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[사냥] 점프 모션캔슬 간단한 동영상 팁

제피
댓글: 8 개
조회: 4104
2008-11-29 16:28:14
안녕하세요, 시엘서버에서 놀고있는 제피입니다.

뭐 점프모션캔슬, 이젠 대부분이 아시는걸테고, 유상이님이나 헥시님이 잘 설명해놓으셨지만, 글로는 잘 이해가 안가는분들을 위해 간단하게 이런거다 알수있도록 간략한 동영상과 함께 끄적여봅니다.





1.점프 모션캔슬, 어떤상황에서 발생하는가?
간단하게 말하자면 점프후 주저앉는 동작이 나오기 직전에 스킬을 사용하면 됩니다. 물론 평타역시 타이밍을 맞추면 평타모션캔슬도 가능합니다만, 평타는 모션만 캔슬될뿐 평타딜레이를 그대로 유지합니다.

이 주저앉는동작은, 이동,공격,회피,방어 등의 다른 움직임이 없을때만 생깁니다. 즉 점프후 착지전에 평타,스킬동작이 유지되고있다거나, 점프후 바로 이동하거나 한다면 나오지않습니다. 이 동작이 모든 모션을 잡아먹습니다.




2. 점프모션캔슬 연습을 해보자!
평타공격이 없는 직업군은 이런연습 필요없습니다. 그냥 점프 착지 직전에 스킬만 누르면 됩니다.

모든 무기는 평타공격후 모션이 끝나고 약 0.3초 전후의 딜레이를 가지고있습니다. 이 딜레이시간에 점프가 착지하도록 하면 되는겁니다. (점프모션캔슬을 평소에 안쓰는지라 삑살이 많군요)




3. 이젠 실전이다!

말 그대로 실전에서 활용해봅시다.




4. 1점프 2스킬 모션캔슬?

어렵습니까? -_-;














글 작성하려고보니 점프모션캔슬의 버그성에 관한 기사글이 나왔더군요. 저도 개인적으로 버그성이라 생각합니다. 궁성, 근접케릭만 활용가능하다고 생각하시나요? 간단하게 4번째 동영상만 보더라도, 즉시시전스킬이라면 2~3개 스킬의 순간즉시사용이 아주 쉽게 가능합니다.
엔시측에서 수정하기 어려워서는 아닐겁니다. 수정하긴 또 얼마나 쉬운건지... 1번에서 설명했듯이, 저 주저앉는 동작만 없애면 수정됩니다 -_-; 아마도 귀차니즘or의도적 둘중하나이긴 하겠군요. (아니면 월급만받아먹는 똥쟁이들만 있거나 -_-;;)

Lv45 제피

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