜디오가 카카오게임즈로부터...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-21
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[GDC24] 젤다의 전설, 만들었지만 만들지 않은 '미친' 자유도
이미 끝을 본 줄 알았던 자유도를 한 단계 더 높은 수준으로 끌어올린 '젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤'. 닌텐도는 업계와 시장에서 가장 인상적이고, 주목받았던 게임의 강연을 단 하나 GDC2024를 통해 선보였다. 정말 많은 개발자와 팬이 강연장을 찾았다. 너무나 크게 느껴졌던 모스콘 센터 한 층을 빙 둘러 대기열이 생길 줄 누가 상상이나 했을까....
게임뉴스 | 기자: 강승진 | 작성시간 03-21
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치닫는 웹젠 노사갈등, "지회장직 걸겠다"
웹젠 노동조합이 21일 회사 앞에서 '부당노동행위 반대'를 주제로 집회를 열며 회사 경영진에 개선을 촉구했다. 웹젠노조 발표에 따르면 지회장 및 근로시간 면제자의 2022년, 2023년 임금인상 및 인센티비를 지급하지 않은 건이 중앙노동위원회로부터 부당노동행위로 인정됐다. 또한, 수석부회장 A씨는 '장기간 직무태만'만이 정당한 징계사유로 인정됐으나, 그마...
게임뉴스 | 기자: 이두현 | 작성시간 03-21
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