1. 맵이 너무 작음남준이형이 말로는 맵크기가 전작에 비해 36배다라고 했는데 체감 1도안됨
어비스 같은 경우 전맵을 1~2분안에 돌아다닐 수 있을 정도로 좁고
가속링까지 있어서 더 좁게 느껴짐
현재 어비스는 새장에 갇힌것마냥
방금전에 킬했던 사람들 날 죽였던 사람들을 1분마다 계속 보는 구조임
약세종족 입장에서는 이것보다 더 안좋을수가 없을 정도
랭포 패치로 이후부터는
그나마 솔플하던 사람들마저 대부분 사라지고
상대 종족이 파티 포스로 몰려오는 상황이 자주 발생해서
원래부터 그렇게 재밌지도 않았는데 이젠 완전 흥미가 떨어짐
시공도 비슷한 상황인게
베르테론 알트가르드의 맵이 작은것도 문제지만
키벨리스크가 짧게는 200m 길게는 300m 사이사이 촘촘하게 박혀있어서
좌표찍히는순간 버스터콜 마냥 떼거지로 몰려들기 때문에
파티나 포스가 아니면 뭘 할 수가 없는 구조임
2. 파티 시스템과 보상 시스템 문제
위에 문제들처럼 대부분의 쟁이 파티나 포스위주로 돌아가다보니
혼자다니면 템을 맞춰도 내가 쌔진건지 느끼기가 어려움
+
보상설계도 잘못됨
특히 아그로나 카이라같은 기여도 보스같은경우
직업 별로 등수를 나누어서 보상이 주어졌던 전작과는 달리
아이온2는 직업구분 없이 전체 등수로 보상이 정해지기 때문에
상위권들만 파티를 해서 훈장 보상을 독식하는 상태임
그렇다보니 내가 성장을해서 강해지더라도
파티원 모두가 나와 비슷한 상태가 아니라면
보상은 계속 하위보상밖에 먹을 수가 없음
캐릭터는 성장을해서 강해지는데 보상은 그대로
당연히 재미가 있을수가없는 구조임
3. 동기부여
pvp를 유도하려면 동기부여가 제일 중요하다고 생각하는데
이겜은 동기부여가 안됨
정확히 말하면 지속하기가 어려운 구조임
목표가 신장변신이라면
파티,포스쟁과
뒤지면 너무 많이 깎이는 랭킹포인트땜에 꺾이고
스티그마?
이미 pvp로 20다 채운상태라 의미 없음
다른 스킬들? 매력적이지도 않음
신규입장에서도 대떡나면 민생회랑 겹사방지 어포상향등 회랑패치로 인해
한달정도면 20렙 2개는 충분히 찍을수 있을정도로 완화되서
굳이 pvp할 이유가 없음
훈장?
굳이 pvp 안해도됨 스티그마 다 샀으니 남는 어포로 사면됨
어차피 장비 군단장 맞춘다한들 밸런스 박살난
전보 딸깍으로 15초 동안 무적인 치유 수호 두명있는 파티 상대론 강해진 체감도 못느낌 ㅇㅇ
뭐 이것들 말고도
전작에선
어비스 반복퀘
던전입장
유물교환등등
자연스럽게 동기부여가 되면서 pvp가 일어날만한 요소들이 많았는데
아이온2는 이런 비슷한 요소들이 없고 그냥 무지성으로 대가리 박고 싸우는느낌임
이것마저도 랭포패치로 끝났고 ㅇㅇ
앞으로 상층이나 뭐 이런게 나온다고해도 솔직히 기대가 안됨
구조적으로 망가진게 눈에 보여서 ㅇㅇ
결론
지금처럼 새장에 갇힌것마냥 좁아터진 어비스에서 뭘 하라는건지 모르겠음
어비스 컨텐츠라곤 보스 딸랑 하나 던져준건 너무하다 싶음