어떻게 힐을 하느냐가 문제가 됩니다.
와우 어느 신성 기사분의 글입니다.
신기힐스킬은 크게
빛봉, 신충 그리고 빛섬 성빛 은총 계시 성보 가있습니다. 그외 빛심과 심판이 이번에 큰 역할을 합니다.
★빛의봉화★
정말 잘만쓰면 최고의 신기스킬입니다.
탱커에게만 걸어야한다는 강박관념있으신분도 많은데 자힐을 돌볼수 없거나 천케릭이 끔살구간일때
적절한 대상의 교체가 필요합니다.
★신성충격★
제가볼때 신기의 입지를 확고히 해줄 수 있는 스킬이라고봅니다.
저같은 경우 신충은 쿨마다 써줍니다. 신충이 크리로 들어갔을때의 버프효과 때문입니다.
빛섬 1.5초감소 성빛1초감소 즉 빛섬은 즉시 성빛은 1초중후반대면 캐스팅이됩니다.
신충을 상황에 맞게 쓰는 것도 중요하지만 탱힐 시 빛섬이나 성빛후에 신충 꼭 같이 연타로 넣어줍니다.
파티원힐 시에도 한파티원 빛섬이나 성빛후에 다른파티원 신충을 써줍니다.
힐후에 다음 캐스팅까지 생기는 힐모션상의 공백을 매꿔주며 순간적인 멀티힐효과와
크리시 다음파티원을 살리는데 정말 유용하게 작용합니다. 버프지속시간동안 15초로 상당히 깁니다.
정말 당부드리고 싶은건 신충 아끼지마시길 바랍니다.
쿨마다 적절한곳에 꼭 신충을 날리시길.....
★빛섬//성빛★
하나 짚고넘어갈 것은 빛섬난사만큼 어리석은 신기도 없다는 것입니다. 5인던은 빛섬난사로도 충분한경우가 많긴합니다.
하지만 빛섬난사만으로는 레이드시 탱커살리기 힘듭니다. 특히 2~3힐러로 가는 10인막공의경우
탱눕히기 딱 좋습니다. 정말 어쩔수없는 빛섬난사시 중간중간 쿨마다 신충을 가미해주셔야 어느정도 버팁니다.
성빛...신기트리중에 빛의은총이 있습니다.
정말 왠만하면~! 탱이보스에 들이대기전에 피티원아무나 성빛한방 날리라고 충고하고싶습니다.
혹은 보스전시작하자마자 맨탱 첫힐을 성빛으로 하라고 말씀드리고싶습니다.
다음15초간 성빛시전시간 0.5초 감소입니다. 15초마다 성빛한방씩만 쏜다해도 네임드전 내내 성빛캐스팅시간은 0.5초단축입니다. 난 마나가아깝다. 그렇다면 시작하자마자 끔살당하는몹이 아닌이상 맨탱두어대 더맞을때까지 기다리는 편이 낫습니다.
미리켜두는 이 작은 버프하나가 정말 크게 도움이됩니다. 신충크리와 만나면 정말 성빛이 빛심으로나갑니다-_-
★신의은총★
사실 쓰기도 귀찮고 불편하게 보이는 기술입니다.
하지만 이놈...잘만쓰면 정말 좋습니다. 맨탱힐을 하다보면 맨탱피가 1만초반일때가 자주 있습니다.
여기서 한대맞는다고 죽진않지만, 성빛이 크리터치고 연달아 신충을 써주지 않으면 맨탱피는 여전히 공백상태가 지속됩니다.
이때 적절히 은총 후 성빛 그리고 신충으로 마무리해줍니다. 성빛버프는 유지되고 있기때문에 큰시간이 걸리지도 않습니다.
★신의계시★
이놈은 정말 경험과 센스에 맡겨야합니다.
피가 쭉쭉나가서 정말 성빛난사로 살려야하는 타이밍이 있습니다. 보통 같은막공 두어번돌아보면 대충 감이옵니다.
신기마나통이 화수분같다고 하더라도, 성빛난사시점이오면 줄어가는 마나통이보입니다.
