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[아이온] 치유성 해결문제...에서 이모군님이 올린말씀에 반박하자면.

에카시아
댓글: 12 개
조회: 343
2010-02-05 23:20:43
현재 치유들 힐량를 50%로 줄인다구요?


허 그렇게 되면 이제 치유도 면접보겟군요

무기 강화 10강이랑 마석셋팅에 따라서 파티 골라 받게 될건데..

그러면 치유를 누가합니까 -_-

안그래도 아무도 안할려구 하는 치유숫자..지금보다 더 줄어들겁니다.

아무리 대안책으로 솔플능력이랑 이런것 줘도 확실히 숫자는 더 줄어들겁니다

어느 게임을 봐도 힐러보단 딜러의 숫자가 많죠

그 이유가 뭐라고 생각하세요?

간단합니다. 힐러는 pvp 에서 많이 밀리거든요..

힐러를 하시는 대부분의 사람이

1. 파티원의 살리는데 만족을 얻는 사람.
2. 지인 도와줄려고.
3. 파티 편하게 할려고.

이정도 가 대부분일건데 여기서 지속적으로 힐러로서 플레이 하는 사람은 대부분이 1번이라고 생각 되는데요 .

이모님 말대로 하자면

힐러의 능력이 좍 너프 되고 장비를 맞춰야만이 현재 수준의 힐러로 돌아오게 되는건데

그렇게 되면 안그래도 적은 힐러 더 줄어듭니다.

아이온 초반에 (오베이후 부터..정식서비스 초반에) 치유성이 매우 강했죠.. pvp에서 치유신이라고 불렷으니까요..

그래도 치유 인구가 타게임들보다는 많지 않았던 걸로 기억합니다

직업별 인구수가 비슷했던 정도???

그런데힐러..정확히는 치유의 pvp 능력을 확 다운 시키면서 치유숫자가 확 줄어들었지요..

해결방법 간단합니다.

치유도 스티그마 셋팅에 따라서 사냥용 힐러냐 pvp 용이냐로 갈리게 하면 됩니다.

딜특성을 만들어주는거죠.. 그렇다고 치유가 딜특성 달고 사냥 오겠습니까? 딜은 격수들보다 딸리게 되는데..

그렇다고 초창기 시절로 돌아가면 너무 세지니 적당한 수준으로 돌리면 됩니다..

(사실 초장기 파면 수준으로 가도 무방할것 같기는 하군요... 지금은 그때 보다 평균적으로 격수의 장비 수준이 올라갓으니..)

이렇게 패치를 해도 아마 치유의 숫자가 확 늘지는 않을겁니다.

아무리 힐러가 강한 게임이라고 해도 그럼 PVP or RVR 의 이야기 이지.. 사냥에서는 여전히 힐힐힐 하거든요..

적어도 치유가 스티그마나 마석 셋팅 무기강화의 여부에 따라서 pvp에서 밀리지 않고 상대종족을 잡을수만 있게 하면됩니다..

이건뭐.. 지금 치유는 그저 좀비 일뿐...

그러니 무투회에서 치유만 남은 상황에서는 "우승자 없음" 으로 처리되는 상황이 나오는 거겟죠..

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