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[아이온] [살성]충격해제로 싸움이 재미있어졌습니다

아이콘 루그부그국가
댓글: 6 개
조회: 2287
2010-03-29 23:32:17
살성입장에서 솔플이 아닌 팟원들과 어비스에서 천족을 잡을땐

약한 몸방에 스턴한번 걸리면 바로 죽었었는데

충격해제 나온뒤로 생존확률이 급등한게 체감되더군요

대신 살성은 스턴기로 상대방 종족을 잡는거 보단 데미지로 상대방 피를 깍는게 중요한듯 싶어요


이번에 팁게에 올려진 기습트리 한번 타봤었는데

한팟대 한팟 싸움에서 뒤에서 은신해 있다가 반피 이상 빠진 상대방종족에게

전념+살극+분노의눈+기습베기+기습+배후강타

이게 다 들어가면 반피정도는 우습게 빼더라구요

크리 잘 터지면 죽이거나 거의 딸피 만들구요



근데 기습트리 쿨타임이 너무 길더라구요

딱 1분이나 1분 30초대만 나와도 재미있을거 같은데

3분이라 한번 쓰면 한동한 바보신세 ㅠㅠ

기습트리 쿨을 좀 줄여줬으면 하는데 여러분 생각은 어떠세요?



아 그리고

기습트리타면 인던사냥 효율이 낮아져서 따로 인던스티그마 트리를 타야되는데

이게 샤드 소모량이 장난이 아니더군요 ㅠㅠ

하루에 2천개까지 사용되더라구요 ㅠ

사냥하다 상대방종족 잡으랴 ㅠ

스티그마 교체하는게 있어서 따로 1번슬롯과 2번슬롯이 있었으면 좋겠다능 ㅠ

그래서 샤드 소모없이

명인한데 가서 1번슬롯 사용중이면 2번슬롯으로 바꿀수있었으면 좋겠네요

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