이때 계시를 사뿐히 눌러주고 힐하는 것이 네임드전 후반부에서 마나오링으로 맨탱을 안눕히게 합니다.
★성스러운보호막★
최대한 탱커진에게 유지시켜야합니다.
회드의도트힐 사제의소생 회기 만큼이나 탱커에게 유지시켜야할 기술입니다.
대상이 피해를 입으면 6초마다 발동되어 매 타격시 500의 데미지를 감소시키며 빛섬크리를50%증가시킵니다.
★이번패치에 생긴 심판질...★
빛문 문양을 박을경우 힐량5%증가입니다. 빛문 꼭 유지해주세요. 2분에 스킬한번쓰는겁니다.
개인적으로 마나수급에 큰 어려움이 없는 신기의 특성상 지문보단 빛문문양에 한표주고싶습니다.
그리고 심판...특성찍으신분들 아시는분들도많겠지만, 힐하고있는 상황에서 굳이 몹대상 잡지 않아도 됩니다.
힐대상잡은 상태에서 그냥 심판클릭만하셔도 알아서 몹에게 심판이 날라갑니다~
더구나 거리특성으로 힐하던자리에서 심판을써도 박힙니다. 이 1초의 할애가 15%가속효과를 가져옵니다.
성빛버프에 신충크리에 15%가속이면.....성빛속도는 정말....예술입니다-_-
그리고 메인탱커대상매크로에 심판을 넣어서 사용하시는 것도 좋은방법입니다.
더불어 5인던에서 빛심판은 딜러들에게 멀티힐효과를 줄 수 있습니다.
이외에도 적절한 응격의 사용 그리고 신성한기도 등 센스와 경험이 바탕이 필요한 부분이 많습니다.
저역시 초반에 신성한기도타이밍을 잘못잡아서 맨탱피가 쭉쭉나가는거 보고 바로 응격키고 넘어간적도 있었고
심지어 손이너무바쁜 나머지 날개한번 못펴고 끝난 적도 있고 여러일들이 있었습니다.
부가적으로 신성한기도는 보스전에서 힐이 좀 여유로울때 꼭 쓰라고 말하고 싶습니다.
전 블엘인지라 비격까지 한번에쓰면 정말 한줄기 빛처럼 마나통이 차오릅니다.
★그리고 보손//구손//자손★
이놈들 정말 적절히 써주셔야합니다. 그리드설정에서 대상 어그로경보가 있습니다. 꼭 활용하시길....
어글튀는대상에게 특히 천딜러들에게 잊지말고 보손을 넣어준다면 인정받는 신기가 될 수 있습니다.
그외 구손과 자손은 상황에따라 다르므로 이거다라고는 못하겠습니다;;;믿을건 경험과 센스뿐~!
아무튼 기사힐이 얼마나 대단한지...10인낙스에서 몹피 10%남았을때 보기/신기 두명살아남아서 잡은적도 있습니다.
봉화찍고 보막쓰고 빛섬에 성빛 난사하고 기도키면서 응격으로 상충시키고 신충크리로 위기도 넘기고 간신히 무적으로살고;
얼마나 박휘들같았는지...기도쿨이 네번이 돌았습니다-_-
정말 기사힐은 쓰기에따라서 무궁무진한 패턴으로 힐이 가능하다고 봅니다.
제가 적은 이유는 요즘 영던기사힐이 왜 이모양이냐라는 글이 많아서입니다.
사실 번전빼고 영던에서 전멸해본적 거의없습니다. 여전히 번전은 까다롭습니다;;
개념파티원과 경험이 그부분을 보충해주겠지요.....
단지 불성때처럼 빛섬만 믿고 성빛은 거들뿐~이라는 방식의 힐을 하신다면
말그대로 신기힐이 미쳤다. 라는 소리만 하게됩니다.
나름대로 신기자부심가지고 탱커급사시 큰힐한방으로 공략도우는 그 재미에 신기하는 1인으로서
신기의 매력은 참 대단하다는 생각이듭니다.
