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[잡담] 전략전장의 스트레스 요인들

아이콘 단테르
댓글: 1 개
조회: 184
추천: 1
2026-02-16 21:09:50

전략전장은 갈 때마다 기분이 나빠지는 콘텐츠입니다.


어렵게 만들 수 있습니다. 

고난이도 콘텐츠 자체를 반대하는 것은 아닙니다.
문제는 난이도가 아니라 구조입니다.


룰 자체가 복잡한데 설명은 부족하고,
파티 하나만 들어와도 판이 완전히 기울어집니다. 


그냥 일반 유저들에게는 스트레스만 주고, 랭커들은 풀 파티로 와서 학살하는거 처럼 느껴집니다.


일반 유저 입장에서는 전장을 즐긴다기보다
일방적으로 휘둘리다가 끝나는 경험을 반복하게 됩니다.


지고 나서 “내가 부족했다”라는 생각이 드는 게 아니라
“이 구조에서 뭘 할 수 있지?”라는 허탈함이 먼저 듭니다.


기획이 완벽할 수는 없습니다.
하지만 룰이 복잡하다면 최소한 이해할 수 있는 설명과 가이드는 제공되어야 하고 

밸런싱이 문제면 등급별 입장 제한을 두거나,

파티 매칭에 대한 기준을 조정하거나,
기본적인 룰과 점수 구조를 명확히 안내하는 방식 등
개선해야 된다고 생각합니다. 


지금의 전략전장은 어려운 콘텐츠라기보다 방치된 콘텐츠에 가깝게 느껴집니다.


웬만하면 개발자 입장을 이해하려고 하는 편이지만,
이번 부분은 분명히 개선과 이대로 방치한자의 책임이 필요하다고 생각합니다.

마음같아서는 육두문자 날리고 싶지만.. 후. ㅡㅡ

Lv71 단테르

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