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[일반] 수호vs치유.. 와우처럼 되가는듯..

키위가조아
댓글: 1 개
조회: 921
2009-07-07 16:15:37
아이온에 수많은 분들 계십니다

같은 NC 게임인 리니지를 하다 오신분도 계시고...

아니면 첫 게임으로 아이온을 접하신분도 계시고...

저처럼 와우하다가 온 분들도 계실테구요.

저는 와우하다가 온 유저 입장에서 수호와 치유의 전곤 논란을 말씀드릴까 합니다.

와우를 오리때부터 하셨던 분들은 아실껍니다.

줄구룹에서 학카르가 주던 진로크(양손검 힘 & 체력 옵션)를 두고 전사와 사냥꾼이 얼마나 싸워댔는지 말이죠.

(성기사 분들은 제외하겠습니다. 징벌기사는 전사와 똑같은 힘 보정 옵션을 가졌으니까요.)

와우를 하셨던 분들은 아시겠지만 전사는 힘 옵션으로 인한 전투력 보정(힘스탯1 = 전투력2, 전투력4 = 공격력1)

즉, 아이온 개념으로 하자면 공격력이 증가하는 효과가 있습니다.

반면 원거리 전문 딜러인 사냥꾼에게는 힘이라는 스탯이 아무런 효과가 없죠.

뭐.. 랩터(와우 사냥꾼 근접 스킬)질을 하신다는 분들도 있으셨지만 결론은 전사꺼다.

라고 해서 진로크를 먹은 사냥꾼은 용자 or 매장 둘 중 하나였습니다.

아니면 아웃사이더로 닥솔하면서 다녔구요.

정 먹고싶으면 같이 갔던 다른 전사들이 들고 있어서 양해를 구했다거나

골팟(아이온 용어 : 정산팟)으로 가서 질러서 먹었습니다.

문제는 후반가서 웃겼죠.

확장팩이 나오고 줄아만이라는 인던이 생기면서 진로크라는 양손검 옵션이 민 & 체력 으로 나온겁니다.

민첩은 전사에게는 공격력 상승 효과는 없지만 회피 & 크리율을 올려주는 옵션이었고

사냥꾼에게는 회피 & 크리는 물론이거니와 공격력 상승 효과까지 있었죠.

이렇게만 놓고 본다면 당연히 사냥꾼의 것이 맞겠지만...

전투력이라는 옵션이 추가되면서 전사와 사냥꾼의 논란이 일어났었습니다.

전투력은 모든 격수들에게 다 통용되는 공격력 증가 옵션이기 때문이죠.

줄구룹의 진로크처럼 줄아만의 진로크도 수많은 논쟁이 일어나고 그러면서 답은 한개로 압축됩니다.

골팟(아이온 : 정산팟) or 주사위팟 or 저득팟(템이 많이 나오기 때문에 상대적으로 아이템을 적게 획득한 사람에게 우선권이 있는 룰)

이 셋중 자신에게 맞는 팟을 만들어서 가거나 골라서 가면 된다는거죠.

아! 또 하나 있네요... 인맥 동원해서 같이 가는 팟.

상대적으로 놓고 봤을때 이게 제일 편하겠네요.

뭐 아무튼 결론은...

지금 전곤을 놓고 수호와 치유가 싸우는 현실이 위와 같은 예시와 별반 다를것 없다고 생각됩니다.

현재 아이온에는 두가지 룰이 있습니다.

정산팟 or 직주팟 & 인맥으로 꾸려서 가는 팟

광고를 보다보면 이런 파티도 있고 저런 파티도 있습니다.

정 먹고 싶다면 파티를 골라가면 되는거 아닐까요?

솔직히 말해서 돈있는 분들은 정산팟 가실껍니다.

인맥 되시는 분들은 인맥팟으로 가실꺼구요.

돈도 없고 인맥도 없는데 전곤은 먹고싶으니 어떻게든 수호에게 유리하게끔 논란을 유도하겠다 라고 하시는 분들은

제가 보기에는...

그냥 돼지심보같네요.

어디까지나 직주팟에서 전곤 1순위는 치유지 수호가 아닙니다.

동등한 입장에서 굴릴 자격이 있다라고 말씀하시는 수호님들은 개념 챙겨오셨으면 좋겠습니다.

Lv65 키위가조아

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