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[기타] [파워북]QnA - 2009년 11월 19일

아이콘 CodeX
댓글: 3 개
조회: 2327
2009-11-19 18:32:57

파워 QnA는 아이온의 세계에서 가지게 되는 각종 의문이나 궁금증을 풀어보는 곳입니다.

실험을 통한 수치 분석부터 시작해 YES or NO의 단답식으로 끝나는 것까지 아이온을 즐기는 플레이어 여러분들이 가지고 있는 다양한 질문의 답을 구해보세요.

목차

 

 

격전지 드레드기온에서 용족을 잡으면 끓혈을 얼마나 얻을 수 있나요?

 

답: 500마리를 처치해 38개의 혈흔을 입수할 수 있었습니다.

이것은 13~15마리 정도의 용족을 처치할 경우, 끓혈 1개 정도를 얻을 수 있는 확률입니다.

격전지 드레드기온의 용족 몬스터가 끓어오르는 용족의 혈흔을 더 잘 주는 것 같다는 제보가 있어, 파워북 실험실에서 아래와 같이 실험해 보았다. 참고로 끓어오르는 용족의 혈흔은 46레벨 이상의 용족 몬스터가 드랍하는 아이템으로, 데바니온 퀘스트의 재료로 사용된다.

드레드기온은 50레벨 정예 용족 몬스터로 가득차 있다.

고가의 용족 재료는 물론, 끓어오르는 용족의 혈흔도 구할 수 있다.

 

실험방법

① 50레벨 마족 검성으로 격전지 드레드기온에 입장, 50레벨 정예 용족 몬스터를 100마리 씩 처치

② 용족 몬스터를 쓰러뜨리고 입수한 끓어오르는 용족의 혈흔 갯수를 기록

③ 위의 과정을 5회 반복

 

실험 결과

.

끓어오르는 용족의 혈흔

견고한 용족 뿔

견고한 용족 가죽

견고한 용족 비늘

뜨거운 용족의 심장

용족의 푸른 비늘

1차

10

4

3

2

2

32

2차

8

2

7

6

2

33

3차

6

2

3

7

2

25

4차

8

3

2

3

6

21

5차

6

4

3

6

1

25

 

5번의 실험을 통해 총 500마리의 용족 몬스터를 처치한 결과, 총 38개의 끓어오르는 용족의 혈흔을 얻을 수 있었다. 이것을 퍼센티지로 바꿔보면 약 7.6%가 되며, 격전지 드레드기온에 입장하여 13~15마리 정도의 용족 몬스터를 잡으면 끓어오르는 용족의 혈흔 1개를 얻을 수 있다는 의미가 된다. 단, 이 수치는 어디까지나 이번 실험을 전제로 한 것인 만큼 개개인마다 차이가 날 수 있다는 것을 알려둔다.

 

 

비각성 파티는 저레벨일수록 더 효율이 좋은가요?

 

답 : 보물방의 레벨에 따른 드랍률 차이는 확인할 수 없었습니다.

       만약, 있더라도 느끼기 어려운 수준입니다.

 

40레벨 초중반 플레이어에게 인기 있는 비각성 파티

어비스 포인트의 보물 창고라고도 할 수 있는 어비스 보물방. 그중에서도 상층 중앙에 있는 3곳은 파티의 수준에 따라서 최종 보스의 난이도를 임의로 조절할 수 있는 특징이 있다.

플레이어들 사이에서는 50레벨의 강력한 각성중인 수호신장을 공략하는 파티를 '각성팟', 혹은 '황금방팟' 이라고 부르고, 45레벨의 힘을 잃은 수호신장을 공략하는 파티를 '비각성팟' 이라고 부른다.

이 나뉨은 파티원을 모집할 때에도 레벨의 기준이 되기도 하여서, 각성팟의 경우 50레벨의 맴버로 구성되고, 비각성팟의 경우 40레벨대 초중반의 맴버들로 구성된다.

 

 

>관련 페이지 : 어비스 보물방

>관련 페이지 : 각성 수호신장(황금방) 공략법

 

이번 QnA에서 확인하는 내용은 어느 포럼 글에 있었던 제보에서 비롯된다.

그 내용은 비각성 파티를 공략할 때 파티 구성원의 레벨에 따라 보물 상자의 드랍률에 차이가 생기며, 파티 구성원의 레벨이 낮을 수록 고대의 유물과 공훈 훈장이 더 많이 나온다는 내용이었다. 그렇다면, 과연 어떠한 차이가 있을지 다음과 같은 실험을 해보았다.