모두들 지적하시듯이 이번 부자왕 신기의 쟁점은 "손이바쁘다" 입니다.
손이 안바쁜 신기는....부적응신기가 될 수 밖에 없습니다.
주힐을 보조하는 스킬들을 하나라도 더누르고 한타이밍이라도 더 잘쓰면 그만큼 훌륭한 신기가 됩니다.
p.s 막공시에....신기님들.....다른힐러좀 믿으세요-_- 파티원 빛심난사해주다 탱커눕히시는 분들이 보입니다;;;
사실 피티원에게 순간멀티힐능력은 사제 복술 못따라갑니다. 그치만 우리에게는 나머지 24명이 "아~탱커눕겠네" 하는 순간에
"휴~"한마디와 함께 탱커를 살려내는 능력이 있습니다. 단일대상 힐효율은 신기가 최고라고 자부하고 있습니다.
만약에 신기에게 사제나 복술급의 멀티힐을 준다면.....
그건~! 도적에게 법사급의광역을 냥꾼에게 도적급의 근접스킬을 달아달라는 형상입니다.
p.s2 블자드야.....제발....신성트리 맨마지막에 봉화전에다가..."신성공격이 주문력의 영향을 받습니다" 요거하나 넣어주면 안되겠니ㅠㅠ 그렇다고 우리 신기들이 저거찍고 필드질하러 다니지는 않을꺼자나;;;;;;100%는 솔직히 사기구...50~70%만이라도..
그리고 양손도검들고 평타질하는 신기생긴다니깐......"신성공격이 50%주문력의 영향을 받습니다. 그리고 양손무기는 사용할 수 없습니다." 이렇게 해주면 안되겠니?ㅠㅠ 정말 몹잡기힘들다...무슨만랩이 동랩3마리애드나믄 마나마를때까지 힐하면서 잡아야하니?ㅠㅠ 레이드에서 구멍나는 돈...채광질이나 해서 메꾸는 이 심정...슬프다-_- 골팟없애자는 분들...힐러만 하는 사람들에게 골팟은 생계수단이예요ㅠㅠ
아마, 전체힐만 없다뿐이지 아이온의 치유성과 가장 닮아있을 성기사의 이야깁니다.
판금을 입고 힐을 하는 ... 방패와 무기를든 힐러죠.
그러나 아이온의 치유성과는 바닥부터 다를겁니다.
성기사의 진짜 "힐"로 분류되는 스킬은 "달랑 세가지 뿐입니다" 간단하죠?
하지만, 다른 성격의 스킬들과 혼합해 "상당한 고민과 연구가 없다면" ... 제대로된 힐을 해낼수 없도록 되어있습니다.
내가 지금쓰는 스킬이 다음 스킬과 내 케릭터, 타 케릭터에 미치는 영향을 분석하고
하나의 스킬이 다음 스킬로 연계되는 동안 서로 서로 주고 받는 시너지를 이해하고 있어야하며
무엇보다 " 그것을 써줄 타이밍 "을 몸으로 알고 있어야 한다는 것이죠.
인스가, 전장이 ... 힐러에게 골머리빠지는 힐 사이클과 경험에서 우러나오는 순간적인 대처를 요구하느냐...
이것을 힐택틱이라고 합니다.
그게 힐러의 재미가 되겠죠.
그런데.... 아이온을 좋아하는 분들은 ... 저런거 싫어하시 잖아요.
게임하나 하는데 머리써야되는거 정말 싫죠.
복잡한거도 싫고, 그냥 장비 둘둘 마춰서 스킬 몇개 써주면
상대가 누워있거나, 몹이 누워있는게 편하죠?....
그럼 대안도 없습니다.
그 단순 단순에서 태어난게 지금의 아이온이니...
ps. 난 치유성이면 다들 정신력 마석 밖고 다니는 줄 알았다...
물론 내가 무식한건 아니다.
수호성이 공 물치로 도배한 것만큼 비틀어지고 망가져있는게 지금의 치유성은 맞는 듯 하다.
아이온을 만든 사람들이 무식한건 분명한듯 하다.