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[일반] 살성 너프는 딱 두가지만 하면 됨.

질레트
댓글: 2 개
조회: 378
추천: 1
2009-12-02 15:04:16
다른건 다 필요 없고. 은신이 풀린 직후부터 쿨타임이 돌게 하면 됨. 그리고 살성의 질주 스킬만 은신시 사용 불가능하게.
은신이 발걸음을 죽이고 말그대로 은신하는 기술인데 질주를 할수 있다는게 넌센스. (단 줌서나 진언은 적용 되게 해야겠지 오로지 살성 본인의 질주 스킬만 은신시엔 적용되지않게)
그럼 지금이랑 똑같고 무한은신만 안됨. 은신 보는 아이템이나 직업스킬 추가 하지 말고 그냥 이것만 되도 충분함
그리고 그에 따라 암습과 진격 쿨을 분리 시켜줘야함. 살성 뿐만이 아니라 검성도 그렇고 스티그마 스킬이 스킬북 스킬하고 쿨이 같이 돌아가는건 좀 너무하지 않나? 이렇게만 되도 살성 지금처럼 사기 아니라고 생각함.
공격력은 당연히 손댈필요 없고. 평정의 속삭임 쿨 10~20초에 효과 지금 두배로 늘려서 어글관리좀 되게 하고.

밑에 어떤사람은 은신이 80% 확률로 되라고 하는데 난 한국게임의 문제점이 바로 그 확률장난에 있다고 본다.
강화,마석등등 확률에 놀아나고 있고 심지어 연속기마저 10% 확률로 발동하는 병진같은 시스템인다 은신까지 확률로 발동하면 게임 재미없다.

솔직히 아이온 하면서 살성 30까지 키워본사람 많을것 같은데 데바셋때문이라도 암튼 5직업 키우면서 뭐가 젤 재밌고 할만했는지 생각해보길. 심지어 5직업 모두 살성으로 데바셋 맞추는 사람도 있더라,,

암튼 살성 케릭 자체는 너프를 해선 안된다. 은신만 너프가 필요하지. 그러기에 다른 어떤걸 상향을 해서 살성이란 케릭 자체의 너프는 지양 해야 한다.

Lv20 질레트

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