 

실험 방법

50레벨 파티와 45레벨 파티로 나누어, 크로탄 지하요새를 10회 공략. 황금방을 제외한 보물 상자 11개에서 획득한 아이템의 비교

 

파티1      : 50레벨로 구성된 파티

파티2      : 45레벨로 구성된 파티

보물 상자 : (11개의 보물 상자)  X  (10회)  =  (총 110개의 보물 상자)

 

 

실험 결과

50레벨

고대의 왕관

(최/상/중/하)

고대의 성배

(최/상/중/하)

고대의 인장

(최/상/중/하)

고대의 성상

(최/상/중/하)

공훈 훈장

(금/ 은)

용염의 세트

(판금/사슬/가죽/로브)

총 개수

1회

0/1/0/1

0/1/0/1

1/4/1/0

1/2/2/5

0/1

2/0/0/0

23개

2회

0/0/0/1

1/0/0/1

0/0/5/3

1/1/1/4

0/1

0/0/0/1

20개

3회

0/0/0/1

1/0/1/1

1/2/0/2

1/2/1/2

1/2

0/0/1/0

19개

4회

0/0/1/1

0/0/0/1

1/2/0/2

1/2/1/5

0/1

1/0/0/0

19개

5회

0/0/0/2

0/0/0/2

0/1/1/2

2/4/0/4

0/0

0/0/1/0

19개

6회

0/0/0/1

1/0/2/1

1/1/4/0

1/3/0/5

0/0

0/0/0/0

20개

7회

1/0/0/1

0/1/1/1

0/1/0/2

0/2/3/5

1/1

1/1/0/0

22개

8회

0/0/1/1

0/0/1/0

1/1/1/6

3/2/1/6

2/1

0/0/0/0

27개

9회

0/0/0/0

0/1/0/0

2/0/2/3

0/3/1/6

1/1

0/0/0/0

20개

10회

0/0/0/1

1/0/1/2

0/0/0/2

1/1/4/6

0/1

0/0/0/0

20개

 

45레벨

고대의 왕관

(최/상/중/하)

고대의 성배

(최/상/중/하)

고대의 인장

(최/상/중/하)

고대의 성상

(최/상/중/하)

공훈 훈장

(금/ 은)

용염의 세트

(판금/사슬/가죽/로브)

총 개수

1회

0/0/0/0

0/0/1/0

0/1/0/4

0/5/0/5

1/0

0/0/0/0

17개

2회

0/0/0/1

0/0/1/1

0/1/1/1

1/1/1/8

0/1

0/0/0/0

18개

3회

0/0/1/0

0/0/3/1

0/1/5/0

2/2/4/6

2/0

0/0/0/0

27개

4회

0/1/0/0

0/1/0/3

1/0/1/3

0/0/3/6

0/2

0/0/0/1

21개

5회

0/0/0/1

1/0/1/2

0/0/2/5

2/3/3/7

0/1

0/0/0/0

28개

6회

0/0/1/1

1/1/4/0

0/0/2/1

1/1/2/9

0/2

0/0/0/0

26개

7회

0/0/0/3

1/0/1/0

0/0/2/5

1/3/4/6

1/3

0/0/0/0

30개

8회

0/0/1/0

1/0/1/1

2/0/2/1

0/1/3/5

0/0

0/1/0/0

18개

9회

0/0/1/0

0/0/2/3

1/1/1/2

1/1/0/11

1/1

0/0/0/0

26개

10회

0/0/0/2

0/0/2/2

0/1/1/1

0/2/2/3

1/1

0/0/0/0

18개

 

50레벨의 파티보다 45레벨의 파티가 조금 더 많은 양을 먹긴 하였으나, 그 변화폭을 보자면 레벨의 차이에 따른 획득량 상승이라고 판단하기는 힘든 수준이었다. 만약, 레벨에 따른 드랍률 차이가 있다고 하더라도, 레벨에 따른 드랍율 변화보다 운에 따른 드랍률 변화가 훨씬 더 컸다.

 

 

드라즈마의 대검을 추출하면 최저 몇레벨? 최대 몇 레벨 강화석이 나오나요?

답 : 드라즈마의 대검을 100회 추출하여 50레벨 강화석89레벨 강화석을 얻을 수 있었습니다. 


아이온 1.5 업데이트로 추가된 신규 제작 무기들은 제작시 크리가 발동하지 않으면 공격 속도 옵션이 붙지 않는다.

유일 무기임에도 불구하고 중요한 옵션인 공격 속도 옵션이 없기 때문에 활용하기에는 약간 난감한 편. 따라서 이 무기를 추출하여 강화석으로 바꿔버리곤 하는데...... 그렇다면 과연 몇 레벨 강화석이 몇 개가 나오는 것일까?

 

파워북이 이 궁금증을 실험으로 풀어보기로 했다. 대상은 드라즈마의 대검!

 

실험 방법

① 드라즈마의 대검 25개를 준비하여 모두 추출하고, 이를 통해 추출된 강화석의 레벨과 갯수을 기록한다.
② 이것을 4회 반복한다.

큐브의 한계 때문에 드라즈마의 대검을 25개씩 추출

드라즈마의 대검을 열심히 추출하는 실험 캐릭터

 

실험 결과

추출 결과는 다음과 같았다.

고레벨 강화석이 여러개 추출되기도 했지만, 무기 레벨과 비슷한 레벨 대의 강화석 다수가 추출되기도 했다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

위의 결과에서 알 수 있듯이, 대체적으로 고레벨 강화석이 여러개 추출되었으나, 때로는 50레벨 근처의 강화석이 추출되기도 했다. 운이 크게 나쁘지 않다면 어느 정도 안정적인 소득을 창출할 수 있다고 볼 수 있지만 때에 따라 큰 손해를 볼 수도 있으니 신중한 판단이 필요할 듯.

 

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