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[일반] 치유가 판금 이기는거 당연한거 아님? 왜 징징?

크허헝
댓글: 40 개
조회: 1970
2009-03-03 12:11:40
* 인터뷰 내용 중
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매 주마다 이루어지는 직업 밸런스 패치의 기준은?

- 직업밸런스는 맞춰나가는 도중이며 PVE에서는 직업의 특징이, PVP에서는 직업간 상성, RvR에서는 직업별 역할을 기준으로 밸런스를 조정하고 있다.
하향 평준화보다는 상향 평준화를 목표로 노력하고 있다.
*기획상의 직업간 상성: 전사>정찰자>법사>사제>전사
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쿨타임 10초 짜리 속박을 치유한테 준 이유를 아직도 모르는거?
속박은 근거리 공격만 제한할 뿐 다른건 하나도 제한이 안걸립니다
마나 물약 주문서 버프 마법 다 됩니다

어짜피 마도나 정령전에서는 속박 걸어봐야 같은 25m 유효 거리에서
마도 가 즉시 시전 결빙 같은 마법있는거 마찬가지고
1초 시전의 치유약으로 안풀리는 영혼동결을 마도가 가지고 있었던 이유도 있고
동인한 캐스팅 스킬 사용으로 맞다이 까면 100% 치유성이 불리하고
정령성은 정령변신 한번이면 관광이고 게다가 42이 부터인가는 즉시 시전 정령변신 스킬 스티그마인가 추가
에다가 정령이 공격하지 정령한테 내리는 명령은 캐스팅 짧고 사거리 제한도 마법 공격이랑 같아서 속박 걸린
상태에서도 이상 없고 주력 도트 침식 도 즉시 시전이고

지금 치유성이 치유신인 이유의 대부분은
전체 유저 중에 밀리 캐릭의 비중이 지나치게 많다는데 있다

치유성을 이길 수 잇는 상성 캐릭인 마도성과 정령성은
이미 오래전부터 개너프를 반복해 오면서 이미 접속자 수가 개판이라는거만 봐도 알 수 잇지

원래 치유성은 살성에게 약한 캐릭이니 밀리중에도 살성은 빠지고
개념 궁성하고 해보면 얼마나 치유가 약한지 알게되지
수호와 검성은 원래부터 치유한테 발리게 설정되잇는거다

스킬만 봐도 알지
수호나 검성은 원거리 상대로 제대로 대처할만한 기술이 거의 없거나 몇개 없다
그러니 발만 묶으면 뻥지게 되는거지
그래서 속박을 자주쓸수 있게 치유한테 준거다 쿨타임도 짧게

근데 살성은 20m 만 접근하면 암습 텔포로 한콤보를 찌를 수 있게 되있지

궁성은 원래 원거리에다가 아이온 사상 신석을 제외한 순수 한 스킬로 가장 빨리 돌아오는 침묵과
수면화살 치명타시 넉백, 콤보 스킬 중에 2번째 스킬에서 발동하는 밀려남인가 기절 효과
등등

궁성은 이미 원거리 마법 딜러들에게 강하게 설정되있는거고

그것도 모르고 수호와 검성이 징징대면 뭐 할말 다한거지 뭐

치유성이라 힐밖에 못하고 pvp는 모든 캐릭한테 발린다면
게임으로 통해 할 수 잇는 1/3이 없어지는데 그럼 누가 인던에서 힐줄려고 치유 50까지 키우고
rvr에서 힐줄라고 50까지 찍겟음?
오토 쫄 붙이고 말지

진짜 문제는 PvP에서는 직업간의 상성 자체를 무너뜨리고 잇는
살성이 수호성까지 녹이는 상황 이런게 문제인것임

Lv15 크허헝

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