파티 사냥에서 중요한 역할을 차지하는 수치인 적대치
몬스터가 파티원 중 누구를 공격하게 될 것인지 결정하는 요소인 적대치.
적대치는 몬스터를 공격한 캐릭터 혹은 스킬을 사용한 캐릭터에 대해 상승하며, 파티원 중 적대치 수치가 가장 높은 이를 공격하게 된다(간혹 특정 몬스터는 적대치 수치가 두 번째 혹은 세 번째로 높은 캐릭터를 공격하곤 한다).
어쨌든 적대치를 결정하는 요소는 여러 가지가 있는데, 그렇다면 과연 대미지 신석이 주는 대미지는 적대치에 영향을 주는가.... 가 이번 주 파워북 QNA의 소재가 되겠다.
대미지 신석의 효과 외에 적대치에 영향을 줄 수 있는 다양한 요소를 최대한 배제하기 위하여 다음과 같은 실험 상황을 준비하였다.
실험 1 |
1. 동일한 능력치와 스킬, 장비를 가진 캐릭터 A와 캐릭터 B를 준비한다 2. 캐릭터 A가 일반 공격으로 몬스터 C를 20회 공격하여 적대치를 쌓는다. 3. 캐릭터 A가 몬스터 C를 대상으로 20회 공격을 마치는 동시에 캐릭터 B가 몬스터 C를 대상으로 일반 공격을 가한다. 4. 이 상태에서 캐릭터 A를 공격하던 몬스터 C가 공격 대상을 캐릭터 B로 변환할 때까지의 일반 공격 횟수를 파악한다.
|
실험 2 |
1. 동일한 능력치와 스킬을 가진 캐릭터 A와 캐릭터 B를 준비한다. 단, B는 속성 대미지 신석을 장비한 무기를 가진다. 2. 캐릭터 A가 일반 공격으로 몬스터 C를 20회 공격하여 적대치를 쌓는다. 3. 캐릭터 A가 몬스터 C를 대상으로 20회 공격을 마치는 동시에 캐릭터 B가 몬스터 C를 대상으로 일반 공격을 가한다. 4. 이 상태에서 캐릭터 A를 공격하던 몬스터 C가 공격 대상을 캐릭터 B로 변환할 때까지의 일반 공격 횟수 및 신석 발동 횟수를 파악한다.
|
가정 |
1. 대미지 신석의 효과가 적대치에 영향을 준다면? 실험 1에서 검출된 캐릭터 B의 공격 횟수 > 실험 2에서 검출된 캐릭터 B의 공격 횟수
2. 대미지 신석의 효과가 적대치에 영향을 주지 않는다면? 실험 1에서 검출된 캐릭터 B의 공격 횟수 = 실험 2에서 검출된 캐릭터 B의 공격 횟수
|
캐릭터 A |
직업 및 레벨: 레벨 42 수호성 스킬 : 레벨 42까지 배울 수 있는 모든 스킬 획득 무기 : 훈련용 장검 + 훈련용 사슬 갑옷 + 훈련용 사슬 다리갑옷 착용
|
캐릭터 B |
직업 및 레벨: 레벨 42 수호성 스킬 : 레벨 42까지 배울 수 있는 모든 스킬 획득 무기 : 훈련용 장검 + 훈련용 사슬 갑옷 + 훈련용 사슬 다리갑옷 착용
* 이후 훈련용 장검에 20% 속성 대미지 신석인 신석: 마르쿠탄의 공정을 세팅
|
몬스터 C | 51레벨 비선공 몬스터인 사이클롭스 잡역꾼 |
캐릭터의 체력 수치만 임의적으로 올려둔 상태
캐릭터의 레벨과 대상 몬스터의 레벨 차이를 두고 무기도 최약체로 설정한 이유는 대미지의 변동폭을 최소한으로 줄여 동일한 대미지를 주기 위해서임을 알린다.
또한 몬스터의 특정 스킬 혹은 공격 방어 등의 요소도 적대치에 영향을 줄 수 있을 것이라 상정하여 실험 횟수를 20회로 늘려 평균치를 내기로 하였다.
실제로 위의 세팅(레벨 42짜리 플레이어 vs 레벨 55짜리 몬스터)를 한 경우 일반 공격의 대미지는 1이 나오며, 치명타가 발생해도 1의 대미지를 주는데 그쳤다. 또한 대미지 신석이 발동했을 시 주는 대미지는 48이었다.
실험 1: 신석을 장비하지 않은 상태
실험 2: 신석을 장비한 상태. 공격 횟수에 신석 발동 횟수는 포함되지 않는다
실험 1의 경우
캐릭터 B가 적대치를 가져올 때까지 공격한 횟수는 20회.
즉 캐릭터 A가 20번 일반 공격을 가했을 경우 캐릭터 B가 적대치를 가져오려면 마찬가지로 20회 일반 공격을 가해야만 했다.
실험 2의 경우
캐릭터 B가 적대치를 가져올 때까지 공격한 횟수는 20회.
즉, 공격 도중에 신석 효과가 발동하여 대미지를 주어도 적대치에 영향을 주지 못했으며, 일반 공격이 20회가 되어야만 적대치를 가져올 수 있었다.
즉, 대미지 신석이 주는 속성 대미지는 적대치에 영향을 주지 않는다는 결론을 얻을 수 있다.
가짜집시
걍 대미지미터기 만들면 안되나;
마법증폭력이 빠진 신석데미지 어글 실험은 오류죠
신석은 케릭 능력치가 아니라서 어글량과 관계가 없지만
마법증폭력+신석데미지는 마법증폭력이 케릭 능력치이기 때문에
어글량에 차이 있습니다
마법증폭력 1000부터 신석데미지가 많이 올라 가니 법봉이 실험도구론 좋겠네요
즉.. 법봉이나 전곤 등에 의한 무기 자체 데미지에 의한 어글량 변화나 스킬에 마증이 영향을 줘서 올라가는 데미지 변화에 의한 어글량은 변화 할 수 있어도 마증이 1천이 되서 신석 데미지가 1천이 더나온다고 해도 어글량은 똑같다는 결론이 나오는데요.. 실험에서 유추할수 있겠네요.
수고하셨습니다 궁금했었는데.. 격수들은 사냥용으로 데미지 신석 사용이 좋겠네요..;;
일단 실험 조건이 완벽하지 안다는 말입니다
명백한 실험이라면 유추할 필요가 없죠
즉. 설정상 어글에 제외시켰고 이를 보다 재밌게(?) 알려주기 위해 실험으로 보여줬다라고 생각되네요.
설마 기획하는 팀이 따로 있고 그것을 실험하는 팀이 따로 있어 서로간 정보교류가 안되있는 상황에서 공식 홈페이지에 잘못된 실험정보를 올렸다고 생각되지는 않습니다.
드랍률 실험에서는 차이가 있었다고 말하는 분도 계시지만 어디까지나 그건 확률이고 드랍률이 20퍼라도 같은 100회 실험시 30번나올대 있고 15번 나올때도있는 것이 바로 확률이니까요.