유일무기
창린검, 비늘방패 ( 장방세트) 2개
단도, 비수 (단단세트) 2개
비늘검, 역린검[공속] ( 장장세트) 2개
전투망치, 정예방패 ( 전곤방패세트) 2개
창/대검 2개
활 / 지팡이 / 보주 / 법서 4개
총 14개
무기마다 각각 나올 확률이 동일하다면 ( 넴드 잡고 유일이 뜰 극악의 확률변수는 제외하고 )
개당 7.142.. % 반올림 안되니 쉽게 7% 로 생각하고 무기효율만 따져서 보면
수호성 14%
검성 28%
살성 14%
치유성 14%
호법성 7%
궁성 7%
마도 7%
정령 7% 마도/정령의 경우 애매한경우 거의 한팟에 들어가는경우가 없으니 실 확률은 14%겠죠
(방패는 무기가 아니다 그런말은 하지 마시기 바랍니다 )
여기서 문제
1. 검성이 28%를 무기의 효율적인 부분을 따져서 먹는다
수호 14% 검성 28% 살성 14%
2. 검성을 쌍수검성/ 창,대검검성으로 나누어서 각각 16% 를 나누고 남은 16%를 팟원들끼리 나누거나
당사자끼리 나눈다 ( 이경우 확률이 복잡해서 생략 )
3. 무기획득 효율적 확률분배를 위해 장장세트 14% 를 수호 검성 살성이 나누어 주사위를 돌리느냐
->이경우 수호는 비늘검은 필요가없으니 14%를 1/5로 나눠 쉽게 3%생각 하면
수호 17% 검성 20% 살성 20%
4. 수호는 꼭 장검 우선권이 있어 창린검 7% 먹고 나머지 비늘검 7%를 검성과 살성이 나눈다
수호 21% 검성 17.5% 살성 17.5%
5. 논란이 되는 장장세트 14%를 없애고 전체확률을 올린다. 12개일경우 개당 8.3%확률
수호 16.6% 검성 16.6% 살성 16.6% 치유 16.6% 호법 8.3% 궁성 8.3% 마도/정령 16.6%
6. 기타
p.s 원래 저 14%는 지금까지 없었는데 이번 패치에 추가로 붙은 보너스 확률임
그런데 이 보너스 확률을 놓고 문제가 많네요
자 여러분은 몇번을 선택하시겠습니다 .